빠른 참고
맞춘 모양이 일반 셋짜리 줄보다 크면 스페셜 벽돌이 생겨요. 스페셜은 판에 남아 터뜨려 줄 때까지 기다려요. 모두 네 가지예요.
| 특수 조각 | 만드는 법 | 없애는 것 | 터뜨리는 법 |
|---|---|---|---|
| Line blaster | Four in a line. | Its whole row, or its whole column. | Tapping it, swapping it, or catching it in a line or blast. |
| Bomb | Two lines crossing: an L, a T or a + shape. | The 3×3 square around it, then again once the board has settled. | Tapping it, swapping it, or catching it in a line or blast. |
| Colour bomb | 다섯 개 이상이 일직선. | Every piece of one colour. | Swapping it with a brick (that colour), tapping it, or catching it in a blast (the commonest colour). |
| Homing dart | A 2×2 square of one colour. | One piece a goal needs, wherever it is. | Tapping it, swapping it, or catching it in a line or blast. |
요령
스페셜을 터뜨리면 탭하든 바꾸든 언제나 한 수가 들어요. 스페셜 둘을 함께 터뜨리는 바꾸기는 둘을 합쳐 한 수라서, 콤보가 판에서 가장 이득이에요.
스페셜이 생기는 방법
수를 둘 때마다 판은 맞춘 모양을 찾아요. 가로나 세로로 셋 이상인 줄, 그리고 2×2 정사각형이에요. 맞닿거나 교차하는 줄은 한 무리로 합쳐지고, 무리마다 스페셜은 최대 하나만 생겨요. 한 무리가 여러 스페셜을 만들 수 있으면 가장 강한 것이 이겨요.
- 다섯 개 이상이 일직선이면 다른 줄이 가로질러도 컬러 폭탄이 돼요.
- 줄이 교차하면(L자, T자, + 모양) 폭탄이 돼요.
- 딱 네 개가 한 줄이면 줄 폭파기가 돼요.
- 2×2 정사각형은 같은 무리에 더 강한 모양이 없으면 유도 다트가 돼요.
생기는 자리
- 맞춘 모양에 옮긴 벽돌이 들어 있으면 그 벽돌 자리에 생겨요. 바꾸기와 밀기 모두 마찬가지예요. 벽돌을 밀어 넣어 넷짜리 줄을 완성하면, 줄 폭파기는 민 벽돌 자리에 생겨요.
- 그렇지 않으면 폭탄은 두 줄이 교차하는 곳에 생겨요.
- 그렇지 않으면 마지막에 도착한 벽돌(연쇄에서는 떨어져 들어온 벽돌) 자리나 무리의 가운데에 생겨요.
줄 폭파기의 방향
줄 폭파기의 줄무늬는 밀어 넘긴 방향을 따라요. 가로(왼쪽이나 오른쪽)로 밀면 자기 줄을, 위나 아래로 밀면 자기 열을 없애요. 넷짜리 줄 자체가 어느 방향이든 상관없어요. 아무도 밀지 않은 연쇄로 생긴 줄 폭파기는 자기를 만든 줄과 가로지르는 방향으로 놓여요.
밀기 전에 겨냥하기
넷짜리 줄을 두 방향에서 완성할 수 있다면, 폭파기가 필요한 쪽을 향하도록 미는 방향을 고르세요. 목표 벽돌이 있는 줄을 따라, 또는 게이트로 이어지는 열을 따라요.
알아 두면 좋아요
긴 벽돌, 큰 벽돌, L자와 T자 벽돌은 줄에 들지 않으니 스페셜을 만드는 데 도움이 되지 않아요. 잠긴 벽돌은 줄에 들지만(그 줄이 벽돌을 풀어 줘요), 스페셜이 잠긴 벽돌 자리에 생기지는 않아요.
네 가지 스페셜
마을마다 스페셜을 다르게 꾸며요. 정원 도시에서는 줄 폭파기가 잔디깎이, 폭탄이 꽃봉오리(“꽃잎 팡!”), 컬러 폭탄이 나비, 유도 다트가 무당벌레예요. 클로버 농장에서는 트랙터, 옥수수(“팝콘!”), 해바라기, 꿀벌이에요. 작동 방식은 언제나 똑같아요.
아무것도 떨어지지 않는 판으로, 다섯 칸씩 세 줄이에요. 윗줄: 초록, 빈칸, 빨강, 빈칸, 노랑. 가운데 줄: 빨강, 빨강, 파랑, 빨강, 노랑. 아랫줄: 노랑, 초록, 빈칸, 파랑, 초록. 화살표가 가운데 열 맨 위의 빨간 벽돌을 아래의 파란 벽돌과 바꿔요. 결과: 가운데 줄의 빨강 네 개가 넷짜리 줄을 이뤄 사라지고, 옮긴 빨강이 도착한 가운데 칸에 세로 줄무늬의 빨간 줄 폭파기가 생겨요. 세로로 밀었기 때문이에요. 파란 벽돌은 이제 가운데 열 맨 위에 있고, 사라진 칸은 비어 있으며, 다른 벽돌은 모두 제자리예요.
줄 폭파기
줄무늬가 있는 벽돌이에요. 터지면 자기 줄(가로 줄무늬) 또는 자기 열(세로 줄무늬)의 모든 조각을 판 끝까지 없애요. 조각상이나 판 모양의 빈틈도 건너뛰어요.
넷을 한 줄로 만드세요. 탭하거나, 맞추기가 되는 이웃이나 다른 스페셜과 바꾸거나, 줄이나 다른 폭발에 휘말리게 하면 터져요. 같은 색 게이트로 밀어 내보낼 수도 있는데, 그러면 터지지 않고 나가며 그 색 벽돌 하나로 세어져요.
- 만드는 법
- 딱 네 개가 한 줄.
- 없애는 것
- 줄 하나 전체 또는 열 하나 전체: 벽돌은 사라지고, 장애물은 한 겹 벗겨지고, 자물쇠는 열리고, 다른 스페셜은 터져요.
- 조합 대상
- 다른 모든 스페셜. 콤보 표를 보세요.
- VoiceOver 안내
- “빨간색 줄 폭파기, 가로, 그 줄을 지움” 또는 “… 세로, 그 열을 지움”. 일부 마을에서는 “(잔디깎이)”처럼 그 마을에서 부르는 이름이 괄호 안에 붙어요.
줄 폭파기의 줄이나 열이 게이트 바로 앞 칸을 지나가면, 그 칸에 있는 게이트 색 벽돌은 게이트로 날아 나가 보낸 것으로 세어져요.
아무것도 떨어지지 않는 판으로, 네 칸씩 네 줄이에요. 1번 줄: 빨강, 초록, 파랑, 빈칸. 2번 줄: 빨강, 파랑, 초록, 빈칸. 3번 줄: 노랑, 빨강, 빨강, 빈칸. 4번 줄: 빨강, 초록, 노랑, 빈칸. 화살표가 왼쪽 아래의 빨간 벽돌을 위의 노란 벽돌과 바꿔요. 결과: 이제 3번 줄 1열에 온 빨강이 두 줄을 한꺼번에 완성해요. 왼쪽 열 아래로 빨강 세 개, 3번 줄을 따라 빨강 세 개로 L자 모양이에요. 나머지 빨강 네 개가 사라지고 3번 줄 1열에 빨간 폭탄이 생겨요. 노란 벽돌은 이제 왼쪽 아래에 있고, 1번과 2번 줄에는 초록, 파랑, 초록, 파랑 벽돌이, 4번 줄에는 초록과 노랑이 남아요.
폭탄
지글거리는 둥근 스페셜이에요. 터지면 자기 둘레 3×3 칸을 없애고, 판이 안정되면(벽돌이 떨어지는 판에서는 빈칸이 채워진 뒤) 같은 자리에서 한 번 더 터져요.
한 색으로 벽돌 하나를 공유하는 두 줄을 만드세요. L자, T자, + 모양이에요. 탭하거나, 바꾸거나, 줄이나 폭발에 휘말리게 하면 터져요.
- 만드는 법
- 가로줄과 세로줄이 같은 벽돌에서 교차하거나 맞닿은 모양(L자, T자, +). 단, 그 무리에 다섯 개가 일직선인 줄이 있으면 예외예요.
- 없애는 것
- 둘레 3×3 칸을 두 번. 두 번째 폭발은 빈자리로 떨어져 들어온 것을 잡고, 상자와 얼음을 한 겹 더 벗겨요.
- 조합 대상
- 다른 모든 스페셜. 콤보 표를 보세요.
- VoiceOver 안내
- “빨간색 폭탄”.
두 겹 상자나 두꺼운 얼음 속 벽돌 옆에서 폭탄을 터뜨리세요. 두 번의 폭발로 한 수에 두 겹을 모두 벗길 수 있어요.
아무것도 떨어지지 않는 판으로, 다섯 칸씩 세 줄이에요. 윗줄: 초록, 노랑, 파랑, 노랑, 초록. 가운데 줄: 파랑, 파랑, 빨강, 파랑, 파랑. 아랫줄: 노랑, 초록, 노랑, 초록, 노랑. 화살표가 가운데 열 맨 위의 파란 벽돌을 아래의 빨간 벽돌과 바꿔요. 결과: 가운데 줄의 파랑 다섯 개가 사라지고, 가운데 칸에 색이 없는 컬러 폭탄이 생겨요. 빨간 벽돌은 이제 가운데 열 맨 위에 있고, 나머지는 그대로예요.
컬러 폭탄
자기 색이 없는 알록달록한 스페셜이에요. 벽돌과 바꾸면 판 위의 그 벽돌과 같은 색 조각을 모두 가져가요. 일반 벽돌과 열쇠는 사라지고, 그 색 스페셜은 터지며, 잠긴 벽돌은 대신 풀려나요.
다섯 개 이상을 일직선으로 만드세요. 이웃한 아무 벽돌과 바꾸면 돼요. 줄이 생기지 않아도 이 바꾸기는 언제나 인정돼요. 따로 탭하거나 다른 스페셜의 폭발에 휘말리면, 대신 판에서 가장 흔한 색의 일반 벽돌을 모두 가져가요.
- 만드는 법
- 다섯 개 이상이 일직선.
- 없애는 것
- 한 가지 색의 모든 조각을, 가까운 것부터 하나씩.
- 조합 대상
- 다른 모든 스페셜, 그리고 다른 컬러 폭탄. 콤보 표를 보세요.
- 알아 두면 좋아요
- 줄에 들지 않고 게이트로 나갈 수도 없어요. 게이트로 밀면 벽처럼 멈춰요.
- VoiceOver 안내
- “컬러 폭탄, 바꾼 색의 조각을 모두 가져감”.
목표 색과 바꾸세요. 가져간 벽돌은 모두 그 색의 “모으기” 목표나 “보내거나 맞추기” 목표에 세어져요.
아무것도 떨어지지 않는 판으로, 세 칸씩 네 줄이에요. 1번 줄: 노랑, 초록, 파랑. 2번 줄: 빨강, 빨강, 초록. 3번 줄: 빨강, 파랑, 노랑. 4번 줄: 초록, 빨강, 노랑. 화살표가 가운데 열 맨 아래의 빨간 벽돌을 위의 파란 벽돌과 바꿔요. 결과: 빨강 네 개가 2번과 3번 줄에서 2×2 정사각형을 이뤄요. 그중 세 개가 사라지고, 옮긴 빨강이 도착한 3번 줄 2열에 빨간 유도 다트가 생겨요. 파란 벽돌은 이제 가운데 열 맨 아래에 있고, 다른 벽돌은 그대로예요.
유도 다트
판을 가로질러 조각 하나에 날아가 한 번 맞히는 작은 스페셜이에요.
한 색으로 2×2 정사각형을 만드세요. 탭하거나, 바꾸거나, 줄이나 폭발에 휘말리게 하면 터져요. 목표는 스스로 골라요. 목표에 이끼가 있으면 이끼, 상자나 자물쇠가 있으면 그것, 그다음은 “모으기” 목표에 아직 필요한 색의 벽돌, 그다음은 다른 장애물이며, 판 위쪽부터 골라요.
- 만드는 법
- 2×2 정사각형. 같은 무리에 넷 이상의 줄이나 교차하는 줄이 없을 때예요.
- 없애는 것
- 조각 하나에 한 번: 벽돌은 사라지고, 장애물은 한 겹 벗겨지고, 자물쇠는 열려요.
- 조합 대상
- 다른 모든 스페셜. 상대 스페셜을 목표까지 실어 날라요. 콤보 표를 보세요.
- VoiceOver 안내
- “빨간색 유도 다트, 목표 조각으로 날아감”.
다트는 혼자서는 약하지만 콤보에서는 훌륭해요. 폭탄이나 줄 폭파기와 바꾸면, 가장 없애고 싶은 조각에 그 스페셜을 배달해 줘요.
손쉬운 사용
색맹 모드를 켜면(처음부터 켜져 있어요) 줄 폭파기, 폭탄, 유도 다트, 열쇠의 한쪽 모서리에 자기 색 기호가 그려진 작은 배지가 붙어서, 색에만 의존하지 않고도 색을 구별할 수 있어요.
스페셜을 터뜨리는 세 가지 방법
| 방법 | 어떻게 되나요 | 비용 |
|---|---|---|
| Tap it | It goes off where it stands. A colour bomb tapped on its own takes the commonest colour. | One move. |
| Swap it | Swapped into a match, it goes off as part of the line. Swapped with another special, the two make a combo. A colour bomb swapped with a brick takes that brick’s colour. | One move. |
| Catch it | A special caught in a line, or reached by another special’s blast, goes off too. One blast can set off a whole chain. | Free: part of the move that caused it. |
- 스페셜은 밀어도 절대 터지지 않아요. 다른 벽돌처럼 길을 따라 밀어서 더 좋은 바꾸기 자리에 맞춰 둘 수 있어요.
- 폭발이 각 조각에 하는 일: 일반 벽돌은 사라지고, 상자나 얼음 속 벽돌은 한 겹이 벗겨지고, 자물쇠는 열리고 벽돌은 남으며, 이끼는 사라지고, 다른 스페셜은 터져요.
- 폭발이 절대 건드리지 않는 것: 긴 벽돌, 큰 벽돌, L자와 T자 벽돌(자기 게이트로만 나가요), 닫힌 뚜껑 아래의 모든 것, 그리고 조각상.
- 게이트와 같은 색 벽돌이 열린 게이트 바로 앞 가장자리 칸에서 폭발로 사라지면, 게이트로 날아 나가 보낸 것으로 세어져요.
요령
탭은 마지막 수단이에요. 바꾸기로 같은 스페셜을 터뜨리면서 동시에 맞추기까지 할 수 있다면, 같은 한 수로 더 많은 일을 해요.
모든 콤보
나란히 선 스페셜 둘은 줄이 생기지 않아도 바꿀 수 있어요. 옮긴 벽돌이 도착한 칸을 중심으로 함께 터져요. 게임에 있는 모든 조합은 다음과 같아요.
| 함께 바꾸기 | 어떻게 되나요 |
|---|---|
| Line blaster + line blaster | A cross: one whole row and one whole column. |
| Line blaster + bomb | A big cross: three whole rows and three whole columns. |
| Line blaster + homing dart | The dart flies to its target, hits it, and the line blaster goes off from there. |
| Line blaster + colour bomb | Every free plain brick of the blaster’s colour becomes a line blaster (pointing alternately up-and-down and across), and they all go off. |
| Bomb + bomb | A 5×5 blast, and a second 5×5 blast in the same place once the board has settled. |
| Bomb + homing dart | The dart carries the bomb to its target, where it goes off once as a 5×5 blast. |
| Bomb + colour bomb | Every free plain brick of the bomb’s colour becomes a bomb, and each one goes off (twice, as bombs do). |
| Homing dart + homing dart | Three targets in all: the first dart lands, and two more fly on from there. |
| Homing dart + colour bomb | Every free plain brick of the dart’s colour becomes a homing dart, and they all fly. |
| Colour bomb + colour bomb | Every piece on the board takes a hit: bricks clear, every blocker loses a layer, every lock opens and every special goes off. Long and shaped bricks, and anything under a lid, are left alone. |
아무것도 떨어지지 않는 판으로, 네 칸씩 세 줄이에요. 윗줄: 초록, 노랑, 파랑, 노랑. 가운데 줄: 노랑, 가로 줄무늬의 빨간 줄 폭파기, 세로 줄무늬의 파란 줄 폭파기, 초록. 아랫줄: 파랑, 초록, 노랑, 파랑. 화살표가 빨간 줄 폭파기를 오른쪽의 파란 줄 폭파기와 바꿔요. 결과: 가운데 줄 전체와 셋째 열 전체가 사라져요. 남은 것: 윗줄에 초록, 노랑, 노랑(셋째 열은 빈칸), 빈 가운데 줄, 아랫줄에 파랑, 초록, 파랑(셋째 열은 빈칸).
- “자유로운 일반 벽돌”은 얼음에 갇히지도 잠기지도 않은 그 색의 단일 벽돌을 뜻해요. 스페셜의 색 벽돌이 하나도 남지 않으면, 컬러 폭탄은 대신 판에서 가장 흔한 색을 써요.
- VoiceOver가 수 요약에서 “콤보 1회”라고 알려 줘요.
가장 강한 조합
컬러 폭탄 + 컬러 폭탄이 가장 많이 없애지만, 흔한 색에 컬러 폭탄 + 줄 폭파기를 쓰면 목표에는 더 도움이 될 때가 많아요. 아무것도 떨어지지 않는 판에서는 필요한 색이 많아질 때까지 컬러 폭탄 짝을 아껴 두는 게 좋아요.
스페셜과 게이트
- 줄 폭파기도 집에 갈 수 있어요. 같은 색의 열린 게이트로 밀어 넣으면 터지지 않고 나가며, 그 색 벽돌 하나로 세어져요.
- 폭탄, 유도 다트, 컬러 폭탄은 못 가요. 게이트 쪽으로 밀면 벽처럼 게이트 앞에서 멈춰요.
- 폭파된 벽돌도 집에 갈 수 있어요. 게이트와 같은 색 벽돌이 열린 게이트 바로 앞 가장자리 칸에서 스페셜에 의해 사라지면, 그 게이트로 날아 나가요.
- 게이트 목표는 “보내거나 맞추기”예요. 판 어디서든 줄이나 폭발로 사라진 그 색 벽돌도 함께 세어지니, 목표 벽돌이 늘어선 줄을 줄 폭파기로 지나가면 확실히 진도가 나가요.
아무것도 떨어지지 않는 판으로, 네 칸씩 세 줄이고 가운데 줄 왼쪽 가장자리에 빨간 게이트가 있어요. 윗줄: 초록, 파랑, 빨강, 초록. 가운데 줄: 빨강, 빨강, 파랑, 노랑. 아랫줄: 노랑, 초록, 노랑, 파랑. 화살표가 셋째 열 맨 위의 빨간 벽돌을 아래의 파랑과 바꿔요. 결과: 가운데 줄에 빨강 세 개가 늘어서요. 왼쪽 끝의 빨강은 빨간 게이트 앞에 있어서 게이트로 날아 나가고, 나머지 둘은 터져요. 세 개 모두 빨강 “보내거나 맞추기” 목표에 세어져요. 파랑은 이제 셋째 열 맨 위에 있고, 나머지는 그대로예요.
모든 게이트, 뚜껑, 장애물은 모든 장애물, 뚜껑, 게이트에서 설명해요.
연쇄, 점수, 별
벽돌이 떨어지는 판에서는 맞추면 빈칸이 생기고, 위의 벽돌이 떨어져 채우며 새 벽돌이 위에서 내려와요. 그래서 또 줄이 생기면 그것도 터지는데, 이것이 연쇄예요. 새 물결마다 앞의 것보다 점수가 높아요. 아무것도 떨어지지 않는 판에서는 맞추면 빈칸만 남아서 연쇄가 드물지만, 폭탄의 두 번째 폭발은 그대로 일어나요.
| 어떻게 되나요 | 점수 |
|---|---|
| Each brick in a line | 20, times the wave: a brick in the second cascade wave is worth 40, in the third 60 |
| Each special made | 120 |
| A brick out through a gate | 60 |
| A special going off | 100, plus 30 for each piece it clears, 40 for each layer of ice it breaks and 60 for each brick it sends through a gate |
| A blocker hit by a line beside it | 20 |
| Each move left when the goals are met | 150, plus whatever its line blaster clears |
- 헤더의 별 트랙은 점수가 오를수록 채워져요. 클리어할 때마다 최소 별 하나를 받아요.
- 별 두 개와 세 개의 기준은 각 판의 기준 풀이에서 정해지고, 그 풀이에서 남는 수의 150점도 포함돼요. 수를 남기고 빠르게 이기면 별을 받기 쉽고, 수를 모두 쓰면 그만큼 플레이 중에 점수를 더 얻어야 해요.
- 여정에서 클리어한 판을 다시 플레이해 별을 더 노려 보세요. 판 플레이하기를 보세요.
남은 수 마무리
- 마지막 목표를 채우는 순간 판은 더 이상 수를 받지 않고 목표 달성!을 보여 주며, 그 아래에 “남은 N번의 이동이 폭파기로!”가 나와요. 이제 판을 잃을 일은 없어요. 목숨도 걸려 있지 않고 수도 필요 없어요.
- 남은 수 하나마다 불꽃 하나가 수 카운터에서 날아가 일반 벽돌에 내려앉고, 그 벽돌은 줄 폭파기가 돼요. 하나당 150점이 더해져요. 판 위에서 줄 폭파기가 되는 수는 최대 30수이고, 그 이상도 점수는 받아요.
- 그다음 판 위의 모든 스페셜이 터져요. 새 폭파기도, 쓰지 않고 남긴 것도, 더 터질 게 없을 때까지요.
- 친구들이 한 바퀴 돌고, 승리 카드에 점수, 별, 코인이 나와요.
요령
아무 곳이나 탭하면 연출을 건너뛰어요. 결과는 미리 계산되어 있어서, 건너뛰어도 점수와 별은 똑같아요.
알아 두면 좋아요
남은 수는 점수가 되어 별로 이어지지만 추가 코인은 없어요. 판에 남긴 스페셜도 낭비가 아니에요. 마무리 때 터져서 점수를 더해 줘요.
손쉬운 사용
VoiceOver는 곧바로 “목표 달성! 남은 4번의 이동이 폭파기로!”라고 말하고, 승리 카드가 나타나면 “최종 점수”와 점수, 별을 알려 줘요. 동작 줄이기를 켜면 배너가 서서히 나타났다 사라지고, 연출 없이 정리된 판이 바로 보여요.
VoiceOver로 듣는 스페셜
| 언제 | 들리는 것 |
|---|---|
| You reach a special | Its kind, colour and what it does, for example “Red line blaster, horizontal, clears its row”. |
| Its actions | Activate special comes first, then its slides, then its swaps. Swaps that set something off come before swaps that make nothing. |
| You tap one | “Set off red bomb”. |
| A hint suggests one | For example “Hint: set off red bomb”, with its row and column. |
| After a move | The specials the move made, any combo, and the cascades, as part of the move’s summary. |
두 손가락을 돌려 특수 조각 로터를 고르고, 위나 아래로 쓸어 스페셜 사이를 오가세요. 자세한 내용은 VoiceOver로 플레이하기에 있어요.
질문
스페셜 두 개를 바꿨는데 줄이 생기지 않아도 왜 됐나요?
나란히 붙은 스페셜 둘은 언제든 바꿀 수 있어요. 바꾸면 함께 터져 콤보가 돼요. 컬러 폭탄을 아무 벽돌과 바꿀 때도 마찬가지예요.
줄 폭파기를 게이트로 밀었더니 터지지 않았어요. 낭비한 건가요?
아니에요. 같은 색 게이트로 밀어 내보낸 줄 폭파기는 터지지 않고 나가며, 목표에서 그 색 벽돌 하나로 세어져요. 폭발을 원했다면 대신 탭하거나 바꾸세요.
폭탄이 왜 긴 벽돌을 남겨 두었나요?
폭발은 긴 벽돌, 큰 벽돌, L자나 T자 벽돌을 절대 없애지 않아요. 이 벽돌들은 게이트로 보낼 짐이어서, 자기 너비만큼 넓은 게이트로 밀어야만 나가요. 폭발은 닫힌 뚜껑 아래에도 닿지 않아요.
스페셜이 없앤 벽돌도 목표에 세어지나요?
네. 폭발로 사라진 목표 색 벽돌은 “모으기” 목표와 “보내거나 맞추기” 목표에 세어지고, 자기 게이트 앞에서 폭파된 벽돌은 그 게이트로 날아 나가요. 폭발이 깨뜨린 장애물 겹은 상자, 이끼, 자물쇠 목표에 세어져요.
스페셜을 마지막까지 아껴 둬야 할까요?
목표가 이미 안전할 때만요. 마지막 목표를 채웠을 때 판에 남은 스페셜은 마무리 때 터져 점수를 더하지만, 일찍 쓴 스페셜이 수를 아껴 주면 그 수가 더 큰 점수가 돼요.
로켓 부스터는 줄 폭파기와 같은 건가요?
로켓 부스터는 고른 일반 벽돌을 줄 폭파기로 바꾸고, 그 자리에서 바로 자기 줄을 따라 발사해요. 부스터, 힌트, 일시정지를 보세요.
이 가이드가 도움이 되었나요?
모든 메시지는 팀의 담당자가 읽어요. 영업일 기준 이틀 안에 답장을 드리려고 해요.




