첫 수를 두기 전에


Peach
먼저 보고, 그다음에 움직이기
어려운 판은 대부분 마지막 세 수가 아니라 처음 세 수에서 승패가 갈려요. 판을 여는 데는 아무것도 들지 않고 첫 수 전에 나가는 건 언제나 무료이니, 무엇이든 건드리기 전에 판을 충분히 살펴보세요.
- 주문 패널의 목표를 모두 읽어 보세요. 어떤 색을 몇 개 모아야 하는지, 없애야 할 상자, 자물쇠, 이끼가 있는지요. 단계로 나뉜 판은 첫 목표를 마치면 새 게이트가 열려요.
- 목표와 비교해 수를 세어 보세요. 빨간 벽돌 스무 개에 수가 스무 번이라면, 하나씩 밀어서는 부족해요. 줄을 만들어야 해요.
- 게이트를 찾아보세요. 게이트마다 색과 너비, 그리고 얼어 있는지, 카운트 게이트인지, 나중 단계까지 봉인되어 있는지 살펴보세요.
- 막힌 것을 찾아보세요: 뚜껑 아래, 얼음 속, 자물쇠 뒤의 벽돌은 아직 움직일 수 없어요. 장애물이나 뚜껑을 탭하면 여는 방법을 한 줄로 알려 줘요.
- 벽돌이 떨어지는지 확인하세요. 떨어진다면 새 벽돌이 내려올 수 있고, 매치할 때마다 그 위에 있는 것이 달라져요.
밀기냐 매치냐: 수마다 가장 효과적인 곳에 쓰기
“빨간 벽돌 12개 집으로 보내기” 같은 게이트 목표는 빨간 게이트로 밀어 내보낸 빨간 벽돌과 줄로 없앤 빨간 벽돌을 모두 세요. 그러면 계산이 달라져요.
| 수 | 한 수로 목표 벽돌 얻기 | 이럴 때 좋아요 |
|---|---|---|
| Slide one brick home | 1 | A lone brick with a clear lane, or the last one or two of a goal. |
| Slide a long or big brick home | One for every cell it covers | Long and big bricks count every cell, so a 2×2 is four in one move. |
| Swap to make a line of 3 | 3 | Most of the board, most of the time. |
| Line of 4 or 5, or a shape | 4 or more, plus a special | Building specials that clear many more later. |
아무것도 떨어지지 않는 3행 4열 판으로, 가운데 줄 오른쪽 가장자리에 빨간 게이트가 있어요. 윗줄: 노랑, 빈칸, 빈칸, 초록. 가운데 줄: 빨강(강조), 파랑, 빨강, 빨강. 아랫줄: 빈칸, 빈칸, 노랑, 빈칸. 강조된 빨간 벽돌이 오른쪽 파란 벽돌과 자리를 바꿔 빨간 벽돌 세 개가 한 줄이 돼요. 수를 둔 뒤 빨간 벽돌 세 개는 사라지고(빨간 게이트 옆에 있던 하나는 게이트로 나가요), 파란 벽돌은 가운데 줄 왼쪽에 놓여요. 세 개 모두 빨강 목표에 포함돼요.
요령
자기 게이트 바로 앞 칸에서 매치되거나 터진 벽돌은 그 게이트로 나가요. 카운트 게이트라면 이게 중요해요. 그 게이트를 지나간 벽돌만 자리를 차지하니, 어떤 벽돌을 보낼지 골라야 해요.
장애물을 풀고 게이트를 열기
장애물마다 여는 방법이 달라요. 알맞은 줄을 만들어야 수를 아낄 수 있어요.
아무것도 떨어지지 않는 2행 4열 판. 윗줄: 2겹 상자, 그리고 빈칸 세 개. 아랫줄: 빨강, 빨강, 파랑, 빨강(강조). 강조된 빨간 벽돌이 왼쪽 파란 벽돌과 자리를 바꿔 상자 아래에 빨간 벽돌 세 개 줄이 생겨요. 수를 둔 뒤 빨간 벽돌은 사라지고 상자는 1겹이 남고, 파란 벽돌은 아랫줄 오른쪽에 놓여요.
아무것도 떨어지지 않는 2행 4열 판. 윗줄은 비어 있어요. 아랫줄: 빨강, 잠긴 빨간 벽돌, 파랑, 빨강(강조). 강조된 빨간 벽돌이 왼쪽 파란 벽돌과 자리를 바꿔, 빨간 벽돌 세 개 줄이 잠긴 벽돌을 지나가요. 수를 둔 뒤 잠기지 않은 빨간 벽돌 두 개는 사라지고, 자물쇠도 사라지고, 그 빨간 벽돌은 제자리에 남아 이제 움직일 수 있어요. 파란 벽돌은 아랫줄 오른쪽에 놓여요.
| 장애물 | 여는 방법 | 전술 |
|---|---|---|
| 상자 | A line beside it, one layer per line. | Line up next to crates that wall in a gate lane first. |
| 얼음 | A line beside it. | Free iced goal bricks early; they cannot move until then. |
| 자물쇠 | A line through it. | Build the line around the locked brick; a line beside it does nothing. |
| Moss | A line beside it. | Moss creeps after any move that clears no moss, so keep clearing it, and do not leave it to spread. |
| 조각상 | Nothing: it stays. | Plan lanes around it. |
| 뚜껑 | Its own rule: a count, a colour, a key line, a number of moves or a key brick. | Read the lid before move one; see Sealed rooms and their lids. |
모든 장애물, 뚜껑, 게이트는 장애물 백과사전에 자세히 나와 있어요.
얼음 게이트, 카운트 게이트, 단계 게이트
- 얼음 게이트: 어떤 벽돌이든 어떤 게이트로든 집에 갈 때마다, 그리고 그 앞의 조각이 없어질 때마다 조금씩 녹아요. 다른 색을 일찍 집으로 보내면 더 빨리 열려요.
- 카운트 게이트: 정해진 수만큼만 벽돌을 받고 나면 영영 닫혀요. 매치로 없앨 수 있는 벽돌에 그 자리를 낭비하지 마세요.
- 단계 게이트: 두 번째 단계 목표가 시작될 때까지 봉인되어 있어요. 첫 단계에서 그 게이트를 위해 벽돌을 줄 세우느라 수를 쓰지 마세요.
3행 4열 판. 가운데 줄 왼쪽 가장자리에는 얼어 있는 파란 게이트가, 오른쪽 가장자리에는 열린 빨간 게이트가 있어요. 가운데 줄 왼쪽에는 파란 벽돌, 오른쪽에는 빨간 벽돌(강조)이 있어요. 빨간 벽돌이 오른쪽으로 밀려 빨간 게이트로 나가요. 수를 둔 뒤 빨간 벽돌은 사라지고 파란 게이트가 녹아 열려서, 이제 파란 벽돌을 왼쪽으로 밀어 넣을 수 있어요.
떨어지는 판: 아래쪽부터 공략하기
벽돌이 떨어지는 판에서는 아래쪽 매치가 그 위의 모든 것을 움직이고, 떨어지면서 저절로 다른 매치가 생길 수 있어요. 이것이 연쇄이고, 수가 더 들지 않아요. 위쪽 매치는 거의 아무것도 움직이지 않아요. 그러니 다른 조건이 같다면 아래에서 위로 공략하세요.
벽돌이 떨어지지만 새 벽돌은 나오지 않는 4행 3열 판. 왼쪽 열은 위에서부터 빨강, 초록, 노랑(강조), 초록. 가운데 열: 빈칸, 빈칸, 초록, 빨강. 오른쪽 열: 빈칸, 빈칸, 빈칸, 빨강. 강조된 노란 벽돌이 오른쪽 초록 벽돌과 자리를 바꿔 왼쪽에 초록 벽돌 세 개가 세로줄을 이뤄요. 그 줄이 사라지면 맨 위의 빨간 벽돌이 맨 아래 줄의 빨간 벽돌 두 개 옆으로 떨어지고, 그 빨간 벽돌 세 개 줄도 사라져요. 노란 벽돌은 맨 아래 줄로 떨어지고, 그것만 남아요.
- 떨어지는 판에서는 옆의 빈칸으로 밀거나, 게이트를 통해 곧장 밖으로 내보낼 수 있어요. 밀기로 떨어지면서 완성될 줄을 미리 준비해 두세요.
- 새 벽돌이 내려오는 판에서는 판 위쪽을 알 수 없어요. 계획할 수 있는 건 아래쪽이에요.
- 모서리 조각과 고요한 퍼즐 판에서는 벽돌이 떨어지지만 새 벽돌은 나오지 않으니, 지금 있는 벽돌이 전부예요. 시작하기 전에 목표 색마다 벽돌 수를 세어 보세요.
특수 조각: 만들고, 콤보를 위해 아껴 두기
| 만들기 | 특수 조각 | 가장 좋은 사용법 |
|---|---|---|
| Four in a line | 줄 폭파기 | Clears a whole row or column, along the direction you moved. Aim it down a row full of goal bricks or crates. |
| An L, T or + shape | 폭탄 | Blasts the 3×3 square around it, twice. Good against clusters of blockers. |
| A 2×2 square | 유도 다트 | Flies to a piece a goal needs. Good for the last stubborn goal piece. |
| Five in a line | 컬러 폭탄 | Swap it with a colour to take every plain brick of that colour. |
특수 조각은 하나만 터뜨려도 좋지만, 두 개를 함께 바꾸면 훨씬 강해요. 특수 조각 두 개가 가까이 있다면 하나씩 탭하지 말고 나란히 붙여 서로 바꿔 보세요.
3행 4열 판. 윗줄: 초록, 노랑, 빈칸, 파랑. 가운데 줄: 가로로 터지는 빨간 줄 폭파기, 파란 폭탄(강조), 빈칸, 노랑. 아랫줄: 노랑, 초록, 파랑, 빨강. 화살표가 파란 폭탄을 왼쪽 빨간 줄 폭파기와 바꾸는 모습을 보여 줘요. 함께 바꾸면 세 줄, 세 열 너비의 십자 모양으로 터져요.
| 함께 바꾸기 | 결과 |
|---|---|
| Line blaster + line blaster | A cross: one row and one column. |
| Line blaster + bomb | A cross three lanes wide. |
| Bomb + bomb | A 5×5 blast. |
| Dart + any special | The dart carries the special to its target. |
| Colour bomb + any special | Every brick of that colour becomes that special, and they all go off. |
| Colour bomb + colour bomb | The whole board. |
요령
특수 조각을 탭해 그 자리에서 터뜨리는 데도 수 하나, 콤보 바꾸기에도 수 하나가 들어요. 그러니 콤보는 수 하나로 특수 조각 두 개만큼 없애는 셈이에요. 자세한 내용은 특수 벽돌과 콤보를 참고하세요.
무료 부스터와 무료 되돌리기
도전할 때마다 무료 힌트 하나, 무료 로켓 하나, 무료 UFO 하나를 받아요. 나중을 위해 아껴 둘 수 없으니, 하나도 쓰지 않은 판은 한 손을 묶고 플레이한 셈이에요.
- 힌트
- 가장 좋은 수를 보여 주고 읽어 줘요. 막혔을 때만이 아니라, 낯선 판에서 일찍 써서 판이 원하는 것을 알아보세요.
- 로켓
- 평범한 벽돌을 행을 따라 터지는 줄 폭파기로 바꿔요. 목표 벽돌이나 장애물이 여러 개 있는 행을 고르세요. 떨어지는 판이라면 아래쪽이 좋아요.
- UFO
- 조각에서 한 겹을 쏘아 없애요: 상자 한 겹, 얼음, 자물쇠, 이끼 또는 벽돌. 목표 벽돌이나 게이트 길목을 막고 있는 장애물 하나에 쓰면 가장 좋아요.
알아 두면 좋아요
부스터로는 모양 벽돌이나 뚜껑 아래의 것을 고를 수 없어요. 가지고 있는 부스터는 사라지지 않으니 어려움, 매우 어려움, 보스 판을 위해 아껴 두세요. 부스터, 힌트, 일시정지를 참고하세요.
앞을 내다보는 방법으로서의 되돌리기
- 판마다 첫 되돌리기는 무료예요. 무료로 미리 보는 기회로 쓰세요. 확신이 없는 수를 둬 보고, 결과가 나쁘면 되돌리면 돼요.
- 되돌리기는 판을 수를 두기 전과 똑같이 돌려놓고, 수도 돌려줘요.
- 무료 되돌리기를 쓴 뒤에는 최대 다섯 개까지 담기는 탱크에서 되돌리기를 쓰며, 25분마다 하나씩 채워져요. 수 하나 낭비가 승패를 가르는 판 막바지를 위해 아껴 두세요.
- 되돌리기가 다시 시작보다 저렴해요. 수를 둔 뒤 다시 시작하면 도전이 끝나고 목숨이 하나 줄지만, 되돌리기는 절대 그렇지 않아요.
이어 할 때와 다시 도전할 때

수 부족 화면은 남은 것을 정확히 보여 줘요. 고르기 전에 읽어 보세요. 이어 하기는 이번 도전을 계속하는 것이라 목숨이 절대 줄지 않아요. 포기하면 목숨 하나가 줄고, 30분 뒤에 돌아와요.
| 남은 것 | 현명한 선택 |
|---|---|
| One or two goal pieces in easy reach | Play on: a free video (+2 moves), a saved +5 moves, or the first coin play-on (300 coins, +5 moves). |
| A few pieces, but a blocker in the way | The second play-on (500 coins) adds a Hint; the third (900) adds a UFO for that blocker. |
| Most of a goal still to do | Let it go. The attempt has taught you the board; your next one starts fresh. |
- 가격은 한 도전 안에서 300 → 500 → 900으로 오르고, 새 도전마다 처음으로 돌아가요.
- 여러 번 도전한 판에서는 세 번째 이후 실패한 도전마다 이어 하기 한 번에 수가 하나씩 더 붙어요. 최대 +15까지예요.
- 현재 브릭 패스가 있으면 수 부족 화면에서 무료로 3수를 더 받아요.
- 레벨 6 전에는 유료 상품을 보여 주지 않아요.
자세한 내용은 수 부족을 참고하세요.
다시 도전하기: 도움의 손길
- 지고 나면 레벨 실패 화면이 얼마나 가까웠는지 보여 줘요. 본 것을 활용하세요. 어떤 목표가 모자랐는지, 어떤 장애물에 시간이 오래 걸렸는지요.
- 같은 판에 여섯 번째로 도전할 때부터, 게임이 시작 전에 3수를 더 줘요. “도움의 손길: 이번 도전에 3번 더”. 판마다 하루 한 번, 무료예요.
- 레벨 6부터는 코인 800개로 다음 도전을 유리하게 시작할 수 있어요. 판 위의 로켓 하나와 무료 UFO 하나예요.
- 아직도 막혔나요? 레벨 도움말에서 그 레벨을 찾아보세요. 다른 플레이어가 귀띔을 남겼을지도 몰라요.

어려움, 매우 어려움, 보스 판에서 예상할 것
| 티어 | 달라지는 점 | 클리어 코인 |
|---|---|---|
| 어려움 | Goals ask for about 15% more, and there are a few more obstacles. | 50 |
| 매우 어려움 | Goals ask for about 30% more. | 80 |
| 보스 | The last board of a chapter, from level 40. Goals ask for about 40% more. | 80 |
| Night | A board set after dark. It plays like a Hard board. | 50 |
매우 어려움과 보스 판은 한 번에 깨지 못하는 게 당연해요. 원래 그렇게 조정되어 있을 뿐, 잘못하고 있다는 뜻이 아니에요. 게임의 모든 판은 출시 전에 풀이 프로그램이 클리어했으니, 모두 이길 수 있어요.
VoiceOver로 쓰는 전략
- 맨 위의 판 요약부터 시작하세요. 레벨, 단계, 목표, 남은 수가 나와요. 이중 탭하면 판 전체를 힌트와 함께 들을 수 있어요.
- 칸마다 쓸어 넘기지 말고 로터를 쓰세요. 목표는 목표에 필요한 조각을, 맞출 수 있는 조각은 지금 없앨 수 있는 모든 수를 찾아 줘요. 장애물과 문은 무엇이 가로막고 있는지, 벽돌이 어디로 나갈 수 있는지 보여 줘요.
- 조각의 동작을 들어 보세요. 밀기는 얼마나 가는지, 게이트로 나가는지를 알려 주고, 성공하는 바꾸기가 먼저 나오니 처음 몇 가지 동작이 곧 작전인 경우가 많아요.
- 어려운 판에서는 안내 상세도를 자세히로 설정하세요. 수를 둘 때마다 모든 목표의 개수를 들을 수 있어 놓칠 일이 없어요.
- 두 손가락 이중 탭은 무료 힌트예요. 힌트 부스터를 쓰지 않아요. 얼마든지 물어보세요.
- 실수로 원하지 않는 수를 둘까 봐 걱정된다면 바꾸기 확인을 켜세요.
손쉬운 사용
5.1과 5.1.1에서는 판을 읽는 동안 부스터를 권하는 카드가 열리면서 VoiceOver가 맨 위로 이동할 수 있어요. 두 손가락 문지르기로 카드를 닫으면 판으로 돌아가요. 곧 수정될 예정이에요. VoiceOver로 플레이하기와 알려진 문제를 참고하세요.
어려운 판 체크리스트
| 언제 | 확인 |
|---|---|
| Before move one | Every goal read, moves counted, gates and their kinds found, frozen bricks and lids noted, falling or not. |
| Each move | Does this move count toward a goal, free a blocker, or set up a special? If none, find another. |
| 특수 조각 | Two near each other? Bring them together for a combo instead of firing them alone. |
| Free tools | Free Hint, Rocket and UFO used this attempt; free undo spent on a real doubt. |
| Last five moves | The board’s edge glows. Count exactly what is left and play the surest moves first. |
| 수 부족 | Close? Play on, preferably with a free video. Far off? Let it go, and come back fresh. |
쉬는 것도 전략이에요
다섯 번 연속으로 진 판도 쉬었다 오면 단번에 깨지는 경우가 많아요. 차분하게 플레이하기를 참고하세요.
이 가이드가 도움이 되었나요?
모든 메시지는 팀의 담당자가 읽어요. 영업일 기준 이틀 안에 답장을 드리려고 해요.



