走第一步之前


Peach
先看,再動
大多數困難的棋盤,是輸在前三步,而不是最後三步。打開棋盤不用花任何東西,在走第一步之前離開也永遠免費,所以動手之前先好好看清楚。
- 看清楚目標面板上的每個目標:哪些顏色、要多少,還有沒有木箱、鎖或苔蘚要清除。分成階段的棋盤,在完成第一批目標後會打開新的門。
- 拿步數和目標比一比。二十步要處理二十塊紅色積木,代表一次滑一塊是不夠的:你需要連線。
- 找出門的位置。記下每扇門的顏色和寬度,以及它是冰封門、計數門,還是要到後面的階段才會開啟。
- 找出被卡住的東西:蓋子底下、冰裡面或鎖後面的積木暫時還不能移動。點一下任何障礙或蓋子,就會出現一行提示,告訴你怎麼打開。
- 看看積木會不會掉落。如果會,新的積木可能會補進來,每次配對都會改變上方的局面。
滑動還是配對:把每一步用在最有價值的地方
像「把 12 塊紅色送回家」這樣的門目標,會同時計算你從紅色門滑出去的紅色積木,以及你連線消除的紅色積木。這會改變算法:
| 步 | 一步就搞定目標積木 | 最適合 |
|---|---|---|
| Slide one brick home | 1 | A lone brick with a clear lane, or the last one or two of a goal. |
| Slide a long or big brick home | One for every cell it covers | Long and big bricks count every cell, so a 2×2 is four in one move. |
| Swap to make a line of 3 | 3 | Most of the board, most of the time. |
| Line of 4 or 5, or a shape | 4 or more, plus a special | Building specials that clear many more later. |
一個三列四行、什麼都不會掉落的棋盤,中間那一列的右邊緣有一扇紅色的門。上排:黃色、空、空、綠色。中排:紅色(醒目標示)、藍色、紅色、紅色。下排:空、空、黃色、空。醒目標示的紅色積木往右和藍色積木交換,排成三塊紅色積木一線。這一步之後,三塊紅色積木都消失了,紅色門旁邊那一塊是從門離開的,藍色積木則位於中排的最左邊。三塊都計入紅色目標。
提示
在自己的門正前方那一格被配對或炸掉的積木,會從那扇門離開。如果那是一扇計數門,這點就很重要:只有穿過它的積木才會用掉名額,所以要選擇送哪些積木過去。
解開障礙,打開門
障礙打開的方式不盡相同。用對的方式連線,才能省下步數:
一個兩列四行、什麼都不會掉落的棋盤。上排:一個有 2 層的木箱,接著是三個空格。下排:紅色、紅色、藍色、紅色(醒目標示)。醒目標示的紅色積木往左和藍色積木交換,在木箱底下排成三塊紅色積木一線。這一步之後,紅色積木消失了,木箱剩下 1 層,藍色積木則位於下排最右邊。
一個兩列四行、什麼都不會掉落的棋盤。上排是空的。下排:紅色、一塊上鎖的紅色積木、藍色、紅色(醒目標示)。醒目標示的紅色積木往左和藍色積木交換,讓三塊紅色積木的連線穿過上鎖的那塊。這一步之後,兩塊沒上鎖的紅色積木消失了,鎖也不見了,它的紅色積木留在原地,現在可以自由移動,藍色積木則位於下排最右邊。
| 障礙 | 如何打開 | 戰術 |
|---|---|---|
| 木箱 | A line beside it, one layer per line. | Line up next to crates that wall in a gate lane first. |
| 冰 | A line beside it. | Free iced goal bricks early; they cannot move until then. |
| 鎖 | A line through it. | Build the line around the locked brick; a line beside it does nothing. |
| Moss | A line beside it. | Moss creeps after any move that clears no moss, so keep clearing it, and do not leave it to spread. |
| 雕像 | Nothing: it stays. | Plan lanes around it. |
| 蓋子 | Its own rule: a count, a colour, a key line, a number of moves or a key brick. | Read the lid before move one; see Sealed rooms and their lids. |
每一種障礙、蓋子和門,都在障礙百科中有完整說明。
冰封門、計數門和階段門
- 冰封門:每當有任何積木從任何一扇門回家,或它前方的積木被消除時,就會融化一點。先把其他顏色送回家,就能更快打開它。
- 計數門:只收一定數量的積木,然後就永久關閉。不要把它的名額浪費在可以用配對消除的積木上。
- 階段門:要到第二階段目標開始時才會打開。在第一階段不要花步數替它排積木。
一個三列四行的棋盤。中排的左邊緣是一扇藍色冰封門,右邊緣是一扇開著的紅色門。中排左邊有一塊藍色積木,右邊有一塊紅色積木(醒目標示)。紅色積木往右滑,從紅色門出去。這一步之後,紅色積木不見了,藍色門也融化打開了,所以藍色積木現在可以往左滑進去。
掉落型棋盤:從底部下手
在積木會掉落的棋盤上,靠近底部的配對會讓上方所有積木移動,而掉落本身可能就排出另一組配對:這就是連鎖消除,不會多花一步。靠近頂端的配對則幾乎不會帶動什麼。所以,在其他條件相同的情況下,從底部往上下手。
一個四列三行的棋盤,積木會掉落,但不會有新積木補進來。左行由上而下:紅色、綠色、黃色(醒目標示)、綠色。中行:空、空、綠色、紅色。右行:空、空、空、紅色。醒目標示的黃色積木往右和旁邊的綠色積木交換,讓左行出現三塊綠色積木連成一直線。它們消除後,最上方的紅色積木掉到最下排,落在那裡的兩塊紅色積木旁邊,於是這三塊紅色積木也一起消除。黃色積木掉到最下排,成為棋盤上僅剩的積木。
- 在掉落型棋盤上,你可以往旁邊滑進空隙,或直接從門滑出去。善用滑動,布置好讓掉落來完成的連線。
- 在會補進新積木的棋盤上,上方是未知的;你能規劃的是底部。
- 在角落積木和安靜謎題棋盤上,積木會掉落,但不會有新積木補進來,所以棋盤上的積木就是你全部的資源。開始前先數數每種目標顏色有幾塊積木。
特殊積木:先做出來,再留著組合
| 產生 | 特殊積木 | 最佳用法 |
|---|---|---|
| Four in a line | 直線爆破 | Clears a whole row or column, along the direction you moved. Aim it down a row full of goal bricks or crates. |
| An L, T or + shape | 炸彈 | Blasts the 3×3 square around it, twice. Good against clusters of blockers. |
| A 2×2 square | 追蹤飛鏢 | Flies to a piece a goal needs. Good for the last stubborn goal piece. |
| Five in a line | 彩虹炸彈 | Swap it with a colour to take every plain brick of that colour. |
單獨發動一個特殊積木很好;把兩個交換在一起則好得多。如果兩個特殊積木離得很近,試著把它們移到相鄰位置,再互相交換,而不是一個一個點:
一個三列四行的棋盤。上排:綠色、黃色、空、藍色。中排:一個橫向發射的紅色直線爆破、一個藍色炸彈(醒目標示)、空、黃色。下排:黃色、綠色、藍色、紅色。箭頭顯示藍色炸彈往左和紅色直線爆破交換。兩者一起交換後,會發射出一個三列三行寬的十字。
| 交換組合 | 結果 |
|---|---|
| Line blaster + line blaster | A cross: one row and one column. |
| Line blaster + bomb | A cross three lanes wide. |
| Bomb + bomb | A 5×5 blast. |
| Dart + any special | The dart carries the special to its target. |
| Colour bomb + any special | Every brick of that colour becomes that special, and they all go off. |
| Colour bomb + colour bomb | The whole board. |
提示
點一下特殊積木讓它在原地發動會用掉一步,組合交換也是一步,所以組合技等於用一步換到兩個特殊積木的消除量。更多內容請見特殊積木與組合技。
免費道具與免費還原
每次挑戰都附有一個免費提示、一個免費火箭和一個免費 UFO。它們無法留到之後使用,所以如果你在一個棋盤上完全沒用它們,就等於綁著一隻手在玩。
- 提示
- 顯示並說出最佳的一步。在不熟悉的棋盤上及早使用它,了解棋盤要你做什麼,而不是只在卡住時才用。
- 火箭
- 把一塊普通積木變成沿著該列發射的直線爆破。選擇有好幾塊目標積木或障礙的那一列,在掉落型棋盤上最好選靠下面的。
- UFO
- 從一個目標上打掉一層:木箱的一層、冰、鎖、苔蘚或一塊積木。最適合用在擋住目標積木或門前通道的那一個障礙上。
小知識
道具無法選擇異形積木,也無法選擇蓋子底下的東西。你擁有的道具會一直保留,所以把它們留給困難、超困難和頭目棋盤吧。請見道具、提示和暫停。
用還原來預先探路
- 每個棋盤的第一次還原免費。把它當成免費的試探:試試你沒把握的那一步,結果不好就收回來。
- 還原會把棋盤恢復成你走那一步之前的樣子,並把那一步還給你。
- 用完免費的那一次後,還原來自最多五次的存量,每 25 分鐘補回一次。把它們留到棋盤的最後階段,那時浪費一步就可能決定勝負。
- 還原比重新開始划算。走過一步後重新開始,會結束這次挑戰並扣一條生命;還原則永遠不會。
什麼時候該繼續挑戰,以及再試一次

步數用完的畫面會清楚顯示還剩什麼。做選擇之前先看清楚。繼續挑戰會讓這次挑戰延續下去,所以永遠不會扣生命;放棄會用掉一條,而生命 30 分鐘後就會恢復。
| 還剩什麼 | 明智的選擇 |
|---|---|
| One or two goal pieces in easy reach | Play on: a free video (+2 moves), a saved +5 moves, or the first coin play-on (300 coins, +5 moves). |
| A few pieces, but a blocker in the way | The second play-on (500 coins) adds a Hint; the third (900) adds a UFO for that blocker. |
| Most of a goal still to do | Let it go. The attempt has taught you the board; your next one starts fresh. |
- 在同一次挑戰中,價格會從 300 → 500 → 900 逐步提高,每次新的挑戰都會重設。
- 在你已經挑戰過好幾次的棋盤上,每次繼續挑戰時,第三次之後每失敗一次,就會多給一步,最多 +15。
- 本季積木通行證會在步數用完的畫面上多給三步免費步數。
- 第 6 關之前不會出現任何付費選項。
完整說明請見步數用完了。
再試一次:幫手
- 輸了之後,沒過關畫面會顯示你差多少。善用你看到的資訊:哪個目標沒完成、哪個障礙花了太久。
- 同一個棋盤挑戰到第六次時,遊戲會在你開始前給你額外 3 步:「幫你一把:這次多 3 步」。每個棋盤每天一次,免費。
- 從第 6 關起,你可以花 800 金幣讓下一次挑戰搶先起步:棋盤上會有一個火箭和一個免費的 UFO。
- 還是卡住了嗎?到關卡協助查查看這一關:其他玩家可能留下了小提示。

困難、超困難和頭目棋盤會是什麼樣子
| 難度等級 | 有什麼不同 | 過關金幣 |
|---|---|---|
| 困難 | Goals ask for about 15% more, and there are a few more obstacles. | 50 |
| 超困難 | Goals ask for about 30% more. | 80 |
| 頭目 | The last board of a chapter, from level 40. Goals ask for about 40% more. | 80 |
| Night | A board set after dark. It plays like a Hard board. | 50 |
超困難和頭目棋盤通常需要不只一次挑戰:它們本來就是這樣調整的,不代表你玩得不好。遊戲中的每個棋盤在推出前都經求解器解開過,所以每一個都能贏。
使用 VoiceOver 的策略
- 先從上方的「棋盤摘要」開始:關卡、階段、目標和剩餘步數。點兩下就能聽到整個棋盤的狀況和一個提示。
- 用轉輪,不要一格一格滑。 目標會找出你的目標需要的積木;可以消除的棋子會找出所有現在就能消除的走法;障礙和門會告訴你什麼擋在路上,以及積木能從哪裡離開。
- 聽聽積木的動作。滑動會說出能滑多遠、會不會從門離開,有效的交換會排在最前面,所以前幾個動作往往就是答案。
- 在困難的棋盤上,把播報詳細程度設為「完整」,每走一步都能聽到每個目標的數量,就不會搞不清楚進度。
- 用兩指點兩下就是免費提示,永遠不會用掉提示道具。想問幾次都可以。
- 如果手滑可能會走出你不想走的一步,請開啟交換前再確認。
輔助使用
在 5.1 和 5.1.1 中,你在閱讀棋盤時,可能會跳出一張提供道具的卡片,並把 VoiceOver 移到最上方。用兩指來回擦拭就能關閉它,回到棋盤上;修正即將推出。請見用 VoiceOver 玩和已知問題。
困難棋盤檢查清單
| 時機 | 檢查 |
|---|---|
| Before move one | Every goal read, moves counted, gates and their kinds found, frozen bricks and lids noted, falling or not. |
| Each move | Does this move count toward a goal, free a blocker, or set up a special? If none, find another. |
| 特殊積木 | Two near each other? Bring them together for a combo instead of firing them alone. |
| Free tools | Free Hint, Rocket and UFO used this attempt; free undo spent on a real doubt. |
| Last five moves | The board’s edge glows. Count exactly what is left and play the surest moves first. |
| 步數用完了 | Close? Play on, preferably with a free video. Far off? Let it go, and come back fresh. |
休息也是一種策略
連續打敗你五次的棋盤,常常在你休息一下之後第一次就過了。請見悠閒地玩。
這份指南有幫助嗎?
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