Voordat je begint
- Zet VoiceOver aan in Instellingen › Toegankelijkheid › VoiceOver op de iPhone, of vraag het Siri: ‘Zet VoiceOver aan’. Als je de Activeringsknop instelt, kun je hem aan- en uitzetten door drie keer op de zijknop te drukken.
- Open OutBrick. Start wordt eerst voorgelezen; de knop Speel een level start je huidige bord, en dubbeltikken met twee vingers op Start doet hetzelfde.
- De eerste keer dat je een nieuw idee tegenkomt, legt een korte uitlegkaart het uit. Die is het enige op het scherm zolang hij in beeld is: dubbeltik om te beginnen met spelen.
Tip
In Instellingen › Toegankelijkheid van het spel bepaalt Detail van meldingen hoeveel je na elke zet hoort. Standaard is een goed startpunt; je kunt het altijd wijzigen.
Hoe het bord wordt voorgelezen

- Het Bordoverzicht komt eerst. Het leest het level, de naam, de fase, de doelen en de resterende zetten voor. Dubbeltik erop om het hele bord met een hint te horen.
- Dan elk vakje, rij voor rij, vanaf linksboven. Gaten in de vorm van een bord worden overgeslagen. De waarde van elk vakje is zijn plek, bijvoorbeeld ‘Rij 3, kolom 2’.
- Stukken worden benoemd naar soort, kleur en toestand, nooit alleen naar kleur: ‘Bom, Rode’, ‘Krat, 2 lagen’, ‘Blok, Gele, vergrendeld, een rij erdoor bevrijdt hem’, ‘Lang blok, Rode, 2 hoog’.
- Extra’s volgen na het stuk: ‘voor de poort: rode’, ‘poort: rode, links’, ‘portaalingang eronder’, ‘telt voor Narcissen, gele’ als een doel het nodig heeft. Een leeg vakje zegt ‘Leeg’.
- Poorten zijn eigen elementen, bijvoorbeeld ‘Poort: Rode, 2 vakjes breed, linkerkant, rij 3 tot en met 4’, en hun waarde zegt of ze open zijn, bevroren, meer stenen nodig hebben, of voorgoed dicht zijn.
- Omgekeerde stenen vertellen nooit hun kleur: ‘Omgekeerd blok, draait om als een blok ernaast het bord verlaat’. Dat is eerlijk spel, geen ontbrekend label.
Goed om te weten
Stukken die je kunt bewegen, zijn knoppen. Blokkades en vaste onderdelen, zoals steen of kratten, worden als tekst voorgelezen, zodat je meteen weet wat kan bewegen.
Een zet doen
Er zijn twee manieren om een zet te doen, en je kunt ze door elkaar gebruiken.
Met acties (het snelst)
- Zet VoiceOver op een stuk.
- Veeg omhoog of omlaag om de acties te horen, zoals ‘naar links schuiven, naar buiten door de poort: rode’, ‘omhoog schuiven tot het eind, 3 vakjes’ of ‘Wissel omhoog met blok, Blauwe’. Wissels die werken komen eerst; bij een wissel die niets zou opleveren, hoor je ‘geen match’.
- Dubbeltik om de actie te spelen die je hoorde.
Door een stuk te kiezen, en dan een richting
- Dubbeltik op een stuk. VoiceOver zegt ‘Gekozen. Kies een richting om te schuiven, of een buur om te wisselen’.
- Er verschijnen richtingsknoppen over de buren. Ga naar een ervan en dubbeltik erop.
- Van gedachten veranderd? Dubbeltik nog eens op hetzelfde stuk (‘Neergelegd’), of schrob met twee vingers.
| Actie | Wanneer je het hoort |
|---|---|
| Activate special | On a special brick that can be set off where it stands. |
| Slide… | Up to three per direction, up, down, left, right: how far it goes, and whether it leaves through a gate or a portal. |
| Swap… | With each neighbour. Swaps that match come first; “no match” marks the rest. |
| Read the board | Level, stage, goals, moves left and a hint. |
| Hint | Shows and says the best move. |
| Hear row | Only when Row sound is on: a quiet tone per piece across the row. |
Tip
Bang om per ongeluk een zet te spelen? Zet Wissels bevestigen aan. Bij de eerste keuze hoor je ‘…? Kies opnieuw om te bevestigen’, en de zet wordt alleen gespeeld als je hem binnen vijf seconden opnieuw kiest.
Rotors: spring meteen naar wat ertoe doet
Draai met twee vingers op het scherm om een rotor te kiezen, en veeg dan omhoog of omlaag om tussen de bijbehorende stukken te springen.
- Stukken die kunnen matchen
- Stukken met een zet die nu meteen een match maakt.
- Specials
- Bommen, lijnstralen en de andere speciale stenen.
- Doelen
- Stukken waar je doelen om vragen.
- Blokkades
- Kratten, steen, ijs, sloten, mos en alles wat verder in de weg zit.
- Poorten
- Elke poort op het bord, als het bord poorten heeft. Het eerste bord met poorten dat je speelt, vertelt je één keer over deze rotor.
Elk element heeft ook Meer inhoud (kies in de rotor Meer inhoud, en veeg dan omhoog of omlaag): de special, de poort, de blokkade, gellagen eronder, en of een doel dit stuk nodig heeft.
Gebaren, scherm voor scherm
| Gebaar | Op een bord | Op de kaart van de Reis | Elders |
|---|---|---|---|
| Two-finger double tap (Magic Tap) | A free hint. The best move shimmers and is spoken; your Hint booster is not used. | Speaks the guide: your village, levels cleared, your next level and stars to the next reward. | Home: plays your next level. Shop, Leaders and Pass: switches the music on or off. |
| Two-finger scrub (Escape) | Never leaves the board, so it can never cost a life. It closes a card, puts down a chosen piece, puts away a teaching card, or opens Pause, in that order. | Closes an open card. | Presses the screen’s close button or goes back. |
| Three-finger swipe | — | Moves one village at a time and says its name. | Scrolls. |
| Swipe up or down | Steps through a piece’s actions. | Steps through Where am I and Go to my next level. | Adjusts a control. |
Wat je hoort na een zet
Zodra een zet vaststaat, zegt VoiceOver er één zin over, nog voordat de animatie klaar is. Alles wat dringend is, komt eerst.
- Waar een steen heen ging: ‘3 vakjes geschoven, naar rij 2, kolom 4’, ‘Door het portaal, eruit bij…’, ‘Door de eigen poort naar buiten: 1 (rode)’.
- Wat er veranderde: ‘Omgedraaid: rode en blauwe’, ‘Het tellerdeksel is open. De blokken eronder kunnen bewegen’, ‘Nieuwe poorten gaan open’.
- Wat er verdween: stukken, kettingreacties, combo’s en specials die zijn ontstaan, en welke doelen vooruitgingen.
- Resterende zetten, met een waarschuwing bij vijf, drie en één: ‘Let op: Nog 5 zetten’.
- Het einde: ‘Alle doelen gehaald. Level voltooid’ of ‘Geen zetten meer’.
- Is er geen zet mogelijk, dan schudt het bord opnieuw en zegt het ‘Het bord is geschud. Jij bent aan zet.’
| Keuze | Wat je hoort |
|---|---|
| Brief | What cleared, any goal that finished, and the moves left. |
| Standaard | Also the specials you made and the goals that moved. |
| Full | Also every goal’s count after every move. |
Goed om te weten
Een wissel die niets oplevert, springt terug en zegt ‘Geen match, teruggewisseld. Geen zet gebruikt’. Je bent niets kwijt.
Hints
- Vragen: dubbeltikken met twee vingers, de actie Hint, of H op een toetsenbord. De hint wordt uitgesproken, bijvoorbeeld ‘Hint: schuif blok, Rode, rij 1, kolom 3, naar links, naar buiten door zijn poort’, en VoiceOver gaat naar dat stuk.
- Gratis: een hint die je vraagt door met twee vingers te dubbeltikken of met de actie, gebruikt nooit een Hint-booster uit de balk.
- Hints in rust: als je een tijdje stilzit, kan er zacht een hint worden uitgesproken zonder dat je focus verplaatst.
Je weg vinden op de Reis
- Elk element op de kaart heeft twee acties: Waar ben ik en Naar mijn volgende level, dat de kaart scrolt en VoiceOver op je volgende level zet.
- Dubbeltikken met twee vingers leest de gids voor, bijvoorbeeld ‘Tuinstad, 7 van 12 levels gehaald. Volgende: level 8. Nog 3 sterren tot de dorpsbeloning.’
- Een level op slot zegt hoe ver weg het is: ‘Nog 4 om te ontgrendelen’.
- Veeg met drie vingers om per dorp verder te gaan.
Meer over de kaart in De Reis en haar dorpen.
Tips van het team
- Met VoiceOver aan en Animatiesnelheid op 100% gaan zetten anderhalf keer zo snel, zodat je niet hoeft te wachten. Kies je een andere snelheid, dan gebruikt het spel precies die van jou.
- Zet Rijgeluid aan om een hele rij als tonen te horen: elk kleursymbool heeft een eigen toonhoogte, blokkades maken een lage klop en lege vakjes zijn stil. Het heeft geluidseffecten aan nodig en de belschakelaar op bellen.
- De weg kwijt? Dubbeltik op het Bordoverzicht bovenaan, of gebruik Bord voorlezen.
- Menu’s: elke knop leest de woorden voor die erop staan, en kaarten houden VoiceOver binnen tot je ze sluit, zodat je nooit achter een kaart belandt.
Werd er iets niet goed voorgelezen?
Vertel ons het level, het stuk en de precieze woorden die VoiceOver zei in de categorie Toegankelijkheid, of gebruik Instellingen › Bug melden in het spel.
Had je iets aan deze gids?
Iemand van het team leest elk bericht. We proberen binnen twee werkdagen te antwoorden.
Kom je er nog niet uit?
Kom je er nog niet uit?
Vraag het in de community. Het team en andere spelers antwoorden openlijk, en je e-mailadres wordt nooit getoond.
Vraag het de communityEen bug gevonden?
Een goede melding wordt sneller opgelost. Het bugformulier vraagt precies wat we nodig hebben.
Bug meldenLiever privé schrijven?
Het contactformulier komt privé bij hetzelfde team terecht. Gebruik het voor aankopen en alles wat persoonlijk is.
Contact met support




