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Fondateur et PDG

Mourad Hamdi

Mourad crée de petits jeux réfléchis pour les moments entre deux tâches. OutBrick est son expérience en cours pour un jeu plus calme.

Dans le journal

28 articles à ce jour.

  1. Concevoir un jeu pour la vraie vie des joueurs

    Pourquoi se demander si le jeu trouve sa place dans la vie vaut mieux que chercher à augmenter le nombre d’heures jouées.

    Mourad Hamdi · 7 min de lecture

  2. Angry Birds : le long chemin vers un succès

    L’histoire racontée par Rovio rappelle utilement que les jeux emblématiques sont souvent la partie visible d’un bien plus long apprentissage.

    Mourad Hamdi · 7 min de lecture

  3. Tetris : des règles simples toujours riches

    Un regard sur la contrainte, le rythme et la variété sans fin que peut contenir un tout petit ensemble de règles.

    Mourad Hamdi · 6 min de lecture

  4. La couleur ne doit jamais être le seul indice

    Associer couleur, forme, texte et autres signaux permet de garder un plateau lisible pour davantage de joueurs.

    Mourad Hamdi · 6 min de lecture

  5. Construire une difficulté plus bienveillante

    Le défi doit étirer l’attention du joueur sans fragiliser sa relation avec le jeu.

    Mourad Hamdi · 7 min de lecture

  6. Hades : une tentative qui continue à apprendre

    Ce que le succès de l’accès anticipé de Supergiant enseigne sur l’itération, l’élan narratif et des essais réellement différents.

    Mourad Hamdi · 8 min de lecture

  7. Les Sims : les histoires que racontent les systèmes

    Une réussite durable fondée sur les récits des joueurs, une résistance ludique et un jeu qui n’écrit pas chaque ligne à leur place.

    Mourad Hamdi · 8 min de lecture

  8. Quand le jeu enseigne la curiosité sans leçon

    Comment les systèmes interactifs invitent à expérimenter, et ce que les travaux du MIT sur l’apprentissage par la création suggèrent sur l’autonomie avant l’explication.

    Mourad Hamdi · 8 min de lecture

  9. Papers, Please : une friction qui a du sens

    Comment une action répétée devient une question morale, et pourquoi la meilleure friction demande de décider, pas seulement d’attendre.

    Mourad Hamdi · 8 min de lecture

  10. Le puzzle des trajets : une place pour deux minutes

    Concevoir pour l’attention interrompue, les petits écrans et le bel intervalle entre « pas le temps » et « j’ai deux minutes ».

    Mourad Hamdi · 7 min de lecture

  11. Comment résoudre un puzzle de blocs coulissants : la méthode

    Partir de la sortie, trouver le coup qui libère de la place, compter avant d’agir : la méthode d’un concepteur pour les puzzles de blocs coulissants.

    Mourad Hamdi · 7 min de lecture

  12. Puzzle de tri par couleur : nos astuces pour moins de coups

    Lire un plateau de tri par couleur, choisir la couleur à sortir en premier, faire compter chaque coup et gagner les étoiles. Par le créateur d’OutBrick.

    Mourad Hamdi · 7 min de lecture

  13. Puzzles Apple Watch : jouer sur un petit écran

    Plateaux lisibles, grandes pièces, Digital Crown, haptique et autonomie : ce qui fait fonctionner un puzzle sur Apple Watch.

    Mourad Hamdi · 7 min de lecture

  14. Comment nous avons vérifié 2 000 plateaux

    Trouver un chemin n’est qu’un début. Voici comment nous avons rejoué une réussite par plateau avec les règles mêmes d’OutBrick.

    Mourad Hamdi · 6 min de lecture

  15. Trois étoiles aux casse-têtes : penser en moins de coups

    Trois étoiles, c’est bien résoudre, pas juste résoudre. « Satisficing », profondeur de planification, habitudes anti-coups perdus et étoiles d’OutBrick.

    Mourad Hamdi · 6 min de lecture

  16. Récompenses, séries et motivation : quand ça se retourne

    Pourquoi une récompense peut éteindre le plaisir qu’elle devait stimuler, pourquoi une série rompue fait abandonner, et comment s’en prémunir.

    Mourad Hamdi · 6 min de lecture

  17. Dyslexie et jeux vidéo : polices, espacement, mots simples

    Les polices pour dyslexiques marchent-elles ? Ce que disent les études sur police, taille, espacement et mots, et comment rendre un jeu plus lisible.

    Mourad Hamdi · 5 min de lecture

  18. Concevoir des jeux pour seniors : lisibles et indulgents

    Vue, toucher et réflexes évoluent avec l’âge : ce que cela implique pour le contraste, les cibles et le rythme, et des principes valables à 80 ans.

    Mourad Hamdi · 5 min de lecture

  19. Game feel et « juice » : pourquoi un bon glissement compte

    Le « juice », ce retour en plus qui rend un geste agréable. Des études sur des milliers de joueurs montrent qu’il aide, jusqu’à un point, puis nuit.

    Mourad Hamdi · 6 min de lecture

  20. Des tutoriels qui enseignent sans expliquer : ce qui marche

    Une étude sur 45 000 joueurs : tutoriels utiles seulement dans le jeu complexe. La recherche sur l’apprentissage par le jeu, les indices et la 1re heure.

    Mourad Hamdi · 5 min de lecture

  21. Compétition amicale : défier ses amis sans pression

    Rivaliser entre amis peut amuser ou miner en silence. Ce que dit la recherche sur gagnants, perdants et équipes, et comment garder un défi amical.

    Mourad Hamdi · 6 min de lecture

  22. Jouer sur plusieurs appareils : ce que dit la recherche

    Téléphone dans le train, tablette sur le canapé, télé le soir : la recherche sur la continuité entre appareils, et comment OutBrick relie cinq plateformes.

    Mourad Hamdi · 6 min de lecture

  23. OutBrick sur iPhone Duo : quelles sont vos envies ?

    Une adaptation d’OutBrick à l’iPhone Duo vous intéresse ? Explorez des idées pour ses deux écrans et dites-nous ce qui améliorerait vos parties.

    Mourad Hamdi · 7 min de lecture

  24. OutBrick s’engage pour les joueurs aveugles et VoiceOver

    Écouter les joueurs aveugles, parler honnêtement des limites actuelles et faire de l’accessibilité une priorité : les engagements d’OutBrick.

    Mourad Hamdi · 7 min de lecture

  25. Se repérer sur le plateau d’OutBrick avec VoiceOver

    Explorez briques, portes et cases vides avec VoiceOver pour mieux comprendre le plateau d’OutBrick et les améliorations prévues prochainement.

    Mourad Hamdi · 7 min de lecture

  26. Déplacer les briques d’OutBrick avec les actions VoiceOver

    Les quatre directions, les portes assorties et les points d’arrêt d’OutBrick : apprenez les actions VoiceOver et découvrez les explications prévues.

    Mourad Hamdi · 7 min de lecture

  27. OutBrick sans chrono : la place pour un vrai défi

    Explorer à son rythme et commencer plus doucement : comment OutBrick articule limite de coups, jeu sans chrono et améliorations d’apprentissage.

    Mourad Hamdi · 7 min de lecture

  28. L’accessibilité d’OutBrick au-delà du plateau

    Boutique, portes gelées, missions et italien : comment les retours sur AppleVis nous aident à améliorer toute votre expérience de jeu sur OutBrick.

    Mourad Hamdi · 7 min de lecture