До вмісту

Дизайн

Дизайнер ігрового досвіду (Game UX)

Формувати відчуття від OutBrick у руках — від першого поля до 2000-го — на iPhone, iPad, Mac, Vision Pro та Apple Watch.

  • МісцеВіддалено
  • ТипПовна зайнятість
  • КомандаДизайн
  • Подати заявку до31 грудня 2026 р.

Про вакансію

OutBrick — гра для одного пальця: зсуньте цеглинку на вільне місце чи додому крізь її ворота або поміняйте її місцями із сусідньою. Усе довкола цього жесту — картка перемоги, крамниця, життя, скасування, мапа Подорожі зі 167 сіл — має відчуватися спокійним, чесним і очевидним. Це ваша робота.

Ви проєктуватимете сценарії й екрани, створюватимете прототипи, спостерігатимете, як грають справжні люди, і перетворюватимете побачене на зміни, які виходять у випусках. Доступність тут — не фінальна перевірка: значки для дальтоніків увімкнені за замовчуванням, кожна цеглинка — елемент VoiceOver, і ви збережете це так.

Що ви робитимете

  • Проєктувати й прототипувати нові функції та покращення на всіх п’яти платформах Apple, де працює гра
  • Проводити легкі плейтести й сесії юзабіліті та описувати, що гравці насправді робили
  • Відповідати за зрозумілість екранів монетизації: життя, Крамницю, Цеглинковий пропуск і «Прибрати рекламу» має бути зрозуміло з першого погляду, без жодного тиску
  • Працювати з розробниками над знайомством із грою та складністю, спираючись на дані розв’язувача для кожного поля
  • Тримати доступність на першому місці: VoiceOver, Більший текст, Зменшення руху та гра для дальтоніків

Що ви принесете

  • Портфоліо випущених робіт з дизайну взаємодії або UX для мобільних пристроїв — особливо ігор
  • Сильні навички прототипування (Figma, код або і те, і те)
  • Робоче знання Human Interface Guidelines від Apple і функцій доступності iOS
  • Підтвердження того, що ви перевіряєте ідеї на реальних людях і змінюєте думку, коли вони щось вам показують

Буде плюсом

  • Досвід дизайну для iPad, Mac, Apple TV, visionOS або watchOS
  • Навички моушн-дизайну і стриманість у їх застосуванні
  • Досвід з економіками казуальних ігор, побудованими чесно, а не агресивно

Відповідаєте не всім вимогам? Однаково подавайте заявку. Ми радше познайомимося з тим, хто може дорости до цієї ролі, ніж пропустимо його.

Подати заявку

Подайте заявку на цю вакансію.

Десять хвилин, без облікового запису, без завантаження резюме. Посилання на вашу роботу скаже більше, ніж резюме.

Усі поля обов’язкові, крім позначених як необов’язкові.

Заявка на вакансію: Дизайнер ігрового досвіду (Game UX)

Те, що найкраще показує вашу роботу: портфоліо, GitHub, канал, профіль LinkedIn.

Чому саме ця вакансія і одна річ, яку ви створили й якою пишаєтеся. Кількох абзаців цілком достатньо — офіційний мотиваційний лист не потрібен.

Що далі: людина прочитає вашу заявку й відповість листом. Якщо ми підходимо одне одному, домовимося про коротку відеорозмову.