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「健やかな遊び」の記事

この話題を扱うジャーナルの記事は11本。「遊び方と習慣」、「遊びを通じた学び」のカテゴリに収められています。

まずは「遊ぶとき、スマホを置くとき」からどうぞ。 睡眠、注意、そして実際の一日の残りにゲームを合わせるための、率直なガイド。

タグ付きの記事 健やかな遊び

  1. パズルゲームのプライバシーラベル:iPhoneで確認すること

    iPhoneのパズルゲームのプライバシーラベルを読み、関連づけられるデータとトラッキングを区別し、ポリシーと選択に関わる設定を確認しましょう。

    OutBrick Editorial Desk · 8分で読めます

  2. iOS 27でiPhoneのパズルゲームに時間制限を設ける

    iOS 27のスクリーンタイムでゲームの利用時間と使える時間帯を設定し、対象アプリを確認して、実際に使える終了の計画を立てましょう。

    OutBrick Editorial Desk · 8分で読めます

  3. スマホゲームのダークパターン:見抜き方ガイド

    しつこいポップアップ、わかりにくい通貨、いちばんつらい瞬間を狙ったオファー。ゲームの操作的なデザインについて研究が示すことと、見抜くためのチェックリスト。

    OutBrick Editorial Desk · 6分で読めます

  4. 子どもに穏やかなスマホゲームを選ぶ:保護者ガイド

    幼い子どもが遊ぶアプリの多くには、子どもを操るデザインがあります。プレッシャー、広告、誘い込みを見抜き、穏やかなゲームを選ぶ研究ベースのチェックリスト。

    OutBrick Editorial Desk · 5分で読めます

  5. ゲームは気分によい?悪い?日記研究でわかったこと

    ゲーム内での気分の報告、記録されたプレイ時間、ゲーム機の抽選販売。ゲームと気分について最新の研究が語ることと、時間より暮らしとの相性が大切な理由を紹介します。

    OutBrick Editorial Desk · 6分で読めます

  6. デジタルデトックスは効果がある?実験でわかったこと

    1週間スマホを断つのは健康的に聞こえますが、デジタルデトックスの試験の結果はまちまちです。役立つこと、役立たないこと、そしてその理由を紹介します。

    OutBrick Editorial Desk · 6分で読めます

  7. スクリーンタイムの思い込み:大規模研究でわかったこと

    スクリーンタイムは本当に10代を傷つけているのでしょうか。数十万人規模の研究と、自己申告があてにならない理由を紹介します。

    OutBrick Editorial Desk · 6分で読めます

  8. 寝る前のゲームは睡眠に悪い?研究でわかったこと

    夜のゲームは本当に睡眠をこわすのでしょうか。睡眠ラボの実験、大規模な調査、「就寝の先延ばし」の研究からわかったことと、今夜から試せることをまとめました。

    OutBrick Editorial Desk · 7分で読めます

  9. ゲームが習慣になる仕組み:きっかけ、選択、区切り

    戻る誘いを自発的なままに保つ設計と、プレイヤーを呼び戻す循環を、研究を踏まえて実用的に考えます。

    OutBrick Editorial Desk · 9分で読めます

  10. 遊ぶとき、スマホを置くとき

    睡眠、注意、そして実際の一日の残りにゲームを合わせるための、率直なガイド。

    OutBrick Editorial Desk · 8分で読めます

  11. プレイヤーの実際の暮らしに合うゲームをつくる

    プレイ時間を増やすことよりも、「ゲームが暮らしに合うか」を問うほうが、設計に役立つ理由。

    Mourad Hamdi · 7分で読めます

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