Коротка довідка
Тут перелічено все, що не є звичайною цеглинкою. Вигляд змінюється разом із селом (вазони в Місто-сад, тюки сіна на фермі, піщані замки біля моря), але правила — ніколи. Торкніться будь-якої перешкоди, кришки чи воріт на полі — вони заворушаться й одним рядком скажуть, що це і як це прибрати.
| Перешкода | Зупиняє зсув? | Як прибрати чи відкрити |
|---|---|---|
| Crate | Так | A line beside it, or a blast. One layer each time. |
| Brick in ice | Yes, and it cannot move | A line beside it, or a blast. One layer each time. |
| Locked brick | Yes, and it cannot move | A line through it, or a blast. |
| Moss | Так | A line beside it, or a blast. |
| Statue | Так | It stays. Find another lane. |
| Face-down brick | It is a brick: it moves | Turns over when a brick next to it leaves the board. |
| Lids | Так | Each of the five opens by its own rule. |
| Gates | Wrong colour or shut: yes | Open gates take bricks of their colour. |
| Portal | No: a brick goes through | Slide a single brick into it. |
Звірено з версією 5.1.1
Ящики, лід, замки, мох, статуї, ворота й кришка з годинником трапляються протягом усієї Подорожі. У цій версії інші чотири кришки, приховані цеглинки, ворота з етапами й портали є на деяких полях до рівня 408; наступні оновлення можуть поширити їх далі.
Перешкоди
Поле, де нічого не падає, три ряди по чотири. Верхній ряд: зелена, синя, червона, жовта. Середній ряд: червона, червона, синя і праворуч ящик із 2 шарами. Нижній ряд: жовта, зелена, жовта, синя. Стрілка міняє червону вгорі третього стовпця із синьою під нею. Результат: три червоні в середньому ряду зникають, а ящик біля кінця ряду втрачає шар: тепер у нього 1 шар. Синя вгорі третього стовпця; решта без змін.
Ящик
Скринька на одну клітинку. Цеглинка, що ковзає, зупиняється перед нею, з нею нічого не можна поміняти, а на полях, де цеглинки падають, вона стоїть на місці, і цеглинки згори спираються на неї. Шарів один або два: двошаровий ящик виглядає міцнішим, а дотик чи VoiceOver завжди підкаже, скільки їх лишилося.
Складіть ряд просто поруч із ним (у клітинці згори, знизу, ліворуч чи праворуч від будь-якої цеглинки ряду): кожен ряд знімає один шар, хоч скільки його цеглинок торкається ящика. Вибух, що його дістає, теж знімає один шар, а подвійний вибух бомби може зняти два. Останній шар розбиває ящик і звільняє клітинку.
- Уперше з’являється
- Рівень 5, «Горщики й лід». Двошарові ящики — з рівня 20.
- Ціль
- «Розбий» ящики: кожен збитий шар рахується один раз.
- Схоже, але не те
- Статуя, що ніколи не ламається, і кришка, що накриває цеглинки й показує знак.
- VoiceOver каже
- «Ящик, шарів: 2». Після дотику: «Ящик, шарів: 2. Лінія поруч розбиває один шар».
Бустер НЛО знімає один шар з ящика, де б той не стояв.
Поле, де нічого не падає, три ряди по три. Верхній ряд: синя, зелена цеглинка, вмерзла в лід, жовта. Середній ряд: червона, червона, синя. Нижній ряд: зелена, жовта, червона. Стрілка міняє червону справа внизу із синьою над нею. Результат: три червоні в середньому ряду зникають, а лід на зеленій цеглинці над рядом тріскає, лишаючи звичайну зелену цеглинку, яка знову може рухатися. Синя тепер справа внизу.
Цеглинка в льоду
Кольорова цеглинка в брилі льоду завтовшки в один або два шари. Доки вона вмерзла, її не можна зсунути чи поміняти, вона не падає й не зараховується в ряд, а цеглинка, що ковзає, зупиняється перед нею.
Складіть ряд просто поруч або дістаньте її вибухом: кожне знімає один шар. Коли тріскає останній шар, цеглинка знову звичайна, і її можна рухати й збирати в збіги.
- Уперше з’являється
- Рівень 5, «Горщики й лід».
- Схоже, але не те
- Крижані ворота, що стоять на краю поля й тануть інакше. Див. Крижані ворота.
- VoiceOver каже
- Цеглинка, потім її лід, наприклад «Цеглинка, колір червоний, у желе, 1 шар». Після дотику: «… Лінія поруч розбиває желе».
Цеглинку цільового кольору в льоду варто звільнити заздалегідь: доки вона не вільна, до своїх воріт не дістанеться.
Поле, де нічого не падає, три ряди по три. Верхній ряд: зелена, жовта, червона. Середній ряд: червона, замкнена червона цеглинка, синя. Нижній ряд: жовта, зелена, жовта. Стрілка міняє червону справа вгорі із синьою під нею. Результат: три червоні шикуються в середньому ряду, і ряд проходить крізь замкнену цеглинку. Дві крайні червоні зникають; замок відмикається, а середня червона лишається — тепер звичайною цеглинкою. Синя справа вгорі.
Замкнена цеглинка
Цеглинка під замком. Її не можна зсунути чи поміняти, вона не падає, а цеглинка, що ковзає, зупиняється перед нею. Проте в ряду свого кольору вона зараховується.
Складіть ряд крізь неї: ряд прибирає цеглинки навколо, відмикає замок і лишає звільнену цеглинку на місці. Ряд лише поруч нічого не робить. Вибух, що її дістає, теж відмикає замок.
- Уперше з’являється
- Рівень 9, «Замки й мох».
- Ціль
- «Розв’яжи» замки: кожен відімкнений замок рахується один раз.
- VoiceOver каже
- «Цеглинка, колір жовтий, під замком; лінія через цю клітинку знімає замок».
Шукайте колір замкненої цеглинки з обох її боків або згори й знизу: один зсув чи обмін, що завершує ряд, звільняє її.
Поле, де нічого не падає, три ряди по три. Верхній ряд: жовта, кущик моху, синя. Середній ряд: червона, червона, зелена. Нижній ряд: синя, жовта, червона. Стрілка міняє червону справа внизу із зеленою над нею. Результат: три червоні в середньому ряду зникають, мох над рядом теж прибирається, і лишається порожня клітинка. Зелена тепер справа внизу.
Moss
Кущик моху, що займає клітинку. Цеглинка, що ковзає, зупиняється перед ним. На полях «Замки й мох» він поширюється: як каже гра, він наповзає на цеглинку після будь-якого ходу, який нічого не прибрав, захоплюючи одну звичайну одинарну цеглинку поруч.
Складіть ряд просто поруч або дістаньте його вибухом: одного удару досить. Мох, що наріс на цеглинку, прибирається так само.
- Уперше з’являється
- Рівень 9, «Замки й мох».
- Ціль
- «Очисти» мох: рахується кожен прибраний кущик, зокрема ті, що виросли під час гри.
- VoiceOver каже
- «Мох, розростається після ходу, що нічого не прибрав». Після дотику: «… Лінія поруч прибирає його».
Прибирайте трохи моху щоразу, як випаде нагода: після ходу, що прибрав хоч трохи моху, він не росте. Бустери ніколи не рахуються як хід, тож через них мох не поширюється.
Поле, де нічого не падає, три ряди по п’ять, з червоними воротами на правому краї середнього ряду. Верхній ряд: порожній. Середній ряд: червона цеглинка ліворуч, порожня клітинка, статуя посередині, далі дві порожні клітинки. Нижній ряд: синя ліворуч, три порожні клітинки, зелена праворуч. Стрілка зсуває червону цеглинку праворуч. Результат: вона зупиняється в другій клітинці, біля статуї, і не може дістатися червоних воріт цим рядом.
Статуя
Садова статуя чи інша прикраса села, що стоїть у прогалині всередині поля. Це декорація, а не фішка: крізь неї нічого не проходить, на неї нічого не стає, і вона ніколи не ламається. На полях, де цеглинки падають, цеглинки згори спираються на неї, а одинарні обходять її навскіс, заповнюючи клітинки під нею.
Її не можна прибрати. Плануйте в обхід: користуйтеся відкритими доріжками або ведіть цеглинку іншим рядом. Вибух лінійного бластера проходить просто над нею.
- Уперше з’являється
- Рівень 10, «Кам’яні доріжки».
- Схоже, але не те
- Ящик, що розбивається; статуя — ніколи.
- VoiceOver каже
- Її назва, наприклад «Статуя: це декорація. Цеглинки падають довкола».
Цеглинки з власними правилами
Поле з двох рядів по чотири, з червоними воротами на верхньому краї над другим стовпцем. Верхній ряд: прихована цеглинка зі знаком питання, червона цеглинка, дві порожні клітинки. Нижній ряд: зелена, синя, жовта, порожня. Стрілка зсуває червону цеглинку вгору, крізь червоні ворота. Результат: червона покинула поле, а прихована цеглинка поруч перевертається: вона була жовта. Нижній ряд без змін.
Прихована цеглинка «?»
Сланцево-сіра цеглинка з білим «?» і без символу кольору. Вона приховує свій колір, але це справжня цеглинка справжнього кольору, і грає вона за ним: зсувається, міняється, збирається в збіги й іде додому крізь ворота свого кольору точно так, як цеглинка цього кольору.
Вона перевертається, коли цеглинка поруч (згори, знизу, ліворуч чи праворуч) покидає поле: крізь ворота, у ряду чи від вибуху. Вона ніколи не перевертається через те, що її зсунули, чи через те, що сусідка відсунулася або впала.
- Уперше з’являється
- Рівень 49.
- Чесна гра
- Жодна підказка, навчальна рука, ротор, звук ряду чи слово VoiceOver не видає її кольору. Підказка не запропонує хід, що зсуває, міняє чи прибирає приховану цеглинку, тож на полі, повному таких цеглинок, підказки може не бути взагалі.
- VoiceOver каже
- «Закрита цеглинка, перевернеться, коли сусідня цеглинка покине поле». Її обміни ніколи не озвучуються як «без збігу», а доріжку, що закінчується воротами, пропонують як «Посунути ліворуч у ворота». Голосове керування називає її «Закрита», як-от «Посунути Закрита 14 ліворуч».
Спершу прибирайте цеглинки навколо скупчення цеглинок «?»: кожна цеглинка, що йде, може перевернути до чотирьох із них, і тоді вже можна планувати.
Цеглинка-ключ
Цеглинка свого кольору з ключем. Вона з’являється лише на полях із кришкою із замковою щілиною, поза кришкою й зазвичай високо на полі.
Вона грає точно як цеглинка свого кольору: її можна зсунути, поміняти, зібрати в збіг. Щойно вона покидає поле — зібрана в ряд, прибрана вибухом чи зсунута крізь ворота свого кольору, — кришка із замковою щілиною відкривається.
- VoiceOver каже
- «Ключ, колір червоний».
- Для дальтоніків
- У кутку на ній значок із символом її кольору.
Якщо її ворота далеко, ряд із трьох швидший: ключ, зібраний будь-де, так само відмикає замкову щілину.
Довгі й великі цеглинки
Цільна фішка на дві чи три клітинки в ряд (1×2, 2×1, 1×3, 3×1) або на квадрат 2×2. Вона зсувається як одне ціле й зупиняється, щойно будь-яка її клітинка на щось наткнеться.
Зсуньте її у ворота її кольору, що такі ж широкі, як цеглинка впоперек доріжки: цеглинці заввишки дві клітинки, що зсувається вбік, потрібні бічні ворота завдовжки дві клітинки, а квадрату 2×2 — ворота завдовжки дві клітинки. Клітинки за нею мають бути вільні, щоб вона вийшла повністю. Її ніколи не міняють, вона не зараховується в ряд, і жоден вибух чи бустер її не забере, тож єдиний шлях — зсунути її додому. До цілей вона рахується за кожну клітинку: червона 2×2 — це чотири червоні.
- Уперше з’являється
- Рівень 6, «Довгі цеглинки».
- Де цеглинки падають
- Вона падає цілою, по одному ряду, і лише коли всі клітинки під нею вільні: один ящик під однією з її клітинок тримає всю фішку.
- VoiceOver каже
- «Довга цеглинка, колір червоний, висота 2», «Велика квадратна цеглинка, колір синій». Дії називають її: «Посунути: довга цеглинка, колір червоний, ліворуч, назовні через ворота, колір червоний».
Перш ніж розчищати доріжку, перевірте ширину воріт. Ворота в одну клітинку ніколи не приймуть довгу цеглинку, хоч як точно її вирівняти.

Г- і Т-подібні цеглинки
Зігнуті фігури з чотирьох клітинок у формі Г або Т. Для них діють ті самі правила, що й для довгих цеглинок: одна фішка, ніколи не міняється, не зараховується в ряд і не підривається.
Вирівняйте фішку з воротами її кольору, що охоплюють усю фішку впоперек доріжки, і зсуньте її додому. Хоч яка її клітинка першою на щось наткнеться — зупиниться вся фішка.
- Уперше з’являється
- Рівень 7, «Кутові фігури».
- VoiceOver каже
- «Цеглинка L, колір червоний», «Цеглинка T, колір синій».
Запечатані ділянки та їхні п’ять кришок
Запечатана ділянка — це блок з однієї–чотирьох клітинок під кришкою. Доки кришка не відкриється, цеглинки під нею застиглі: їх не можна зсунути, поміняти, зібрати в збіг, вони не падають, і жоден вибух, бустер чи перемішування до них не дістає. На кожній кришці є знак її виду, а на більшості — ще й число: скільки їм ще потрібно. Коли кришка відкривається, вона піднімається, і її цеглинки вступають у гру.
| Кришка | Знак | Відкривається, коли… |
|---|---|---|
| Counter | A grid of squares and a number | That many more bricks, of any colour, have left the board. |
| Colour counter | A stack of squares and a number, in its colour | That many more bricks of its colour have left the board. |
| Stained-glass key | A key, in its colour; no number | You make a line of its colour right beside it. |
| Clock | A clock and a number | You have made that many more moves. |
| Keyhole | A padlock | The key brick leaves the board. |
Кришка-лічильник
Кришка зі знаком сітки й числом, що зменшується.
Кожна цеглинка будь-якого кольору, що покидає поле, зменшує число на один: зібрана в ряд, прибрана вибухом чи відправлена крізь ворота. Довга чи велика цеглинка рахується один раз. Зсуви цеглинок полем не рахуються. На наявних полях вона вимагає від 5 до 9 цеглинок.
- VoiceOver каже
- На кожній накритій цеглинці: «запечатано кришкою, відкриється, коли прибереш ще 6 цеглинок». Відкриття: «Кришка з лічильником відкрилася. Її цеглинки можна посувати».
Кольорова кришка-лічильник
Кришка одного кольору зі знаком стосу й числом.
Рахуються лише цеглинки її кольору, що покидають поле: зібрані, підірвані чи відправлені крізь ворота. Інші кольори на неї не впливають. На наявних полях вона вимагає 3 або 4.
- Уперше з’являється
- Рівень 65.
- VoiceOver каже
- «запечатано кришкою, колір червоний, відкриється, коли прибереш ще 3 цеглинки, колір червоний». Відкриття: «Кришка з лічильником (червоний) відкрилася. Її цеглинки можна посувати».
Їхній колір зазвичай теж потрібен вашим цілям, тож кожна цеглинка, відправлена додому, працює двічі.
Вітражна кришка-ключ
Кришка одного кольору зі знаком ключа й без числа.
Складіть ряд (чи квадрат 2×2) її кольору, щоб хоча б одна цеглинка була просто біля кришки: згори, знизу, ліворуч чи праворуч від однієї з її клітинок. Ряд іншого кольору, ряд далі чи вибух її не відкривають.
- VoiceOver каже
- «запечатано кришкою-ключем, колір червоний, відкриється від лінії поруч, колір червоний». Відкриття: «Скляна кришка (червоний) відкрилася. Її цеглинки можна посувати».
Шукайте дві цеглинки кольору кришки, що вже її торкаються: один зсув чи обмін третьої цеглинки поруч із ними відкриває кришку.
Кришка з годинником (запечатана грядка)
Кришка зі знаком годинника й кількістю ходів. На «Великому дні» вона часто накриває дві нижні клітинки в одному куті; таку гра називає запечатаною грядкою.
Вона відкривається сама через стільки ходів: кожен зсув, обмін чи дотик рахується як один. Бустери не рахуються. На наявних полях вона вимагає від 3 до 6 ходів.
- Уперше з’являється
- Рівень 11, «Великий день», як запечатана грядка.
- VoiceOver каже
- «запечатано кришкою-годинником, відкриється через 3 ходи». Відкриття: «Кришка з годинником відкрилася. Її цеглинки можна посувати».
Ніщо не відкриє її раніше, тож грайте деінде й плануйте, що робити з цеглинками під нею.
Кришка із замковою щілиною
Кришка зі знаком навісного замка. Десь поза нею є цеглинка-ключ цільового кольору.
Приберіть цеглинку-ключ із поля: зберіть її в ряд, приберіть вибухом або зсуньте крізь ворота її кольору. Кришка відкриється одразу.
- VoiceOver каже
- «запечатано кришкою із замковою шпариною, відкриється цеглинкою-ключем». Відкриття: «Кришка із замковою шпариною відкрилася. Її цеглинки можна посувати».
Порада
Коли ви вперше зустрічаєте кожну кришку, її пояснює навчальна картка. Кришка, що не відкривається, ніколи не робить поле непрохідним: кожне поле в грі перевірено на прохідність, з кришками включно.
Ворота
Ворота — це кольорові дверцята в рамці поля завдовжки в одну, дві чи три клітинки. Ворота, чий колір ще потрібен вашим цілям, м’яко світяться; ворота, що зараз не можуть приймати цеглинки, — ні. Ворота будь-якого іншого кольору чи зачинені — просто частина стіни.
Поле з трьох рядів по чотири, з червоними воротами на лівому краї середнього ряду. Верхній ряд: синя, порожня, жовта, зелена. Середній ряд: три порожні клітинки, потім червона цеглинка праворуч. Нижній ряд: зелена, жовта, синя, порожня. Стрілка зсуває червону цеглинку ліворуч порожнім середнім рядом. Результат: вона доїжджає до краю й виходить крізь червоні ворота. Середній ряд тепер порожній; інші цеглинки без змін.
Відкриті ворота
Дверцята, що приймають цеглинки свого кольору: звичайні цеглинки, ключі й лінійні бластери. Бомби, самонавідні дротики й кольорові бомби зупиняються перед ними.
Три способи зайти. Зсуньте цеглинку її доріжкою й доведіть до самих воріт: якщо відпустите раніше, цеглинка залишиться там, де ви її відпустили. Зберіть у збіг цеглинку їхнього кольору на крайній клітинці перед ними. Підірвіть цеглинку їхнього кольору на цій крайній клітинці. Кожен спосіб зараховується як відправлення додому.
- Ширина
- Одинарна цеглинка може пройти будь-якою клітинкою воріт. Довгій чи великій цеглинці потрібні ворота на всю її ширину, а клітинки за нею мають бути вільні.
- Ціль
- «Виведи або збери» для кольору: цеглинки, зібрані чи підірвані будь-де, рахуються так само, як відправлені крізь ворота.
- VoiceOver каже
- «Ворота, колір червоний, ширина 2 клітинки, ліва сторона, ряди з 3 по 4» і їхній стан: «відчинені».
Поле з двох рядів по три, з червоними лічильними воротами з числом 2 на лівому краї верхнього ряду. Верхній ряд: червона, порожня, зелена. Нижній ряд: синя, жовта, порожня. Стрілка зсуває червону цеглинку ліворуч, крізь ворота. Результат: червона пішла додому, а на воротах тепер 1: вони приймуть ще одну червону цеглинку й зачиняться.
Лічильні ворота
Ворота з числом: скільки ще цеглинок вони приймуть.
Кожна цеглинка, що проходить крізь них — зсувом, збігом чи вибухом перед ними, — зменшує число на один. На нулі вони зачиняються назавжди й стають стіною. Вони рахують лише цеглинки, що пройшли крізь них; цеглинки їхнього кольору, зібрані деінде, все одно зараховуються до цілі «Виведи або збери», але число на воротах не змінюють.
- Уперше з’являється
- Рівень 11, «Великий день».
- VoiceOver каже
- «відчинені, приймуть ще 3», потім «зачинені назавжди». Після дотику: «Ворота (червоний): пропустять ще 3 цеглинки (червоний) і зачиняться».
На «Великому дні» лічильні ворота приймають трохи більше, ніж вимагає їхня ціль. Довгі цеглинки їхнього кольору можуть піти лише крізь ворота, тож бережіть місце для них.
Поле з трьох рядів по чотири, із синіми воротами на лівому краї верхнього ряду й крижаними червоними воротами на правому краї нижнього ряду, яким до відтавання бракує однієї цеглинки. Верхній ряд: синя ліворуч, дві порожні клітинки, жовта. Середній ряд: порожня, зелена, порожня, порожня. Нижній ряд: червона, порожня, жовта, порожня. Стрілка зсуває синю цеглинку ліворуч, крізь сині ворота. Результат: синя пішла додому, а червоні ворота праворуч відтали й відкриті.
Крижані ворота
Ворота, вкриті льодом. Доки вони не відтануть, нічого не приймають і є частиною стіни.
Вони тануть крок за кроком двома способами: кожна цеглинка, що йде додому крізь будь-які ворота, розморожує всі крижані ворота на один, а кожна фішка, прибрана на крайній клітинці просто перед ними, — ці ворота на один. Коли лід зникне, заводьте в них їхній колір.
- Уперше з’являється
- Рівень 5, «Горщики й лід».
- Схоже, але не те
- Цеглинку в льоду всередині поля. Лічильні й крижані ворота намальовано по-різному, тож їх ніколи не сплутаєш.
- VoiceOver каже
- «замерзлі, щоб розморозити, прибери перед ними ще 2», а після відтавання — «відчинені».
Відправте легку цеглинку додому якомога раніше, хай якого кольору: вона почне відтавання, поки ви готуєте решту.
Ворота етапу
Ворота за темною заслінкою з навісним замком і номером етапу. Вони бувають на полях, де цілі йдуть у два етапи, — на панелі замовлення це видно як «Крок 1 / 2».
Виконайте цілі першого етапу — і почнеться другий: заслінка відкриється, а ворота наберуть свого кольору. До того вони частина стіни.
- Уперше з’являється
- Рівень 54, на полях, де нічого не падає.
- VoiceOver каже
- «закриті до наступного кроку», а коли етап змінюється — «Відчиняються нові ворота».
Під час етапу 1 підводьте цеглинки другого етапу до їхніх запечатаних воріт, щоб вони були напоготові, щойно ті відкриються.
Доступність
На кожних воротах є символ їхнього кольору. Коли ввімкнено Контрастне поле, ворота, чий колір близький до кольору рамки, отримують двоколірний контур. Див. Зір, слух і рух.
Портали
Портал
Пара кілець-вихорів, вбудованих у рамку поля з двох різних боків і позначених однаковою літерою.
Зсуньте одинарну цеглинку (звичайну, ключ чи особливу) її доріжкою до крайньої клітинки перед одним кільцем — вона зайде в нього й вийде з парного, рухаючись усередину поля, доки на щось не наткнеться. Це коштує один хід. Клітинка перед парним кільцем має бути вільна, а якщо на тому краї її приймуть ворота її кольору, вона натомість піде додому. Довгі, великі, Г- і Т-подібні цеглинки не можуть користуватися порталами.
- Уперше з’являється
- Рівень 58, на полях, де нічого не падає.
- VoiceOver каже
- Дія «Посунути ліворуч, крізь портал», а потім «Крізь портал, вихід: ряд 3, стовпець 5».
Портали — це короткий шлях до далеких воріт: цеглинка, затиснута з одного боку поля, може вийти просто перед потрібними їй воротами.
Як розрізнити схожі
| Якщо ви бачите… | Це… | Бо… |
|---|---|---|
| A sturdier-looking crate | A two-layer crate | Tap it: it says how many layers are left. |
| A panel over several bricks, with a sign | A lid | Lids cover bricks; crates fill one cell on their own. |
| Ice inside the board | A brick in ice | Ice on the frame is an iced gate. |
| A grey brick with “?” | A face-down brick | It has no colour symbol; a lid never shows “?”. |
| A coloured door with a number | A counted gate | An iced gate shows ice, a staged gate a dark shutter with a padlock. |
| A swirl in the frame | A portal end | Gates are coloured; portal ends come in lettered pairs. |
| An ornament in a gap | A statue | It is scenery: tap it and it says so. |
Перешкоди з VoiceOver
- Перешкоди й нерухомі елементи читаються як текст, а фішки, які можна рухати, — як кнопки, тож одразу зрозуміло, що рухається. Якщо вибрати нерухоме, прозвучить, наприклад, «Ящик, шарів: 2. Не може рухатися».
- Кожна накрита цеглинка називає свою кришку, а кожні ворота — окремий елемент зі своєю шириною, боком, рядами чи стовпцями та станом.
- Ротор Перешкоди перескакує між ящиками, льодом, замками, мохом та іншим; ротор Ворота — між воротами.
- У Більше вмісту кожної фішки є перешкода на ній і те, чи потрібна вона для цілі.
- Колір прихованої цеглинки не озвучується, доки вона не перевернеться; тоді ви почуєте «Перевернулися:» і її колір.
Усе інше — у посібнику Гра з VoiceOver.
Запитання
Чому цеглинка зупинилася біля воріт, а не пішла додому?
Перевірте п’ять речей: ворота кольору цеглинки; вони не крижані, не заповнені й не запечатані до наступного етапу; цеглинка — не бомба, не самонавідний дротик і не кольорова бомба; для довгої чи великої цеглинки ворота такі ж широкі, як вона; і цеглинку доведено до самих воріт. Цеглинка, відпущена трохи раніше, лишається там, де ви її відпустили.
Прихована цеглинка зсунулася, але не перевернулася. Це помилка?
Ні. Прихована цеглинка перевертається лише тоді, коли сусідня цеглинка покидає поле, і ніколи — коли її саму зсувають чи сусідка відсувається. Це те саме правило, яке завжди було в оригінальній грі.
Чому на цьому полі немає підказки?
На полях із прихованими цеглинками підказка ніколи не пропонує хід, що видав би прихований колір. Якщо кожен вдалий хід зачіпає приховану цеглинку, підказки не буде зовсім — краще так, ніж нечесна підказка.
Мох усе росте. Що робити?
Мох поширюється лише на полях «Замки й мох» — на одну сусідню цеглинку після ходу, що нічого не прибрав. Якомога частіше прибирайте кущики рядом поруч, а на мох у незручному місці застосуйте бустер НЛО: через бустери мох ніколи не росте.
Чи може кришка чи перешкода зробити поле непрохідним?
Ні. Кожне поле перевірено на прохідність. Якщо нічого не може рухатися, поле безкоштовно перемішується; якщо мох задушив усі стовпці, він в’яне, а в крайньому разі піддається лід чи замок на одній цеглинці. Див. Гра на полі.
Посібник був корисним?
Кожне повідомлення читає людина з команди. Ми намагаємося відповісти протягом двох робочих днів.
Досі не виходить?
Досі не виходить?
Запитайте в спільноті. Команда й інші гравці відповідають відкрито, а вашої адреси електронної пошти ніхто не побачить.
Запитати спільнотуЗнайшли помилку?
Добрий звіт допомагає виправити помилку швидше. Форма про помилку питає саме те, що нам потрібно.
Повідомити про помилкуХочете написати особисто?
Форма зворотного зв’язку потрапляє до тієї ж команди, але особисто. Пишіть через неї про покупки й усе особисте.
Написати в підтримку


