Tahta ekranı

| Parça | Sana ne söyler |
|---|---|
| Level and lives | The level number, then a heart with your lives. Tap the heart to see when the next life comes. |
| Hamle | The big number: moves left. It pulses at three, and in the last five the board’s edge glows warm. |
| Galibiyet serisi | A small chain of bricks under the moves when you are on a winning run. |
| Yıldız çubuğu | Fills as your score rises, with a star at each threshold. |
| Sipariş paneli | The goals and how many are left. A tick marks each one done. Staged boards show “Stage 1 / 2”. |
| Friend | The village’s host friend. Tap them for a giggle or a wave. |
| Tier plaque | Hard, Super Hard, Boss or Night boards wear a plaque under the header. |
| Tepsi | Pause, then Hint, Rocket, UFO and Undo. See Boosters, hints and Pause. |
Tuğlaları dışarı kaydırmak
- Bir tuğlayı boş bir alana doğru kaydır. Bıraktığın yerde, en yakın tam hücrede durur ya da bir parçaya, bir engele veya kenara çarparsa daha önce durur.
- Yarım hücreden az sürüklersen hamle kullanmadan geri sıçrar.
- Bir tuğla yalnızca kendi rengindeki açık bir kapıdan çıkar. Başka her kapı bir duvardır.
- Düz tuğlalar, anahtarlar ve çizgi patlatıcılar bir kapıdan dışarı çıkabilir. Bombalar, dartlar ve renk bombaları bir kapıda durur.
- Uzun ve büyük tuğlalar tek parça olarak kayar ve kendileri kadar geniş bir kapıya ihtiyaç duyar. Kapladıkları her hücreyi sayarlar.
- Tuğlaların düştüğü tahtalarda yana ya da doğrudan bir kapıdan dışarı kayabilirsin.
- Her kaydırma bir hamle kullanır.
Yer değiştirmek ve eşleştirmek
- Yer değiştirmek için bir tuğlayı komşusuna doğru kaydır. Yer değiştirme; üç ya da daha fazla tuğlalık bir sıra, 2×2 bir kare yaparsa, iki özeli birlikte patlatırsa ya da bir renk bombası kullanırsa kalır.
- Yoksa tuğlalar geri sıçrar, iki kısa titreşim hissedersin ve hamle kullanılmaz.
- Dört, beş, L ya da T şekli veya bir kare eşleştirmek özel bir tuğla yapar. Bkz. Özel tuğlalar.
- Bir özel tuğlayı durduğu yerde patlatmak için ona dokun. Bu bir hamle kullanır.
Asla takılıp kalmazsın
Hiçbir hamle mümkün değilse tahta bir Karıştırılıyor! afişi altında ücretsiz olarak yeniden karışır: ne hamle ne can kullanılır. Bir tahtanın hamleleri varsa ama hiçbiri hedeflerine asla ulaşamıyorsa, tahta sessizce yeniden dağıtılır. Bir tahtada bir hedefin ihtiyaç duyduğu renk azalırsa, hedefe her zaman ulaşılabilsin diye yedek tuğlalar yeniden boyanır.
Puan, yıldızlar ve tahta sonu bonusu
- Her temizleme en az bir yıldız kazandırır. Daha yüksek puan iki ya da üç yıldız kazandırır; yıldız çubuğu ne kadar yaklaştığını gösterir.
- Son hedefe ulaşıldığında Hedef tamam! yazısını görürsün. Kalan her hamlen bir çizgi patlatıcıya dönüşür, hepsi patlar ve artan her hamle 150 puan ekler. Atlamak için dokun.
- Yıldızlarını artırmak için temizlenmiş bir tahtayı istediğin zaman Yolculuk’tan yeniden oyna.

Zor, Süper zor, Patron ve Gece tahtaları

| Kademe | Ne değişir | Temizleme altını |
|---|---|---|
| Normal | No plaque. | 25 |
| Zor | Goals ask for about 15% more, and there are a few more obstacles. | 50 |
| Süper zor | Goals ask for about 30% more. | 80 |
| Patron | The last board of a chapter, from level 40. Goals ask for about 40% more. | 80 |
| Night | A board set after dark. It plays like a Hard board. | 50 |
İki ya da daha fazla yıldız üstüne bir hedef bonusu ekler. Etkinlikler bir temizlemenin altınını iki ya da üç katına çıkarabilir.
Bu rehber yardımcı oldu mu?
Her mesajı ekipten biri okur. İki iş günü içinde yanıt vermeyi hedefliyoruz.
Hâlâ takıldın mı?
Hâlâ takıldın mı?
Toplulukta sor. Ekip ve diğer oyuncular herkesin önünde yanıt verir; e-posta adresin asla gösterilmez.
Topluluğa sorBir hata mı buldun?
İyi bir bildirim daha hızlı düzeltilir. Hata formu tam olarak ihtiyacımız olanı sorar.
Hata bildirÖzel olarak mı yazmak istersin?
İletişim formu aynı ekibe özel olarak ulaşır. Satın alımlar ve kişisel her şey için onu kullan.
Destekle iletişime geç



