Uma seção do Journal
Aprender brincando
Curiosidade antes da explicação.
Histórias desta seção
Jogos de quebra-cabeça fazem bem ao cérebro?
O que estudos sobre quebra-cabeças e treinamento cerebral realmente demonstram — e por que vale jogar sem promessas exageradas de saúde.
Jogos tranquilos para crianças: guia para famílias
Muitos apps infantis usam design manipulativo. Um roteiro baseado em pesquisas para identificar pressão, anúncios e iscas e escolher jogos mais tranquilos.
Jogos para jogar com os netos: por que vale a pena
Pesquisas mostram benefícios para as duas gerações quando o jogo é bem escolhido. Veja o que os estudos dizem e como jogar juntos.
Quebra-cabeças desenvolvem funções executivas?
As funções executivas sustentam planejamento e autocontrole. Veja o que estudos dizem sobre jogos para crianças e como brincar pode ajudar.
Por que vale a pena concluir um quebra-cabeça difícil
O esforço que termina em solução pode ensinar mais do que uma vitória fácil. Veja o que pesquisas dizem sobre persistência e dificuldade.
O momento eureca: como o insight aparece no cérebro
A solução que surge de repente tem sinais próprios no cérebro. Veja por que palpites eureca costumam acertar — e quando podem falhar.
Memória de trabalho: por que alguns tabuleiros travam
Um tabuleiro difícil pode esconder um problema de memória. Entenda como a carga cognitiva afeta os jogos e como reduzi-la.
Jogos de quebra-cabeça melhoram a noção espacial?
Habilidades espaciais podem ser treinadas, mas os jogos têm efeitos mais específicos do que se costuma dizer. Veja o que as pesquisas mostram.
Travou no quebra-cabeça? A ciência de fazer uma pausa
Veja o que pesquisas sobre incubação descobriram sobre deixar um desafio de lado e como fazer uma pausa que pode ajudar.
Como especialistas identificam padrões em quebra-cabeças
Mestres de xadrez lembram posições por padrões, não por peças isoladas. Veja o que pesquisas revelam sobre experiência e reconhecimento.
Por que desfazer pode ajudar você a resolver melhor
Erros que podem ser corrigidos ensinam. Veja o que pesquisas dizem sobre aprender com erros, planejar e usar o desfazer com intenção.
Como jogos despertam curiosidade sem dar sermão
Como sistemas interativos convidam à experimentação e o que pesquisas do MIT sugerem sobre colocar autonomia antes da explicação.
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