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Fundador e CEO

Mourad Hamdi

Mourad cria jogos pequenos e cuidadosos para os intervalos entre uma tarefa e outra. OutBrick é seu experimento contínuo com uma forma mais tranquila de jogar.

No diário

28 histórias até agora.

  1. Criar um jogo para a vida que as pessoas realmente têm

    Por que perguntar se o jogo cabe na vida é melhor do que tentar aumentar as horas jogadas.

    Mourad Hamdi · 7 min de leitura

  2. Angry Birds: o longo caminho até o sucesso

    A história contada pela Rovio lembra que jogos icônicos costumam ser a parte visível de uma trajetória bem mais longa.

    Mourad Hamdi · 7 min de leitura

  3. Tetris: regras simples, possibilidades sem fim

    Uma reflexão sobre a restrição, o ritmo e a variedade que cabem em um conjunto minúsculo de regras.

    Mourad Hamdi · 6 min de leitura

  4. Por que as pistas de um quebra-cabeça não devem depender só da cor

    Combine cor com forma, texto e outros sinais para criar tabuleiros mais fáceis de interpretar.

    Mourad Hamdi · 6 min de leitura

  5. Uma curva de dificuldade mais acolhedora

    Desafios ficam mais agradáveis quando o jogo ensina, oferece apoio e deixa tempo para pensar.

    Mourad Hamdi · 7 min de leitura

  6. Hades e uma jornada que continua ensinando

    O que o sucesso de Hades em Acesso Antecipado ensina sobre iteração, narrativa e novas tentativas que realmente parecem diferentes.

    Mourad Hamdi · 8 min de leitura

  7. The Sims e as histórias que os sistemas contam

    Uma história de sucesso sobre autoria, resistência lúdica e o valor de um jogo que não escreve cada linha por você.

    Mourad Hamdi · 8 min de leitura

  8. Como jogos despertam curiosidade sem dar sermão

    Como sistemas interativos convidam à experimentação e o que pesquisas do MIT sugerem sobre colocar autonomia antes da explicação.

    Mourad Hamdi · 8 min de leitura

  9. Papers, Please e o atrito que faz pensar

    Como um jogo transforma uma tarefa repetitiva em dilema moral — e por que o melhor atrito pede uma decisão, não apenas espera.

    Mourad Hamdi · 8 min de leitura

  10. O quebra-cabeça de dois minutos para o trajeto

    Como criar uma experiência de quebra-cabeça que cabe entre uma parada e outra, com começo, conclusão e interrupções sem penalidade.

    Mourad Hamdi · 7 min de leitura

  11. Como resolver quebra-cabeças de blocos deslizantes

    Comece pela saída, encontre a jogada que abre espaço e conte antes de agir: o método de um designer para quebra-cabeças de blocos deslizantes.

    Mourad Hamdi · 7 min de leitura

  12. Dicas para separar cores: limpe tabuleiros em menos jogadas

    Aprenda a ler um tabuleiro, escolher qual cor liberar primeiro e aproveitar cada jogada. Dicas do designer de OutBrick.

    Mourad Hamdi · 7 min de leitura

  13. Como escolher jogos de quebra-cabeça para Apple Watch

    O que torna um quebra-cabeça adequado ao pulso: telas legíveis, interações rápidas, partidas que aceitam interrupções e retorno tátil cuidadoso.

    Mourad Hamdi · 7 min de leitura

  14. Como verificamos os 2.000 tabuleiros de blocos deslizantes

    O OutBrick verifica tabuleiros com as regras reais, busca uma rota e a reproduz desde o início. Veja o que essa checagem prova — e o que não prova.

    Mourad Hamdi · 6 min de leitura

  15. Como conquistar três estrelas em quebra-cabeças

    Concluir bem é diferente de apenas concluir. Veja como planejar menos movimentos e entenda as estrelas do OutBrick.

    Mourad Hamdi · 6 min de leitura

  16. Recompensas, sequências e motivação: quando pesam

    O que estudos sobre recompensas dizem e por que sequências podem transformar incentivo em pressão.

    Mourad Hamdi · 6 min de leitura

  17. Texto de jogos acessível para dislexia

    Fontes especiais não são uma solução comprovada. Veja como tamanho, espaçamento e linguagem clara tornam os textos dos jogos mais fáceis de ler.

    Mourad Hamdi · 5 min de leitura

  18. Jogos para pessoas mais velhas: design legível e tolerante

    A visão e os movimentos mudam com a idade, mas cada pessoa é diferente. Veja como criar jogos legíveis, confortáveis e sem pressa.

    Mourad Hamdi · 5 min de leitura

  19. Game feel e “juice”: por que um bom deslizar importa

    “Juice” é o feedback extra que torna um gesto prazeroso. Estudos com milhares de jogadores mostram que ele ajuda até certo ponto — depois atrapalha.

    Mourad Hamdi · 6 min de leitura

  20. Tutoriais que ensinam sem explicar: o que funciona

    Um estudo com 45 mil jogadores: tutoriais ajudam apenas em jogos complexos. Veja pesquisas sobre aprender jogando, dicas e a primeira hora.

    Mourad Hamdi · 5 min de leitura

  21. Como competir com amigos sem pressão

    Competir com amigos pode ser divertido ou desgastante. Veja o que pesquisas sobre vencedores, perdedores e equipes dizem e como evitar atritos.

    Mourad Hamdi · 6 min de leitura

  22. Jogar em vários dispositivos: continuidade e sincronização

    Celular no trem, tablet no sofá, TV à noite: o que estudos dizem sobre continuidade e como OutBrick sincroniza em cinco plataformas.

    Mourad Hamdi · 6 min de leitura

  23. OutBrick no iPhone Duo: o que você gostaria de jogar?

    Você gostaria de uma versão do OutBrick para o iPhone Duo? Conheça ideias para as telas externa e interna e conte o que faria a experiência valer a pena.

    Mourad Hamdi · 7 min de leitura

  24. O compromisso do OutBrick com pessoas cegas e o VoiceOver

    O que significa nosso compromisso com jogadores cegos: ouvir relatos reais, explicar os limites atuais e incluir acessibilidade no OutBrick.

    Mourad Hamdi · 7 min de leitura

  25. Explore o tabuleiro espacial do OutBrick com VoiceOver

    Crie uma imagem mais clara do tabuleiro com VoiceOver: explore peças, portas e espaços vazios e conheça as melhorias prometidas para a próxima atualização.

    Mourad Hamdi · 7 min de leitura

  26. Como deslizar peças no OutBrick usando ações do VoiceOver

    Conheça as quatro direções, as portas correspondentes e as distâncias de deslize, com orientações do VoiceOver e as melhorias de ensino prometidas.

    Mourad Hamdi · 7 min de leitura

  27. OutBrick sem cronômetro: espaço para um desafio de verdade

    Jogadores pediram tempo para explorar e um começo tranquilo. Veja como limites de movimentos e jogo sem cronômetro se combinam.

    Mourad Hamdi · 7 min de leitura

  28. Acessibilidade no OutBrick além do tabuleiro

    Botões da loja, portas congeladas, progresso em missões e suporte em italiano: como opiniões no AppleVis ajudam a melhorar toda a experiência.

    Mourad Hamdi · 7 min de leitura