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Artikel zu „Mobile Gaming“

6 Artikel im Journal behandeln dieses Thema, in den Rubriken „OutBrick in der Praxis“, „Spielgewohnheiten“ und „Inklusives Design“.

Zum Einstieg: „Handyspiele für die Momente zwischendurch“. Schlangen, Bahnsteige, Wartezimmer: was die Forschung zur Handynutzung in den Lücken des Tages über passende Spiele sagt und wie die Minuten deine bleiben.

Artikel mit Schlagwort Mobile Gaming

  1. Auf mehreren Geräten spielen: was zählt

    Handy im Zug, Tablet auf dem Sofa, TV am Abend: was Studien zu mehreren Geräten über Kontinuität sagen und wie OutBrick fünf Plattformen synchronisiert.

    Mourad Hamdi · 6 Min. Lesezeit

  2. Handyspiele für die Momente zwischendurch

    Schlangen, Bahnsteige, Wartezimmer: was die Forschung zur Handynutzung in den Lücken des Tages über passende Spiele sagt und wie die Minuten deine bleiben.

    OutBrick Editorial Desk · 6 Min. Lesezeit

  3. Dark Patterns in Handyspielen erkennen

    Nervige Pop-ups, verwirrende Währungen, Angebote im schlechtesten Moment: was die Forschung über manipulatives Design in Spielen sagt, plus Checkliste.

    OutBrick Editorial Desk · 6 Min. Lesezeit

  4. Spielen mit Screenreader: wie blinde Menschen zocken

    Wie blinde und sehbehinderte Menschen mit VoiceOver am iPhone spielen, was Studien mit blinden Gamern zeigen und was ein Spiel per Gehör spielbar macht.

    OutBrick Editorial Desk · 6 Min. Lesezeit

  5. Tägliche Rituale, die nichts von dir verlangen

    Tägliches Spielen kann ein willkommener Rhythmus sein, wenn es Aufmerksamkeit einlädt, ohne Abwesenheit zum Scheitern zu machen.

    OutBrick Editorial Desk · 7 Min. Lesezeit

  6. Ein Spiel für das wirkliche Leben gestalten

    Warum die Frage, wie Spielen ins Leben passt, fürs Design mehr bringt als immer größere Spielstunden-Zahlen.

    Mourad Hamdi · 7 Min. Lesezeit

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