Diseño
Diseñador de experiencia del jugador (UX de juegos)
Da forma a cómo se siente OutBrick en la mano, del primer tablero al número 2000, en iPhone, iPad, Mac, Vision Pro y Apple Watch.
- UbicaciónRemoto
- TipoJornada completa
- EquipoDiseño
- Solicitar antes de31 de diciembre de 2026
Sobre el puesto
OutBrick es un juego de un dedo: deslizas un ladrillo hacia un hueco o a casa por su puerta, o lo cambias con un vecino. Todo lo que rodea ese gesto —tarjeta de victoria, tienda, vidas, deshacer, mapa del Viaje de 167 pueblos— debe sentirse tranquilo, justo y evidente. Ese es tu trabajo.
Diseñarás flujos y pantallas, crearás prototipos, observarás a personas reales jugando y convertirás lo aprendido en cambios publicados. La accesibilidad no es una revisión final: los símbolos para daltonismo están activos por defecto y cada ladrillo es un elemento de VoiceOver, y mantendrás ese criterio.
Qué harás
- Diseñar y prototipar funciones nuevas y mejoras en las cinco plataformas de Apple donde funciona el juego
- Realizar pruebas de juego y sesiones de usabilidad ligeras y documentar lo que hicieron realmente los jugadores
- Responsabilizarte de la claridad de las pantallas de monetización: vidas, tienda, Brick Pass y Remove Ads deben entenderse de un vistazo, sin presión
- Trabajar con ingeniería en la introducción al juego y la dificultad usando los datos del solucionador de cada tablero
- Mantener la accesibilidad como prioridad: VoiceOver, Texto más grande, Reducir movimiento y juego para daltonismo
Qué aportarás
- Un portafolio de diseño de interacción o UX móvil publicado; los juegos son especialmente bienvenidos
- Sólidas habilidades de prototipado (Figma, código o ambos)
- Conocimiento práctico de las Human Interface Guidelines de Apple y las funciones de accesibilidad de iOS
- Pruebas de que contrastas ideas con personas reales y cambias de opinión cuando muestran algo
Se valorará
- Experiencia diseñando para iPad, Mac, Apple TV, visionOS o watchOS
- Habilidades de diseño de movimiento y moderación al usarlas
- Experiencia con economías de juegos casuales diseñadas para ser justas en vez de agresivas
¿No cumples cada requisito? Solicita igualmente. Preferimos conocer a alguien que pueda crecer en el puesto que dejar de hacerlo.
Solicitar
Solicita este puesto.
Diez minutos, sin cuenta ni subir un CV. Un enlace a tu trabajo dice más que un CV.
Otros puestos abiertos
- Responsable de marketing de contenidosMarketing · Remoto · Jornada completa
- Ingeniero de IA/aprendizaje automático: generación de niveles y solucionadorIngeniería · Remoto · Jornada completa
- Responsable de comunidad y redes socialesComunidad · Remoto · Jornada completa
- Especialista en crecimiento y optimización del App Store (ASO)Marketing · Remoto · Contrato

