시작하기 전에
- iPhone의 설정 › 손쉬운 사용 › VoiceOver에서 VoiceOver를 켜거나, Siri에게 “VoiceOver 켜 줘”라고 말하세요. 손쉬운 사용 단축키를 설정하면 측면 버튼을 세 번 눌러 켜고 끌 수 있어요.
- OutBrick을 여세요. 홈이 먼저 읽히고, 레벨 플레이하기 버튼을 누르면 현재 판이 시작돼요. 홈에서 두 손가락 이중 탭을 해도 똑같아요.
- 새로운 개념을 처음 만나면 짧은 안내 카드가 설명해 줘요. 카드가 떠 있는 동안에는 화면에 카드만 있어요. 이중 탭하면 플레이를 시작해요.
요령
게임의 설정 › 손쉬운 사용에서 안내 상세도로 수를 둘 때마다 얼마나 자세히 들을지 정해요. 처음에는 표준이 좋아요. 언제든 바꿀 수 있어요.
판을 읽는 방식

- 보드 요약이 먼저 나와요. 레벨, 레벨 이름, 단계, 목표, 남은 수를 읽어 줘요. 이중 탭하면 판 전체를 힌트와 함께 읽어 줘요.
- 그다음 모든 칸을 행마다 읽어요. 왼쪽 위부터 시작하고, 판 모양에서 비어 있는 부분은 건너뛰어요. 각 칸의 값은 위치예요. 예를 들어 “3행, 2열”처럼요.
- 조각은 종류, 색, 상태로 이름이 붙어요. 색만으로 부르지 않아요: “빨간색 폭탄”, “상자, 2겹”, “노란색 블록, 잠김, 이 조각을 지나는 줄이 풀어 줌”, “빨간색 긴 블록, 세로 2칸”.
- 부가 정보는 조각 뒤에 이어져요: “빨간색 문 앞”, “빨간색 문은 왼쪽”, “아래에 포털 입구”, 그리고 목표에 필요할 때는 “수선화, 노란색에 포함”처럼요. 빈 칸은 “빈 칸”이라고 읽어요.
- 게이트는 따로 된 요소예요. 예를 들어 “빨간색 문, 너비 2칸, 왼쪽, 3행부터 4행까지”처럼 읽고, 값에서 열려 있는지, 얼어 있는지, 벽돌이 더 필요한지, 완전히 닫혔는지 알려 줘요.
- 뒤집힌 벽돌은 절대 색을 알려 주지 않아요: “뒤집힌 블록, 옆 블록이 보드를 떠나면 뒤집혀요”라고만 읽어요. 이건 공정한 규칙이지, 레이블이 빠진 게 아니에요.
알아 두면 좋아요
움직일 수 있는 조각은 버튼이에요. 돌이나 상자 같은 장애물과 고정물은 텍스트로 읽혀서, 무엇이 움직일 수 있는지 바로 알 수 있어요.
수 두기
움직이는 방법은 두 가지이고, 섞어서 써도 돼요.
동작으로(가장 빠름)
- VoiceOver를 조각 위에 놓으세요.
- 위나 아래로 쓸어넘기면 “왼쪽으로 밀어서 빨간색 문으로 내보내기”, “위로 끝까지 밀기, 3칸”, “위로 바꾸기 파란색 블록와(과)” 같은 동작이 들려요. 맞출 수 있는 바꾸기가 먼저 나오고, 아무것도 맞추지 못하는 바꾸기는 “맞춤 없음”이라고 말해요.
- 들은 동작을 실행하려면 이중 탭하세요.
조각을 고른 다음 방향을 골라서
- 조각을 이중 탭하세요. VoiceOver가 “선택됨. 밀 방향이나 바꿀 이웃을 고르세요”라고 말해요.
- 이웃 칸 위에 방향 컨트롤이 나타나요. 그중 하나로 이동해서 이중 탭하세요.
- 마음이 바뀌었나요? 같은 조각을 다시 이중 탭하거나(“내려놓음”), 두 손가락 문지르기를 하세요.
| 동작 | 들리는 때 |
|---|---|
| Activate special | On a special brick that can be set off where it stands. |
| Slide… | Up to three per direction, up, down, left, right: how far it goes, and whether it leaves through a gate or a portal. |
| Swap… | With each neighbour. Swaps that match come first; “no match” marks the rest. |
| Read the board | Level, stage, goals, moves left and a hint. |
| 힌트 | Shows and says the best move. |
| Hear row | Only when Row sound is on: a quiet tone per piece across the row. |
요령
실수로 수를 둘까 봐 걱정되나요? 바꾸기 확인을 켜세요. 처음 고르면 “…? 확인하려면 다시 선택하세요”라고 묻고, 5초 안에 다시 골라야만 수가 실행돼요.
로터: 중요한 곳으로 바로 이동
화면에서 두 손가락을 돌려 로터를 고른 다음, 위나 아래로 쓸어넘겨 해당하는 조각 사이를 이동하세요.
- 맞출 수 있는 조각
- 지금 바로 맞출 수 있는 수가 있는 조각.
- 특수 조각
- 폭탄, 줄 폭파기 등 특수 벽돌.
- 목표
- 목표에 필요한 조각.
- 장애물
- 상자, 돌, 얼음, 자물쇠, 이끼 등 길을 막는 모든 것.
- 게이트
- 판에 게이트가 있으면 판의 모든 게이트. 게이트가 있는 판을 처음 플레이할 때 이 로터에 대해 한 번 알려 줘요.
각 요소에는 추가 콘텐츠도 있어요(로터에서 추가 콘텐츠를 고른 다음 위나 아래로 쓸어넘기세요). 특수 조각, 게이트, 장애물, 아래에 깔린 젤리 층, 그리고 목표에 이 조각이 필요한지 알려 줘요.
화면별 제스처
| 제스처 | 판에서 | 여정 지도에서 | 그 밖의 화면 |
|---|---|---|---|
| Two-finger double tap (Magic Tap) | A free hint. The best move shimmers and is spoken; your Hint booster is not used. | Speaks the guide: your village, levels cleared, your next level and stars to the next reward. | Home: plays your next level. Shop, Leaders and Pass: switches the music on or off. |
| Two-finger scrub (Escape) | Never leaves the board, so it can never cost a life. It closes a card, puts down a chosen piece, puts away a teaching card, or opens Pause, in that order. | Closes an open card. | Presses the screen’s close button or goes back. |
| Three-finger swipe | — | Moves one village at a time and says its name. | Scrolls. |
| Swipe up or down | Steps through a piece’s actions. | Steps through Where am I and Go to my next level. | Adjusts a control. |
수를 둔 뒤 들리는 내용
수가 정해지는 즉시, 애니메이션이 끝나기 전에 VoiceOver가 그 수에 대해 한 문장으로 말해 줘요. 급한 내용이 먼저 나와요.
- 벽돌이 간 곳: “3칸 밀림, 2행, 4열(으)로”, “포털을 지나 …에 나왔어요”, “빨간색 1개가 문으로 나갔어요”.
- 바뀐 것: “뒤집혔어요: 빨간색, 파란색”, “카운터 뚜껑이 열렸어요. 안의 블록을 움직일 수 있어요”, “새 문이 열려요”.
- 지워진 것: 조각, 연쇄, 콤보, 만들어진 특수 조각, 그리고 어떤 목표가 진행됐는지.
- 남은 수. 5수, 3수, 1수가 남으면 “주의: 5수 남음”처럼 알려 줘요.
- 끝: “모든 목표 완료. 레벨 클리어” 또는 “수가 다 떨어졌습니다”.
- 둘 수 있는 수가 없으면 판이 다시 섞이고 “보드를 섞었습니다. 당신 차례입니다.”라고 말해요.
| 선택 | 들리는 것 |
|---|---|
| Brief | What cleared, any goal that finished, and the moves left. |
| 보통 | Also the specials you made and the goals that moved. |
| Full | Also every goal’s count after every move. |
알아 두면 좋아요
아무것도 맞추지 못한 바꾸기는 제자리로 돌아가고 “맞춤이 없어 되돌아갔습니다. 수를 쓰지 않았습니다”라고 말해요. 잃은 건 하나도 없어요.
힌트
- 요청하는 방법: 두 손가락 이중 탭, 힌트 동작, 또는 키보드의 H를 쓰세요. 힌트는 소리 내어 읽혀요. 예를 들어 “힌트: 빨간색 블록, 1행, 3열, 왼쪽으로 밀어서 문으로 내보내기”처럼 들리고, VoiceOver가 그 조각으로 이동해요.
- 무료: 두 손가락 이중 탭이나 동작으로 요청한 힌트는 트레이의 힌트 부스터를 쓰지 않아요.
- 쉬는 동안의 힌트: 한동안 멈춰 있으면, 포커스를 옮기지 않고 조용히 힌트를 읽어 줄 수도 있어요.
여정에서 길 찾기
- 지도의 모든 요소에는 현재 위치와 다음 레벨로 이동, 두 가지 동작이 있어요. 다음 레벨로 이동은 지도를 스크롤하고 VoiceOver를 다음 레벨에 놓아 줘요.
- 두 손가락 이중 탭을 하면 안내를 읽어 줘요. 예를 들어 “정원 도시, 12개 레벨 중 7개 클리어. 다음: 레벨 8. 마을 보상까지 별 3개 남았습니다.”처럼요.
- 잠긴 레벨은 얼마나 남았는지 알려 줘요: “4개 더 클리어하면 잠금 해제”.
- 세 손가락으로 쓸어넘기면 한 번에 마을 하나씩 이동해요.
지도에 대한 더 자세한 내용은 여정과 마을에 있어요.
팀의 팁
- VoiceOver가 켜져 있고 애니메이션 속도가 100%면 수가 1.5배 빠르게 재생돼서 기다리지 않아도 돼요. 다른 속도를 고르면 게임은 고른 속도를 정확히 그대로 써요.
- 행 사운드를 켜면 한 행 전체를 음으로 들을 수 있어요. 색 기호마다 음높이가 다르고, 장애물은 낮게 톡 하는 소리가 나며, 빈 칸은 조용해요. 효과음이 켜져 있고 벨소리/무음 스위치가 벨소리 쪽에 있어야 해요.
- 길을 잃었나요? 맨 위의 보드 요약을 이중 탭하거나 보드 읽기를 쓰세요.
- 메뉴: 모든 버튼은 적힌 글자를 읽어 주고, 카드는 닫을 때까지 VoiceOver를 그 안에 가둬 둬서 카드 뒤로 넘어가는 일이 없어요.
잘못 읽힌 게 있나요?
레벨, 조각, VoiceOver가 말한 정확한 문구를 손쉬운 사용 카테고리에 알려 주거나, 게임에서 설정 › 버그 신고를 쓰세요.
이 가이드가 도움이 되었나요?
모든 메시지는 팀의 담당자가 읽어요. 영업일 기준 이틀 안에 답장을 드리려고 해요.





