Gå til indhold

Design

Designer af spilleroplevelse (spil-UX)

Form, hvordan OutBrick føles i hånden – fra det første bræt til det 2.000. – på iPhone, iPad, Mac, Vision Pro og Apple Watch.

  • StedRemote
  • TypeFuldtid
  • TeamDesign
  • Ansøg senest31. december 2026

Om stillingen

OutBrick er et spil til én finger: skub en klods ud i et tomt felt eller hjem gennem dens port, eller byt den med en nabo. Alt omkring den bevægelse – kortet for klaret bræt, butikken, liv, fortrydelser, Rejsekortet med 167 landsbyer – skal føles roligt, fair og indlysende. Det er dit job.

Du kommer til at designe forløb og skærme, lave prototyper, se rigtige mennesker spille og gøre det, du ser, til ændringer, der udkommer. Tilgængelighed er ikke en sidste gennemgang her: farveblindsymboler er slået til som standard, og hver klods er et VoiceOver-element, og du skal holde det sådan.

Det, du skal lave

  • Design og byg prototyper på nye funktioner og forbedringer på alle fem Apple-platforme, spillet kører på
  • Kør lette spiltests og brugervenlighedstests, og skriv ned, hvad spillerne faktisk gjorde
  • Eje klarheden på skærme med betaling: liv, butikken, Klodspas og Fjern reklamer skal forstås med det samme, aldrig presses på nogen
  • Arbejd sammen med udviklingen om onboarding og sværhed ved hjælp af løserdataene bag hvert bræt
  • Hold tilgængelighed i førsteklasse: VoiceOver, Større tekst, Reducer bevægelse og spil for farveblinde

Det, du har med

  • En portefølje af udgivet interaktions- eller UX-design på mobil – især spil er velkomne
  • Stærke evner inden for prototyper (Figma, kode eller begge dele)
  • Praktisk kendskab til Apples Human Interface Guidelines og tilgængelighedsfunktionerne i iOS
  • Bevis for, at du tester dine idéer med rigtige mennesker og skifter mening, når de viser dig noget

Rart at have

  • Erfaring med design til iPad, Mac, Apple TV, visionOS eller watchOS
  • Evner inden for motion design og tilbageholdenhed med at bruge dem
  • Erfaring med økonomier i casual-spil, der er designet til at være fair frem for aggressive

Krydser du ikke alle felterne af? Søg alligevel. Vi vil hellere møde nogen, der kan vokse ind i det, end gå glip af dem.

Ansøg

Søg denne stilling.

Ti minutter, ingen konto, intet CV at uploade. Et link til dit arbejde siger mere end et CV.

Felterne er obligatoriske, medmindre de er markeret som valgfrie.

Ansøger om Designer af spilleroplevelse (spil-UX)

Det, der viser dit arbejde bedst: en portefølje, GitHub, en kanal, en LinkedIn-profil.

Hvorfor denne stilling, og én ting, du har lavet, som du er stolt af. Et par afsnit er rigeligt – der kræves ikke noget formelt ansøgningsbrev.

Hvad sker der nu: en person læser din ansøgning og svarer på e-mail. Hvis vi passer sammen, aftaler vi et kort videoopkald.