Перш ніж почати
- Увімкніть VoiceOver на iPhone у Параметри › Доступність › VoiceOver або попросіть Siri: «Увімкни VoiceOver». Якщо налаштувати Швидку команду доступності, VoiceOver можна вмикати й вимикати потрійним натисканням бічної кнопки.
- Відкрийте OutBrick. Першою читається Головна; кнопка Грати рівень запускає поточне поле, і те саме робить подвійний дотик двома пальцями на Головній.
- Коли ви вперше зустрічаєте щось нове, його пояснює коротка навчальна картка. Поки вона відкрита, на екрані більше нічого немає: двічі торкніться, щоб почати гру.
Порада
У Налаштування › Доступність гри параметр Детальність оголошень задає, скільки ви чуєте після кожного ходу. Для початку добре підходить «Стандартно»; змінити можна будь-коли.
Як читається поле

- Спершу йде зведення «Поле». Воно називає рівень, його назву, етап, цілі й ходи, що лишилися. Двічі торкніться його, щоб почути все поле разом із підказкою.
- Потім кожна клітинка, ряд за рядом, починаючи з лівого верхнього кута. Порожнечі у формі поля пропускаються. Значення кожної клітинки — її місце, наприклад «Ряд 3, стовпець 2».
- Фішки називаються за видом, кольором і станом, а не лише за кольором: «Бомба, колір червоний», «Ящик, шарів: 2», «Цеглинка, колір жовтий, під замком; лінія через цю клітинку знімає замок», «Довга цеглинка, колір червоний, висота 2».
- Після фішки — подробиці: «перед воротами, колір червоний», «ворота, колір червоний, ліворуч», «унизу вхід у портал», «зараховується до цілі: нарциси, жовтий», якщо фішка потрібна для цілі. Порожня клітинка каже «Порожньо».
- Ворота — окремі елементи, наприклад «Ворота, колір червоний, ширина 2 клітинки, ліва сторона, ряди з 3 по 4», а їхнє значення повідомляє, чи вони відкриті, обмерзлі, чи потребують ще цеглинок, чи зачинені назавжди.
- Приховані цеглинки ніколи не називають свого кольору: «Закрита цеглинка, перевернеться, коли сусідня цеглинка покине поле». Це чесна гра, а не пропущений підпис.
Варто знати
Фішки, які можна рухати, — це кнопки. Перешкоди й нерухомі елементи на кшталт каменю чи ящиків читаються як текст, тож одразу зрозуміло, що може рухатися.
Як зробити хід
Ходити можна двома способами, і їх можна поєднувати.
Через дії (найшвидше)
- Наведіть VoiceOver на фішку.
- Змахуйте вгору чи вниз, щоб почути її дії, наприклад «Посунути ліворуч, назовні через ворота, колір червоний», «Посунути вгору до кінця, 3 клітинки» або «Поміняти вгору із сусідом: цеглинка, колір синій». Спершу йдуть робочі обміни; обмін, що нічого не дасть, позначено «без збігу».
- Двічі торкніться, щоб виконати почуту дію.
Вибравши фішку, а потім напрямок
- Двічі торкніться фішки. VoiceOver скаже: «Вибрано. Вибери напрямок, щоб посунути, або сусідню цеглинку для обміну».
- Над сусідніми клітинками з’являться елементи напрямку. Перейдіть до одного й двічі торкніться його.
- Передумали? Двічі торкніться тієї самої фішки ще раз («Відпущено») або скористайтеся «стиранням» двома пальцями.
| Дія | Коли ви це чуєте |
|---|---|
| Activate special | On a special brick that can be set off where it stands. |
| Slide… | Up to three per direction, up, down, left, right: how far it goes, and whether it leaves through a gate or a portal. |
| Swap… | With each neighbour. Swaps that match come first; “no match” marks the rest. |
| Read the board | Level, stage, goals, moves left and a hint. |
| Підказка | Shows and says the best move. |
| Hear row | Only when Row sound is on: a quiet tone per piece across the row. |
Порада
Боїтеся зробити хід помилково? Увімкніть Підтверджувати обмін. Після першого вибору гра запитає «…? Вибери ще раз, щоб підтвердити», і хід виконається, лише якщо вибрати його знову протягом п’яти секунд.
Ротори: одразу до головного
Поверніть двома пальцями на екрані, щоб вибрати ротор, потім змахуйте вгору чи вниз, щоб переходити між відповідними фішками.
- Фішки зі збігом
- Фішки, які просто зараз мають хід зі збігом.
- Особливі
- Бомби, лінійні бластери й інші особливі цеглинки.
- Цілі
- Фішки, потрібні для ваших цілей.
- Перешкоди
- Ящики, камінь, лід, замки, мох і все інше, що заважає.
- Ворота
- Усі ворота на полі, якщо вони є. Перше поле з воротами один раз розповість вам про цей ротор.
Кожен елемент має й Більше вмісту (у роторі виберіть «Більше вмісту», потім змахуйте вгору чи вниз): особлива цеглинка, ворота, перешкода, шари желе під фішкою і чи потрібна ця фішка для цілі.
Жести, екран за екраном
| Жест | На полі | На мапі Подорожі | В інших місцях |
|---|---|---|---|
| Two-finger double tap (Magic Tap) | A free hint. The best move shimmers and is spoken; your Hint booster is not used. | Speaks the guide: your village, levels cleared, your next level and stars to the next reward. | Home: plays your next level. Shop, Leaders and Pass: switches the music on or off. |
| Two-finger scrub (Escape) | Never leaves the board, so it can never cost a life. It closes a card, puts down a chosen piece, puts away a teaching card, or opens Pause, in that order. | Closes an open card. | Presses the screen’s close button or goes back. |
| Three-finger swipe | — | Moves one village at a time and says its name. | Scrolls. |
| Swipe up or down | Steps through a piece’s actions. | Steps through Where am I and Go to my next level. | Adjusts a control. |
Що ви чуєте після ходу
Щойно хід визначено, VoiceOver вимовляє про нього одне речення, ще до кінця анімації. Усе термінове звучить першим.
- Куди пішла цеглинка: «Зсув: 3 клітинки, тепер ряд 2, стовпець 4», «Крізь портал, вихід: …», «1 цеглинка, колір червоний, вийшла через свої ворота».
- Що змінилося: «Перевернулися: червоний і синій», «Кришка з лічильником відкрилася. Її цеглинки можна посувати», «Відчиняються нові ворота».
- Що зникло: фішки, каскади, комбо й створені особливі цеглинки, а також які цілі просунулися.
- Ходи, що лишилися, з попередженням на п’яти, трьох і одному: «Увага: Залишилося 5 ходів».
- Кінець: «Усі цілі виконано. Рівень пройдено» або «Ходи закінчилися».
- Якщо ходів немає, поле перемішується й повідомляє: «Поле перемішано. Твій хід.».
| Варіант | Що ви чуєте |
|---|---|
| Brief | What cleared, any goal that finished, and the moves left. |
| Стандарт | Also the specials you made and the goals that moved. |
| Full | Also every goal’s count after every move. |
Варто знати
Обмін, який нічого не дає, відкочується зі словами «Збігу немає, деталі повернулися. Хід не витрачено». Ви нічого не втратили.
Підказки
- Як попросити: подвійний дотик двома пальцями, дія Підказка або H на клавіатурі. Підказку озвучено, наприклад «Підказка: червона цеглинка, ряд 1, стовпець 3, посунь ліворуч назовні через її ворота», і VoiceOver переходить до цієї фішки.
- Безкоштовно: підказка, яку ви просите подвійним дотиком двома пальцями чи через дію, ніколи не витрачає бустер «Підказка» з панелі.
- Підказки в паузі: якщо ви надовго замислилися, може прозвучати тиха підказка — фокус при цьому не зсунеться.
Як орієнтуватися на Подорожі
- Кожен елемент на мапі має дві дії: Де я і Перейти до мого наступного рівня — вона прокручує мапу й ставить VoiceOver на ваш наступний рівень.
- Подвійний дотик двома пальцями озвучує підказку, наприклад «Місто-сад, пройдено рівнів: 7 з 12. Далі: рівень 8. До нагороди села — ще 3 зірки.».
- Закритий рівень повідомляє, скільки до нього лишилося: «До відкриття ще рівнів: 4».
- Змахуйте трьома пальцями, щоб переміщатися на одне село.
Докладніше про мапу — у статті Подорож і її села.
Поради команди
- Коли VoiceOver увімкнено, а Швидкість анімації — 100%, ходи відтворюються в півтора раза швидше, щоб вам не доводилося чекати. Виберіть будь-яку іншу швидкість — і гра використовуватиме саме її.
- Увімкніть Звук ряду, щоб почути цілий ряд у вигляді тонів: кожен знак кольору має свою висоту, перешкоди звучать низьким стуком, а порожні клітинки мовчать. Потрібні ввімкнені звукові ефекти й перемикач «Дзвінок/Тиша» в положенні «Дзвінок».
- Загубилися? Двічі торкніться зведення Поле вгорі або скористайтеся Прочитати поле.
- Меню: кожна кнопка читає написані на ній слова, а картки утримують VoiceOver усередині, доки ви їх не закриєте, тож ви ніколи не опинитеся за карткою.
Щось прочиталося не так?
Напишіть рівень, фішку й точні слова VoiceOver у розділі Доступність або скористайтеся в грі Налаштування › Звіт про помилку.
Посібник був корисним?
Кожне повідомлення читає людина з команди. Ми намагаємося відповісти протягом двох робочих днів.
Досі не виходить?
Досі не виходить?
Запитайте в спільноті. Команда й інші гравці відповідають відкрито, а вашої адреси електронної пошти ніхто не побачить.
Запитати спільнотуЗнайшли помилку?
Добрий звіт допомагає виправити помилку швидше. Форма про помилку питає саме те, що нам потрібно.
Повідомити про помилкуХочете написати особисто?
Форма зворотного зв’язку потрапляє до тієї ж команди, але особисто. Пишіть через неї про покупки й усе особисте.
Написати в підтримку




