עיון מהיר
בכל כפר יש שנים־עשר לוחות, ולוח 1 עד לוח 12 של כפר הם תמיד מאותו סוג, באותו סדר, כך שהקצב של כפר נעשה מוכר מהר. שנים־עשר הלוחות של עיר הגנים (שלבים 1 עד 12) נושאים את השמות האלה וכל אחד מלמד סוג אחד; כפרים מאוחרים יותר נותנים ללוחות שלהם שמות משלהם אבל שומרים על הדפוס.
| לוח | סוג | לבנים נופלות? | מה הוא מביא |
|---|---|---|---|
| 1 | Send Them Home | לא | Slide bricks out through their gates. |
| 2 | Slide and Match | לא | Collect colours with lines, send one home. |
| 3 | Open Garden | לא | A roomy board that opens up as you play. |
| 4 | Falling Garden | כן | The same goals, with falls and new bricks. |
| 5 | Pots and Ice | לא | Crates, bricks in ice and an iced gate. |
| 6 | Long Bricks | Usually | Long bricks and gates wide enough for them. |
| 7 | Corner Pieces | Yes, no new bricks | L and T bricks. |
| 8 | Crates and Ice | Usually | Crates of one and two layers, more ice. |
| 9 | Locks and Moss | כן | Locks to free and moss that spreads. |
| 10 | Stone Lanes | Usually | Statues that carve the board into lanes. |
| 11 | The Big Day | כן | The village finale: a bit of everything. |
| 12 | Quiet Puzzle | Yes, no new bricks | A few big bricks and wide gates. |
טוב לדעת
“בדרך כלל” פירושו: מ־חוות התלתן ועד שלב 408, בכל כפר שניים מתוך “לבנים ארוכות”, “ארגזים וקרח” ו“נתיבי אבן” משוחקים בלי שום דבר שנופל, ובשלישי לבנים נופלות; איזה מהם נופל משתנה מכפר לכפר. משלב 409 בכל השלושה לבנים נופלות.
לוחות שבהם לבנים נופלות, ולוחות שבהם לא
| מה משתנה | שום דבר לא נופל | לבנים נופלות |
|---|---|---|
| After a match | The cleared cells stay empty, opening lanes for slides. | Bricks above fall into the gap, and single bricks slide in diagonally round obstacles. |
| New bricks | Never. | Drop in from the top, but only until the board is as full as it started. Corner Pieces and Quiet Puzzle get none. |
| Slides | In any direction. | Only sideways, or straight out through a gate (including down into a gate in the floor). |
| שערים | On any side. | On the sides and the floor. |
| Cascades | Rare. | Common: falling bricks can make new lines. |
לוח שבו שום דבר לא נופל, שלוש שורות של שלוש. שורה עליונה: כחולה, צהובה, ירוקה. שורה אמצעית: אדומה, אדומה, צהובה. שורה תחתונה: ירוקה, כחולה, אדומה. חץ מחליף את האדומה שבפינה הימנית התחתונה למעלה עם הצהובה שמעליה. התוצאה: שלוש אדומות מתנקות והשורה האמצעית נשארת ריקה: שום דבר לא נופל לתוכה. הצהובה נמצאת עכשיו בפינה הימנית התחתונה.
לוח שבו לבנים נופלות, ארבע שורות של שלוש, והשורה העליונה ריקה. שורה 2: כחולה, צהובה, ירוקה. שורה 3: אדומה, אדומה, צהובה. שורה 4: ירוקה, כחולה, אדומה. חץ מחליף את האדומה שבפינה הימנית התחתונה למעלה עם הצהובה שמעליה. התוצאה: שלוש האדומות בשורה 3 מתנקות, הכחולה, הצהובה והירוקה שמעליהן נופלות לשורה 3, ושלוש לבנים חדשות, כאן כתומה, ורודה וכחולה, נופלות לשורה 2. השורה העליונה נשארת ריקה, כי הלוח מתמלא רק עד מספר הלבנים שהיה בו בהתחלה. הצהובה נמצאת עכשיו בפינה הימנית התחתונה.
טיפ
אי אפשר להיתקע אף פעם. כשלא נשאר אף מהלך, הלוח מתערבב מחדש בחינם; לוח שלא מתקדם לשום מקום מחולק מחדש בשקט; ואם בלוח חסר צבע שיעד צריך, לבנים עודפות מקבלות את הצבע הזה (או, איפה שלבנים נופלות, הצבע מתחיל להגיע מלמעלה).
שנים־עשר הסוגים
לוח של שלוש שורות של ארבע, עם שער אדום בשוליים השמאליים של השורה העליונה ושער כחול בשוליים הימניים של השורה התחתונה. שורה עליונה: אדומה משמאל, שתי משבצות ריקות, כחולה מימין. שורה אמצעית: ריקה, צהובה, ריקה, ריקה. שורה תחתונה: כחולה, ריקה, אדומה, ריקה. חץ מחליק את הלבנה האדומה שבפינה השמאלית העליונה שמאלה, החוצה דרך השער האדום שלידה.
1 · לשלוח אותן הביתה
לוח שבו שום דבר לא נופל, מלא בערך בשני שלישים, עם שערים בצבעי היעד. היעדים הם “שלחו או התאימו” שני צבעים, או שלושה בהמשך המסע.
מצאו לבנה בצבע יעד עם נתיב פנוי לשער שלה והובילו אותה פנימה. כשנתיב חסום, נקו את הלבנים שבדרך בהתאמה, או החליקו אותן הצידה.
- פוגשים לראשונה
- שלב 1.
אפשר גם להתאים צבע יעד בכל מקום: שלוש בשורה נספרות כשלוש, בלי שער.
2 · החלקה והתאמה
שום דבר לא נופל. שני צבעים ליעד אספו בעזרת שורות, ואחד לשלוח הביתה.
החליקו לבנה ליד שתיים בצבע שלה כדי ליצור שורה, או החליפו שתי שכנות. כל שורה מנקה את המשבצות שלה לתמיד, כך שכל התאמה פותחת מקום להחלקה הבאה.
- פוגשים לראשונה
- שלב 2.
החלקה יכולה לנסוע לכל מרחק ונעצרת איפה שעוזבים, וכך יוצרת שורות שהחלפה אף פעם לא הייתה מגיעה אליהן.
3 · גינה פתוחה
לוח גדול יותר (8×8 בהתחלה) שבו שום דבר לא נופל: שולחים שני צבעים הביתה ואוספים שלישי.
תכננו כמה מהלכים קדימה. כל לבנה שאתם מנקים משאירה מקום להחליק, אז ניקוי הלבנים שבין לבנת יעד לשער שלה הוא לעיתים קרובות טוב יותר מההתאמה הקרובה ביותר.
- פוגשים לראשונה
- שלב 3.
4 · גינה נופלת
אותם יעדים כמו ב“גינה פתוחה”, אבל לבנים נופלות וחדשות נכנסות מלמעלה.
עבדו בחלק התחתון של הלוח: התאמות קרוב לתחתית מזיזות את כל מה שמעליהן ומכינות תגובות שרשרת. החליקו הצידה לתוך רווחים, או ישר למטה לתוך שער ברצפה.
- פוגשים לראשונה
- שלב 4.
יעד האיסוף כאן גדל לאורך המסע; תגובות שרשרת עושות בשבילכם חלק גדול מהעבודה.
5 · עציצים וקרח
שום דבר לא נופל. ארגזים של שכבה אחת, לבנים בקרח ושער קפוא, בדרך כלל בצבע שלישי. יעדים: לשלוח שלושה צבעים הביתה ולשבור כמה ארגזים.
שברו ארגזים וקרח בעזרת שורות לידם. שלחו לבנים הביתה מוקדם: כל לבנה שיוצאת דרך שער מפשירה קצת את השער הקפוא.
- פוגשים לראשונה
- שלב 5. מוסבר בכל מכשול, מכסה ושער.
6 · לבנים ארוכות
לבנים ארוכות (1×2 ו־2×1, ובהמשך 1×3 ו־3×1) בצבעי היעד, ולכל אחת יש איפשהו שער רחב מספיק לקבל אותה. יעדים: לשלוח שני צבעים הביתה, וכל לבנה ארוכה נספרת לפי כל משבצת.
יישרו לבנה ארוכה מול שער שמכסה את כל הרוחב שלה וודאו שהמשבצות שמאחוריה פנויות. לבנים ארוכות אף פעם לא מתחלפות ולא מתפוצצות, אז פנו את הנתיבים שלהן בעזרת שורות של לבנים בודדות.
- פוגשים לראשונה
- שלב 6.
7 · חלקי פינה
לבנים בצורת L ובצורת T (ובהמשך גם כמה ארוכות) וכמה בודדות, רק בשני צבעי היעד, בלוח שבו לבנים נופלות אבל חדשות לא מגיעות. השער של צבע אחד עומד נמוך משמאל, של השני נמוך מימין, והרצפה מרופדת בשערים ברוחב שלוש בשני הצבעים לסירוגין.
כל לבנה שנוחתת נוחתת מעל שער או לידו, אז חשבו על הסדר: שלחו קודם את החלק שמפנה הכי הרבה מקום.
- פוגשים לראשונה
- שלב 7.
8 · ארגזים וקרח
עוד ארגזים (של שתי שכבות מ־חוות התלתן והלאה) ולבנים בקרח. יעדים: לשבור ארגזים, כשכל שכבה נספרת, ולשלוח צבע אחד הביתה.
צרו שורות ליד ארגזים, במיוחד שורות שנוגעות בשניים בבת אחת. הפיצוץ הכפול של פצצה אידיאלי לארגזים של שתי שכבות.
- פוגשים לראשונה
- שלב 8.
9 · מנעולים וטחב
לבנים נופלות. לבנים נעולות וטחב, והסוג היחיד שבו הטחב מתפשט. יעדים: לפתוח כל מנעול, לנקות קצת טחב ולשלוח צבע אחד הביתה.
שחררו מנעולים בעזרת שורות שעוברות דרכם; נקו טחב בעזרת שורות לידו. נקו קצת טחב בכל פעם שאפשר, לפני שהוא זוחל הלאה.
- פוגשים לראשונה
- שלב 9.
לוח שבו שום דבר לא נופל, ארבע שורות של חמש, עם שער אדום בשוליים הימניים של שורה 2. עמודה של שני פסלים עומדת באמצע שורות 2 ו־3. שורה 1: צהובה משמאל, ואז ארבע משבצות ריקות. שורה 2: אדומה משמאל, ריקה, פסל, ריקה, כחולה. שורה 3: ירוקה משמאל, ריקה, פסל, שתי משבצות ריקות. שורה 4: כחולה משמאל, ואז ארבע משבצות ריקות. הנתיב של הלבנה האדומה לשער שלה חסום על ידי הפסל; השורות העליונה והתחתונה הן הנתיבים הפתוחים שעוקפים אותו.
10 · נתיבי אבן
פסלים עומדים בעמודות קצרות לאורך הלוח, עם לבנה ארוכה אחת ובהמשך כמה ארגזים. יעדים: לשלוח שני צבעים הביתה ולאסוף שלישי.
קראו את הנתיבים לפני שאתם זזים: פסלים אף פעם לא נשברים, אז הביאו לבנים מסביב דרך השורות הפתוחות. הפיצוץ של מפוצץ שורה עובר מעל פסלים.
- פוגשים לראשונה
- שלב 10.
11 · היום הגדול
הסיום של הכפר, שבו לבנים נופלות: לבנים ארוכות וגדולות, ארגזים (בהמשך של שתי שכבות), קרח, ובהמשך מנעולים; שער קפוא בצבע היעד הראשון, שער עם מונה בשני, ולעיתים קרובות ערוגה נעולה, מכסה שעון מעל שתי משבצות רצפה בפינה. יעדים: לשלוח שני צבעים הביתה ולשבור ארגזים.
התחילו את ההפשרה מוקדם בשליחת לבנה כלשהי הביתה, שמרו את המקום בשער עם המונה ללבנים שיכולות לצאת רק דרך שער, ותנו לערוגה הנעולה להיפתח מעצמה בזמן שאתם עובדים במקום אחר.
- פוגשים לראשונה
- שלב 11.
- טוב לדעת
- שלב 2000, סוף המסע, הוא “היום הגדול” בלילה.
12 · פאזל שקט
לוח קטן יותר (8×6 בהתחלה) עם כמה לבנים גדולות (2×2, 1×2 ו־2×1, ובהמשך 1×3, 3×1, L ו־T) וכמה בודדות, רק בשני צבעי היעד. לבנים נופלות אבל חדשות לא מגיעות, והשערים ממוקמים כמו ב“חלקי פינה”: נמוך בכל צד ולאורך כל הרצפה.
קחו את הזמן. שום דבר חדש לא מגיע, כך שכל מהלך משנה את הלוח לתמיד. הבינו איזה חלק חוסם איזה, ואז שלחו אותם הביתה בסדר הזה.
- פוגשים לראשונה
- שלב 12.

מה עוד לוח יכול להוסיף
מעבר לסוג שלו, לוח יכול לכלול כמה תוספות. כל אחת מקבלת כרטיס לימוד משלה בפעם הראשונה שפוגשים אותה.
- לוח בצורה מיוחדת. הרבה לוחות הולכים לפי קווי המתאר של הכפר שלהם, עם רווחים בלוח. רווח עוצר החלקה כמו שהמסגרת עוצרת.
- חדר נעול מתחת לאחד מחמשת המכסים, בחלק מהלוחות מכל סוג חוץ מ“חלקי פינה” ו“פאזל שקט”.
- לבנות “?” הפוכות, משלב 49. ראו לבנים הפוכות.
- יעדים בצעדים עם שערים סגורים, משלב 54, ושערי מעבר, משלב 58, שניהם בלוחות שבהם שום דבר לא נופל.
- עוד ארגזים או קרח בסוגים הפשוטים יותר.
טוב לדעת
בגרסה 5.1.1, חדרים נעולים חוץ מהערוגה הנעולה של “היום הגדול”, לבנים הפוכות, יעדים בצעדים, שערי מעבר והארגזים והקרח הנוספים מופיעים בלוחות עד שלב 408. לוחות בצורה מיוחדת מופיעים לאורך כל המסע.
הלוחות גם גדלים לאורך המסע: עד 9×9, עם יותר צבעים (שלושה או ארבעה בהתחלה, חמישה או שישה בהמשך), יותר מכשולים ויעדים גדולים יותר. בתוך כפר, אין שני לוחות עם אותו סידור.
לוחות קשים, קשים מאוד, בוס ולילה
יש לוחות קשים יותר מהשכנים שלהם. תחנת השלב במפת המסע מציגה לוחית לפני שמשחקים (קשה, קשה מאוד, בוס או לילה), והלוח נושא את אותה לוחית מתחת לכותרת שלו.

| דרגה | איפה | מה משתנה | מטבעות על ניצחון |
|---|---|---|---|
| Normal | Most boards. | No plaque. | 25 |
| קשה | About one board in three from level 14. | Goals ask for about 15% more, and there are a few more obstacles. | 50 |
| קשה מאוד | About one board in seven from level 39. | Goals ask for about 30% more. | 80 |
| בוס | The last board of each chapter of twenty, from level 40, unless it is a Night board. | Goals ask for about 40% more. | 80 |
| Night | Every 25th level from 115 (115, 140, 165…). | Set after dark. It plays like a Hard board. | 50 |
- לוחות קשים מאוד ולוחות בוס מקבלים גם עוד כמה מכשולים, ורחוק במסע הם יכולים להשתמש בעוד צבע, מה שמקשה למצוא שורות.
- בדרגות הקשות יותר מספר המהלכים נקבע כך שפחות שחקנים מסיימים בניסיון הראשון. כל לוח עדיין נבדק כדי לוודא שאפשר לנצח בו.
- שניים או יותר כוכבים מוסיפים בונוס יעד למטבעות, ואירועים יכולים להכפיל או לשלש אותם. ראו משחק בלוח.
נגישות
VoiceOver מקריא את הדרגה אחרי מספר השלב בסיכום הלוח, לדוגמה “בוס”.
דרכים להיכנס, בכל סוג
- קראו קודם את חלונית ההזמנות. יעדי “שלחו או התאימו” מקבלים לבנים בצבע הזה בכל דרך שהן יוצאות; יעדי “אספו” רוצים שורות או פיצוצים; יעדי ארגז, מנעול וטחב רוצים שורות לידם או דרכם.
- מצאו את השערים. שערים שהיעדים שלכם עדיין צריכים זוהרים בעדינות. בדקו את הרוחב שלהם לפני שאתם מתכננים מסלול ללבנה ארוכה.
- ספרו את המהלכים מול היעדים. אם יעד צריך שמונה לבנים ויש לכם חמישה־עשר מהלכים, חפשו לבנים מיוחדות: מפוצץ שורה אחד יכול לעשות עבודה של כמה מהלכים.
- בלוחות שבהם שום דבר לא נופל, חשבו בנתיבים. כל התאמה משאירה רווח; בחרו את ההתאמות שפותחות את הנתיב שתצטרכו אחר כך.
- בלוחות שבהם לבנים נופלות, עבדו מלמטה. התאמות נמוכות מזיזות חלק גדול יותר מהלוח ומתחילות תגובות שרשרת.
- תקועים? בקשו רמז. בכל ניסיון מקבלים רמז בחינם, ועם VoiceOver הקשה כפולה בשתי אצבעות נותנת רמז בכל זמן.
שאלות
למה אני לא יכול להחליק לבנה למעלה או למטה בלוח הזה?
זה לוח שבו לבנים נופלות. לבנה פשוט הייתה נופלת ישר חזרה, אז בלוחות האלה לבנים מחליקות הצידה, או ישר החוצה דרך שער, כולל למטה לתוך שער ברצפה.
למה הפסיקו להגיע לבנים חדשות?
בלוחות שבהם לבנים נופלות, לבנים חדשות ממלאות את הלוח רק עד מספר הלבנים שהיה בו בהתחלה, כך שתמיד יש מקום להחליק. לוחות “חלקי פינה” ו“פאזל שקט” אף פעם לא מתמלאים: הם מתרוקנים ככל שאתם פותרים אותם.
איך אפשר לדעת אם לוח הוא קשה לפני שמתחילים?
הסתכלו על תחנת השלב במפת המסע: לוחות קשים, קשים מאוד, בוס ולילה נושאים שם לוחית, ואת אותה לוחית מתחת לכותרת הלוח.
למה לוח 6 בכפר הזה לא דומה בכלל ללוח 6 בכפר הקודם?
הסוג קובע את הרעיון (לבנים ארוכות ושערים רחבים); הכפר קובע את המראה, צורת הלוח, הצבעים וגודל האתגר, כך שאותו סוג מסודר אחרת מכפר לכפר.
האם לוחות בוס נותנים משהו מיוחד?
לוח בוס סוגר פרק ומשלם אותם 80 מטבעות כמו לוח קשה מאוד, ועוד בונוס היעד על שניים או יותר כוכבים. ניצחון בו משלים את הפרק.
המדריך הזה עזר לכם?
מישהו מהצוות קורא כל הודעה. אנחנו משתדלים לענות תוך שני ימי עבודה.
עדיין תקועים?
עדיין תקועים?
אפשר לשאול בקהילה. הצוות ושחקנים אחרים עונים בגלוי, וכתובת האימייל שלכם אף פעם לא מוצגת.
לשאול את הקהילהמעדיפים לכתוב באופן פרטי?
טופס יצירת הקשר מגיע לאותו צוות, באופן פרטי. כדאי להשתמש בו לרכישות ולכל דבר אישי.
פנייה לתמיכה




