認識每一種積木

如何打敗困難的棋盤

對付一直打敗你的棋盤的高手方法:看懂目標、計算步數、在滑動和配對之間做選擇、在掉落型棋盤上從底部下手、把特殊積木留給組合技、善用道具和還原,以及什麼時候該繼續挑戰。

已對照 OutBrick 5.1.1 檢查・2026年10月8日閱讀時間 3 分鐘

走第一步之前

Peach

先看,再動

大多數困難的棋盤,是輸在前三步,而不是最後三步。打開棋盤不用花任何東西,在走第一步之前離開也永遠免費,所以動手之前先好好看清楚。

  1. 看清楚目標面板上的每個目標:哪些顏色、要多少,還有沒有木箱、鎖或苔蘚要清除。分成階段的棋盤,在完成第一批目標後會打開新的門。
  2. 拿步數和目標比一比。二十步要處理二十塊紅色積木,代表一次滑一塊是不夠的:你需要連線。
  3. 找出門的位置。記下每扇門的顏色和寬度,以及它是冰封門、計數門,還是要到後面的階段才會開啟。
  4. 找出被卡住的東西:蓋子底下、冰裡面或鎖後面的積木暫時還不能移動。點一下任何障礙或蓋子,就會出現一行提示,告訴你怎麼打開。
  5. 看看積木會不會掉落。如果會,新的積木可能會補進來,每次配對都會改變上方的局面。

滑動還是配對:把每一步用在最有價值的地方

像「把 12 塊紅色送回家」這樣的門目標,會同時計算你從紅色門滑出去的紅色積木,以及你連線消除的紅色積木。這會改變算法:

步一步就搞定目標積木最適合
Slide one brick home1A lone brick with a clear lane, or the last one or two of a goal.
Slide a long or big brick homeOne for every cell it coversLong and big bricks count every cell, so a 2×2 is four in one move.
Swap to make a line of 33Most of the board, most of the time.
Line of 4 or 5, or a shape4 or more, plus a specialBuilding specials that clear many more later.

一個三列四行、什麼都不會掉落的棋盤,中間那一列的右邊緣有一扇紅色的門。上排:黃色、空、空、綠色。中排:紅色(醒目標示)、藍色、紅色、紅色。下排:空、空、黃色、空。醒目標示的紅色積木往右和藍色積木交換,排成三塊紅色積木一線。這一步之後,三塊紅色積木都消失了,紅色門旁邊那一塊是從門離開的,藍色積木則位於中排的最左邊。三塊都計入紅色目標。

一次交換,三塊紅色目標積木。紅色門前面那一塊從門離開。

提示

在自己的門正前方那一格被配對或炸掉的積木,會從那扇門離開。如果那是一扇計數門,這點就很重要:只有穿過它的積木才會用掉名額,所以要選擇送哪些積木過去。

解開障礙,打開門

障礙打開的方式不盡相同。用對的方式連線,才能省下步數:

一個兩列四行、什麼都不會掉落的棋盤。上排:一個有 2 層的木箱,接著是三個空格。下排:紅色、紅色、藍色、紅色(醒目標示)。醒目標示的紅色積木往左和藍色積木交換,在木箱底下排成三塊紅色積木一線。這一步之後,紅色積木消失了,木箱剩下 1 層,藍色積木則位於下排最右邊。

在木箱旁邊連線,可以打掉一層。

一個兩列四行、什麼都不會掉落的棋盤。上排是空的。下排:紅色、一塊上鎖的紅色積木、藍色、紅色(醒目標示)。醒目標示的紅色積木往左和藍色積木交換,讓三塊紅色積木的連線穿過上鎖的那塊。這一步之後,兩塊沒上鎖的紅色積木消失了,鎖也不見了,它的紅色積木留在原地,現在可以自由移動,藍色積木則位於下排最右邊。

鎖只有在連線穿過它時才會打開。被釋放的積木會留在原地。
障礙如何打開戰術
木箱A line beside it, one layer per line.Line up next to crates that wall in a gate lane first.
冰A line beside it.Free iced goal bricks early; they cannot move until then.
鎖A line through it.Build the line around the locked brick; a line beside it does nothing.
MossA line beside it.Moss creeps after any move that clears no moss, so keep clearing it, and do not leave it to spread.
雕像Nothing: it stays.Plan lanes around it.
蓋子Its own rule: a count, a colour, a key line, a number of moves or a key brick.Read the lid before move one; see Sealed rooms and their lids.

每一種障礙、蓋子和門,都在障礙百科中有完整說明。

冰封門、計數門和階段門

  • 冰封門:每當有任何積木從任何一扇門回家,或它前方的積木被消除時,就會融化一點。先把其他顏色送回家,就能更快打開它。
  • 計數門:只收一定數量的積木,然後就永久關閉。不要把它的名額浪費在可以用配對消除的積木上。
  • 階段門:要到第二階段目標開始時才會打開。在第一階段不要花步數替它排積木。

一個三列四行的棋盤。中排的左邊緣是一扇藍色冰封門,右邊緣是一扇開著的紅色門。中排左邊有一塊藍色積木,右邊有一塊紅色積木(醒目標示)。紅色積木往右滑,從紅色門出去。這一步之後,紅色積木不見了,藍色門也融化打開了,所以藍色積木現在可以往左滑進去。

這裡的藍色冰封門,還需要再有一塊積木(從任何一扇門)回家。

掉落型棋盤:從底部下手

在積木會掉落的棋盤上,靠近底部的配對會讓上方所有積木移動,而掉落本身可能就排出另一組配對:這就是連鎖消除,不會多花一步。靠近頂端的配對則幾乎不會帶動什麼。所以,在其他條件相同的情況下,從底部往上下手。

一個四列三行的棋盤,積木會掉落,但不會有新積木補進來。左行由上而下:紅色、綠色、黃色(醒目標示)、綠色。中行:空、空、綠色、紅色。右行:空、空、空、紅色。醒目標示的黃色積木往右和旁邊的綠色積木交換,讓左行出現三塊綠色積木連成一直線。它們消除後,最上方的紅色積木掉到最下排,落在那裡的兩塊紅色積木旁邊,於是這三塊紅色積木也一起消除。黃色積木掉到最下排,成為棋盤上僅剩的積木。

一次交換,兩條連線:綠色連線消除,紅色積木掉落,紅色連線也跟著消除。
  • 在掉落型棋盤上,你可以往旁邊滑進空隙,或直接從門滑出去。善用滑動,布置好讓掉落來完成的連線。
  • 在會補進新積木的棋盤上,上方是未知的;你能規劃的是底部。
  • 在角落積木和安靜謎題棋盤上,積木會掉落,但不會有新積木補進來,所以棋盤上的積木就是你全部的資源。開始前先數數每種目標顏色有幾塊積木。

特殊積木:先做出來,再留著組合

產生特殊積木最佳用法
Four in a line直線爆破Clears a whole row or column, along the direction you moved. Aim it down a row full of goal bricks or crates.
An L, T or + shape炸彈Blasts the 3×3 square around it, twice. Good against clusters of blockers.
A 2×2 square追蹤飛鏢Flies to a piece a goal needs. Good for the last stubborn goal piece.
Five in a line彩虹炸彈Swap it with a colour to take every plain brick of that colour.

單獨發動一個特殊積木很好;把兩個交換在一起則好得多。如果兩個特殊積木離得很近,試著把它們移到相鄰位置,再互相交換,而不是一個一個點:

一個三列四行的棋盤。上排:綠色、黃色、空、藍色。中排:一個橫向發射的紅色直線爆破、一個藍色炸彈(醒目標示)、空、黃色。下排:黃色、綠色、藍色、紅色。箭頭顯示藍色炸彈往左和紅色直線爆破交換。兩者一起交換後,會發射出一個三列三行寬的十字。

直線爆破和炸彈並排時:把它們交換在一起,就能發射三道寬的十字。
組合技,從好到最好
交換組合結果
Line blaster + line blasterA cross: one row and one column.
Line blaster + bombA cross three lanes wide.
Bomb + bombA 5×5 blast.
Dart + any specialThe dart carries the special to its target.
Colour bomb + any specialEvery brick of that colour becomes that special, and they all go off.
Colour bomb + colour bombThe whole board.

提示

點一下特殊積木讓它在原地發動會用掉一步,組合交換也是一步,所以組合技等於用一步換到兩個特殊積木的消除量。更多內容請見特殊積木與組合技。

免費道具與免費還原

每次挑戰都附有一個免費提示、一個免費火箭和一個免費 UFO。它們無法留到之後使用,所以如果你在一個棋盤上完全沒用它們,就等於綁著一隻手在玩。

提示
顯示並說出最佳的一步。在不熟悉的棋盤上及早使用它,了解棋盤要你做什麼,而不是只在卡住時才用。
火箭
把一塊普通積木變成沿著該列發射的直線爆破。選擇有好幾塊目標積木或障礙的那一列,在掉落型棋盤上最好選靠下面的。
UFO
從一個目標上打掉一層:木箱的一層、冰、鎖、苔蘚或一塊積木。最適合用在擋住目標積木或門前通道的那一個障礙上。

小知識

道具無法選擇異形積木,也無法選擇蓋子底下的東西。你擁有的道具會一直保留,所以把它們留給困難、超困難和頭目棋盤吧。請見道具、提示和暫停。

用還原來預先探路

  • 每個棋盤的第一次還原免費。把它當成免費的試探:試試你沒把握的那一步,結果不好就收回來。
  • 還原會把棋盤恢復成你走那一步之前的樣子,並把那一步還給你。
  • 用完免費的那一次後,還原來自最多五次的存量,每 25 分鐘補回一次。把它們留到棋盤的最後階段,那時浪費一步就可能決定勝負。
  • 還原比重新開始划算。走過一步後重新開始,會結束這次挑戰並扣一條生命;還原則永遠不會。

什麼時候該繼續挑戰,以及再試一次

步數用完的畫面,顯示還需要完成的目標、一個花 300 金幣多 5 步的按鈕、一個看影片多 2 步的「觀看」按鈕,以及「放棄」。
步數用完了:你還需要什麼,以及你的選擇。 截圖以英文顯示。

步數用完的畫面會清楚顯示還剩什麼。做選擇之前先看清楚。繼續挑戰會讓這次挑戰延續下去,所以永遠不會扣生命;放棄會用掉一條,而生命 30 分鐘後就會恢復。

還剩什麼明智的選擇
One or two goal pieces in easy reachPlay on: a free video (+2 moves), a saved +5 moves, or the first coin play-on (300 coins, +5 moves).
A few pieces, but a blocker in the wayThe second play-on (500 coins) adds a Hint; the third (900) adds a UFO for that blocker.
Most of a goal still to doLet it go. The attempt has taught you the board; your next one starts fresh.
  • 在同一次挑戰中,價格會從 300 → 500 → 900 逐步提高,每次新的挑戰都會重設。
  • 在你已經挑戰過好幾次的棋盤上,每次繼續挑戰時,第三次之後每失敗一次,就會多給一步,最多 +15。
  • 本季積木通行證會在步數用完的畫面上多給三步免費步數。
  • 第 6 關之前不會出現任何付費選項。

完整說明請見步數用完了。

再試一次:幫手

  • 輸了之後,沒過關畫面會顯示你差多少。善用你看到的資訊:哪個目標沒完成、哪個障礙花了太久。
  • 同一個棋盤挑戰到第六次時,遊戲會在你開始前給你額外 3 步:「幫你一把:這次多 3 步」。每個棋盤每天一次,免費。
  • 從第 6 關起,你可以花 800 金幣讓下一次挑戰搶先起步:棋盤上會有一個火箭和一個免費的 UFO。
  • 還是卡住了嗎?到關卡協助查查看這一關:其他玩家可能留下了小提示。
沒過關畫面:一位難過的夥伴、「就差一點!」、還需要完成的目標(3 塊陽光積木和 3 塊波浪積木)、一顆碎掉的心表示用掉一條生命、一個藍色的「再試一次」按鈕、一個選擇性的優惠,以及「返回地圖」。
「沒過關」畫面會顯示你差多少。 截圖以英文顯示。

困難、超困難和頭目棋盤會是什麼樣子

難度等級有什麼不同過關金幣
困難Goals ask for about 15% more, and there are a few more obstacles.50
超困難Goals ask for about 30% more.80
頭目The last board of a chapter, from level 40. Goals ask for about 40% more.80
NightA board set after dark. It plays like a Hard board.50

超困難和頭目棋盤通常需要不只一次挑戰:它們本來就是這樣調整的,不代表你玩得不好。遊戲中的每個棋盤在推出前都經求解器解開過,所以每一個都能贏。

使用 VoiceOver 的策略

  • 先從上方的「棋盤摘要」開始:關卡、階段、目標和剩餘步數。點兩下就能聽到整個棋盤的狀況和一個提示。
  • 用轉輪,不要一格一格滑。 目標會找出你的目標需要的積木;可以消除的棋子會找出所有現在就能消除的走法;障礙和門會告訴你什麼擋在路上,以及積木能從哪裡離開。
  • 聽聽積木的動作。滑動會說出能滑多遠、會不會從門離開,有效的交換會排在最前面,所以前幾個動作往往就是答案。
  • 在困難的棋盤上,把播報詳細程度設為「完整」,每走一步都能聽到每個目標的數量,就不會搞不清楚進度。
  • 用兩指點兩下就是免費提示,永遠不會用掉提示道具。想問幾次都可以。
  • 如果手滑可能會走出你不想走的一步,請開啟交換前再確認。

輔助使用

在 5.1 和 5.1.1 中,你在閱讀棋盤時,可能會跳出一張提供道具的卡片,並把 VoiceOver 移到最上方。用兩指來回擦拭就能關閉它,回到棋盤上;修正即將推出。請見用 VoiceOver 玩和已知問題。

困難棋盤檢查清單

時機檢查
Before move oneEvery goal read, moves counted, gates and their kinds found, frozen bricks and lids noted, falling or not.
Each moveDoes this move count toward a goal, free a blocker, or set up a special? If none, find another.
特殊積木Two near each other? Bring them together for a combo instead of firing them alone.
Free toolsFree Hint, Rocket and UFO used this attempt; free undo spent on a real doubt.
Last five movesThe board’s edge glows. Count exactly what is left and play the surest moves first.
步數用完了Close? Play on, preferably with a free video. Far off? Let it go, and come back fresh.

休息也是一種策略

連續打敗你五次的棋盤,常常在你休息一下之後第一次就過了。請見悠閒地玩。

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