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OutBrick en la práctica

Práctica deliberada para jugadores ocasionales: qué funciona

La práctica importa, pero menos de lo que dice el mito de las 10 000 horas. Qué sugieren los estudios sobre práctica deliberada para mejorar en los puzles.

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Poppy con su varita y Moss con su cinturón de herramientas junto a un iPhone que muestra Cherry Blossom Town en el mapa del Viaje de OutBrick
Ilustración del journal

No hace falta aspirar a gran maestro para querer mejorar en algo. La mayoría de quienes juegan a puzles unos minutos al día también querrían despejar tableros más difíciles, desperdiciar menos movimientos y atascarse menos. La ciencia de la pericia tiene mucho que decir sobre cómo mejorar, y buena parte gira en torno a la idea de la práctica deliberada. También mantiene un debate animado sobre hasta dónde llega esa idea. Esto es lo que se sostiene, y cómo se traduce para un jugador ocasional con un teléfono y diez minutos libres.

Qué significa la práctica deliberada

En 1993, Anders Ericsson, Ralf Krampe y Clemens Tesch-Römer publicaron un estudio sobre violinistas de una academia de música de Berlín. Los estudiantes considerados más brillantes habían acumulado, según sus propias estimaciones, muchas más horas de práctica en solitario que los considerados menos brillantes. Los autores propusieron que el rendimiento experto es sobre todo resultado de la práctica deliberada: una actividad exigente diseñada específicamente para mejorar, normalmente guiada por un profesor, centrada en las debilidades y mantenida durante muchos años.

La distinción que importa a todo el mundo es la que hay entre practicar y jugar. La práctica deliberada no consiste simplemente en hacer mucho una actividad. Consiste en trabajar a propósito las partes que se te dan mal y comprobar si has mejorado. Un pianista que toca sus piezas favoritas está disfrutando del piano. Un pianista que toca los mismos cuatro compases despacio hasta que la digitación sale bien está practicando.

Fuentes1Ericsson, K. A., Krampe, R. T., & Tesch-Römer, C. (1993). The role of deliberate practice in the acquisition of expert performance. Psychological Review, 100(3), 363–406.

¿Cuánto explica la práctica?

La idea se popularizó como la «regla de las 10 000 horas», algo que sus autores nunca propusieron como regla. Después, los investigadores se propusieron medir qué parte de las diferencias entre personas explica realmente la práctica. En 2014, Brooke Macnamara, David Hambrick y Frederick Oswald combinaron estudios de distintos ámbitos. La práctica deliberada explicaba alrededor del 26 % de la varianza del rendimiento en los juegos, el 21 % en la música, el 18 % en el deporte, el 4 % en la educación y menos del 1 % en las profesiones. Su conclusión: la práctica es importante, pero no tanto como se había sostenido.

En 2019, Macnamara y Megha Maitra repitieron el estudio original de los violinistas con un diseño de doble ciego. No reprodujeron su hallazgo central, que la práctica acumulada separaba cada nivel de habilidad. La relación entre práctica y habilidad seguía siendo considerable, solo que bastante menor que en 1993.

El ajedrez, pariente cercano de los puzles, es donde la práctica parece pesar más. En dos grandes muestras de jugadores de torneo, Neil Charness y sus colegas encontraron que el estudio serio en solitario era, de las actividades que midieron, el mejor predictor de la puntuación, y que las actividades de ajedrez en conjunto explicaban alrededor del 40 % de la varianza en la habilidad. Los grandes maestros declaraban unas 5000 horas de estudio serio en solitario en sus diez primeros años de juego, casi cinco veces la cifra de los jugadores de nivel intermedio. La práctica importa muchísimo en los juegos; simplemente, no lo es todo.

La mayoría de estas cifras se basan en lo que la gente calcula de su propia práctica pasada, algo difícil de estimar con precisión. Parte del desacuerdo entre investigadores tiene que ver con las definiciones: lo que se considere práctica deliberada cambia cuánto parece explicar.

Fuentes2Macnamara, B. N., Hambrick, D. Z., & Oswald, F. L. (2014). Deliberate practice and performance in music, games, sports, education, and professions: A meta-analysis. Psychological Science, 25(8), 1608–1618.3Macnamara, B. N., & Maitra, M. (2019). The role of deliberate practice in expert performance: Revisiting Ericsson, Krampe & Tesch-Römer (1993). Royal Society Open Science, 6(8), 190327.4Charness, N., Tuffiash, M., Krampe, R., Reingold, E., & Vasyukova, E. (2005). The role of deliberate practice in chess expertise. Applied Cognitive Psychology, 19(2), 151–165.

Lecciones de 854 064 jugadores

La mayor parte de la investigación sobre la práctica depende de que la gente recuerde cuánto practicó. Tom Stafford y Michael Dewar encontraron una forma de evitarlo, usando los registros de 854 064 jugadores de Axon, un sencillo juego en línea que exige percibir y decidir muy deprisa. Con cada partida registrada, pudieron relacionar directamente el historial de práctica con el rendimiento.

Dos hallazgos sirven a cualquiera. Primero, el espaciado importaba: los jugadores que repartían su práctica en un periodo más largo alcanzaban puntuaciones más altas que quienes concentraban la misma cantidad, lo que confirmaba fuera del laboratorio lo que los experimentos mostraban desde hacía tiempo. Segundo, los jugadores cuyas primeras puntuaciones variaban más acababan rindiendo mejor después. Los autores lo relacionaron con el equilibrio entre explorar y explotar: probar enfoques distintos al principio parece compensar, aunque en el momento cueste algunos puntos.

Axon es un juego de reflejos rápido, no un puzle, así que puede que los detalles no se trasladen. Pero los dos hallazgos encajan con lo que se sabe sobre el aprendizaje, y los dos son fáciles de poner en práctica.

Fuentes5Stafford, T., & Dewar, M. (2014). Tracing the trajectory of skill learning with a very large sample of online game players. Psychological Science, 25(2), 511–518.

Un plan de práctica de diez minutos al día

Nadie necesita un entrenador para mejorar en los puzles, pero los ingredientes de la práctica deliberada se adaptan bien a pequeña escala.

  • Elige una debilidad por sesión: los movimientos desperdiciados al principio, por ejemplo, o perder el hilo de un plan a mitad de camino.
  • Usa una retroalimentación honesta. Un objetivo de movimientos es retroalimentación, y también lo es darte cuenta de cuándo recurriste a deshacer.
  • Dedica treinta segundos, tras despejar un tablero difícil, a preguntarte qué harías distinto la próxima vez.
  • Espacia la práctica. Varias sesiones cortas a lo largo de una semana valen más que una larga.
  • Explora al principio. En un tipo de tablero nuevo, prueba aperturas distintas antes de quedarte con una.
  • No te alejes de tu alcance. Los tableros un poco por encima de tu zona de comodidad enseñan más que los que la superan con mucho.

El cuarto punto es donde los jugadores ocasionales ya llevan ventaja: unos minutos al día es justo la práctica espaciada que favorece la investigación. El Tablero del día le da a todo el mundo el mismo puzle cada día, un punto fijo natural para ello. Y cuando te atasques, alejarte un rato forma parte del plan, no es un fracaso del plan.

Que siga siendo un juego

Todo esto tiene un riesgo. La práctica deliberada, tal como la definieron Ericsson y sus colegas, no es agradable en sí misma; es trabajo. Un juego de puzles convertido en un régimen de entrenamiento puede dejar de ser aquello que te encantaba. A la mayoría de los jugadores ocasionales les va mejor una versión ligera: disfrutar de la mayoría de los tableros y practicar con unos pocos.

Es más o menos como está pensado para jugarse OutBrick. Sus 2000 tableros se reparten en 100 capítulos, una forma de plantear el reto que comentamos en cómo construir una curva de dificultad más amable. Los objetivos, la puntuación y las estrellas te dan retroalimentación si la quieres y no estorban si no la quieres. Y los patrones que vas construyendo por el camino, descritos en nuestro artículo sobre la agrupación de información, son el verdadero resultado de la práctica: no un número, sino una forma de ver el tablero.

Preguntas frecuentes

Algunas respuestas útiles

¿Qué es la práctica deliberada?

La práctica deliberada es una práctica centrada y exigente, dirigida a debilidades concretas y con retroalimentación, en lugar de repetir sin más una actividad que ya haces bien. La idea procede de la investigación de Anders Ericsson y sus colegas sobre el rendimiento experto.

¿Es cierta la regla de las 10 000 horas?

No como regla. Un metaanálisis de 2014 encontró que la práctica deliberada explicaba alrededor del 26 % de las diferencias de rendimiento en los juegos, y menos en la mayoría de los demás ámbitos. La práctica importa, pero no es el único factor.

¿Con qué frecuencia debo practicar puzles para mejorar?

Las sesiones cortas y espaciadas son una buena apuesta. Un estudio con más de 850 000 jugadores de un juego en línea encontró que repartir la práctica se asociaba a puntuaciones posteriores más altas que concentrarla.

¿Cómo puedo mejorar en los juegos de puzles?

Trabaja una debilidad cada vez, usa retroalimentación como los objetivos de movimientos, reflexiona brevemente después de los tableros difíciles y reparte tus partidas a lo largo de la semana. En tipos de tablero nuevos, prueba enfoques distintos antes de quedarte con uno.

APA 7

Referencias

Las referencias se citan en su idioma original. Cuando una fuente es la historia contada por un estudio o una noticia, y no un estudio científico, el artículo lo indica junto a la afirmación.

  1. Ericsson, K. A., Krampe, R. T., & Tesch-Römer, C. (1993). The role of deliberate practice in the acquisition of expert performance. Psychological Review, 100(3), 363–406. doi.org/10.1037/0033-295X.100.3.363 (se abre en una pestaña nueva)
  2. Macnamara, B. N., Hambrick, D. Z., & Oswald, F. L. (2014). Deliberate practice and performance in music, games, sports, education, and professions: A meta-analysis. Psychological Science, 25(8), 1608–1618. doi.org/10.1177/0956797614535810 (se abre en una pestaña nueva)
  3. Macnamara, B. N., & Maitra, M. (2019). The role of deliberate practice in expert performance: Revisiting Ericsson, Krampe & Tesch-Römer (1993). Royal Society Open Science, 6(8), 190327. doi.org/10.1098/rsos.190327 (se abre en una pestaña nueva)
  4. Charness, N., Tuffiash, M., Krampe, R., Reingold, E., & Vasyukova, E. (2005). The role of deliberate practice in chess expertise. Applied Cognitive Psychology, 19(2), 151–165. doi.org/10.1002/acp.1106 (se abre en una pestaña nueva)
  5. Stafford, T., & Dewar, M. (2014). Tracing the trajectory of skill learning with a very large sample of online game players. Psychological Science, 25(2), 511–518. doi.org/10.1177/0956797613511466 (se abre en una pestaña nueva)

Escrito por

OutBrick Editorial Desk

La redacción de OutBrick convierte la investigación sobre jugadores, la práctica de la accesibilidad y lo aprendido al hacer juegos en notas útiles y fáciles de leer.

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