모든 벽돌 알아보기

열두 가지 판

모든 마을의 열두 판은 집으로 보내기부터 고요한 퍼즐까지 같은 열두 가지 종류의 패턴을 따라요. 종류마다 무엇이 나오는지, 벽돌이 떨어지는 판과 아무것도 떨어지지 않는 판이 어떻게 다른지, 어려움·매우 어려움·보스·나이트 판은 무엇이 달라지는지 알아봐요.

OutBrick 5.1.1 기준으로 확인 · 2026년 10월 8일8분 분량

빠른 참고

마을마다 판이 열두 개 있고, 한 마을의 1번부터 12번 판은 언제나 같은 종류가 같은 순서로 나와요. 그래서 마을의 리듬에 금방 익숙해져요. 정원 도시의 열두 판(레벨 1~12)은 이 이름을 달고 종류를 하나씩 가르쳐 줘요. 이후 마을들은 판마다 고유한 제목을 붙이지만 같은 패턴을 따라요.

판종류벽돌이 떨어지나요?나오는 것
1Send Them Home아니요Slide bricks out through their gates.
2Slide and Match아니요Collect colours with lines, send one home.
3Open Garden아니요A roomy board that opens up as you play.
4Falling Garden네The same goals, with falls and new bricks.
5Pots and Ice아니요Crates, bricks in ice and an iced gate.
6Long BricksUsuallyLong bricks and gates wide enough for them.
7Corner PiecesYes, no new bricksL and T bricks.
8Crates and IceUsuallyCrates of one and two layers, more ice.
9Locks and Moss네Locks to free and moss that spreads.
10Stone LanesUsuallyStatues that carve the board into lanes.
11The Big Day네The village finale: a bit of everything.
12Quiet PuzzleYes, no new bricksA few big bricks and wide gates.

알아 두면 좋아요

“대개”란 이런 뜻이에요. 클로버 농장부터 레벨 408까지는 각 마을에서 긴 벽돌, 상자와 얼음, 돌길 중 두 개는 아무것도 떨어지지 않는 판으로, 나머지 하나는 떨어지는 판으로 플레이해요. 어느 것이 떨어지는지는 마을마다 바뀌어요. 레벨 409부터는 셋 모두 떨어져요.

벽돌이 떨어지는 판과 떨어지지 않는 판

달라지는 점아무것도 떨어지지 않아요벽돌이 떨어져요
After a matchThe cleared cells stay empty, opening lanes for slides.Bricks above fall into the gap, and single bricks slide in diagonally round obstacles.
New bricksNever.Drop in from the top, but only until the board is as full as it started. Corner Pieces and Quiet Puzzle get none.
SlidesIn any direction.Only sideways, or straight out through a gate (including down into a gate in the floor).
게이트On any side.On the sides and the floor.
CascadesRare.Common: falling bricks can make new lines.

아무것도 떨어지지 않는 판으로, 세 칸씩 세 줄이에요. 윗줄: 파랑, 노랑, 초록. 가운데 줄: 빨강, 빨강, 노랑. 아랫줄: 초록, 파랑, 빨강. 화살표가 오른쪽 아래의 빨강을 위의 노랑과 바꿔요. 결과: 빨강 세 개가 사라지고 가운데 줄은 빈 채로 남아요. 아무것도 떨어져 내려오지 않아요. 노랑은 이제 오른쪽 아래에 있어요.

아무것도 떨어지지 않는 판에서는 맞추면 빈칸이 생기고, 그 사이로 밀 수 있어요.

벽돌이 떨어지는 판으로, 세 칸씩 네 줄이고 맨 윗줄은 비어 있어요. 2번 줄: 파랑, 노랑, 초록. 3번 줄: 빨강, 빨강, 노랑. 4번 줄: 초록, 파랑, 빨강. 화살표가 오른쪽 아래의 빨강을 위의 노랑과 바꿔요. 결과: 3번 줄의 빨강 세 개가 사라지고, 위에 있던 파랑, 노랑, 초록이 3번 줄로 떨어지며, 새 벽돌 세 개(여기서는 주황, 분홍, 파랑)가 2번 줄로 내려와요. 판은 처음 벽돌 수만큼만 채워지기 때문에 맨 윗줄은 계속 비어 있어요. 노랑은 이제 오른쪽 아래에 있어요.

벽돌이 떨어지는 판에서는 위의 벽돌이 빈칸으로 떨어지고, 판의 처음 벽돌 수까지 새 벽돌이 들어와요.

요령

절대 막혀서 꼼짝 못 하는 일은 없어요. 둘 수가 없으면 판이 무료로 다시 섞이고, 진전이 없는 판은 조용히 다시 배치되며, 목표에 필요한 색이 판에 부족하면 남는 벽돌이 그 색으로 바뀌어요(벽돌이 떨어지는 판에서는 그 색이 위에서 내려오기 시작해요).

열두 가지 종류

네 칸씩 세 줄인 판으로, 윗줄 왼쪽 가장자리에 빨간 게이트가, 아랫줄 오른쪽 가장자리에 파란 게이트가 있어요. 윗줄: 왼쪽에 빨강, 빈칸 두 개, 오른쪽에 파랑. 가운데 줄: 빈칸, 노랑, 빈칸, 빈칸. 아랫줄: 파랑, 빈칸, 빨강, 빈칸. 화살표가 왼쪽 위의 빨간 벽돌을 왼쪽으로 밀어 바로 옆 빨간 게이트로 내보내요.

첫 번째 종류: 벽돌을 같은 색 게이트로 밀어 넣어요.

1 · 집으로 보내기

아무것도 떨어지지 않는 판으로, 3분의 2쯤 차 있고 목표 색의 게이트가 있어요. 목표는 두 가지 색을 “보내거나 맞추기”이고, 여정 후반에는 세 가지 색이에요.

목표 색 벽돌 중 게이트까지 길이 뚫린 것을 찾아 밀어 넣으세요. 길이 막혔다면 가로막는 벽돌을 맞춰서 없애거나 옆으로 밀어 두세요.

처음 만나는 곳
레벨 1.

목표 색은 어디서든 맞춰도 돼요. 한 줄에 세 개면 게이트 없이도 세 개로 세어져요.

2 · 밀기 & 매치

아무것도 떨어지지 않아요. 줄로 모으기할 색 두 가지와 집으로 보낼 색 한 가지.

같은 색 벽돌 두 개 옆으로 벽돌을 밀어 줄을 만들거나, 이웃한 두 벽돌을 바꾸세요. 줄마다 그 칸이 영영 비워지니, 맞출 때마다 다음 밀기를 위한 공간이 열려요.

처음 만나는 곳
레벨 2.

밀기는 거리 제한 없이 이동하고 손을 뗀 곳에서 멈춰서, 바꾸기로는 절대 만들 수 없는 줄을 만들 수 있어요.

3 · 열린 정원

아무것도 떨어지지 않는 더 큰 판(처음엔 8×8)이에요. 두 가지 색은 집으로 보내고 세 번째 색은 모아요.

몇 수 앞을 내다보세요. 벽돌을 없앨 때마다 밀 공간이 생기니, 가장 가까운 맞추기보다 목표 벽돌과 게이트 사이의 벽돌을 치우는 게 나을 때가 많아요.

처음 만나는 곳
레벨 3.

4 · 떨어지는 정원

열린 정원과 목표는 같지만, 벽돌이 떨어지고 새 벽돌이 위에서 내려와요.

판 아래쪽을 공략하세요. 아래 근처에서 맞추면 그 위가 모두 움직이고 연쇄가 준비돼요. 빈칸으로 옆으로 밀거나, 바닥의 게이트로 곧장 아래로 내보내세요.

처음 만나는 곳
레벨 4.

여기서 모으기 목표는 여정을 따라 커져요. 연쇄가 많은 일을 대신해 줘요.

5 · 화분과 얼음

아무것도 떨어지지 않아요. 한 겹 상자, 얼음 속 벽돌, 그리고 대개 세 번째 색인 얼음 게이트가 나와요. 목표: 세 가지 색을 집으로 보내고 상자 몇 개 깨기.

옆에서 줄을 맞춰 상자와 얼음을 깨세요. 아무 벽돌이나 일찍 집으로 보내세요. 게이트로 나가는 벽돌마다 얼음 게이트가 조금씩 녹아요.

처음 만나는 곳
레벨 5. 모든 장애물, 뚜껑, 게이트에서 설명해요.

6 · 긴 벽돌

목표 색의 긴 벽돌(1×2와 2×1, 나중에는 1×3과 3×1)이 나오고, 어딘가에 각각을 받을 만큼 넓은 게이트가 있어요. 목표: 두 가지 색을 집으로 보내기. 긴 벽돌은 칸마다 하나씩 세어져요.

긴 벽돌을 그 너비만큼 넓은 게이트와 나란히 맞추고, 뒤쪽 칸이 비어 있는지 확인하세요. 긴 벽돌은 바꾸거나 폭파할 수 없으니, 단일 벽돌로 줄을 맞춰 길을 치우세요.

처음 만나는 곳
레벨 6.

7 · 모서리 조각

L자와 T자 벽돌(나중에는 긴 벽돌도)과 단일 벽돌 몇 개가 두 목표 색으로만 나오는 판으로, 벽돌은 떨어지지만 새 벽돌은 오지 않아요. 한 색의 게이트는 왼쪽 아래에, 다른 색의 게이트는 오른쪽 아래에 있고, 바닥에는 세 칸 너비의 게이트가 두 색으로 번갈아 늘어서 있어요.

자리 잡은 벽돌은 모두 게이트 위나 옆에 내려앉으니 순서를 생각하세요. 자리를 가장 많이 만들어 주는 조각부터 보내세요.

처음 만나는 곳
레벨 7.

8 · 상자와 얼음

더 많은 상자(클로버 농장부터는 두 겹)와 얼음 속 벽돌. 목표: 상자 깨기(겹마다 세어져요), 한 가지 색을 집으로 보내기.

상자 옆에서 줄을 맞추세요. 특히 상자 두 개에 한꺼번에 닿는 줄이 좋아요. 두 겹 상자에는 폭탄의 이중 폭발이 제격이에요.

처음 만나는 곳
레벨 8.

9 · 자물쇠와 이끼

벽돌이 떨어져요. 잠긴 벽돌과 이끼가 나오고, 이끼가 퍼지는 유일한 종류예요. 목표: 자물쇠를 모두 풀고, 이끼를 일부 없애고, 한 가지 색을 집으로 보내기.

자물쇠는 지나가는 줄로 풀고, 이끼는 옆에서 맞춘 줄로 없애세요. 이끼가 더 번지기 전에 할 수 있을 때마다 조금씩 없애세요.

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레벨 9.

아무것도 떨어지지 않는 판으로, 다섯 칸씩 네 줄이고 2번 줄 오른쪽 가장자리에 빨간 게이트가 있어요. 2번과 3번 줄 가운데에 조각상 두 개가 세로로 서 있어요. 1번 줄: 왼쪽에 노랑, 빈칸 네 개. 2번 줄: 왼쪽에 빨강, 빈칸, 조각상, 빈칸, 파랑. 3번 줄: 왼쪽에 초록, 빈칸, 조각상, 빈칸 두 개. 4번 줄: 왼쪽에 파랑, 빈칸 네 개. 빨간 벽돌이 게이트로 가는 길은 조각상에 막혀 있고, 맨 윗줄과 맨 아랫줄이 조각상을 돌아가는 열린 길이에요.

조각상이 길을 만들어요. 이 빨강은 자기 줄을 따라서는 게이트에 닿을 수 없어요.

10 · 돌길

판 곳곳에 조각상이 짧은 기둥처럼 서 있고, 긴 벽돌 하나와 나중에는 상자 몇 개가 나와요. 목표: 두 가지 색을 집으로 보내고 세 번째 색을 모으기.

움직이기 전에 길을 읽으세요. 조각상은 절대 깨지지 않으니 열린 줄로 벽돌을 돌아오게 하세요. 줄 폭파기의 폭발은 조각상을 넘어 지나가요.

처음 만나는 곳
레벨 10.

11 · 특별한 날

벽돌이 떨어지는 마을의 피날레예요. 긴 벽돌과 큰 벽돌, 상자(나중엔 두 겹), 얼음, 나중엔 자물쇠가 나오고, 첫 번째 목표 색의 얼음 게이트, 두 번째 목표 색의 카운트 게이트, 그리고 흔히 봉인된 화단(한쪽 모서리의 바닥 두 칸을 덮은 시계 뚜껑)이 있어요. 목표: 두 가지 색을 집으로 보내고 상자 깨기.

아무 벽돌이나 집으로 보내 일찍 녹이기 시작하고, 카운트 게이트 자리는 게이트로만 나갈 수 있는 벽돌을 위해 남겨 두고, 다른 곳을 플레이하는 동안 봉인된 화단이 저절로 열리게 두세요.

처음 만나는 곳
레벨 11.
알아 두면 좋아요
여정의 마지막인 레벨 2000은 밤에 펼쳐지는 특별한 날이에요.

12 · 고요한 퍼즐

큰 벽돌 몇 개(2×2, 1×2, 2×1, 나중에는 1×3, 3×1, L자, T자)와 단일 벽돌 몇 개가 두 목표 색으로만 놓인 더 작은 판(처음엔 8×6)이에요. 벽돌은 떨어지지만 새 벽돌은 오지 않고, 게이트는 모서리 조각처럼 양쪽 아래와 바닥을 따라 놓여요.

천천히 하세요. 새로 들어오는 게 없으니 한 수 한 수가 판을 영영 바꿔요. 어떤 조각이 어떤 조각을 막고 있는지 파악한 다음, 그 순서대로 집으로 보내세요.

처음 만나는 곳
레벨 12.
해변의 레벨 31: 남은 수 16, 목표는 노란 벽돌 8개와 파란 벽돌 8개. 판 아래쪽에 크게 이어진 벽돌들이 쌓여 있어요. 긴 파란 막대, 높은 파란 기둥, C자로 굽은 노란 조각이 있고, 가장자리에 파랑과 노랑 게이트가 있어요.
여정 초반의 큰 벽돌과 넓은 게이트. 스크린샷은 영어로 표시돼요.

판에 더해질 수 있는 것

종류에 더해, 판에는 몇 가지 추가 요소가 있을 수 있어요. 처음 만날 때마다 각각 안내 카드가 나와요.

  • 모양 있는 판. 많은 판이 마을의 윤곽을 따라 만들어져 판 곳곳에 빈틈이 있어요. 빈틈은 테두리처럼 밀기를 멈춰요.
  • 봉인된 방이 다섯 가지 뚜껑 중 하나 아래에 있어요. 모서리 조각과 고요한 퍼즐을 뺀 모든 종류의 일부 판에 나와요.
  • 뒤집힌 “?” 벽돌, 레벨 49부터. 뒤집힌 벽돌을 보세요.
  • 레벨 54부터는 봉인된 게이트가 있는 단계별 목표가, 레벨 58부터는 포털이 나와요. 둘 다 아무것도 떨어지지 않는 판이에요.
  • 더 단순한 종류에는 상자나 얼음이 추가돼요.

알아 두면 좋아요

버전 5.1.1에서는 특별한 날의 봉인된 화단을 뺀 봉인된 방, 뒤집힌 벽돌, 단계별 목표, 포털, 추가 상자와 얼음이 레벨 408까지의 판에 나와요. 모양 있는 판은 여정 내내 나와요.

판은 여정을 따라 커지기도 해요. 최대 9×9까지, 색은 더 많아지고(처음엔 서너 가지, 나중엔 대여섯 가지) 장애물도 늘고 목표도 커져요. 한 마을 안에서는 같은 배치의 판이 없어요.

어려움, 매우 어려움, 보스, 나이트 판

이웃 판보다 어려운 판도 있어요. 여정 지도의 레벨 정류장에는 플레이하기 전에 명패(어려움, 매우 어려움, 보스, 나이트)가 보이고, 판 헤더 아래에도 같은 명패가 붙어요.

해 질 녘의 레벨 35, 남은 수 28, 목표 아래 보라색 어려움 명판이 있어요. 목표는 노랑 2개, 분홍 5개, 모래성 3개예요. 성 모양 판에는 큰 분홍 벽돌, 이끼 덮인 벽돌, 모래성 상자 네 개가 있고, 노랑·분홍·빨강 게이트가 있어요.
어려움 판은 상단 아래에 명판이 붙어 있어요. 스크린샷은 영어로 표시돼요.
티어위치달라지는 점클리어 코인
NormalMost boards.No plaque.25
어려움About one board in three from level 14.Goals ask for about 15% more, and there are a few more obstacles.50
매우 어려움About one board in seven from level 39.Goals ask for about 30% more.80
보스The last board of each chapter of twenty, from level 40, unless it is a Night board.Goals ask for about 40% more.80
NightEvery 25th level from 115 (115, 140, 165…).Set after dark. It plays like a Hard board.50
  • 매우 어려움과 보스 판에는 장애물도 몇 개 더 나오고, 여정 후반에는 색이 하나 더 쓰일 수 있어서 줄을 찾기가 더 어려워져요.
  • 더 높은 티어에서는 처음 도전에 깨는 플레이어가 줄어들도록 수가 정해져요. 그래도 모든 판은 깰 수 있는지 확인을 거쳐요.
  • 별 두 개 이상이면 코인에 목표 보너스가 더해지고, 이벤트로 두 배나 세 배가 될 수 있어요. 판 플레이하기를 보세요.

손쉬운 사용

VoiceOver는 판 요약에서 레벨 번호 뒤에 티어를 읽어 줘요. 예를 들어 “보스”.

종류와 상관없이 들어가는 방법

  1. 주문 패널부터 읽으세요. “보내거나 맞추기” 목표는 그 색 벽돌이 어떻게 나가든 인정돼요. “모으기” 목표는 줄이나 폭발이 필요하고, 상자·자물쇠·이끼 목표는 옆이나 위를 지나가는 줄이 필요해요.
  2. 게이트를 찾으세요. 목표에 아직 필요한 게이트는 은은하게 빛나요. 긴 벽돌의 길을 계획하기 전에 게이트 너비를 확인하세요.
  3. 목표와 남은 수를 비교해 보세요. 목표에 벽돌 8개가 필요한데 수가 15수라면 스페셜을 찾아보세요. 줄 폭파기 하나가 여러 수의 몫을 해낼 수 있어요.
  4. 아무것도 떨어지지 않는 판에서는 길을 생각하세요. 맞출 때마다 빈칸이 생겨요. 다음에 필요한 길을 열어 주는 맞추기를 고르세요.
  5. 벽돌이 떨어지는 판에서는 아래부터 공략하세요. 아래쪽에서 맞추면 판이 더 많이 움직이고 연쇄가 시작돼요.
  6. 막혔나요? 힌트를 받아 보세요. 도전할 때마다 무료 힌트가 하나 있고, VoiceOver에서는 두 손가락 이중 탭으로 언제든 힌트를 받을 수 있어요.

질문

이 판에서는 왜 벽돌을 위아래로 밀 수 없나요?

벽돌이 떨어지는 판이에요. 벽돌은 위로 밀어도 그대로 다시 떨어질 뿐이라, 이 판에서는 벽돌을 옆으로 밀거나 게이트로 곧장 내보내요. 바닥의 게이트로 아래로 내보낼 수도 있어요.

왜 새 벽돌이 더 이상 안 들어오나요?

벽돌이 떨어지는 판에서 새 벽돌은 처음 벽돌 수만큼만 채워지니, 밀 공간이 늘 있어요. 모서리 조각과 고요한 퍼즐 판은 전혀 채워지지 않고, 풀어 갈수록 비어 가요.

시작하기 전에 판이 어려움인지 어떻게 알 수 있나요?

여정 지도의 레벨 정류장을 보세요. 어려움, 매우 어려움, 보스, 나이트 판에는 그곳에 명패가 붙어 있고, 판 헤더 아래에도 같은 명패가 있어요.

이 마을의 6번 판은 왜 지난 마을의 6번 판과 전혀 다르게 생겼나요?

종류는 아이디어(긴 벽돌과 넓은 게이트 등)를 정하고, 마을은 생김새, 판 모양, 색, 도전의 크기를 정해요. 그래서 같은 종류라도 마을마다 배치가 달라요.

보스 판은 특별한 걸 주나요?

보스 판은 챕터를 마무리하며, 매우 어려움 판과 같은 코인 80개에 별 두 개 이상이면 목표 보너스도 줘요. 보스 판을 클리어하면 챕터가 완료돼요.

이 가이드가 도움이 되었나요?

모든 메시지는 팀의 담당자가 읽어요. 영업일 기준 이틀 안에 답장을 드리려고 해요.

아직 막혀 있나요?

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커뮤니티에 물어보세요. 팀과 다른 플레이어들이 공개적으로 답하고, 이메일 주소는 절대 표시되지 않아요.

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