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Thème

Articles sur « conception mobile »

3 articles du journal abordent ce sujet, dans les rubriques « Conception inclusive » et « OutBrick en pratique ».

Pour commencer : « Le puzzle des trajets : une place pour deux minutes ». Concevoir pour l’attention interrompue, les petits écrans et le bel intervalle entre « pas le temps » et « j’ai deux minutes ».

Articles avec le thème conception mobile

  1. Concevoir des jeux pour seniors : lisibles et indulgents

    Vue, toucher et réflexes évoluent avec l’âge : ce que cela implique pour le contraste, les cibles et le rythme, et des principes valables à 80 ans.

    Mourad Hamdi · 5 min de lecture

  2. Jouer d’une main sur iPhone : jeux et accessibilité motrice

    Taille des cibles, gestes, erreurs : ce que dit la recherche sur le tactile et les troubles moteurs, et les réglages iPhone pour jouer d’une main.

    OutBrick Editorial Desk · 6 min de lecture

  3. Le puzzle des trajets : une place pour deux minutes

    Concevoir pour l’attention interrompue, les petits écrans et le bel intervalle entre « pas le temps » et « j’ai deux minutes ».

    Mourad Hamdi · 7 min de lecture

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