판
- 판
- 여정의 퍼즐 하나. 가장자리에 색깔 게이트가 있는 벽돌 격자로, 이뤄야 할 목표와 정해진 수가 있어요. 판 플레이하기를 참고하세요.
- 밀기
- 벽돌을 빈칸 쪽으로 쓸어 넘기기. 손을 뗀 곳에서 멈추고, 같은 색의 열린 게이트까지 가져가면 판 밖으로 나가요. 벽돌을 집으로 밀기를 참고하세요.
- 바꾸기
- 벽돌을 이웃 쪽으로 쓸어 넘기기. 줄이 될 때만 유지되고, 그렇지 않으면 제자리로 돌아오며 수는 쓰이지 않아요. 바꾸기와 매치를 참고하세요.
- 줄(매치)
- 한 행이나 열에 같은 색 벽돌이 셋 이상 있거나 2×2 사각형을 이룬 것. 줄은 없어져요. 바꾸기와 매치를 참고하세요.
- 게이트
- 판 가장자리의 색깔 문. 같은 색 벽돌만 받고, 다른 벽돌에게는 벽이에요. 게이트를 참고하세요.
- 얼음 게이트
- 녹을 때까지 닫혀 있는 게이트. 어떤 벽돌이든 집에 갈 때마다, 또는 그 앞의 조각이 없어질 때 조금씩 녹아요. 게이트를 참고하세요.
- 카운트 게이트
- 숫자로 표시된 만큼만 벽돌을 받고 영영 닫히는 게이트. 게이트를 참고하세요.
- 단계 게이트
- 판의 두 번째 단계 목표가 시작될 때까지 봉인되어 있는 게이트. 게이트를 참고하세요.
- 목표
- 판이 요구하는 것으로, 남은 개수와 함께 주문 패널에 나와요: 집으로 보내거나 매치할 색 벽돌, 상자, 자물쇠, 이끼. 목표 읽기를 참고하세요.
- 주문 패널
- 판 맨 위의 목표들로, 각각 색맹 모드 기호가 있고 달성하면 체크 표시가 붙어요. 판 화면을 참고하세요.
- 단계
- 목표가 두 단계로 나뉜 판도 있어요. 첫 단계를 마치면 두 번째 단계를 위한 새 게이트가 열려요. 주문 패널에 “스테이지 1 / 2”가 표시돼요.
- 수
- 헤더의 큰 숫자: 이 판에 남은 수로, OutBrick의 유일한 제한이에요. 3이 되면 깜박여요. 판 화면을 참고하세요.
- 별 트랙
- 점수가 오를수록 차오르는 헤더의 막대로, 기준점마다 별이 있어요. 점수, 별, 판 종료 보너스를 참고하세요.
- 점수와 별
- 클리어하면 최소 별 하나, 점수가 높으면 별 둘이나 셋을 받아요. 끝날 때 남은 수 하나마다 150점이 더해져요. 점수, 별, 판 종료 보너스를 참고하세요.
- 목표 달성!
- 마지막 목표를 달성했을 때 나오는 배너. 그다음 남은 수가 줄 폭파기로 바뀌어 터져요. 탭하면 건너뛸 수 있어요.
- 섞어요!
- 둘 수 있는 수가 없어서 판이 무료로 저절로 다시 섞일 때 나오는 배너. 절대 막히지 않아요를 참고하세요.
- 트레이
- 판 아래의 줄: 일시정지, 그리고 힌트, 로켓, UFO, 되돌리기. 트레이를 참고하세요.
- 안내 카드
- 새로운 것을 처음 만났을 때 움직이는 손으로 보여 주는 짧은 카드. 아무 곳이나 탭하면 플레이가 시작돼요.
- 연승
- 새 레벨을 연속으로 이기면 수 아래에 나타나는 작은 벽돌 사슬. 연승하면 다음 판에 무료 부스터가 붙어요. 무료 부스터를 참고하세요.
벽돌과 특수 조각
- 벽돌
- 판의 색 중 하나로 된 평범한 장난감 벽돌로, 색맹 모드 기호가 찍혀 있어요. 밀기, 바꾸기, 매치를 할 수 있어요.
- 긴 벽돌, 큰 벽돌, L자와 T자 벽돌
- 한 덩어리로 밀리고 떨어지는 모양 벽돌로, 바꿀 수 없고 줄에도 포함되지 않으며, 자기만큼 넓은 게이트가 필요해요. 목표는 칸마다 하나로 세요. 뒤집힌 벽돌, 포털, 모양 벽돌을 참고하세요.
- 뒤집힌 벽돌
- 색을 숨긴 “?” 벽돌. 옆의 벽돌이 판을 떠날 때 뒤집히고, 움직였을 때는 절대 뒤집히지 않아요. 그래도 실제 색대로 플레이돼요.
- 열쇠 벽돌
- 판을 떠날 때 열쇠 구멍 뚜껑을 여는 벽돌로, 매치되거나 게이트로 밀려 나가면 돼요. 봉인된 방과 뚜껑을 참고하세요.
- 특수 조각
- 더 큰 매치로 만들어지며, 터지면 더 많이 없애는 벽돌. 탭하면 그 자리에서 터지고, 바꿀 수도 있어요. 특수 벽돌을 참고하세요.
- 줄 폭파기
- 한 줄 네 개로 만들어져요. 움직인 방향을 따라 그 행이나 열 전체를 없애요. 같은 색 게이트로 밀면 터지지 않고 밖으로 나갈 수도 있어요.
- 폭탄
- L자, T자 또는 + 모양으로 만들어져요. 주변 3×3 칸을 두 번 터뜨려요.
- 유도 다트
- 2×2 사각형으로 만들어져요. 목표에 필요한 조각으로 날아가요.
- 컬러 폭탄
- 한 줄 다섯 개로 만들어져요. 어떤 색과 바꾸면 그 색의 평범한 벽돌을 모두 가져가요.
- 연쇄
- 없앤 뒤 벽돌이 떨어지면서 저절로 생기는 줄. 수가 더 들지 않아요. 어려운 판 깨는 법을 참고하세요.
장애물, 뚜껑, 포털
- 상자
- 밀리는 벽돌을 멈춰요. 한 겹이나 두 겹이고, 옆에서 줄을 만들 때마다 한 겹씩 깨져요.
- 얼음
- 안에 든 벽돌을 꼼짝 못 하게 해요. 옆에서 줄을 만들면 얼음이 깨져요.
- 자물쇠
- 벽돌이 움직일 수 없어요. 그것을 지나가는 줄만 풀어 줄 수 있어요.
- Moss
- 이끼를 없애지 못한 수를 둘 때마다 벽돌 위로 번져요. 옆에서 줄을 만들면 없어져요.
- 조각상
- 판의 빈자리에 서 있어요. 아무것도 통과할 수 없고 사라지지도 않으니 다른 길을 찾으세요.
- 포털
- 짝을 이루는 것 중 하나. 한쪽에 벽돌을 밀어 넣으면 다른 쪽에 있는 쌍둥이에서 나와요. 뒤집힌 벽돌, 포털, 모양 벽돌을 참고하세요.
- 봉인된 방(봉인된 화단)
- 뚜껑 아래에 있어 뚜껑이 열릴 때까지 움직일 수 없는 벽돌. 안내 카드에서는 봉인된 화단이라고 불러요. 봉인된 방과 뚜껑을 참고하세요.
- 뚜껑
- 봉인된 방의 뚜껑으로, 다섯 종류가 있어요: 카운터, 색 카운터, 스테인드글라스 열쇠, 놋쇠 시계, 열쇠 구멍. 저마다 여는 방법이 달라요. 봉인된 방과 뚜껑을 참고하세요.
판의 종류
- 어려움
- 헤더 아래에 보라색 명판이 있는 판. 목표가 약 15% 더 많고 장애물도 조금 더 있으며, 클리어하면 코인 50개를 받아요. 어려움, 매우 어려움, 보스, 나이트 판을 참고하세요.
- 매우 어려움
- 목표가 약 30% 더 많고, 클리어하면 코인 80개를 받아요.
- 보스
- 레벨 40부터 챕터의 마지막 판. 목표가 약 40% 더 많고, 클리어하면 코인 80개를 받아요.
- 나이트 판
- 분필과 먹으로 그린 밤의 판. 어려움 판처럼 플레이해요.
- 떨어지는 판
- 빈자리를 채우려고 벽돌이 떨어지는 판. 새 벽돌이 내려오는 판도 있지만, 모서리 조각과 고요한 퍼즐에서는 나오지 않아요.
목숨, 수, 부스터
- 목숨
- 도전에서 졌을 때만 줄어요: 수가 다 떨어져 포기할 때, 또는 수를 둔 뒤 나가거나 다시 시작할 때. 최대 다섯 개(현재 브릭 패스가 있으면 여덟 개)이고, 30분마다 하나씩 돌아와요. 목숨을 참고하세요.
- 무료 도전
- 하루 한 번, 목숨이 없을 때 받는 판 무료 도전. 이기면 목숨을 얻고, 져도 아무것도 들지 않아요.
- 무제한 목숨
- 져도 목숨이 줄지 않는 1시간, 3시간 또는 24시간. 목숨이 다 떨어지면을 참고하세요.
- 수 부족
- 목표를 이루기 전에 수가 다 떨어졌을 때 보는 화면으로, 같은 도전에서 이어 할 방법이나 포기하기가 있어요. 수 부족을 참고하세요.
- 이어 하기
- 같은 도전에서 수를 더 사거나 영상을 보고 받기: 코인 300개, 그다음 500개, 그다음 900개로 +5수, 또는 영상으로 +2수, 그다음 +1수, 그다음 UFO. 목숨은 절대 줄지 않아요.
- +5수
- 번들에서 얻어 저장해 둔 이어 하기. 수 부족 화면에서 코인 대신 써요.
- 도움의 손길
- 같은 판에 여섯 번째로 도전할 때부터, 시작 전에 3수를 더 받아요. 판마다 하루 한 번이에요. 레벨 실패와 다시 도전하기를 참고하세요.
- 레벨 실패
- 포기한 뒤 나오는 화면으로, 얼마나 가까웠는지 보여 주고 다시 시도와 지도로 돌아가기가 있어요.
- 부스터
- 트레이에 있는 도구: 힌트, 로켓, UFO. 도전할 때마다 하나씩 무료로 받아요. 부스터, 힌트, 일시정지를 참고하세요.
- 힌트
- 가장 좋은 수(밀기나 바꾸기)를 보여 주고 읽어 줘요.
- 로켓
- 탭한 뒤 평범한 벽돌을 고르면 그 벽돌이 행을 따라 터지는 줄 폭파기가 돼요.
- UFO
- 탭한 뒤 조각을 고르면 한 겹을 쏘아 없애요. 상자 한 겹, 얼음, 자물쇠, 이끼 또는 벽돌 같은 것이요.
- 되돌리기
- 마지막 수를 되돌려요. 판마다 첫 번째는 무료이고, 나머지는 25분마다 하나씩 채워지는 다섯 칸 탱크에서 써요. 되돌리기를 참고하세요.
- 코인
- 판을 클리어하거나 보상으로 받고, 부스터, 이어 하기, 목숨, 옷장 아이템에 써요.
여정
- 여정
- 2,000개 레벨 전체의 지도로, 167개 마을을 지나는 벽돌로 지은 하나의 긴 큰길이에요. 가운데에 솟은 탭이에요. 여정과 마을을 참고하세요.
- 마을
- 지도 위의 판 열두 개로, 마을마다 저마다의 모습으로 장난감 벽돌로 지어졌어요(마지막 마을은 여덟 개). 별을 36개까지 모을 수 있어요.
- 정원 도시
- 레벨 1부터 12까지인 첫 마을로, 새로운 것을 모두 여기서 배워요. 다음은 레벨 13부터 24까지인 클로버 농장이에요. 첫 주를 참고하세요.
- 챕터
- 레벨 스무 개로, 챕터 배지, 보스 판, Game Center 도전 과제에 쓰여요. 챕터와 마을은 따로 세요.
- 별 보상
- 마을마다 있는 별 사다리: 코인 50개, 힌트, 코인 100개, 로켓. 그 마을의 별이 늘어날수록 받을 수 있어요.
- 여정 상자
- 길 위의 상자. 탭하면 무엇이 들어 있는지 볼 수 있고, 도달하면 승리 카드에서 코인과 부스터를 받아요.
- 마을 선물
- 지도 위의 시간제 선물. 배지에 준비될 때까지 남은 시간이 표시돼요.
- 선물 풍선
- 가끔씩 떠다녀요. 선택형 동영상을 보면 터지면서 코인이나 잠깐 동안의 무료 부스터를 줘요.
- 모든 마을
- 모든 마을을 카드로 모은 지도책. 진행 중, 완료, 잠김으로 걸러 볼 수 있어요.
- 내 레벨
- 지도를 현재 레벨로 다시 데려오는 핀 버튼.
보상과 이벤트
- 오늘의 벽돌
- 매일 처음 클리어하면 코인 100개를 받으며, 홈에서 자동으로 받아요. 오늘의 벽돌과 연속 일수를 참고하세요.
- 연속 일수
- 홈의 불꽃: 연속으로 판을 클리어한 날 수로, 3, 7, 14, 30, 60, 100일에 보상이 있어요.
- 연속 기록 보호권
- 연속 기록 보상으로 받아요. 일주일 안에 놓친 하루를 무료로 되살려 주며, 두 개까지 가질 수 있어요.
- 브릭 룰렛
- 홈의 버튼으로 하루 한 번 무료로 돌려 코인이나 부스터를 받아요. 브릭 룰렛을 참고하세요.
- 미션
- 오늘 할 일 세 가지와 이번 주 할 일 세 가지로, 각각 보상이 있어요. 미션을 참고하세요.
- 브릭 패스
- 새 레벨을 클리어하며 오르는 30티어 시즌. 누구나 쓸 수 있는 무료 트랙과 구매할 수 있는 프리미엄 트랙이 있어요. 브릭 패스를 참고하세요.
- 이벤트
- 달력에 따라 열리고 닫히며, 홈에는 배너로, 여정에는 배지로 보여요. 클리어 코인을 두 배나 세 배로 주는 이벤트도 있어요.
- 친구 구출, 마을 레이스, 브릭 로얄, 크루 레이스
- 여정과 함께 진행되는 레이스와 구출. 각각 설정 › 게임 › 게임 기능에서 끌 수 있어요. 이벤트와 레이스를 참고하세요.
- 돼지 저금통
- 새 레벨을 클리어할수록 코인이 쌓여요. 다 차면 적은 금액으로 열 수 있어요. 상점에 있는 것을 참고하세요.
- 브릭 시네마
- 여정에 있는 상품 칸 판. 선택형 동영상 하나를 볼 때마다 칸 하나가 뒤집혀요.
- 랭킹
- 전체 기간 순위표 탭으로, 레벨 21부터 열려요. 랭킹과 Game Center를 참고하세요.
- 광고 제거
- 모든 시청 버튼을 같은 하루 한도 안에서 보상 받기로 바꿔 주는 일회성 구매. 광고 제거와 브릭 패스를 참고하세요.
친구들, 컬렉션, 그리고 나
- 아홉 친구들
- Bloo, Peach, Sprout, Moss, Bricko, Zippy, Vio, Flurry, Poppy: 말풍선 글로 응원해 주는 장난감 벽돌 친구들. 친구들을 만나 보세요를 참고하세요.
- 호스트 친구
- 판 헤더의 둥근 액자 속에 있는 그 마을의 친구로, 마을에 맞게 차려입었어요. 탭하면 킥킥 웃거나 손을 흔들어요.
- 프로필
- 아바타를 눌러 열어요. 이름, 레벨, 국기, 통계가 있고, 아래쪽에 게임 버전이 나와요. 내 프로필을 참고하세요.
- 컬렉션
- 레벨 95에 열려요. 브릭 카드, 챕터 배지, 기념품, 시즌 카드가 있어요. 컬렉션을 참고하세요.
- 불꽃
- 중복된 시즌 카드 대신 받아요. 세 개를 모으면 없는 카드 하나를 고를 수 있어요.
- 옷장
- 의상, 판 받침, 팔레트, 벽돌 마감 등. 게임의 겉모습만 바꾸고 플레이 방식은 바꾸지 않으며, 손쉬운 사용 아이템은 언제나 무료예요. 옷장을 참고하세요.
설정과 손쉬운 사용
- 색맹 모드
- 모든 벽돌, 게이트, 목표에 모양을 찍어서 색만이 유일한 단서가 되지 않게 해요. 처음부터 켜져 있어요. 색맹 모드 기호를 참고하세요.
- 고대비 보드
- 검은색에 가까운 바닥, 흰 윤곽선, 큰 기호, 굵은 게이트 윤곽선. 고대비 보드를 참고하세요.
- 애니메이션 속도
- 조각이 바뀌고, 떨어지고, 없어지는 속도. 50%부터 200%까지예요.
- 바꾸기 확인
- VoiceOver, 음성 제어, 스위치 제어, 키보드를 쓸 때 수마다 두 번 골라야 실행돼요. 바꾸기 확인을 참고하세요.
- 행 사운드
- 판에 행 듣기 동작을 추가해요. 조각마다 작은 소리가 나고, 색 기호마다 음높이가 달라요.
- 로터
- 조각 사이를 건너뛰는 VoiceOver 도구: 맞출 수 있는 조각, 특수 조각, 목표, 장애물, 문. 로터를 참고하세요.
- 빠른 플레이
- 이기고 나면 지도로 돌아가지 않고 곧장 다음 판으로 가요. 게임 탭을 참고하세요.
- 게임 기능
- 설정 › 게임에서 지도에 보고 싶지 않은 레이스, 구출, 제안을 끌 수 있어요. 얻은 것은 사라지지 않아요.
요령
찾는 말이 여기 없나요? 브라우저의 페이지에서 찾기를 쓰거나 도움과 지원에 물어보세요. 추가해 드릴게요.
이 가이드가 도움이 되었나요?
모든 메시지는 팀의 담당자가 읽어요. 영업일 기준 이틀 안에 답장을 드리려고 해요.







