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Articles sur « conception de systèmes »
3 articles du journal abordent ce sujet, dans les rubriques « Conception de jeux » et « Réussites marquantes ».
Pour commencer : « Les Sims : les histoires que racontent les systèmes ». Une réussite durable fondée sur les récits des joueurs, une résistance ludique et un jeu qui n’écrit pas chaque ligne à leur place.
Articles avec le thème conception de systèmes
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Comment une action répétée devient une question morale, et pourquoi la meilleure friction demande de décider, pas seulement d’attendre.
Les Sims : les histoires que racontent les systèmes
Une réussite durable fondée sur les récits des joueurs, une résistance ludique et un jeu qui n’écrit pas chaque ligne à leur place.
Minecraft : laisser la découverte ajouter les couches
Comment des débuts ouverts se sont enrichis de création, de survie, de fabrication, de multijoueur et de nouvelles plateformes.
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