Hızlı başvuru
Bir eşleşme düz bir üçlü sıradan büyük olduğunda her seferinde özel bir tuğla oluşur. Sen patlatana kadar tahtada bekler. Dört tane var:
| Özel | Nasıl yapılır | Neyi temizler | Patlatma yolu |
|---|---|---|---|
| Line blaster | Four in a line. | Its whole row, or its whole column. | Tapping it, swapping it, or catching it in a line or blast. |
| Bomb | Two lines crossing: an L, a T or a + shape. | The 3×3 square around it, then again once the board has settled. | Tapping it, swapping it, or catching it in a line or blast. |
| Colour bomb | Düz bir sırada beş ya da daha fazla. | Every piece of one colour. | Swapping it with a brick (that colour), tapping it, or catching it in a blast (the commonest colour). |
| Homing dart | A 2×2 square of one colour. | One piece a goal needs, wherever it is. | Tapping it, swapping it, or catching it in a line or blast. |
İpucu
Bir özeli patlatmak, ona dokunsan da yerini değiştirsen de her zaman bir hamle kullanır. İki özeli birlikte patlatan bir yer değiştirme ikisi için tek hamledir, yani bir kombo tahtadaki en kârlı harekettir.
Bir özel nasıl yapılır
Her hamleden sonra tahta eşleşme arar: yatay ya da dikey üç veya daha fazla tuğlalık sıralar ve 2×2 kareler. Birbirine değen ya da kesişen sıralar tek bir grupta birleşir ve her grup en fazla bir özel yapar. Bir grup birden fazla özel yapabilecekse en güçlüsü kazanır:
- Düz bir sırada beş ya da daha fazla tuğla, başka sıralar onu kesse bile bir renk bombası yapar.
- Kesişen sıralar (L, T ya da + şekli) bir bomba yapar.
- Bir sırada tam dört tuğla bir çizgi patlatıcı yapar.
- Grubunda daha güçlü bir şey yoksa 2×2 bir kare bir güdümlü dart yapar.
Nerede belirir
- Eşleşmenin parçasıysa taşıdığın tuğlada. Bu hem yer değiştirmeler hem kaydırmalar için geçerlidir: dörtlü bir sırayı tamamlamak için bir tuğlayı yerine kaydırırsan çizgi patlatıcı kayan tuğlada belirir.
- Yoksa bir bomba için iki sıranın kesiştiği yerde.
- Yoksa en son gelen tuğlada (bir zincirlemede, düşüp gelen tuğlada) ya da grubun ortasında.
Bir çizgi patlatıcı hangi yönü gösterir
Bir çizgi patlatıcının çizgileri kaydırma yönünü izler. Yatay (sola ya da sağa) kaydırırsan satırını, yukarı ya da aşağı kaydırırsan sütununu temizler; dörtlü sıranın kendisi hangi yönde olursa olsun. Kimsenin kaydırmadığı bir zincirlemeyle oluşan çizgi patlatıcı, onu yapan sıraya dik durur.
Kaydırmadan önce nişan al
Dörtlü bir sırayı iki yönden tamamlayabiliyorsan, patlatıcıyı ihtiyacın olan yöne çeviren kaydırmayı seç: hedef tuğlalarının olduğu satır boyunca ya da bir kapıya uzanan sütun boyunca.
Bilmekte fayda var
Uzun, büyük, L ve T tuğlalar asla bir sırada sayılmaz, bu yüzden asla bir özel yapmaya yardım edemezler. Kilitli bir tuğla bir sırada sayılır (sıra onu serbest bırakır), ama özel asla kilitli tuğlanın kendisinde belirmez.
Dört özel
Her köy özellerini farklı giydirir: Bahçe Şehir’de çizgi patlatıcı bir çim biçme makinesi, bomba bir çiçek tomurcuğu (“Yaprak yağmuru!”), renk bombası bir kelebek ve güdümlü dart bir uğur böceğidir; Yonca Çiftliği’da bunlar bir traktör, bir mısır koçanı (“Patlamış mısır!”), bir ayçiçeği ve bir arıdır. Hep aynı şekilde oynarlar.
Hiçbir şeyin düşmediği, beşerli üç satırlık bir tahta. Üst satır: yeşil, boş, kırmızı, boş, sarı. Orta satır: kırmızı, kırmızı, mavi, kırmızı, sarı. Alt satır: sarı, yeşil, boş, mavi, yeşil. Bir ok orta sütunun üstündeki kırmızı tuğlayı aşağı, altındaki mavi tuğlayla yer değiştiriyor. Sonuç: orta satırdaki dört kırmızı dörtlü bir sıra yapıp temizlenir ve kaydırma dikey olduğu için taşınan kırmızının indiği ortada dikey çizgili kırmızı bir çizgi patlatıcı belirir. Mavi tuğla artık orta sütunun üstündedir, temizlenen hücreler boş kalır ve diğer her tuğla olduğu yerde durur.
Çizgi patlatıcı
Çizgili bir tuğla. Patladığında satırındaki (yatay çizgiler) ya da sütunundaki (dikey çizgiler) her parçayı tahtanın kenarlarına kadar temizler; heykellerin ve tahtanın şeklindeki boşlukların üzerinden geçer.
Bir sırada dört tane yap. Ona dokunarak, bir eşleşme yapan bir komşuyla ya da başka bir özelle yerini değiştirerek veya bir sıraya ya da başka bir patlamaya yakalatarak patlat. Ayrıca kendi rengindeki bir kapıdan dışarı kaydırılabilir; o zaman patlamadan çıkar ve kendi rengindeki bir tuğla gibi sayılır.
- Nasıl yapılır
- Bir sırada tam dört tane.
- Temizler
- Tam bir satır ya da tam bir sütun: tuğlalar gider, engeller bir katman kaybeder, kilitler açılır, diğer özeller patlar.
- Şununla birleşir
- Diğer her özel. Bkz. kombo tablosu.
- VoiceOver şöyle der
- “Kırmızı çizgi patlatıcı, yatay, satırını temizler” ya da “… dikey, sütununu temizler”. Bazı köylerde yerel adı parantez içinde gelir, örneğin “(biçici)”.
Bir çizgi patlatıcının satırı ya da sütunu bir kapının hemen önündeki hücrelerden geçtiğinde, o hücrelerdeki kapının rengindeki tuğlalar kapıdan uçarak çıkar ve gönderilmiş sayılır.
Hiçbir şeyin düşmediği, dörderli dört satırlık bir tahta. 1. satır: kırmızı, yeşil, mavi, boş. 2. satır: kırmızı, mavi, yeşil, boş. 3. satır: sarı, kırmızı, kırmızı, boş. 4. satır: kırmızı, yeşil, sarı, boş. Bir ok sol alttaki kırmızı tuğlayı yukarı, üstündeki sarı tuğlayla yer değiştiriyor. Sonuç: artık 3. satır 1. sütundaki kırmızı aynı anda iki sırayı tamamlar, sol sütunda aşağı doğru üç kırmızı ve 3. satır boyunca üç kırmızı: bir L şekli. Diğer dört kırmızı temizlenir ve 3. satır 1. sütunda kırmızı bir bomba belirir. Sarı tuğla artık sol alttadır; yeşil, mavi, yeşil ve mavi tuğlalar 1. ve 2. satırlarda, yeşil ve sarı 4. satırda kalır.
Bomba
Yuvarlak, cızırdayan bir özel. Patladığında çevresindeki 3×3 kareyi temizler; ardından tahta durulunca (tuğlaların düştüğü tahtalarda boşluk dolduktan sonra) aynı yerde ikinci kez patlar.
Bir tuğlayı paylaşan, aynı renkten iki sıra yap: L, T ya da + şekli. Ona dokunarak, yerini değiştirerek ya da bir sıraya veya patlamaya yakalatarak patlat.
- Nasıl yapılır
- Ortak bir tuğlada kesişen ya da birbirine değen yatay ve dikey sıralar (L, T ya da +); grup düz bir sırada beş tane de içermiyorsa.
- Temizler
- Çevresindeki 3×3 kare, iki kez. İkinci patlama deliğe düşenleri yakalar ve sandıklarla buzdan ikinci bir katman alır.
- Şununla birleşir
- Diğer her özel. Bkz. kombo tablosu.
- VoiceOver şöyle der
- “Kırmızı bomba”.
Bir bombayı iki katmanlı bir sandığın ya da kalın buzdaki bir tuğlanın yanında patlat: iki patlama tek hamlede iki katmanı da alabilir.
Hiçbir şeyin düşmediği, beşerli üç satırlık bir tahta. Üst satır: yeşil, sarı, mavi, sarı, yeşil. Orta satır: mavi, mavi, kırmızı, mavi, mavi. Alt satır: sarı, yeşil, sarı, yeşil, sarı. Bir ok orta sütunun üstündeki mavi tuğlayı aşağı, altındaki kırmızı tuğlayla yer değiştiriyor. Sonuç: orta satırdaki beş mavi temizlenir ve ortadaki hücrede renksiz bir renk bombası belirir. Kırmızı tuğla artık orta sütunun üstündedir; tahtanın geri kalanı değişmemiştir.
Renk bombası
Kendine ait bir rengi olmayan rengârenk bir özel. Bir tuğlayla yer değiştirdiğinde tahtadaki o tuğlanın rengindeki her parçayı alır: düz tuğlalar ve anahtarlar gider, o renkteki özeller patlar, kilitli olanlar ise serbest kalır.
Düz bir sırada beş ya da daha fazla tane yap. Onu komşu herhangi bir tuğlayla değiştir: bu yer değiştirme bir sıra yapmasa da her zaman geçerlidir. Tek başına dokunulduğunda ya da başka bir özelin patlamasına yakalandığında ise tahtadaki en yaygın renkteki her düz tuğlayı alır.
- Nasıl yapılır
- Düz bir sırada beş ya da daha fazla.
- Temizler
- Tek bir renkteki her parça, birer birer, en yakından başlayarak.
- Şununla birleşir
- Diğer her özel ve başka bir renk bombası. Bkz. kombo tablosu.
- Bilmekte fayda var
- Asla bir sırada sayılmaz ve bir kapıdan dışarı çıkamaz: birine kaydırılınca bir duvara çarpar gibi durur.
- VoiceOver şöyle der
- “Renk bombası, takas edildiği renkteki tüm parçaları alır”.
Onu bir hedef rengiyle değiştir. Aldığı her tuğla o rengin bir “Topla” ya da “Gönder ya da eşleştir” hedefine sayılır.
Hiçbir şeyin düşmediği, üçerli dört satırlık bir tahta. 1. satır: sarı, yeşil, mavi. 2. satır: kırmızı, kırmızı, yeşil. 3. satır: kırmızı, mavi, sarı. 4. satır: yeşil, kırmızı, sarı. Bir ok orta sütunun altındaki kırmızı tuğlayı yukarı, üstündeki mavi tuğlayla yer değiştiriyor. Sonuç: dört kırmızı artık 2. ve 3. satırlarda 2×2 bir kare oluşturur; üçü temizlenir ve taşınan kırmızının indiği 3. satır 2. sütunda kırmızı bir güdümlü dart belirir. Mavi tuğla artık orta sütunun altındadır; diğer tuğlalar değişmemiştir.
Güdümlü dart
Tahtanın üzerinden tek bir parçaya uçup ona bir kez vuran küçük bir özel.
Tek renkten 2×2 bir kare yap. Ona dokunarak, yerini değiştirerek ya da bir sıraya veya patlamaya yakalatarak patlat. Hedefini kendi seçer: bir hedef yosun istiyorsa yosun, sandık ya da kilit istiyorsa onlar, sonra bir “Topla” hedefinin hâlâ istediği renkte bir tuğla, sonra başka herhangi bir engel; önce tahtanın üst kısmı.
- Nasıl yapılır
- Grubunda dört ya da daha uzun bir sıra ve kesişen sıralar olmadığında 2×2 bir kare.
- Temizler
- Tek parçaya tek vuruş: bir tuğla gider, bir engel bir katman kaybeder, bir kilit açılır.
- Şununla birleşir
- Diğer her özel: diğerini hedefine taşır. Bkz. kombo tablosu.
- VoiceOver şöyle der
- “Kırmızı güdümlü dart, hedef parçaya uçar”.
Bir dart tek başına zayıftır ama bir komboda mükemmeldir: onu bir bomba ya da çizgi patlatıcıyla değiştir, o özeli en çok gitmesini istediğin parçaya taşısın.
Erişilebilirlik
Renk körlüğü açıkken (baştan itibaren açıktır) çizgi patlatıcılar, bombalar, güdümlü dartlar ve anahtarlar bir köşelerinde kendi renklerinin şekliyle küçük bir rozet taşır; böylece yalnızca renge güvenmeden renklerini anlayabilirsin.
Bir özeli patlatmanın üç yolu
| Nasıl | Ne oluyor | Bedel |
|---|---|---|
| Tap it | It goes off where it stands. A colour bomb tapped on its own takes the commonest colour. | One move. |
| Swap it | Swapped into a match, it goes off as part of the line. Swapped with another special, the two make a combo. A colour bomb swapped with a brick takes that brick’s colour. | One move. |
| Catch it | A special caught in a line, or reached by another special’s blast, goes off too. One blast can set off a whole chain. | Free: part of the move that caused it. |
- Bir özeli kaydırmak onu asla patlatmaz. Daha iyi bir yer değiştirme için hizalamak üzere bir özeli herhangi bir tuğla gibi kendi yolunda kaydırabilirsin.
- Bir patlamanın her parçaya etkisi: düz bir tuğla temizlenir; bir sandık ya da buzdaki bir tuğla bir katman kaybeder; bir kilit açılır ve tuğlası kalır; yosun temizlenir; başka bir özel patlar.
- Bir patlamanın asla dokunmadığı şeyler: uzun, büyük, L ve T tuğlalar (yalnızca kendi kapılarından çıkarlar), kapalı bir kapağın altındaki her şey ve heykeller.
- Bir patlamanın açık kapısının hemen önündeki kenar hücrede temizlediği, kapının renginde bir tuğla kapıdan uçarak çıkar ve gönderilmiş sayılır.
İpucu
Dokunmak son çaredir. Bir yer değiştirme aynı özeli patlatıp aynı anda bir eşleşme yapabiliyorsa, aynı hamleyle daha fazlasını yapar.
Tüm kombolar
Yan yana duran herhangi iki özel, yer değiştirme bir sıra yapmasa bile değiştirilebilir. Taşıdığın tuğlanın indiği hücreyi merkez alarak birlikte patlarlar. Oyundaki tüm kombinasyonlar şunlardır:
| Birlikte değiştir | Ne oluyor |
|---|---|
| Line blaster + line blaster | A cross: one whole row and one whole column. |
| Line blaster + bomb | A big cross: three whole rows and three whole columns. |
| Line blaster + homing dart | The dart flies to its target, hits it, and the line blaster goes off from there. |
| Line blaster + colour bomb | Every free plain brick of the blaster’s colour becomes a line blaster (pointing alternately up-and-down and across), and they all go off. |
| Bomb + bomb | A 5×5 blast, and a second 5×5 blast in the same place once the board has settled. |
| Bomb + homing dart | The dart carries the bomb to its target, where it goes off once as a 5×5 blast. |
| Bomb + colour bomb | Every free plain brick of the bomb’s colour becomes a bomb, and each one goes off (twice, as bombs do). |
| Homing dart + homing dart | Three targets in all: the first dart lands, and two more fly on from there. |
| Homing dart + colour bomb | Every free plain brick of the dart’s colour becomes a homing dart, and they all fly. |
| Colour bomb + colour bomb | Every piece on the board takes a hit: bricks clear, every blocker loses a layer, every lock opens and every special goes off. Long and shaped bricks, and anything under a lid, are left alone. |
Hiçbir şeyin düşmediği, dörderli üç satırlık bir tahta. Üst satır: yeşil, sarı, mavi, sarı. Orta satır: sarı, yatay çizgili kırmızı bir çizgi patlatıcı, dikey çizgili mavi bir çizgi patlatıcı, yeşil. Alt satır: mavi, yeşil, sarı, mavi. Bir ok kırmızı çizgi patlatıcıyı sağa, mavi olanla yer değiştiriyor. Sonuç: orta satırın tamamı ve üçüncü sütunun tamamı temizlenir. Geriye kalan: üstte yeşil, sarı ve sarı, üçüncü sütunda bir boşlukla; boş bir orta satır; altta mavi, yeşil ve mavi, üçüncü sütunda bir boşlukla.
- “Serbest düz tuğla”, o renkte, buzda olmayan ve kilitli olmayan tek bir tuğla demektir. Özelin renginde hiç tuğla kalmadıysa renk bombası bunun yerine tahtanın en yaygın rengini kullanır.
- VoiceOver hamlenin özetinde “kombo” der.
En güçlü çiftler
Renk bombası + renk bombası en çoğunu temizler, ama sık görülen bir renkte renk bombası + çizgi patlatıcı çoğu zaman hedeflerin için daha fazlasını yapar. Hiçbir şeyin düşmediği bir tahtada bir renk bombası çiftini, ihtiyacın olan renk bolca olana kadar saklamak en iyisidir.
Özeller ve kapılar
- Çizgi patlatıcılar dışarı çıkabilir. Birini kendi rengindeki açık bir kapıya kaydır; patlamadan çıkar ve kendi rengindeki bir tuğla gibi sayılır.
- Bombalar, güdümlü dartlar ve renk bombaları çıkamaz. Bir kapıya doğru kaydırıldıklarında ona bir duvara çarpar gibi dururlar.
- Patlatılan tuğlalar dışarı çıkabilir. Bir özelin, açık kapısının önündeki kenar hücrede temizlediği, o kapının renginde bir tuğla kapıdan uçarak çıkar.
- Kapı hedeflerinde “Gönder ya da eşleştir” yazar. O renkteki tuğlaların tahtanın herhangi bir yerinde bir sırayla ya da patlamayla temizlenmesi de sayılır; yani hedef tuğlalarından oluşan bir satırdan geçen çizgi patlatıcı gerçek bir ilerlemedir.
Hiçbir şeyin düşmediği, orta satırın sol kenarında kırmızı bir kapı olan dörderli üç satırlık bir tahta. Üst satır: yeşil, mavi, kırmızı, yeşil. Orta satır: kırmızı, kırmızı, mavi, sarı. Alt satır: sarı, yeşil, sarı, mavi. Bir ok üçüncü sütunun üstündeki kırmızı tuğlayı aşağı, altındaki maviyle yer değiştiriyor. Sonuç: orta satırda üç kırmızı sıralanır. Sol uçtaki kırmızı kırmızı kapının önünde durduğu için kapıdan uçarak çıkar; diğer ikisi patlar. Üçü de kırmızı bir “Gönder ya da eşleştir” hedefine sayılır. Mavi artık üçüncü sütunun üstündedir; tahtanın geri kalanı değişmemiştir.
Her kapı, kapak ve engel Her engel, kapak ve kapı rehberinde açıklanıyor.
Zincirlemeler, puan ve yıldızlar
Tuğlaların düştüğü tahtalarda bir eşleşme bir boşluk bırakır, üstteki tuğlalar oraya düşer ve yukarıdan yenileri gelir. Bu başka bir sıra yaparsa o da patlar: bir zincirleme. Her yeni dalga bir öncekinden daha değerlidir. Hiçbir şeyin düşmediği tahtalarda bir eşleşme yalnızca boş hücreler bırakır; bu yüzden zincirlemeler nadirdir, ama bir bombanın ikinci patlaması yine olur.
| Ne oluyor | Puan |
|---|---|
| Each brick in a line | 20, times the wave: a brick in the second cascade wave is worth 40, in the third 60 |
| Each special made | 120 |
| A brick out through a gate | 60 |
| A special going off | 100, plus 30 for each piece it clears, 40 for each layer of ice it breaks and 60 for each brick it sends through a gate |
| A blocker hit by a line beside it | 20 |
| Each move left when the goals are met | 150, plus whatever its line blaster clears |
- Başlıktaki yıldız çubuğu puanın yükseldikçe dolar. Her temizleme en az bir yıldız kazandırır.
- İki ve üç yıldız eşikleri, her tahtanın kendi referans çözümünden, ona kalan hamlelerin 150’şer puanı sayılarak belirlenir. Elinde hamle kalmışken hızlıca kazanırsan yıldızlar daha kolay gelir; her hamleyi harcarsan aynı yere varmak için oyundan daha çok puan gerekir.
- Daha fazla yıldız denemek için temizlenmiş bir tahtayı Yolculuk’tan yeniden oyna. Bkz. Bir tahta oynamak.
Artan hamlelerle bitiş
- Son hedefine ulaştığın anda tahta hamle almayı bırakır ve Hedef tamam! gösterir; altında “Kalan N hamle patlatıcıya dönüşüyor!” yazar. Artık hiçbir şey tahtayı kaybettiremez: hiçbir can risk altında değildir ve hamle gerekmez.
- Her hamle için bir kıvılcım hamle sayacından çıkar ve düz bir tuğlaya konar; tuğla bir çizgi patlatıcıya dönüşür. Her biri 150 puan ekler. Tahtada en fazla 30 hamle patlatıcıya dönüşür; fazlası yine de ödenir.
- Ardından tahtadaki her özel, yeni patlatıcılar ve kullanmadan bıraktıkların, patlatılacak bir şey kalmayana kadar patlar.
- Arkadaşların bir tur atar ve kazanma kartı puanını, yıldızlarını ve altınını gösterir.
İpucu
Gösteriyi atlamak için herhangi bir yere dokun. Sonuç önceden hesaplanır, yani atlamak tam olarak aynı puanı ve yıldızları verir.
Bilmekte fayda var
Artan hamleler puan, dolayısıyla yıldız kazandırır ama ek altın kazandırmaz. Tahtada bıraktığın özeller boşa gitmez: bitişte patlar ve puanına eklenir.
Erişilebilirlik
VoiceOver hemen “Hedef tamam! Kalan 4 hamle patlatıcıya dönüşüyor!” der, ardından kazanma kartı belirirken sayıyla ve yıldızlarla “Son puan” der. Hareketi Azalt açıkken afiş belirip kaybolur ve durulmuş tahta gösteri olmadan görünür.
VoiceOver ile özeller
| Ne zaman | Ne duyarsın |
|---|---|
| You reach a special | Its kind, colour and what it does, for example “Red line blaster, horizontal, clears its row”. |
| Its actions | Activate special comes first, then its slides, then its swaps. Swaps that set something off come before swaps that make nothing. |
| You tap one | “Set off red bomb”. |
| A hint suggests one | For example “Hint: set off red bomb”, with its row and column. |
| After a move | The specials the move made, any combo, and the cascades, as part of the move’s summary. |
İki parmağı Özel parçalar rotoruna çevir ve bir özelden diğerine atlamak için yukarı ya da aşağı kaydır. Daha fazlası VoiceOver ile oynamak rehberinde.
Sorular
İki özeli değiştirmem neden sıra yapmadan işe yaradı?
Yan yana iki özel her zaman yer değiştirebilir: yer değiştirme onları bir kombo olarak birlikte patlatır. Herhangi bir tuğlayla yer değiştiren bir renk bombası için de aynısı geçerlidir.
Çizgi patlatıcımı kapısına kaydırdım ve patlamadı. Boşa mı harcadım?
Hayır. Kendi rengindeki bir kapıdan dışarı kaydırılan bir çizgi patlatıcı patlamadan çıkar ve hedeflerine o renkteki bir tuğla gibi sayılır. Patlamayı istiyorsan bunun yerine ona dokun ya da yerini değiştir.
Bir bomba neden uzun bir tuğlayı ayakta bıraktı?
Patlamalar uzun, büyük, L ya da T tuğlaları asla almaz. Bunlar kapılarının yüküdür ve yalnızca kendileri kadar geniş bir kapıdan kayarak çıkarlar. Patlamalar kapalı bir kapağın altındaki hiçbir şeye de ulaşamaz.
Bir özelin temizlediği tuğlalar hedeflerime sayılır mı?
Evet. Bir patlamayla temizlenen hedef rengindeki tuğlalar “topla” hedeflerine ve “gönder ya da eşleştir” hedeflerine sayılır; kendi kapısının önünde patlatılan bir tuğla da kapıdan uçarak çıkar. Bir patlamanın kırdığı engel katmanları sandık, yosun ve kilit hedeflerine sayılır.
Özelleri sona saklamalı mıyım?
Yalnızca hedefler zaten güvendeyse. Son hedefe ulaşıldığında tahtada kalan her özel bitişte patlar ve puan ekler; ama erken kullanılan bir özel, daha da fazla puana dönüşecek hamleleri kurtarabilir.
Roket güçlendiricisi bir çizgi patlatıcıyla aynı mı?
Roket güçlendiricisi seçtiğin düz bir tuğlayı, satırı boyunca hemen patlayan bir çizgi patlatıcıya dönüştürür. Bkz. Güçlendiriciler, ipuçları ve Duraklat.
Bu rehber yardımcı oldu mu?
Her mesajı ekipten biri okur. İki iş günü içinde yanıt vermeyi hedefliyoruz.
Hâlâ takıldın mı?
Hâlâ takıldın mı?
Toplulukta sor. Ekip ve diğer oyuncular herkesin önünde yanıt verir; e-posta adresin asla gösterilmez.
Topluluğa sorBir hata mı buldun?
İyi bir bildirim daha hızlı düzeltilir. Hata formu tam olarak ihtiyacımız olanı sorar.
Hata bildirÖzel olarak mı yazmak istersin?
İletişim formu aynı ekibe özel olarak ulaşır. Satın alımlar ve kişisel her şey için onu kullan.
Destekle iletişime geç



