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遊び方と習慣

オフラインで遊べるiPhoneパズルゲーム:通勤と機内に

地下鉄、電車、飛行機で遊ぶパズルゲームの選び方。本当にオフラインで遊べるか、片手で操作できるか、ステージが短いか、電池にやさしいかを確かめましょう。

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ブロックでできた電車の車両。窓にはOutBrickの実際の村やステージが見え、屋根の上にBlooとZippyが乗っています
ジャーナルのイラスト

ゲームにネット接続が必要だと気づくのに最悪のタイミングは、トンネルの中か、Wi-Fiを切った高度1万メートルの機内です。ストアのページにある「オフライン対応」にはいくつかの意味がありますし、そもそも旅行向けのゲームにはそれ以上のものが必要です。片手で遊べること、ふた駅のあいだに収まること、着陸前に電池を使い果たさないこと。ここでは、私たちが使っているチェックリストを紹介します。私たちはOutBrickをつくっているので例としてOutBrickを取り上げますが、自分で確かめられることだけを書くようにしました。

出かける前にオフラインで試す

ストアのページの「オフライン」には幅があります。接続なしで完全に遊べるゲームもあれば、遊べてもごほうびや毎日のコンテンツ、セーブがオンラインに戻るまでおあずけになるゲームもあります。最初の画面だけはメモリーから表示して、次の画面で止まってしまうものもあります。どれに当たるかはストアのページからはわからないので、試してみましょう。

テストは5分で終わります。家で機内モードをオンにし、ゲームを完全に終了してから、もう一度開きます。3レベル遊んだら、メニューに戻って2つ先のレベルを始めます。グレーになっているもの、回り続けて止まらない読み込み表示がないかを確かめ、クリアしたあとも先に進めるかを見ておきましょう。ここまで問題がなければ、機内でも大丈夫です。

Wi-Fiにつながっているうちに、もうひとつやっておきましょう。App Storeを開いて、遊ぶつもりのゲームのアップデートがたまっていたらインストールしておきます。起動時にアップデートを求めてくるゲームはトンネルの中では役に立たず、搭乗口で不安定なモバイル回線を使って大きなダウンロードをするのは、旅の出だしとしてはよくありません。

OutBrickはオフラインで遊べます。複数のデバイスで遊ぶ場合、進行状況はあなたのiCloudに保存され、同じアカウントでサインインした新しいデバイスは、前のデバイスの続きから遊べます。レベルもコインも連続記録もコレクションも、そのままです。

  • 機内モードをオンにし、ゲームを完全に終了してから開き直す。
  • 3レベル遊んでから、メニューで2つ先のレベルを始める。
  • グレーになっているものや止まらない読み込み表示がなく、クリア後もちゃんと先に進める。

片手で、親指1本で

混んだ電車では、もう片方の手は手すりやコーヒー、かばんでふさがっていることがよくあります。Steven Hooberは、人が実際にスマホをどう持っているかを、路上、空港、カフェ、公共交通機関での1,333件の観察をもとに調べました。その結果、片手で操作していた人が49%、片手で持ってもう片方の手でタップしていた人が36%、両手を使っていた人が15%でした。旅行向けのゲームは、最初のグループの人でも遊べなければなりません。

Hooberはまた、片手で操作する人のスマホの持ち方はさまざまだとも指摘しています。ですから、ゲームがひとつの持ち方を前提にすることはできません。今では多くの人が大きめのスマホを持っていますが、そうしたスマホでは、持っている手の親指で画面の上の角に届きにくくなります。届かせるには手の中でスマホを持ち替える必要があり、コーヒーを持ったまま揺れる電車の中でいちばんやりたくないのがそれです。

小さなボタンではなくジェスチャーで操作できること、縦向きの画面であること、レベルの途中で上の角に手を伸ばす必要がないことを確かめましょう。OutBrickは指1本で遊べます。ブロックをスワイプして同じ色のゲートへ帰したり、となりのブロックと入れ替えたりします。必要なら、すべてのブロックがVoiceOverの要素にもなっていて、できるスライドと入れ替えごとにアクションがあり、「さらに大きな文字」はすべての画面に反映されます。

出典1Hoober, S. (2013, February 18). How do users really hold mobile devices? UXmatters.

ふた駅のあいだに収まるレベル

移動中のプレイは細切れになります。これは通勤中の2分パズル(英語)でも取り上げたテーマです。ちょうどいい単位は、ふた駅のあいだに終えられて、はっきりした終わりがあるレベルです。そうすれば、スマホをしまうのが途中で投げ出すことではなく、区切りをつけることになります。長いレベルや、次々とつながる目標はその逆です。

タイマーはもっとよくありません。落ち着けるパズルゲームがタイマーを使わないことが多いのは、それも理由のひとつです。駅のアナウンスや検札に気をとられているあいだも、すみっこの時計は進み続けます。中断される仕事についての研究では、人は中断されると作業を速めて対応し、その代わりにストレスを抱えることが示されています。時計のないゲームなら、そこに負担を上乗せしません。OutBrickにはカウントダウンがどこにもなく、1ステージは2分ほどで、クリアしても何も減りません。ライフが減るのはクリアできずに挑戦が終わったときだけで、30分ごとに1つ回復します。

全体の構成が小さく区切られているのも助けになります。OutBrickのジャーニーでは、ひとつの村に12のレベルがあるので、「降りる駅までにこの村を終わらせる」は本当に達成できる目標です。

最後のテストは、いちばん見落とされがちなものです。そのゲームを途中で置けるかどうか。よい通勤ゲームは、自然に区切れるところまで何度も連れてきてくれて、戻ってきたときに期間限定のオファーの山で出迎えたりしません。遊ぶ時間を終わらせるのは降りる駅であってほしいし、ゲームは気が向いたときにまた手に取るものであってほしいのです。

出典2Mark, G., Gudith, D., & Klocke, U. (2008). The cost of interrupted work: More speed and stress. In Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI ’08) (pp. 107–110). ACM.

電池、音、そして注意

オフラインにすると電池を使う要素がひとつ減りますが、画面とゲームそのものは電力を使い続けます。長旅でいちばん役に立つのは、画面の明るさのスライダーと低電力モードの2つです。Appleによると、低電力モードはバックグラウンドの動作を減らしてバッテリーを長持ちさせます。ゲームに動きを減らす設定や低いフレームレートの設定があるなら、長いフライトは使ってみるいい機会です。OutBrickはシステムの「視差効果を減らす」設定をどこでも尊重します。

もうひとつ確かめたいのが音です。音の合図に頼るゲームは、イヤホンなしの静かな車内では遊びにくいものです。OutBrickの9人のブロックのなかまは吹き出しのテキストで話し、声はありません。音を消しても、なかまの言うことを聞き逃すことはありません。また、色覚サポートモードが最初からオンなので、すべてのブロックとゲートには色に加えて記号がついています。車内の照明が暗いときや、光で色が見えにくいときにも役立ちます。

出典3Apple. (n.d.). Use Low Power Mode to save battery life on your iPhone or iPad. Apple Support. Retrieved September 24, 2026, from https://support.apple.com/en-us/101604

スマホの外へ

長いフライトでは、大きな画面のほうが目にも首にもやさしいものです。iPhoneだけでなくiPadでも遊べて、進行状況を共有できるゲームなら、座席のテーブルに置いたタブレットと、入国審査の列で手にしたスマホで、同じゲームを続けられます。OutBrickはiPhone、iPad、Mac、Apple Vision Proで遊べて、スマホが頭上の荷物入れにあるときのために、単体で遊べるApple Watch版もあります。

次の旅の前に、下のリストを一度確かめておきましょう。家なら数分で済み、あとでイライラする1時間を過ごさずに済みます。

  • アプリを完全に終了した状態から、機内モードで試した。
  • 縦向きで、親指1本で遊べる。
  • ふた駅のあいだに終えられるほどレベルが短い。
  • 目を離しているあいだに進む時計がない。
  • 音を消しても遊べる。
  • 長旅では画面を暗めにして、低電力モードをオンにする。

よくある質問

役に立つ答えをいくつか

iPhoneでオフラインで遊べるパズルゲームは?

たくさんありますが、「オフライン」がゲーム全体を指すのか一部だけなのかはゲームによって違います。確実に知るには試すことです。機内モードをオンにし、ゲームを終了して開き直し、何レベルか遊んでみましょう。OutBrickはオフラインで遊べます。

OutBrickは機内モードでも遊べますか?

はい。OutBrickはオフラインで遊べるので、まったく接続がなくてもステージを遊べます。進行状況はあなたのiCloudに保存され、同じアカウントでサインインした新しいデバイスで続きから遊べます。

オフラインのゲームは電池の減りが少ないですか?

ネットワークを切れば電池を使う要素がひとつ減りますが、画面とゲームは電力を使い続けます。長旅では画面を暗めにして、バックグラウンドの動作を減らす低電力モードをオンにしましょう。

Apple WatchでOutBrickは遊べますか?

はい。単体で遊べるApple Watch版があり、iPhone、iPad、Mac、Apple Vision Pro版もあります。

APA 7

参考文献

参考文献は原語のまま記載しています。出典が研究ではなく、スタジオ自身の歴史や報道記事である場合は、本文の該当箇所でその旨を明記しています。

  1. Hoober, S. (2013, February 18). How do users really hold mobile devices? UXmatters. www.uxmatters.com/mt/archives/2013/02/how-do-users-really-hold-mobile-devices.php(新しいタブで開きます)
  2. Mark, G., Gudith, D., & Klocke, U. (2008). The cost of interrupted work: More speed and stress. In Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI ’08) (pp. 107–110). ACM. doi.org/10.1145/1357054.1357072(新しいタブで開きます)
  3. Apple. (n.d.). Use Low Power Mode to save battery life on your iPhone or iPad. Apple Support. Retrieved September 24, 2026, from https://support.apple.com/en-us/101604 support.apple.com/en-us/101604(新しいタブで開きます)

執筆

OutBrick Editorial Desk

OutBrick編集部は、プレイヤー研究、アクセシビリティの実践、ゲームづくりで得た学びを、役に立って読みやすいノートにまとめています。

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