職務について
指一本で、ブロックを空いたマスへすべらせたり、同じ色の門からおうちに帰したり、となりと入れ替えたりするゲームです。その周囲のクリアカード、ショップ、ライフ、アンドゥ、167の村のマップを、穏やか、公平、明白にするのが仕事です。
流れと画面を設計・試作し、実際の人の遊びを観察し、公開する変更へ変えます。アクセシビリティは最後の確認ではありません。初期設定の記号と全ブロックのVoiceOver対応を保ちます。
担当すること
- 五つのAppleプラットフォームで新機能と改善を設計・試作
- 軽量なプレイ・利用テストを行い、実際の行動を記録
- ライフ、ショップ、Brick Pass、広告削除の画面を、押しつけずひと目で理解できるよう担当
- 全盤面のソルバーデータを使い、開発と導入・難易度で協力
- VoiceOver、大きな文字、視差効果軽減、色覚サポートを重視
求めること
- 公開したモバイル操作・UX作品のポートフォリオ。ゲームは特に歓迎
- Figma、コード、または両方での強い試作能力
- AppleのHuman Interface GuidelinesとiOSアクセシビリティの実用知識
- 実際の人と試し、その発見で考えを変えた証拠
あると役立つこと
- iPad、Mac、Apple TV、visionOS、watchOSの設計経験
- 動きの設計能力と、控えめに使う判断
- 攻撃的でなく公平なカジュアルゲーム経済の設計経験
全条件を満たさなくても応募してください。成長できる人に会う機会を逃したくありません。
応募
この職種へ応募。
10分、アカウントも履歴書のアップロードも不要。作品のリンクが履歴書以上を伝えます。

