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Artículos sobre «diseño móvil»

3 artículos del diario tratan este tema, en las secciones «Diseño inclusivo» y «OutBrick en la práctica».

Para empezar: «El puzle del trayecto: hacer sitio a un juego de dos minutos». Una guía para diseñar con atención interrumpida, pantallas pequeñas y el agradable espacio entre no tener tiempo y tener dos minutos.

Artículos con la etiqueta diseño móvil

  1. Diseñar juegos para personas mayores: legibles e indulgentes

    Cómo cambian con la edad la vista, el tacto y los reflejos, qué implica para contraste, botones y ritmo, y cómo hacer juegos amables a los 80.

    Mourad Hamdi · 5 min de lectura

  2. Juegos con una mano en iPhone: diseño y accesibilidad motora

    Qué dice la investigación sobre pantallas táctiles y discapacidad motora: tamaño de botones, gestos, errores y los ajustes del iPhone que ayudan.

    OutBrick Editorial Desk · 6 min de lectura

  3. El puzle del trayecto: hacer sitio a un juego de dos minutos

    Una guía para diseñar con atención interrumpida, pantallas pequeñas y el agradable espacio entre no tener tiempo y tener dos minutos.

    Mourad Hamdi · 7 min de lectura

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