Preskoči na sadržaj

Dizajn

Dizajner iskustva igrača (Game UX)

Oblikuj kakav je osjećaj igrati OutBrick – od prve do 2000. ploče – na iPhoneu, iPadu, Macu, Vision Prou i Apple Watchu.

  • LokacijaNa daljinu
  • VrstaPuno radno vrijeme
  • TimDizajn
  • Prijave do31. prosinca 2026.

O ulozi

OutBrick je igra za jedan prst: gurni kockicu u prazan prostor ili kući kroz njezina vrata ili je zamijeni sa susjednom. Sve oko te geste – kartica rješenja, trgovina, životi, poništavanja, karta Putovanja sa 167 sela – mora djelovati mirno, pošteno i očito. To je tvoj posao.

Dizajnirat ćeš tokove i zaslone, izrađivati njihove prototipove, gledati stvarne ljude kako igraju i pretvarati ono što vidiš u promjene koje se objavljuju. Pristupačnost ovdje nije zadnji korak: simboli za daltoniste uključeni su prema zadanim postavkama, svaka je kockica element za VoiceOver, a ti ćeš se pobrinuti da tako i ostane.

Što ćeš raditi

  • Dizajniraj i izrađuj prototipove novih značajki i poboljšanja na svih pet Appleovih platformi na kojima igra radi
  • Provodi jednostavna testiranja igre i sesije upotrebljivosti te zapiši što su igrači stvarno radili
  • Budi odgovoran za jasnoću zaslona monetizacije: životi, trgovina, Propusnica Kockica i Ukloni reklame moraju se razumjeti na prvi pogled i nikad se ne nametati
  • Surađuj s inženjerima na uvođenju igrača i težini, koristeći podatke rješavača iza svake ploče
  • Održavaj pristupačnost na vrhunskoj razini: VoiceOver, Veći tekst, Smanjenje kretanja i igranje za daltoniste

Što donosiš

  • Portfelj objavljenih radova iz dizajna interakcije ili UX-a za mobilne uređaje – igre su posebno dobrodošle
  • Snažne vještine izrade prototipova (Figma, kôd ili oboje)
  • Radno poznavanje Appleovih smjernica Human Interface Guidelines i značajki pristupačnosti iOS-a
  • Dokaz da ideje testiraš sa stvarnim ljudima i mijenjaš mišljenje kad ti nešto pokažu

Poželjno

  • Iskustvo dizajniranja za iPad, Mac, Apple TV, visionOS ili watchOS
  • Vještine dizajna pokreta i suzdržanost u njihovoj upotrebi
  • Iskustvo s ekonomijama casual igara osmišljenima da budu poštene, a ne agresivne

Ne ispunjavaš sve uvjete? Prijavi se svejedno. Radije ćemo upoznati nekoga tko može prerasti u ovu ulogu nego ga propustiti.

Prijavi se

Prijavi se za ovo radno mjesto.

Deset minuta, bez računa, bez prijenosa životopisa. Poveznica na tvoj rad govori više od životopisa.

Polja su obavezna osim ako su označena kao neobavezna.

Prijava za Dizajner iskustva igrača (Game UX)

Što god najbolje prikazuje tvoj rad: portfelj, GitHub, kanal, profil na LinkedInu.

Zašto ova uloga i jedna stvar koju si napravio i na koju si ponosan. Nekoliko odlomaka je dovoljno – nije potrebno službeno motivacijsko pismo.

Što slijedi: stvarna osoba pročita tvoju prijavu i odgovori e-poštom. Ako se poklopi, dogovorit ćemo kratki videopoziv.