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Comunicar bem um erro

A forma mais rápida de ver um erro corrigido: comunica-o a partir do jogo para que os teus dados fiquem preenchidos, escreve passos que outra pessoa consiga seguir e acrescenta exatamente o que o VoiceOver ou outra tecnologia de apoio fez.

Verificado com o OutBrick 5.1.1 · 8 de outubro de 20262 min de leitura

Comunica-o a partir do jogo

  1. No OutBrick, abre as Definições (a roda dentada no Início ou na Viagem).
  2. Desloca para baixo e toca em Comunicar um erro. O Safari abre um novo relatório de erro na comunidade.
  3. Inicia sessão, se te for pedido, verifica os dados já preenchidos e descreve o que aconteceu.
O fundo do separador Jogo das Definições, com um botão roxo Comunicar um erro ao lado de um botão azul Comunidade.
Comunicar um erro está ao lado de Comunidade nas Definições. Captura de ecrã em inglês.
O que o jogo preenche por ti
CampoExemplo
DispositivoThe model, for example iPhone18,2
Versão do sistema27.1
Versão do OutBrick5.1.1 (68)
Tecnologia de apoioVoiceOver, Switch Control, Larger Text or colour filters, when they are on
NívelYour current Journey level

É bom saber

Não é enviado nada que te identifique: nem nome, nem identidade do Game Center ou do iCloud, nem identificador de publicidade. O iOS não deixa as aplicações detetarem o Controlo por voz nem o Zoom, por isso assinala-os tu se os usares.

Escreve passos que outra pessoa consiga seguir

A equipa precisa de fazer o erro acontecer no seu próprio dispositivo. Numera os teus passos a partir da abertura do jogo:

  • Passos: “1. Abrir o nível 214. 2. Deslizar o tijolo comprido vermelho para a esquerda. 3. Usar Anular.”
  • O que devia acontecer: “O tijolo volta para onde estava.”
  • O que aconteceu: “O tijolo desapareceu e o contador de jogadas subiu dois.”
  • Acontece sempre? Depois de reiniciar? Noutro nível?

Problemas de acessibilidade

  • Indica a tecnologia e as definições: VoiceOver (com a velocidade da fala ou a linha braille, se for relevante), Controlo por voz, Controlo por comutador (varrimento automático ou manual), Zoom, tamanho do Texto maior.
  • Cita exatamente o que o VoiceOver disse, ou o comando que o Controlo por voz não percebeu.
  • Diz onde estava o foco antes e depois, que gesto ou ação usaste e que rotor estava selecionado.
  • Se preferires, publica em Acessibilidade: é a categoria que a equipa lê com mais atenção.

Capturas e gravações de ecrã

  • Captura de ecrã: prime o botão lateral e o botão de aumentar o volume ao mesmo tempo.
  • Gravação do ecrã: adiciona Gravação do ecrã na Central de controlo, inicia-a, reproduz o erro e depois para a gravação.
  • Corta o teu nome, o e-mail e qualquer coisa pessoal, e descreve a imagem no texto alternativo.

Depois de publicares

A equipa define um estado em cada relatório de erro: Novo, Confirmado, Corrigido, Lançado, Não é um erro ou Duplicado, por vezes com uma nota como “Corrigido na 5.1.1”. Segue a conversa para receberes um e-mail quando mudar. Para assuntos privados, usa o formulário de contacto.

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Uma pessoa da equipa lê cada mensagem. Procuramos responder no prazo de dois dias úteis.

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