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Artikel zu „Systemdesign“
3 Artikel im Journal behandeln dieses Thema, in den Rubriken „Spieldesign“ und „Erfolgsgeschichten“.
Zum Einstieg: „Die Sims und die Geschichten, die Systeme erzählen“. Eine lange Erfolgsgeschichte über Spieler als Autoren, spielerischen Widerstand und ein Spiel, das nicht jede Zeile vorschreibt.
Artikel mit Schlagwort Systemdesign
Papers, Please und bedeutungsvolle Reibung
Wie Wiederholung zur moralischen Frage wird – und warum gute Reibung eine Entscheidung verlangt statt bloßes Warten.
Die Sims und die Geschichten, die Systeme erzählen
Eine lange Erfolgsgeschichte über Spieler als Autoren, spielerischen Widerstand und ein Spiel, das nicht jede Zeile vorschreibt.
Minecraft: Entdeckungen schaffen die nächste Ebene
Wie ein offener Anfang durch Bauen, Überleben, Handwerk, Mehrspieler und weitere Plattformen wuchs.
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