ブロックを知りつくす

スペシャルブロックとコンボ:完全ガイド

すべてのスペシャルブロックの作り方、それぞれが正確に何を消すか、3つの発動のしかた、スペシャル2つのすべての組み合わせ、そして連鎖、スコア、星、残り手数のフィナーレのしくみを説明します。

OutBrick 5.1.1で確認 · 2026年10月8日21分で読めます

早見表

ふつうの3つの列より大きくそろえると、スペシャルブロックができます。スペシャルは発動させるまで盤面に残り、出番を待っています。スペシャルは4種類あります。

スペシャル作り方消すもの発動のしかた
ラインブラスター4つを一列にそろえる。その行まるごと、またはその列まるごと。タップする、入れ替える、または列や爆発に巻きこむ。
爆弾2つの列を交差させる:L字、T字、十字。周りの3×3。盤面が落ち着いたあと、もう一度。タップする、入れ替える、または列や爆発に巻きこむ。
カラーボム5つ以上を一列にそろえる。ある色のピースすべて。ブロックと入れ替える(その色)、タップする、または爆発に巻きこむ(いちばん多い色)。
追尾ダーツ同じ色の2×2の四角。目標に必要なピース1つ。どこにあっても。タップする、入れ替える、または列や爆発に巻きこむ。

ヒント

スペシャルの発動は、タップでも入れ替えでも、いつも1手です。スペシャル2つを同時に発動する入れ替えも2つで1手なので、コンボは盤面でいちばんお得な手です。

スペシャルのでき方

手を打つたびに、盤面はそろったものを探します。横か縦に3つ以上並んだ列と、2×2の四角です。接したり交差したりする列はひとつのグループにまとまり、1つのグループからできるスペシャルは1つまでです。複数のスペシャルができそうなときは、いちばん強いものが選ばれます。

  1. 5つ以上の一直線は、ほかの列が交差していてもカラーボムになります。
  2. 交差する列(L字、T字、十字)は爆弾になります。
  3. ちょうど4つの一列はラインブラスターになります。
  4. 2×2の四角は、同じグループにもっと強いものがなければ追尾ダーツになります。

どこにできるか

  • そのブロックがそろった中にあれば、動かしたブロックの上。入れ替えでもすべらせるのでも同じです。ブロックをすべらせて4つの列を完成させると、すべらせたブロックの上にラインブラスターができます。
  • そうでなければ、爆弾は2つの列が交差するところに。
  • それ以外は、最後に来たブロック(連鎖なら落ちてきたブロック)の上か、グループの真ん中にできます。

ラインブラスターの向き

ラインブラスターのしま模様はスワイプした向きに沿います。横(左右)にスワイプすれば行を消し、上下にスワイプすれば列を消します。4つの列そのものがどちら向きでも同じです。だれもスワイプしていない連鎖でできたラインブラスターは、もとの列と直角に交わる向きになります。

スワイプの前にねらいを定める

4つの列を2つの方向から完成できるときは、ブラスターが必要な方を向くスワイプを選びましょう。目標のブロックが並ぶ行に沿って、または門へつながる列に向けて。

知っておくと便利

長いブロック、大きなブロック、L字、T字のブロックは列に数えられないので、スペシャル作りに役立つことはありません。ロックのかかったブロックは列に数えられます(その列でロックが外れます)が、スペシャルがロックのかかったブロックそのものの上にできることはありません。

4つのスペシャル

スペシャルの見た目は村ごとに変わります。ガーデンシティでは、ラインブラスターは芝刈り機、爆弾は花のつぼみ(「花びらパーン!」)、カラーボムはちょうちょ、追尾ダーツはてんとう虫です。クローバー農場では、トラクター、とうもろこし(「ポップコーン!」)、ひまわり、ミツバチになります。遊び方はいつも同じです。

何も落ちない3行5列の盤面。上の行:緑、空き、赤、空き、黄色。真ん中の行:赤、赤、青、赤、黄色。下の行:黄色、緑、空き、青、緑。矢印が、真ん中の列のいちばん上の赤のブロックを、その下の青のブロックと下へ入れ替えます。結果:真ん中の行の赤4つが4つの列になって消え、動かした赤が着地した真ん中に、上下のしま模様の赤のラインブラスターができます。スワイプが縦だったからです。青のブロックは真ん中の列のいちばん上に移り、消えたマスは空いたまま、ほかのブロックはそのままです。

4つの列を下へのスワイプで完成:ブラスターは縦の列を消します。

ラインブラスター

しま模様のブロック。発動すると、その行(横じま)またはその列(縦じま)のピースを盤面の端から端まですべて消します。像や盤面の形のすき間も飛びこえます。

4つを一列にそろえます。タップする、そろう隣のブロックかほかのスペシャルと入れ替える、または列やほかの爆発に巻きこむと発動します。同じ色の門からすべらせて出すこともでき、そのときは発動せずに出ていき、その色のブロックとして数えられます。

作り方
ちょうど4つの一列。
消すもの
1行まるごと、または1列まるごと:ブロックは消え、障害物は1層減り、ロックは外れ、ほかのスペシャルは発動します。
組み合わせ
ほかのすべてのスペシャル。コンボの一覧をご覧ください。
VoiceOverの読み上げ
「赤のラインブラスター、横、その行を消す」または「…縦、その列を消す」。村によっては、ラインブラスターのあとにかっこで地元の呼び名がつきます(「(芝刈り機)」など)。

ラインブラスターの行や列が門のすぐ前のマスを通ると、そのマスにある門と同じ色のブロックは門から飛び出し、送ったブロックとして数えられます。

何も落ちない4行4列の盤面。1行目:赤、緑、青、空き。2行目:赤、青、緑、空き。3行目:黄色、赤、赤、空き。4行目:赤、緑、黄色、空き。矢印が、左下の赤のブロックを、その上の黄色のブロックと上へ入れ替えます。結果:3行目1列目に来た赤が、左の列の縦の赤3つと3行目の横の赤3つという2つの列を同時に完成させ、L字になります。ほかの赤4つは消え、3行目1列目に赤の爆弾ができます。黄色のブロックは左下に移り、1行目と2行目の緑、青、緑、青と、4行目の緑と黄色はそのままです。

交差する2本の赤の列で、ちょうど交わるところに爆弾ができます。

爆弾

丸くてパチパチ音を立てるスペシャル。発動すると周りの3×3を消し、盤面が落ち着いたあと(ブロックが落ちる盤面では、すき間が埋まったあと)、同じ場所でもう一度発動します。

1つのブロックを共有する同じ色の2つの列を作ります:L字、T字、十字。タップする、入れ替える、または列や爆発に巻きこむと発動します。

作り方
横と縦の列が、共有するブロックで交差するか接するとき(L字、T字、十字)。ただし、同じグループに5つの一直線もあればカラーボムになります。
消すもの
周りの3×3を2回。2回目の爆発は穴に落ちてきたものを巻きこみ、木箱や氷の2層目も取り除きます。
組み合わせ
ほかのすべてのスペシャル。コンボの一覧をご覧ください。
VoiceOverの読み上げ
「赤の爆弾」。

2層の木箱や厚い氷の中のブロックの隣で爆弾を発動しましょう。2回の爆発で、1手で2層とも取り除けることがあります。

何も落ちない3行5列の盤面。上の行:緑、黄色、青、黄色、緑。真ん中の行:青、青、赤、青、青。下の行:黄色、緑、黄色、緑、黄色。矢印が、真ん中の列のいちばん上の青のブロックを、その下の赤のブロックと下へ入れ替えます。結果:真ん中の行の青5つが消え、真ん中のマスに色のないカラーボムができます。赤のブロックは真ん中の列のいちばん上に移り、ほかはそのままです。

5つを一列にそろえるとカラーボムができます。カラーボム自身には色がありません。

カラーボム

色とりどりで、自分の色を持たないスペシャル。ブロックと入れ替えると、盤面にあるそのブロックの色のピースをすべて取ります。ふつうのブロックとカギは消え、その色のスペシャルは発動し、ロックのかかったものは消えるかわりにロックが外れます。

5つ以上を一列にそろえます。隣のどのブロックとでも入れ替えられ、列ができなくてもその入れ替えは必ず成立します。単独でタップしたり、ほかのスペシャルの爆発に巻きこまれたりしたときは、かわりに盤面でいちばん多い色のふつうのブロックをすべて取ります。

作り方
5つ以上の一直線。
消すもの
ある色のピースすべて。近いものから1つずつ。
組み合わせ
ほかのすべてのスペシャル、そしてもう1つのカラーボム。コンボの一覧をご覧ください。
知っておくと便利
列に数えられることはなく、門から出ることもできません。門へすべらせても、壁と同じように止まります。
VoiceOverの読み上げ
「カラーボム、入れ替えた色のピースをすべて消す」。

目標の色と入れ替えましょう。取ったブロックはすべて、その色の「あつめる」目標や「門へ送るかそろえる」目標に数えられます。

何も落ちない4行3列の盤面。1行目:黄色、緑、青。2行目:赤、赤、緑。3行目:赤、青、黄色。4行目:緑、赤、黄色。矢印が、真ん中の列のいちばん下の赤のブロックを、その上の青のブロックと上へ入れ替えます。結果:2行目と3行目で赤4つが2×2の四角になり、そのうち3つが消え、動かした赤が着地した3行目2列目に赤の追尾ダーツができます。青のブロックは真ん中の列のいちばん下に移り、ほかのブロックはそのままです。

同じ色の2×2の四角で追尾ダーツができます。

追尾ダーツ

盤面を飛んでいき、1つのピースに1回当たる小さなスペシャル。

同じ色の2×2の四角を作ります。タップする、入れ替える、または列や爆発に巻きこむと発動します。ねらいは自分で選びます。目標がコケを求めていればコケ、木箱やロックを求めていればそれ、次に「あつめる」目標がまだ必要とする色のブロック、そのあとはほかの障害物で、盤面の上のほうから先に選びます。

作り方
2×2の四角。そのグループに4つ以上の列も、交差する列もないとき。
消すもの
1つのピースに1回当たる:ブロックは消え、障害物は1層減り、ロックは外れます。
組み合わせ
ほかのすべてのスペシャル。もう一方をねらいまで運びます。コンボの一覧をご覧ください。
VoiceOverの読み上げ
「赤の追尾ダーツ、目標のピースへ飛ぶ」。

ダーツは単独では弱いのですが、コンボでは大活躍します。爆弾やラインブラスターと入れ替えると、いちばん消したいピースまでそのスペシャルを届けてくれます。

アクセシビリティ

色覚サポートをオンにしていると(最初からオンです)、ラインブラスター、爆弾、追尾ダーツ、カギは隅にその色の記号の小さなバッジをつけるので、色だけに頼らずに色がわかります。

スペシャルを発動する3つの方法

方法起きることコスト
タップするその場で発動します。単独でタップしたカラーボムは、いちばん多い色を取ります。1手。
入れ替えるそろう位置に入れ替えると、列の一部として発動します。ほかのスペシャルと入れ替えると、2つでコンボになります。カラーボムをブロックと入れ替えると、そのブロックの色を取ります。1手。
巻きこむ列に含まれたり、ほかのスペシャルの爆発が届いたりしたスペシャルも発動します。1回の爆発で、次々に連鎖することもあります。無料:きっかけになった手に含まれます。
  • すべらせてもスペシャルは発動しません。 スペシャルはほかのブロックと同じように通り道をすべらせられるので、もっと良い入れ替えのために位置を合わせられます。
  • 爆発がそれぞれのピースにすること: ふつうのブロックは消え、木箱や氷の中のブロックは1層減り、ロックは外れてブロックは残り、コケは消え、ほかのスペシャルは発動します。
  • 爆発が決してふれないもの: 長いブロック、大きなブロック、L字、T字のブロック(門からしか出られません)、閉じたふたの下にあるもの、そして像。
  • 開いている門のすぐ前のふちのマスで爆発に消された、門と同じ色のブロックは、門から飛び出して送ったブロックとして数えられます。

ヒント

タップは最後の手段です。同じスペシャルを発動しながら列もそろう入れ替えがあれば、同じ1手でもっと多くのことができます。

すべてのコンボ

隣どうしに並んだスペシャル2つは、列ができなくても入れ替えられます。2つは、動かしたブロックが着地したマスを中心にいっしょに発動します。ゲームにある組み合わせはこれですべてです。

いっしょに入れ替える起きること
ラインブラスター+ラインブラスター十字:1行まるごとと1列まるごと。
ラインブラスター+爆弾大きな十字:3行まるごとと3列まるごと。
ラインブラスター+追尾ダーツダーツがねらいへ飛んで当たり、そこからラインブラスターが発動します。
ラインブラスター+カラーボムブラスターの色の自由なふつうのブロックがすべてラインブラスターに変わり(縦向きと横向きが交互)、いっせいに発動します。
爆弾+爆弾5×5の爆発。盤面が落ち着いたあと、同じ場所でもう一度5×5の爆発。
爆弾+追尾ダーツダーツが爆弾をねらいまで運び、そこで5×5の爆発として1回発動します。
爆弾+カラーボム爆弾の色の自由なふつうのブロックがすべて爆弾に変わり、それぞれが(爆弾なので2回)発動します。
追尾ダーツ+追尾ダーツねらいは全部で3か所:1つめのダーツが当たり、そこからさらに2つ飛んでいきます。
追尾ダーツ+カラーボムダーツの色の自由なふつうのブロックがすべて追尾ダーツに変わり、いっせいに飛んでいきます。
カラーボム+カラーボム盤面のすべてのピースに1回当たります。ブロックは消え、障害物はすべて1層減り、ロックはすべて外れ、スペシャルはすべて発動します。長いブロックや形のあるブロック、ふたの下にあるものはそのままです。

何も落ちない3行4列の盤面。上の行:緑、黄色、青、黄色。真ん中の行:黄色、横じまの赤のラインブラスター、縦じまの青のラインブラスター、緑。下の行:青、緑、黄色、青。矢印が、赤のラインブラスターを右の青のラインブラスターと入れ替えます。結果:真ん中の行全体と3列目全体が消えます。残るのは、上の行の緑、黄色、黄色(3列目は空き)、空になった真ん中の行、下の行の青、緑、青(3列目は空き)です。

ラインブラスター2つを入れ替えると十字に消えます。動かした方が着地した行と列です。
  • 「自由なふつうのブロック」とは、氷の中にもロックの下にもない、その色の1マスのブロックのことです。スペシャルの色のブロックが1つも残っていなければ、カラーボムはかわりに盤面でいちばん多い色を使います。
  • VoiceOverは、手の要約で「コンボ 1 回」と伝えます。

いちばん強い組み合わせ

いちばん多く消すのはカラーボム+カラーボムですが、よくある色でのカラーボム+ラインブラスターのほうが、目標にはずっと役立つこともよくあります。何も落ちない盤面では、カラーボムのペアは必要な色がたくさんあるときまでとっておくのがいちばんです。

スペシャルと門

  • ラインブラスターはおうちに帰れます。 同じ色の開いている門へすべらせると、発動せずに出ていき、その色のブロックとして数えられます。
  • 爆弾、追尾ダーツ、カラーボムは帰れません。 門の方へすべらせても、壁と同じように門の前で止まります。
  • 爆破されたブロックはおうちに帰れます。 開いている門の前のふちのマスでスペシャルに消された、門と同じ色のブロックは、門から飛び出します。
  • 門の目標は「門へ送るかそろえる」です。 盤面のどこであっても、列や爆発で消されたその色のブロックも数えられるので、目標のブロックが並ぶ行をラインブラスターで消すのは、ちゃんとした前進です。

何も落ちない3行4列の盤面で、真ん中の行の左端に赤の門があります。上の行:緑、青、赤、緑。真ん中の行:赤、赤、青、黄色。下の行:黄色、緑、黄色、青。矢印が、3列目のいちばん上の赤のブロックを、その下の青のブロックと下へ入れ替えます。結果:真ん中の行に赤3つが並びます。左端の赤は赤の門の前にあるので門から飛び出し、ほかの2つははじけて消えます。3つとも赤の「門へ送るかそろえる」目標に数えられます。青のブロックは3列目のいちばん上に移り、ほかはそのままです。

同じ色の門の前でそろえた列:端のブロックが門から飛び出します。

すべての門、ふた、障害物は障害物の事典で説明しています。

連鎖、スコア、星

ブロックが落ちる盤面では、そろえるとすき間ができ、上のブロックがそこへ落ち、上から新しいブロックが入ってきます。それで別の列ができれば、それも消えます。これが連鎖です。新しい波ごとに、前の波より点数が高くなります。何も落ちない盤面では、そろえたマスは空くだけなので連鎖はめったに起きませんが、爆弾の2回目の爆発は起きます。

手でもらえる点数(5.1.1)
起きること点数
列の中のブロック1つ20×波の数:連鎖の2つめの波のブロックは40、3つめは60
できたスペシャル1つ120
門から出たブロック1つ60
スペシャルの発動100。さらに、消したピース1つにつき30、割った氷1層につき40、門から送ったブロック1つにつき60
隣の列で当たった障害物20
目標達成時に残っている手1つ150。さらに、そのラインブラスターが消したもの
  • ヘッダーの星のトラックは、スコアが上がるにつれて満ちていきます。クリアすれば必ず星1つ以上がもらえます。
  • 星2つと星3つのしきい値は、それぞれの盤面の参考解法から、残った手数の150点も含めて決められています。手数を残してテンポよく勝てば星はとりやすく、手数をすべて使うと、同じ星のためにプレイでもっと点数をかせぐ必要があります。
  • ジャーニーからクリア済みの盤面を遊び直して、星を増やせます。盤面の遊び方をご覧ください。

残り手数のフィナーレ

  1. 最後の目標を達成した瞬間、盤面はもう手を受けつけなくなり、「目標達成!」と、その下に「残りN手がラインブラスターに!」が表示されます。もう盤面に負けることはありません。ライフが減る心配もなく、手を打つ必要もありません。
  2. 手1つにつき1つの火花が手数のカウンターから飛び出し、ふつうのブロックに着地してラインブラスターに変えます。1つにつき150点が加算されます。盤面でラインブラスターに変わるのは最大30手までで、それより多い分も点数は支払われます。
  3. そのあと、盤面のすべてのスペシャルが発動します。新しいブラスターも、使わずに残したものも、発動するものがなくなるまで続きます。
  4. なかまたちがひと回りして、クリアカードにスコア、星、コインが表示されます。

ヒント

どこかをタップすると演出をスキップできます。結果はあらかじめ計算されているので、スキップしてもスコアと星はまったく同じです。

知っておくと便利

残った手数は点数、つまり星にはなりますが、コインは増えません。盤面に残したスペシャルもむだにはなりません。フィナーレで発動して、スコアに加わります。

アクセシビリティ

VoiceOverはすぐに「目標達成! 残り4手がラインブラスターに!」と伝え、クリアカードが表示されると「最終スコア」と点数、星の数を読み上げます。視差効果を減らすがオンなら、バナーはフェードで出入りし、演出なしで落ち着いた盤面が表示されます。

VoiceOverでのスペシャル

こんなとき聞こえること
スペシャルに移動したとき種類、色、はたらき。たとえば「赤のラインブラスター、横、その行を消す」。
アクションスペシャルを発動が最初に来て、次にすべらせる、そのあと入れ替えるが並びます。何かを発動する入れ替えが、何も起きない入れ替えより先に並びます。
タップしたとき「赤の爆弾を発動」。
ヒントがスペシャルをすすめるときたとえば「ヒント:赤の爆弾を発動」と、その行と列。
手を打ったあとその手でできたスペシャル、コンボ、連鎖を、手の要約の中で伝えます。

2本指を回してスペシャルローターを選び、上下にスワイプすると、スペシャルからスペシャルへ移動できます。詳しくはVoiceOverで遊ぶをご覧ください。

よくある質問

スペシャル2つの入れ替えが、列ができないのに成立したのはなぜ?

隣どうしのスペシャル2つは、いつでも入れ替えられます。入れ替えると、コンボとしていっしょに発動します。カラーボムとどのブロックの入れ替えも同じです。

ラインブラスターを同じ色の門へすべらせたら、発動しませんでした。むだにしてしまった?

いいえ。同じ色の門からすべらせて出したラインブラスターは、発動せずに出ていき、その色のブロックとして目標に数えられます。爆発させたかったときは、タップするか入れ替えましょう。

爆弾を使っても長いブロックが残ったのはなぜ?

爆発は、長いブロック、大きなブロック、L字、T字のブロックを決して取りません。これらは門へ運ぶ荷物で、同じ幅の門をすべって通らなければ出られません。閉じたふたの下にあるものにも、爆発は届きません。

スペシャルが消したブロックは、目標に数えられる?

はい。爆発で消えた目標の色のブロックは、「あつめる」目標にも「門へ送るかそろえる」目標にも数えられ、自分の門の前で爆破されたブロックは門から飛び出します。爆発で壊れた障害物の層は、木箱、コケ、ロックの目標に数えられます。

スペシャルは最後までとっておくべき?

目標がもう確実なときだけにしましょう。最後の目標を達成したときに盤面に残っているスペシャルはフィナーレで発動して点数になりますが、早めに使ったスペシャルで手数を節約できれば、その手数がもっと多くの点数になります。

ロケットのブースターはラインブラスターと同じ?

ロケットのブースターは、選んだふつうのブロックを、すぐにその行に沿って発射するラインブラスターに変えます。ブースター、ヒント、一時停止をご覧ください。

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