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「VoiceOver」の記事
この話題を扱うジャーナルの記事は7本。「インクルーシブデザイン」、「OutBrick実践」のカテゴリに収められています。
まずは「OutBrickのアクセシビリティは盤面の外にも」からどうぞ。 ショップのボタン、凍ったゲート、ミッションへの加算、イタリア語対応。AppleVisの声を、OutBrick全体の改善にどう生かすかを紹介します。
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OutBrickのアクセシビリティは盤面の外にも
ショップのボタン、凍ったゲート、ミッションへの加算、イタリア語対応。AppleVisの声を、OutBrick全体の改善にどう生かすかを紹介します。
時間制限なしのOutBrickで、解く楽しさを
盤面を調べる時間と、やさしい導入を求めるAppleVisの声。OutBrickの手数の上限、時間制限のない遊び、今後の教え方を考えます。
VoiceOverでOutBrickのブロックを動かす
OutBrickの4方向のスライド、同じ色のゲート、スライドの距離。VoiceOverの操作と今後の説明の改善を紹介します。
VoiceOverでOutBrickの盤面を理解する
VoiceOverでブロック、ゲート、空きスペースを調べ、OutBrickの位置関係をつかむ方法と、次のアップデートに向けた改善を紹介します。
OutBrick:目の見えないプレイヤーへの約束
プレイ中の声に耳を傾け、今ある課題を正直に伝え、アクセシビリティを育てる。目の見えないプレイヤーへのOutBrickの約束です。
VoiceOver対応を明示する、Color Block Jamの代わりの候補
Color Block Jamの代わりにOutBrickを検討していますか?公表されたVoiceOver、色と記号、動きへの対応を比較し、実践的なチェックリストで確かめましょう。
スクリーンリーダーでゲーム:視覚障害者の遊び方
視覚障害のあるプレイヤーがVoiceOverでiPhoneのゲームを遊ぶ方法、視覚障害のあるゲーマーへの研究でわかったこと、耳で遊べるゲームの条件をまとめました。
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