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「スクリーンタイム」の記事

この話題を扱うジャーナルの記事は4本。「遊び方と習慣」のカテゴリに収められています。

まずは「iOS 27でiPhoneのパズルゲームに時間制限を設ける」からどうぞ。 iOS 27のスクリーンタイムでゲームの利用時間と使える時間帯を設定し、対象アプリを確認して、実際に使える終了の計画を立てましょう。

タグ付きの記事 スクリーンタイム

  1. iOS 27でiPhoneのパズルゲームに時間制限を設ける

    iOS 27のスクリーンタイムでゲームの利用時間と使える時間帯を設定し、対象アプリを確認して、実際に使える終了の計画を立てましょう。

    OutBrick Editorial Desk · 8分で読めます

  2. デジタルデトックスは効果がある?実験でわかったこと

    1週間スマホを断つのは健康的に聞こえますが、デジタルデトックスの試験の結果はまちまちです。役立つこと、役立たないこと、そしてその理由を紹介します。

    OutBrick Editorial Desk · 6分で読めます

  3. スクリーンタイムの思い込み:大規模研究でわかったこと

    スクリーンタイムは本当に10代を傷つけているのでしょうか。数十万人規模の研究と、自己申告があてにならない理由を紹介します。

    OutBrick Editorial Desk · 6分で読めます

  4. 寝る前のゲームは睡眠に悪い?研究でわかったこと

    夜のゲームは本当に睡眠をこわすのでしょうか。睡眠ラボの実験、大規模な調査、「就寝の先延ばし」の研究からわかったことと、今夜から試せることをまとめました。

    OutBrick Editorial Desk · 7分で読めます

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