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Thème

Articles sur « conception de systèmes »

3 articles du journal abordent ce sujet, dans les rubriques « Conception de jeux » et « Réussites marquantes ».

Pour commencer : « Les Sims : les histoires que racontent les systèmes ». Une réussite durable fondée sur les récits des joueurs, une résistance ludique et un jeu qui n’écrit pas chaque ligne à leur place.

Articles avec le thème conception de systèmes

  1. Papers, Please : une friction qui a du sens

    Comment une action répétée devient une question morale, et pourquoi la meilleure friction demande de décider, pas seulement d’attendre.

    Mourad Hamdi · 8 min de lecture

  2. Les Sims : les histoires que racontent les systèmes

    Une réussite durable fondée sur les récits des joueurs, une résistance ludique et un jeu qui n’écrit pas chaque ligne à leur place.

    Mourad Hamdi · 8 min de lecture

  3. Minecraft : laisser la découverte ajouter les couches

    Comment des débuts ouverts se sont enrichis de création, de survie, de fabrication, de multijoueur et de nouvelles plateformes.

    OutBrick Editorial Desk · 7 min de lecture

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