Langkau ke kandungan

Reka bentuk

Pereka Pengalaman Pemain (UX Permainan)

Bentuk rasa OutBrick di tangan — dari papan pertama hingga ke-2,000 — merentas iPhone, iPad, Mac, Vision Pro dan Apple Watch.

  • LokasiJarak jauh
  • JenisSepenuh masa
  • PasukanReka bentuk
  • Mohon sebelum31 Disember 2026

Tentang jawatan ini

OutBrick ialah permainan satu jari: luncurkan bata ke ruang kosong atau pulang melalui pintunya, atau tukarkannya dengan bata di sebelah. Segala-galanya di sekitar gerak isyarat itu — kad kejayaan, kedai, nyawa, Buat Asal, peta Kembara 167 kampung — mesti terasa tenang, adil dan jelas. Itulah tugas kamu.

Kamu akan mereka bentuk aliran dan skrin, membuat prototaipnya, memerhati orang sebenar bermain, dan mengubah apa yang kamu lihat menjadi perubahan yang dilancarkan. Kebolehcapaian bukan semakan di penghujung di sini: glif buta warna dihidupkan secara lalai dan setiap bata ialah elemen VoiceOver, dan kamu akan mengekalkannya begitu.

Apa yang akan kamu lakukan

  • Mereka bentuk dan membuat prototaip ciri baharu dan penambahbaikan merentas kesemua lima platform Apple tempat permainan ini berjalan
  • Menjalankan ujian main dan sesi kebolehgunaan yang ringkas, dan menulis tentang apa yang sebenarnya dilakukan pemain
  • Bertanggungjawab atas kejelasan skrin monetisasi: nyawa, kedai, Pas Bata dan Buang Iklan mesti difahami sepintas lalu, tidak pernah dipaksa
  • Bekerja dengan jurutera tentang orientasi dan kesukaran, menggunakan data penyelesai di sebalik setiap papan
  • Mengekalkan kebolehcapaian sebagai keutamaan: VoiceOver, Teks Lebih Besar, Kurangkan Gerakan dan permainan buta warna

Apa yang kamu bawa

  • Portfolio kerja reka bentuk interaksi atau UX mudah alih yang sudah dilancarkan — terutamanya permainan
  • Kemahiran membuat prototaip yang kukuh (Figma, atau kod, atau kedua-duanya)
  • Pengetahuan praktikal tentang Garis Panduan Antara Muka Manusia Apple dan ciri kebolehcapaian iOS
  • Bukti bahawa kamu menguji idea dengan orang sebenar dan mengubah fikiran apabila mereka menunjukkan sesuatu

Bagus jika ada

  • Pengalaman mereka bentuk untuk iPad, Mac, Apple TV, visionOS atau watchOS
  • Kemahiran reka bentuk gerakan, dan kawalan diri dalam menggunakannya
  • Pengalaman dengan ekonomi permainan kasual yang direka untuk adil, bukan agresif

Tidak memenuhi setiap kriteria? Mohon juga. Kami lebih rela berjumpa seseorang yang boleh berkembang dalam peranan ini daripada terlepas mereka.

Mohon

Mohon jawatan ini.

Sepuluh minit, tiada akaun, tiada muat naik CV. Pautan kepada kerja kamu menyatakan lebih banyak daripada CV.

Medan diperlukan melainkan ditanda pilihan.

Memohon untuk Pereka Pengalaman Pemain (UX Permainan)

Apa sahaja yang paling baik menunjukkan kerja kamu: portfolio, GitHub, saluran, profil LinkedIn.

Mengapa jawatan ini, dan satu perkara yang telah kamu hasilkan dan banggakan. Beberapa perenggan sudah memadai — tiada surat iringan rasmi diperlukan.

Apa yang berlaku seterusnya: manusia membaca permohonan kamu dan membalas melalui e-mel. Jika sesuai, kami mengatur panggilan video yang ringkas.