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Artikel zu „Spielerfeedback“

3 Artikel im Journal behandeln dieses Thema, in den Rubriken „Inklusives Design“ und „Spieldesign“.

Zum Einstieg: „OutBrick auf dem iPhone Duo: Was wünschst du dir?“. Wünschst du dir OutBrick fürs iPhone Duo? Denk mit uns über Außen- und Innendisplay nach und sag uns, was das Spielen für dich bereichern würde.

Artikel mit Schlagwort Spielerfeedback

  1. OutBrick: Barrierefreiheit abseits des Spielfelds

    Shop, eingefrorene Tore, Missionsfortschritt und Italienisch: Wie AppleVis-Feedback uns hilft, das gesamte OutBrick-Spielerlebnis zu verbessern.

    Mourad Hamdi · 7 Min. Lesezeit

  2. OutBricks Einsatz für blinde Spieler und VoiceOver

    Was unser Einsatz für blinde Spieler bedeutet: Spielerfahrungen ernst nehmen, heutige Grenzen offen benennen und OutBrick barrierefrei gestalten.

    Mourad Hamdi · 7 Min. Lesezeit

  3. OutBrick auf dem iPhone Duo: Was wünschst du dir?

    Wünschst du dir OutBrick fürs iPhone Duo? Denk mit uns über Außen- und Innendisplay nach und sag uns, was das Spielen für dich bereichern würde.

    Mourad Hamdi · 7 Min. Lesezeit

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