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Artigos sobre acessibilidade em jogos
18 artigos do blog tratam deste tema, nas categorias “Design inclusivo”, “OutBrick na prática” e “Criação de jogos”.
Para começar: “Acessibilidade no OutBrick além do tabuleiro”. Botões da loja, portas congeladas, progresso em missões e suporte em italiano: como opiniões no AppleVis ajudam a melhorar toda a experiência.
Histórias com a tag acessibilidade
Acessibilidade no OutBrick além do tabuleiro
Botões da loja, portas congeladas, progresso em missões e suporte em italiano: como opiniões no AppleVis ajudam a melhorar toda a experiência.
OutBrick sem cronômetro: espaço para um desafio de verdade
Jogadores pediram tempo para explorar e um começo tranquilo. Veja como limites de movimentos e jogo sem cronômetro se combinam.
Como deslizar peças no OutBrick usando ações do VoiceOver
Conheça as quatro direções, as portas correspondentes e as distâncias de deslize, com orientações do VoiceOver e as melhorias de ensino prometidas.
Explore o tabuleiro espacial do OutBrick com VoiceOver
Crie uma imagem mais clara do tabuleiro com VoiceOver: explore peças, portas e espaços vazios e conheça as melhorias prometidas para a próxima atualização.
O compromisso do OutBrick com pessoas cegas e o VoiceOver
O que significa nosso compromisso com jogadores cegos: ouvir relatos reais, explicar os limites atuais e incluir acessibilidade no OutBrick.
Jogue quebra-cabeças de blocos sem baixar o app
Experimente os tabuleiros do OutBrick no navegador. Veja os controles, a rotação diária, a pontuação e as diferenças para o jogo completo.
OutBrick no iPhone Duo: o que você gostaria de jogar?
Você gostaria de uma versão do OutBrick para o iPhone Duo? Conheça ideias para as telas externa e interna e conte o que faria a experiência valer a pena.
Uma alternativa acessível ao Color Block Jam com VoiceOver
OutBrick pode substituir Color Block Jam? Compare o que está documentado sobre VoiceOver, símbolos de cores e animações e confira as tarefas essenciais.
OutBrick ou Block Out: qual combina mais com você?
Compare as páginas oficiais de OutBrick e Block Out: regras, jogo offline, acessibilidade e custos para escolher conforme suas prioridades.
Jogos para pessoas mais velhas: design legível e tolerante
A visão e os movimentos mudam com a idade, mas cada pessoa é diferente. Veja como criar jogos legíveis, confortáveis e sem pressa.
Texto de jogos acessível para dislexia
Fontes especiais não são uma solução comprovada. Veja como tamanho, espaçamento e linguagem clara tornam os textos dos jogos mais fáceis de ler.
Enjoo causado por jogos: por que Reduzir Movimento importa
Entenda por que o movimento na tela causa tontura ou enjoo, quem é mais suscetível e como o ajuste Reduzir Movimento e animações cuidadosas ajudam.
Jogos para uma mão no iPhone: acessibilidade motora
O que pesquisas sobre telas sensíveis ao toque e limitações motoras revelam sobre alvos, gestos e erros, além dos ajustes úteis no iPhone.
Jogos com leitor de tela: como pessoas cegas jogam
Como pessoas cegas e com baixa visão usam o VoiceOver no iPhone, o que pesquisas mostram e o que torna um jogo acessível pelo áudio.
Daltonismo nos jogos: causas e soluções
Cerca de um em cada doze homens de ascendência europeia tem deficiência vermelho-verde. Entenda o impacto nos jogos e o que ajuda.
Modo Assistido de Celeste: acessibilidade e design
Opções de apoio podem preservar o desafio central e, ao mesmo tempo, abrir caminhos para mais pessoas jogarem.
Uma curva de dificuldade mais acolhedora
Desafios ficam mais agradáveis quando o jogo ensina, oferece apoio e deixa tempo para pensar.
Por que as pistas de um quebra-cabeça não devem depender só da cor
Combine cor com forma, texto e outros sinais para criar tabuleiros mais fáceis de interpretar.
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