Μετάβαση στο περιεχόμενο

Σχεδιασμός

Σχεδιαστής εμπειρίας παίκτη (Game UX)

Διαμορφώστε την αίσθηση του OutBrick στο χέρι — από το πρώτο ταμπλό ως το 2.000ό — σε iPhone, iPad, Mac, Vision Pro και Apple Watch.

  • ΤοποθεσίαΕξ αποστάσεως
  • ΤύποςΠλήρης απασχόληση
  • ΟμάδαΣχεδιασμός
  • Αιτήσεις έως31 Δεκεμβρίου 2026

Σχετικά με τη θέση

Το OutBrick είναι παιχνίδι με ένα δάχτυλο: σύρετε ένα τουβλάκι σε κενό χώρο ή έξω από την πύλη του, ή αλλάξτε το θέση με ένα γειτονικό. Ό,τι υπάρχει γύρω από αυτή την κίνηση — η κάρτα ολοκλήρωσης, το κατάστημα, οι ζωές, οι αναιρέσεις, ο χάρτης του Ταξιδιού με τα 167 χωριά — πρέπει να είναι ήρεμο, δίκαιο και αυτονόητο. Αυτή είναι η δουλειά σας.

Θα σχεδιάζετε ροές και οθόνες, θα φτιάχνετε πρωτότυπα, θα παρακολουθείτε πραγματικούς ανθρώπους να παίζουν και θα μετατρέπετε όσα βλέπετε σε αλλαγές που κυκλοφορούν. Η προσβασιμότητα εδώ δεν είναι ένα πέρασμα στο τέλος: τα σύμβολα για αχρωματοψία είναι ενεργά από προεπιλογή και κάθε τουβλάκι είναι στοιχείο του VoiceOver, και θα το κρατήσετε έτσι.

Τι θα κάνετε

  • Σχεδιάστε και δημιουργήστε πρωτότυπα για νέες λειτουργίες και βελτιώσεις και στις πέντε πλατφόρμες της Apple όπου τρέχει το παιχνίδι
  • Οργανώστε απλές δοκιμές παιχνιδιού και συνεδρίες ευχρηστίας, και καταγράψτε τι έκαναν πραγματικά οι παίκτες
  • Αναλάβετε τη σαφήνεια των οθονών εσόδων: οι ζωές, το κατάστημα, το Πάσο Τούβλων και η Κατάργηση διαφημίσεων πρέπει να γίνονται κατανοητά με μια ματιά, χωρίς ποτέ πίεση
  • Συνεργαστείτε με τους μηχανικούς στην εισαγωγή νέων παικτών και στη δυσκολία, με τα δεδομένα του λύτη πίσω από κάθε ταμπλό
  • Κρατήστε την προσβασιμότητα σε πρώτη θέση: VoiceOver, Μεγαλύτερο κείμενο, Μείωση κίνησης και παιχνίδι για άτομα με αχρωματοψία

Τι θα φέρετε

  • Ένα χαρτοφυλάκιο με δημοσιευμένη δουλειά σχεδιασμού αλληλεπίδρασης ή UX σε κινητά — ιδιαίτερα ευπρόσδεκτα τα παιχνίδια
  • Ισχυρές δεξιότητες δημιουργίας πρωτοτύπων (Figma, κώδικας ή και τα δύο)
  • Πρακτική γνώση των Human Interface Guidelines της Apple και των λειτουργιών προσβασιμότητας του iOS
  • Αποδείξεις ότι δοκιμάζετε τις ιδέες σας με πραγματικούς ανθρώπους και αλλάζετε γνώμη όταν σας δείχνουν κάτι

Επιθυμητά προσόντα

  • Εμπειρία στον σχεδιασμό για iPad, Mac, Apple TV, visionOS ή watchOS
  • Δεξιότητες στον σχεδιασμό κίνησης, και μέτρο στη χρήση τους
  • Εμπειρία με οικονομίες χαλαρών παιχνιδιών σχεδιασμένες να είναι δίκαιες και όχι επιθετικές

Δεν καλύπτετε όλα τα κριτήρια; Κάντε αίτηση ούτως ή άλλως. Προτιμάμε να γνωρίσουμε κάποιον που μπορεί να εξελιχθεί σε αυτή τη θέση παρά να τον χάσουμε.

Αίτηση

Κάντε αίτηση για αυτή τη θέση.

Δέκα λεπτά, χωρίς λογαριασμό, χωρίς ανέβασμα βιογραφικού. Ένας σύνδεσμος προς τη δουλειά σας λέει περισσότερα από ένα βιογραφικό.

Όλα τα πεδία είναι υποχρεωτικά, εκτός αν σημειώνονται ως προαιρετικά.

Αίτηση για Σχεδιαστής εμπειρίας παίκτη (Game UX)

Ό,τι δείχνει καλύτερα τη δουλειά σας: ένα χαρτοφυλάκιο, το GitHub, ένα κανάλι, ένα προφίλ LinkedIn.

Γιατί αυτή η θέση, και ένα πράγμα που έχετε φτιάξει και είστε περήφανοι γι’ αυτό. Λίγες παράγραφοι αρκούν — δεν χρειάζεται επίσημη συνοδευτική επιστολή.

Τι ακολουθεί: ένας άνθρωπος διαβάζει την αίτησή σας και απαντά με email. Αν ταιριάζετε, κανονίζουμε μια σύντομη βιντεοκλήση.