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Articles sur « recherche »
6 articles du journal abordent ce sujet, dans les rubriques « Réussites marquantes », « Habitudes de jeu », « OutBrick en pratique » et « Apprendre en jouant ».
Pour commencer : « Les jeux vidéo, bons ou mauvais pour le moral ? ». Humeur mesurée en jeu, temps de jeu enregistré, loterie de consoles : ce que disent les études récentes, et pourquoi les heures comptent peu.
Articles avec le thème recherche
La gamification fonctionne-t-elle ? Les méta-analyses
Points, badges et classements devaient rendre tout captivant. Ce qu’ont trouvé les synthèses de centaines d’études, et où les preuves se font rares.
Les jeux vidéo, bons ou mauvais pour le moral ?
Humeur mesurée en jeu, temps de jeu enregistré, loterie de consoles : ce que disent les études récentes, et pourquoi les heures comptent peu.
Temps d’écran : idées reçues et ce que disent les études
Le temps d’écran nuit-il vraiment aux ados ? Ce qu’ont trouvé des études sur des centaines de milliers de jeunes, et pourquoi l’autodéclaration trompe.
Pratique délibérée pour joueurs occasionnels : ce qui aide
La pratique compte, mais moins que ne le dit la règle des 10 000 heures. Pratique délibérée et joueurs en ligne : ce qui aide à progresser.
Les casse-têtes améliorent-ils la vision dans l’espace ?
Les capacités spatiales s’entraînent, mais les jeux sont une voie plus étroite qu’on le dit. Les méta-analyses sur l’entraînement, Tetris et le transfert.
Concevoir un jeu pour la vraie vie des joueurs
Pourquoi se demander si le jeu trouve sa place dans la vie vaut mieux que chercher à augmenter le nombre d’heures jouées.
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