Коротка довідка
У кожному селі дванадцять полів, і поля з 1 по 12 у будь-якому селі завжди тих самих видів і в тому самому порядку, тож ритм села швидко стає звичним. Дванадцять полів Місто-сад (рівні 1–12) мають саме ці назви й навчають кожне одного виду; наступні села дають полям власні назви, але зберігають схему.
| Поле | Вид | Цеглинки падають? | Що приносить |
|---|---|---|---|
| 1 | Send Them Home | Ні | Slide bricks out through their gates. |
| 2 | Slide and Match | Ні | Collect colours with lines, send one home. |
| 3 | Open Garden | Ні | A roomy board that opens up as you play. |
| 4 | Falling Garden | Так | The same goals, with falls and new bricks. |
| 5 | Pots and Ice | Ні | Crates, bricks in ice and an iced gate. |
| 6 | Long Bricks | Usually | Long bricks and gates wide enough for them. |
| 7 | Corner Pieces | Yes, no new bricks | L and T bricks. |
| 8 | Crates and Ice | Usually | Crates of one and two layers, more ice. |
| 9 | Locks and Moss | Так | Locks to free and moss that spreads. |
| 10 | Stone Lanes | Usually | Statues that carve the board into lanes. |
| 11 | The Big Day | Так | The village finale: a bit of everything. |
| 12 | Quiet Puzzle | Yes, no new bricks | A few big bricks and wide gates. |
Варто знати
«Зазвичай» означає: від Конюшинова ферма до рівня 408 у кожному селі два з трьох видів — «Довгі цеглинки», «Ящики й лід» і «Кам’яні доріжки» — граються без падіння, а в третьому цеглинки падають; котрий саме, змінюється від села до села. З рівня 409 падають у всіх трьох.
Поля, де цеглинки падають, і де не падають
| Що змінюється | Нічого не падає | Цеглинки падають |
|---|---|---|
| After a match | The cleared cells stay empty, opening lanes for slides. | Bricks above fall into the gap, and single bricks slide in diagonally round obstacles. |
| New bricks | Never. | Drop in from the top, but only until the board is as full as it started. Corner Pieces and Quiet Puzzle get none. |
| Slides | In any direction. | Only sideways, or straight out through a gate (including down into a gate in the floor). |
| Ворота | On any side. | On the sides and the floor. |
| Cascades | Rare. | Common: falling bricks can make new lines. |
Поле, де нічого не падає, три ряди по три. Верхній ряд: синя, жовта, зелена. Середній ряд: червона, червона, жовта. Нижній ряд: зелена, синя, червона. Стрілка міняє червону справа внизу з жовтою над нею. Результат: три червоні зникають, і середній ряд лишається порожнім: у нього нічого не падає. Жовта тепер справа внизу.
Поле, де цеглинки падають, чотири ряди по три, верхній ряд порожній. Ряд 2: синя, жовта, зелена. Ряд 3: червона, червона, жовта. Ряд 4: зелена, синя, червона. Стрілка міняє червону справа внизу з жовтою над нею. Результат: три червоні в ряду 3 зникають, синя, жовта й зелена згори падають у ряд 3, а три нові цеглинки — тут помаранчева, рожева й синя — опускаються в ряд 2. Верхній ряд лишається порожнім, бо поле поповнюється лише до тієї кількості цеглинок, з якою почалося. Жовта тепер справа внизу.
Порада
Застрягти неможливо. Коли ходів немає, поле безкоштовно перемішується; поле, що зайшло в глухий кут, тихо роздається знову; а якщо на полі бракує кольору, потрібного цілі, зайві цеглинки набувають цього кольору (або, де цеглинки падають, цей колір починає надходити згори).
Дванадцять видів
Поле з трьох рядів по чотири, з червоними воротами на лівому краї верхнього ряду й синіми воротами на правому краї нижнього ряду. Верхній ряд: червона ліворуч, дві порожні клітинки, синя праворуч. Середній ряд: порожня, жовта, порожня, порожня. Нижній ряд: синя, порожня, червона, порожня. Стрілка зсуває червону цеглинку зліва вгорі ліворуч, крізь червоні ворота поруч із нею.
1 · Усіх додому
Поле, де нічого не падає, заповнене приблизно на дві третини, з воротами цільових кольорів. Цілі — «Виведи або збери» для двох кольорів, а далі в Подорожі — для трьох.
Знайдіть цеглинку цільового кольору з вільною доріжкою до її воріт і доведіть її туди. Якщо доріжку перекрито, приберіть цеглинки на шляху збігами або зсуньте їх убік.
- Уперше
- Рівень 1.
Цільовий колір можна також зібрати будь-де: три в ряд зараховуються як три, без воріт.
2 · Зсувай і збирай
Нічого не падає. Два кольори треба Збери рядами, а один — відправити додому.
Зсуньте цеглинку до двох цеглинок її кольору, щоб скласти ряд, або поміняйте двох сусідок. Кожен ряд звільняє свої клітинки назавжди, тож кожен збіг відкриває місце для наступного зсуву.
- Уперше
- Рівень 2.
Зсув може пройти будь-яку відстань і зупиняється там, де ви відпустите, тож складає ряди, недосяжні для обміну.
3 · Відкритий сад
Більше поле (спершу 8×8), де нічого не падає: відправте два кольори додому й зберіть третій.
Плануйте на кілька ходів наперед. Кожна прибрана цеглинка звільняє місце для зсуву, тож прибрати цеглинки між цільовою цеглинкою та її воротами часто краще, ніж зібрати найближчий збіг.
- Уперше
- Рівень 3.
4 · Падучий сад
Ті самі цілі, що й у «Відкритому саду», але цеглинки падають, а нові опускаються зверху.
Грайте внизу поля: збіги біля дна зрушують усе над ними й готують каскади. Зсувайте вбік у прогалини або прямо вниз у ворота в підлозі.
- Уперше
- Рівень 4.
Ціль «Збери» тут росте протягом Подорожі; каскади роблять за вас чималу частину роботи.
5 · Горщики й лід
Нічого не падає. Одношарові ящики, цеглинки в льоду й крижані ворота, зазвичай третього кольору. Цілі: відправити три кольори додому й розбити кілька ящиків.
Розбивайте ящики й лід рядами поруч із ними. Відправте будь-яку цеглинку додому якомога раніше: кожна цеглинка, що йде крізь ворота, трохи розморожує крижані ворота.
- Уперше
- Рівень 5. Пояснення — у посібнику Усі перешкоди, кришки й ворота.
6 · Довгі цеглинки
Довгі цеглинки (1×2 і 2×1, згодом 1×3 і 3×1) цільових кольорів, і для кожної десь є ворота достатньої ширини. Цілі: відправити два кольори додому, і кожна довга цеглинка рахується за кожну клітинку.
Вирівняйте довгу цеглинку з воротами на всю її ширину й переконайтеся, що клітинки за нею вільні. Довгі цеглинки ніколи не міняються й не підриваються, тож розчищайте їм доріжки рядами з одинарних цеглинок.
- Уперше
- Рівень 6.
7 · Кутові фігури
Г- і Т-подібні цеглинки (згодом і кілька довгих) та трохи одинарних, лише двох цільових кольорів, на полі, де цеглинки падають, але нові не з’являються. Ворота одного кольору стоять низько ліворуч, іншого — низько праворуч, а вздовж підлоги чергуються ворота завширшки в три клітинки обох кольорів.
Кожна цеглинка, що осідає, стає над воротами чи поруч із ними, тож думайте про порядок: першою відправляйте фішку, що звільняє найбільше місця.
- Уперше
- Рівень 7.
8 · Ящики й лід
Більше ящиків (двошарові — від Конюшинова ферма) і цеглинок у льоду. Цілі: розбити ящики (рахується кожен шар) і відправити один колір додому.
Складайте ряди поруч з ящиками, особливо такі, що торкаються двох одразу. Подвійний вибух бомби ідеальний для двошарових ящиків.
- Уперше
- Рівень 8.
9 · Замки й мох
Цеглинки падають. Замкнені цеглинки й мох — і це єдиний вид, де мох поширюється. Цілі: відімкнути всі замки, прибрати трохи моху й відправити один колір додому.
Звільняйте замки рядами крізь них; прибирайте мох рядами поруч із ним. Прибирайте трохи моху щоразу, як випаде нагода, доки він не розповзся далі.
- Уперше
- Рівень 9.
Поле, де нічого не падає, чотири ряди по п’ять, з червоними воротами на правому краї ряду 2. Стовпчик із двох статуй стоїть посередині рядів 2 і 3. Ряд 1: жовта ліворуч, далі чотири порожні клітинки. Ряд 2: червона ліворуч, порожня, статуя, порожня, синя. Ряд 3: зелена ліворуч, порожня, статуя, дві порожні клітинки. Ряд 4: синя ліворуч, далі чотири порожні клітинки. Доріжку червоної цеглинки до її воріт перекриває статуя; верхній і нижній ряди — відкриті доріжки в обхід.
10 · Кам’яні доріжки
Статуї стоять короткими стовпчиками по всьому полю, є одна довга цеглинка, а згодом і кілька ящиків. Цілі: відправити два кольори додому й зібрати третій.
Перш ніж ходити, роздивіться доріжки: статуї ніколи не ламаються, тож ведіть цеглинки в обхід відкритими рядами. Вибух лінійного бластера проходить над статуями.
- Уперше
- Рівень 10.
11 · Великий день
Фінал села, де цеглинки падають: довгі й великі цеглинки, ящики (згодом двошарові), лід, а пізніше й замки; крижані ворота першого цільового кольору, лічильні ворота другого й часто запечатана грядка — кришка з годинником над двома клітинками підлоги в куті. Цілі: відправити два кольори додому й розбити ящики.
Почніть відтавання рано, відправивши додому будь-яку цеглинку, бережіть місце в лічильних воротах для цеглинок, що можуть піти лише крізь ворота, і дайте запечатаній грядці відкритися самій, поки працюєте деінде.
- Уперше
- Рівень 11.
- Варто знати
- Рівень 2000, кінець Подорожі, — це «Великий день» уночі.
12 · Тиха головоломка
Менше поле (спершу 8×6) з кількома великими цеглинками (2×2, 1×2 і 2×1, згодом 1×3, 3×1, Г і Т) та одинарними, лише двох цільових кольорів. Цеглинки падають, але нові не з’являються, а ворота розташовано як у «Кутових фігурах»: низько з кожного боку й уздовж усієї підлоги.
Не поспішайте. Нічого нового не з’являється, тож кожен хід змінює поле назавжди. З’ясуйте, яка фішка яку блокує, і відправляйте їх додому в такому порядку.
- Уперше
- Рівень 12.

Що ще може додати поле
Окрім свого виду, поле може мати кілька доповнень. Для кожного є власна навчальна картка, що з’являється за першої зустрічі.
- Фігурне поле. Багато полів повторюють обриси свого села, і в підносі є прогалини. Прогалина зупиняє зсув так само, як рамка.
- Запечатана ділянка під однією з п’яти кришок — на деяких полях усіх видів, крім «Кутових фігур» і «Тихої головоломки».
- Приховані цеглинки «?» — з рівня 49. Див. Приховані цеглинки.
- Цілі з етапами й запечатаними воротами — з рівня 54, і портали — з рівня 58, обидва на полях, де нічого не падає.
- Додаткові ящики або лід на простіших видах.
Варто знати
У версії 5.1.1 запечатані ділянки (крім запечатаної грядки «Великого дня»), приховані цеглинки, цілі з етапами, портали й додаткові ящики та лід трапляються на полях до рівня 408. Фігурні поля є протягом усієї Подорожі.
Поля також ростуть протягом Подорожі: до 9×9, з більшою кількістю кольорів (спершу три–чотири, згодом п’ять–шість), більшою кількістю перешкод і більшими цілями. У межах села немає двох полів з однаковим розташуванням.
Складні, Надскладні, Нічні поля й поля з Босом
Деякі поля складніші за сусідні. Зупинка рівня на мапі Подорожі показує табличку ще до гри (СКЛАДНИЙ, НАДСКЛАДНИЙ, БОС або НІЧНИЙ), і така сама табличка є на полі під шапкою.

| Рівень складності | Де | Що змінюється | Монети за проходження |
|---|---|---|---|
| Normal | Most boards. | No plaque. | 25 |
| Складний | About one board in three from level 14. | Goals ask for about 15% more, and there are a few more obstacles. | 50 |
| Надскладний | About one board in seven from level 39. | Goals ask for about 30% more. | 80 |
| Бос | The last board of each chapter of twenty, from level 40, unless it is a Night board. | Goals ask for about 40% more. | 80 |
| Night | Every 25th level from 115 (115, 140, 165…). | Set after dark. It plays like a Hard board. | 50 |
- Надскладні поля й поля «Бос» також отримують трохи більше перешкод, а далеко в Подорожі можуть мати ще один колір, через що ряди знайти важче.
- На складніших рівнях складності ходів дають стільки, щоб менше гравців проходило з першої спроби. Кожне поле все одно перевірено на прохідність.
- Дві чи більше зірки додають до монет бонус за ціль, а події можуть подвоїти чи потроїти їх. Див. Гра на полі.
Доступність
VoiceOver читає рівень складності після номера рівня в зведенні «Поле», наприклад «Бос».
Способи зайти для будь-якого виду
- Спершу прочитайте панель замовлення. Цілі «Виведи або збери» приймають цеглинки цього кольору, хоч як вони зникнуть; цілі «Збери» потребують рядів або вибухів; цілі з ящиками, замками й мохом — рядів поруч або крізь них.
- Знайдіть ворота. Ворота, потрібні вашим цілям, м’яко світяться. Перш ніж планувати шлях довгої цеглинки, перевірте їхню ширину.
- Порівнюйте ходи з цілями. Якщо ціль вимагає вісім цеглинок, а у вас п’ятнадцять ходів, шукайте особливі цеглинки: один лінійний бластер виконає роботу кількох ходів.
- На полях, де нічого не падає, думайте доріжками. Кожен збіг лишає прогалину; вибирайте збіги, що відкривають доріжку, яка знадобиться далі.
- На полях, де цеглинки падають, грайте знизу. Нижні збіги зрушують більшу частину поля й запускають каскади.
- Застрягли? Попросіть підказку. У кожній спробі є безкоштовна Підказка, а з VoiceOver подвійний дотик двома пальцями дає її будь-коли.
Запитання
Чому на цьому полі не можна зсунути цеглинку вгору чи вниз?
Це поле, де цеглинки падають. Цеглинка просто впала б назад, тож тут цеглинки зсуваються вбік або прямо крізь ворота, зокрема вниз у ворота в підлозі.
Чому нові цеглинки перестали з’являтися?
На полях, де цеглинки падають, нові поповнюють поле лише до початкової кількості цеглинок, тож місце для зсуву є завжди. Поля «Кутові фігури» й «Тиха головоломка» не поповнюються взагалі: вони порожніють, поки ви їх розв’язуєте.
Як дізнатися, що поле складне, ще до початку?
Погляньте на зупинку рівня на мапі Подорожі: складні, надскладні, нічні поля й поля «Бос» мають там табличку — і таку саму під шапкою поля.
Чому поле 6 цього села зовсім не схоже на поле 6 попереднього?
Вид задає ідею (довгі цеглинки й широкі ворота); село задає вигляд, форму поля, кольори й складність, тож той самий вид у різних селах розкладено по-різному.
Чи дають поля «Бос» щось особливе?
Поле «Бос» завершує розділ і дає ті самі 80 монет, що й надскладне поле, плюс бонус за ціль за дві чи більше зірок. Пройдене поле завершує розділ.
Посібник був корисним?
Кожне повідомлення читає людина з команди. Ми намагаємося відповісти протягом двох робочих днів.
Досі не виходить?
Досі не виходить?
Запитайте в спільноті. Команда й інші гравці відповідають відкрито, а вашої адреси електронної пошти ніхто не побачить.
Запитати спільнотуЗнайшли помилку?
Добрий звіт допомагає виправити помилку швидше. Форма про помилку питає саме те, що нам потрібно.
Повідомити про помилкуХочете написати особисто?
Форма зворотного зв’язку потрапляє до тієї ж команди, але особисто. Пишіть через неї про покупки й усе особисте.
Написати в підтримку




