모든 벽돌 알아보기

어려운 판 깨는 법

계속 지는 판을 위한 고수의 방법: 목표 읽기, 수 세기, 밀기와 매치 중 고르기, 떨어지는 판에서 아래쪽부터 공략하기, 콤보를 위해 특수 조각 아끼기, 부스터와 되돌리기 잘 쓰기, 그리고 언제 이어 할지.

OutBrick 5.1.1 기준으로 확인 · 2026년 10월 8일8분 분량

첫 수를 두기 전에

Peach

먼저 보고, 그다음에 움직이기

어려운 판은 대부분 마지막 세 수가 아니라 처음 세 수에서 승패가 갈려요. 판을 여는 데는 아무것도 들지 않고 첫 수 전에 나가는 건 언제나 무료이니, 무엇이든 건드리기 전에 판을 충분히 살펴보세요.

  1. 주문 패널의 목표를 모두 읽어 보세요. 어떤 색을 몇 개 모아야 하는지, 없애야 할 상자, 자물쇠, 이끼가 있는지요. 단계로 나뉜 판은 첫 목표를 마치면 새 게이트가 열려요.
  2. 목표와 비교해 수를 세어 보세요. 빨간 벽돌 스무 개에 수가 스무 번이라면, 하나씩 밀어서는 부족해요. 줄을 만들어야 해요.
  3. 게이트를 찾아보세요. 게이트마다 색과 너비, 그리고 얼어 있는지, 카운트 게이트인지, 나중 단계까지 봉인되어 있는지 살펴보세요.
  4. 막힌 것을 찾아보세요: 뚜껑 아래, 얼음 속, 자물쇠 뒤의 벽돌은 아직 움직일 수 없어요. 장애물이나 뚜껑을 탭하면 여는 방법을 한 줄로 알려 줘요.
  5. 벽돌이 떨어지는지 확인하세요. 떨어진다면 새 벽돌이 내려올 수 있고, 매치할 때마다 그 위에 있는 것이 달라져요.

밀기냐 매치냐: 수마다 가장 효과적인 곳에 쓰기

“빨간 벽돌 12개 집으로 보내기” 같은 게이트 목표는 빨간 게이트로 밀어 내보낸 빨간 벽돌과 줄로 없앤 빨간 벽돌을 모두 세요. 그러면 계산이 달라져요.

수한 수로 목표 벽돌 얻기이럴 때 좋아요
Slide one brick home1A lone brick with a clear lane, or the last one or two of a goal.
Slide a long or big brick homeOne for every cell it coversLong and big bricks count every cell, so a 2×2 is four in one move.
Swap to make a line of 33Most of the board, most of the time.
Line of 4 or 5, or a shape4 or more, plus a specialBuilding specials that clear many more later.

아무것도 떨어지지 않는 3행 4열 판으로, 가운데 줄 오른쪽 가장자리에 빨간 게이트가 있어요. 윗줄: 노랑, 빈칸, 빈칸, 초록. 가운데 줄: 빨강(강조), 파랑, 빨강, 빨강. 아랫줄: 빈칸, 빈칸, 노랑, 빈칸. 강조된 빨간 벽돌이 오른쪽 파란 벽돌과 자리를 바꿔 빨간 벽돌 세 개가 한 줄이 돼요. 수를 둔 뒤 빨간 벽돌 세 개는 사라지고(빨간 게이트 옆에 있던 하나는 게이트로 나가요), 파란 벽돌은 가운데 줄 왼쪽에 놓여요. 세 개 모두 빨강 목표에 포함돼요.

바꾸기 한 번에 빨강 목표 벽돌 세 개. 빨간 게이트 앞의 벽돌은 게이트로 나가요.

요령

자기 게이트 바로 앞 칸에서 매치되거나 터진 벽돌은 그 게이트로 나가요. 카운트 게이트라면 이게 중요해요. 그 게이트를 지나간 벽돌만 자리를 차지하니, 어떤 벽돌을 보낼지 골라야 해요.

장애물을 풀고 게이트를 열기

장애물마다 여는 방법이 달라요. 알맞은 줄을 만들어야 수를 아낄 수 있어요.

아무것도 떨어지지 않는 2행 4열 판. 윗줄: 2겹 상자, 그리고 빈칸 세 개. 아랫줄: 빨강, 빨강, 파랑, 빨강(강조). 강조된 빨간 벽돌이 왼쪽 파란 벽돌과 자리를 바꿔 상자 아래에 빨간 벽돌 세 개 줄이 생겨요. 수를 둔 뒤 빨간 벽돌은 사라지고 상자는 1겹이 남고, 파란 벽돌은 아랫줄 오른쪽에 놓여요.

상자 옆의 줄은 한 겹을 깨요.

아무것도 떨어지지 않는 2행 4열 판. 윗줄은 비어 있어요. 아랫줄: 빨강, 잠긴 빨간 벽돌, 파랑, 빨강(강조). 강조된 빨간 벽돌이 왼쪽 파란 벽돌과 자리를 바꿔, 빨간 벽돌 세 개 줄이 잠긴 벽돌을 지나가요. 수를 둔 뒤 잠기지 않은 빨간 벽돌 두 개는 사라지고, 자물쇠도 사라지고, 그 빨간 벽돌은 제자리에 남아 이제 움직일 수 있어요. 파란 벽돌은 아랫줄 오른쪽에 놓여요.

자물쇠는 그것을 지나가는 줄에만 열려요. 풀려난 벽돌은 남아요.
장애물여는 방법전술
상자A line beside it, one layer per line.Line up next to crates that wall in a gate lane first.
얼음A line beside it.Free iced goal bricks early; they cannot move until then.
자물쇠A line through it.Build the line around the locked brick; a line beside it does nothing.
MossA line beside it.Moss creeps after any move that clears no moss, so keep clearing it, and do not leave it to spread.
조각상Nothing: it stays.Plan lanes around it.
뚜껑Its own rule: a count, a colour, a key line, a number of moves or a key brick.Read the lid before move one; see Sealed rooms and their lids.

모든 장애물, 뚜껑, 게이트는 장애물 백과사전에 자세히 나와 있어요.

얼음 게이트, 카운트 게이트, 단계 게이트

  • 얼음 게이트: 어떤 벽돌이든 어떤 게이트로든 집에 갈 때마다, 그리고 그 앞의 조각이 없어질 때마다 조금씩 녹아요. 다른 색을 일찍 집으로 보내면 더 빨리 열려요.
  • 카운트 게이트: 정해진 수만큼만 벽돌을 받고 나면 영영 닫혀요. 매치로 없앨 수 있는 벽돌에 그 자리를 낭비하지 마세요.
  • 단계 게이트: 두 번째 단계 목표가 시작될 때까지 봉인되어 있어요. 첫 단계에서 그 게이트를 위해 벽돌을 줄 세우느라 수를 쓰지 마세요.

3행 4열 판. 가운데 줄 왼쪽 가장자리에는 얼어 있는 파란 게이트가, 오른쪽 가장자리에는 열린 빨간 게이트가 있어요. 가운데 줄 왼쪽에는 파란 벽돌, 오른쪽에는 빨간 벽돌(강조)이 있어요. 빨간 벽돌이 오른쪽으로 밀려 빨간 게이트로 나가요. 수를 둔 뒤 빨간 벽돌은 사라지고 파란 게이트가 녹아 열려서, 이제 파란 벽돌을 왼쪽으로 밀어 넣을 수 있어요.

여기서 얼어 있는 파란 게이트는 벽돌 하나만 더 어떤 게이트로든 집에 가면 열려요.

떨어지는 판: 아래쪽부터 공략하기

벽돌이 떨어지는 판에서는 아래쪽 매치가 그 위의 모든 것을 움직이고, 떨어지면서 저절로 다른 매치가 생길 수 있어요. 이것이 연쇄이고, 수가 더 들지 않아요. 위쪽 매치는 거의 아무것도 움직이지 않아요. 그러니 다른 조건이 같다면 아래에서 위로 공략하세요.

벽돌이 떨어지지만 새 벽돌은 나오지 않는 4행 3열 판. 왼쪽 열은 위에서부터 빨강, 초록, 노랑(강조), 초록. 가운데 열: 빈칸, 빈칸, 초록, 빨강. 오른쪽 열: 빈칸, 빈칸, 빈칸, 빨강. 강조된 노란 벽돌이 오른쪽 초록 벽돌과 자리를 바꿔 왼쪽에 초록 벽돌 세 개가 세로줄을 이뤄요. 그 줄이 사라지면 맨 위의 빨간 벽돌이 맨 아래 줄의 빨간 벽돌 두 개 옆으로 떨어지고, 그 빨간 벽돌 세 개 줄도 사라져요. 노란 벽돌은 맨 아래 줄로 떨어지고, 그것만 남아요.

바꾸기 한 번에 줄 두 개: 초록 줄이 없어지고, 빨간 벽돌이 떨어지고, 빨간 줄도 없어져요.
  • 떨어지는 판에서는 옆의 빈칸으로 밀거나, 게이트를 통해 곧장 밖으로 내보낼 수 있어요. 밀기로 떨어지면서 완성될 줄을 미리 준비해 두세요.
  • 새 벽돌이 내려오는 판에서는 판 위쪽을 알 수 없어요. 계획할 수 있는 건 아래쪽이에요.
  • 모서리 조각과 고요한 퍼즐 판에서는 벽돌이 떨어지지만 새 벽돌은 나오지 않으니, 지금 있는 벽돌이 전부예요. 시작하기 전에 목표 색마다 벽돌 수를 세어 보세요.

특수 조각: 만들고, 콤보를 위해 아껴 두기

만들기특수 조각가장 좋은 사용법
Four in a line줄 폭파기Clears a whole row or column, along the direction you moved. Aim it down a row full of goal bricks or crates.
An L, T or + shape폭탄Blasts the 3×3 square around it, twice. Good against clusters of blockers.
A 2×2 square유도 다트Flies to a piece a goal needs. Good for the last stubborn goal piece.
Five in a line컬러 폭탄Swap it with a colour to take every plain brick of that colour.

특수 조각은 하나만 터뜨려도 좋지만, 두 개를 함께 바꾸면 훨씬 강해요. 특수 조각 두 개가 가까이 있다면 하나씩 탭하지 말고 나란히 붙여 서로 바꿔 보세요.

3행 4열 판. 윗줄: 초록, 노랑, 빈칸, 파랑. 가운데 줄: 가로로 터지는 빨간 줄 폭파기, 파란 폭탄(강조), 빈칸, 노랑. 아랫줄: 노랑, 초록, 파랑, 빨강. 화살표가 파란 폭탄을 왼쪽 빨간 줄 폭파기와 바꾸는 모습을 보여 줘요. 함께 바꾸면 세 줄, 세 열 너비의 십자 모양으로 터져요.

줄 폭파기와 폭탄이 나란히 있으면 함께 바꿔서 세 줄 너비의 십자로 터뜨리세요.
콤보, 좋은 것부터 최고까지
함께 바꾸기결과
Line blaster + line blasterA cross: one row and one column.
Line blaster + bombA cross three lanes wide.
Bomb + bombA 5×5 blast.
Dart + any specialThe dart carries the special to its target.
Colour bomb + any specialEvery brick of that colour becomes that special, and they all go off.
Colour bomb + colour bombThe whole board.

요령

특수 조각을 탭해 그 자리에서 터뜨리는 데도 수 하나, 콤보 바꾸기에도 수 하나가 들어요. 그러니 콤보는 수 하나로 특수 조각 두 개만큼 없애는 셈이에요. 자세한 내용은 특수 벽돌과 콤보를 참고하세요.

무료 부스터와 무료 되돌리기

도전할 때마다 무료 힌트 하나, 무료 로켓 하나, 무료 UFO 하나를 받아요. 나중을 위해 아껴 둘 수 없으니, 하나도 쓰지 않은 판은 한 손을 묶고 플레이한 셈이에요.

힌트
가장 좋은 수를 보여 주고 읽어 줘요. 막혔을 때만이 아니라, 낯선 판에서 일찍 써서 판이 원하는 것을 알아보세요.
로켓
평범한 벽돌을 행을 따라 터지는 줄 폭파기로 바꿔요. 목표 벽돌이나 장애물이 여러 개 있는 행을 고르세요. 떨어지는 판이라면 아래쪽이 좋아요.
UFO
조각에서 한 겹을 쏘아 없애요: 상자 한 겹, 얼음, 자물쇠, 이끼 또는 벽돌. 목표 벽돌이나 게이트 길목을 막고 있는 장애물 하나에 쓰면 가장 좋아요.

알아 두면 좋아요

부스터로는 모양 벽돌이나 뚜껑 아래의 것을 고를 수 없어요. 가지고 있는 부스터는 사라지지 않으니 어려움, 매우 어려움, 보스 판을 위해 아껴 두세요. 부스터, 힌트, 일시정지를 참고하세요.

앞을 내다보는 방법으로서의 되돌리기

  • 판마다 첫 되돌리기는 무료예요. 무료로 미리 보는 기회로 쓰세요. 확신이 없는 수를 둬 보고, 결과가 나쁘면 되돌리면 돼요.
  • 되돌리기는 판을 수를 두기 전과 똑같이 돌려놓고, 수도 돌려줘요.
  • 무료 되돌리기를 쓴 뒤에는 최대 다섯 개까지 담기는 탱크에서 되돌리기를 쓰며, 25분마다 하나씩 채워져요. 수 하나 낭비가 승패를 가르는 판 막바지를 위해 아껴 두세요.
  • 되돌리기가 다시 시작보다 저렴해요. 수를 둔 뒤 다시 시작하면 도전이 끝나고 목숨이 하나 줄지만, 되돌리기는 절대 그렇지 않아요.

이어 할 때와 다시 도전할 때

아직 필요한 목표, 코인 300개로 5수를 더 받는 버튼, 2수를 더 받는 시청 버튼, 포기하기가 있는 수 부족 화면.
수 부족: 아직 필요한 것과 선택지. 스크린샷은 영어로 표시돼요.

수 부족 화면은 남은 것을 정확히 보여 줘요. 고르기 전에 읽어 보세요. 이어 하기는 이번 도전을 계속하는 것이라 목숨이 절대 줄지 않아요. 포기하면 목숨 하나가 줄고, 30분 뒤에 돌아와요.

남은 것현명한 선택
One or two goal pieces in easy reachPlay on: a free video (+2 moves), a saved +5 moves, or the first coin play-on (300 coins, +5 moves).
A few pieces, but a blocker in the wayThe second play-on (500 coins) adds a Hint; the third (900) adds a UFO for that blocker.
Most of a goal still to doLet it go. The attempt has taught you the board; your next one starts fresh.
  • 가격은 한 도전 안에서 300 → 500 → 900으로 오르고, 새 도전마다 처음으로 돌아가요.
  • 여러 번 도전한 판에서는 세 번째 이후 실패한 도전마다 이어 하기 한 번에 수가 하나씩 더 붙어요. 최대 +15까지예요.
  • 현재 브릭 패스가 있으면 수 부족 화면에서 무료로 3수를 더 받아요.
  • 레벨 6 전에는 유료 상품을 보여 주지 않아요.

자세한 내용은 수 부족을 참고하세요.

다시 도전하기: 도움의 손길

  • 지고 나면 레벨 실패 화면이 얼마나 가까웠는지 보여 줘요. 본 것을 활용하세요. 어떤 목표가 모자랐는지, 어떤 장애물에 시간이 오래 걸렸는지요.
  • 같은 판에 여섯 번째로 도전할 때부터, 게임이 시작 전에 3수를 더 줘요. “도움의 손길: 이번 도전에 3번 더”. 판마다 하루 한 번, 무료예요.
  • 레벨 6부터는 코인 800개로 다음 도전을 유리하게 시작할 수 있어요. 판 위의 로켓 하나와 무료 UFO 하나예요.
  • 아직도 막혔나요? 레벨 도움말에서 그 레벨을 찾아보세요. 다른 플레이어가 귀띔을 남겼을지도 몰라요.
레벨 실패: 시무룩한 친구, 거의 다 왔어요!, 아직 필요한 목표(햇살 벽돌 3개와 물결 벽돌 3개), 목숨 하나가 줄었음을 보여 주는 깨진 하트, 파란 다시 시도 버튼, 선택형 제안, 그리고 지도로 돌아가기.
레벨 실패 화면이 얼마나 가까웠는지 보여 줘요. 스크린샷은 영어로 표시돼요.

어려움, 매우 어려움, 보스 판에서 예상할 것

티어달라지는 점클리어 코인
어려움Goals ask for about 15% more, and there are a few more obstacles.50
매우 어려움Goals ask for about 30% more.80
보스The last board of a chapter, from level 40. Goals ask for about 40% more.80
NightA board set after dark. It plays like a Hard board.50

매우 어려움과 보스 판은 한 번에 깨지 못하는 게 당연해요. 원래 그렇게 조정되어 있을 뿐, 잘못하고 있다는 뜻이 아니에요. 게임의 모든 판은 출시 전에 풀이 프로그램이 클리어했으니, 모두 이길 수 있어요.

VoiceOver로 쓰는 전략

  • 맨 위의 판 요약부터 시작하세요. 레벨, 단계, 목표, 남은 수가 나와요. 이중 탭하면 판 전체를 힌트와 함께 들을 수 있어요.
  • 칸마다 쓸어 넘기지 말고 로터를 쓰세요. 목표는 목표에 필요한 조각을, 맞출 수 있는 조각은 지금 없앨 수 있는 모든 수를 찾아 줘요. 장애물과 문은 무엇이 가로막고 있는지, 벽돌이 어디로 나갈 수 있는지 보여 줘요.
  • 조각의 동작을 들어 보세요. 밀기는 얼마나 가는지, 게이트로 나가는지를 알려 주고, 성공하는 바꾸기가 먼저 나오니 처음 몇 가지 동작이 곧 작전인 경우가 많아요.
  • 어려운 판에서는 안내 상세도를 자세히로 설정하세요. 수를 둘 때마다 모든 목표의 개수를 들을 수 있어 놓칠 일이 없어요.
  • 두 손가락 이중 탭은 무료 힌트예요. 힌트 부스터를 쓰지 않아요. 얼마든지 물어보세요.
  • 실수로 원하지 않는 수를 둘까 봐 걱정된다면 바꾸기 확인을 켜세요.

손쉬운 사용

5.1과 5.1.1에서는 판을 읽는 동안 부스터를 권하는 카드가 열리면서 VoiceOver가 맨 위로 이동할 수 있어요. 두 손가락 문지르기로 카드를 닫으면 판으로 돌아가요. 곧 수정될 예정이에요. VoiceOver로 플레이하기와 알려진 문제를 참고하세요.

어려운 판 체크리스트

언제확인
Before move oneEvery goal read, moves counted, gates and their kinds found, frozen bricks and lids noted, falling or not.
Each moveDoes this move count toward a goal, free a blocker, or set up a special? If none, find another.
특수 조각Two near each other? Bring them together for a combo instead of firing them alone.
Free toolsFree Hint, Rocket and UFO used this attempt; free undo spent on a real doubt.
Last five movesThe board’s edge glows. Count exactly what is left and play the surest moves first.
수 부족Close? Play on, preferably with a free video. Far off? Let it go, and come back fresh.

쉬는 것도 전략이에요

다섯 번 연속으로 진 판도 쉬었다 오면 단번에 깨지는 경우가 많아요. 차분하게 플레이하기를 참고하세요.

이 가이드가 도움이 되었나요?

모든 메시지는 팀의 담당자가 읽어요. 영업일 기준 이틀 안에 답장을 드리려고 해요.

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