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Artikel zu „Systemdesign“

3 Artikel im Journal behandeln dieses Thema, in den Rubriken „Spieldesign“ und „Erfolgsgeschichten“.

Zum Einstieg: „Die Sims und die Geschichten, die Systeme erzählen“. Eine lange Erfolgsgeschichte über Spieler als Autoren, spielerischen Widerstand und ein Spiel, das nicht jede Zeile vorschreibt.

Artikel mit Schlagwort Systemdesign

  1. Papers, Please und bedeutungsvolle Reibung

    Wie Wiederholung zur moralischen Frage wird – und warum gute Reibung eine Entscheidung verlangt statt bloßes Warten.

    Mourad Hamdi · 8 Min. Lesezeit

  2. Die Sims und die Geschichten, die Systeme erzählen

    Eine lange Erfolgsgeschichte über Spieler als Autoren, spielerischen Widerstand und ein Spiel, das nicht jede Zeile vorschreibt.

    Mourad Hamdi · 8 Min. Lesezeit

  3. Minecraft: Entdeckungen schaffen die nächste Ebene

    Wie ein offener Anfang durch Bauen, Überleben, Handwerk, Mehrspieler und weitere Plattformen wuchs.

    OutBrick Editorial Desk · 7 Min. Lesezeit

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