اللوحة
- لوحة
- لغز واحد في الرحلة: شبكة من الطوب على حوافها بوابات ملونة، وأهداف يجب تحقيقها، وعدد من الحركات. انظر لعب لوحة.
- سحب
- سحب طوبة نحو مساحة فارغة. تتوقف حيث تفلتها، أو تغادر اللوحة إن أوصلتها إلى البوابة المفتوحة من لونها. انظر إخراج الطوب بالسحب.
- تبديل
- سحب طوبة نحو جارتها. لا يثبت إلا إذا صنع خطًا؛ وإلا فيرتد ولا تُستهلك أي حركة. انظر التبديل والمطابقة.
- خط (مطابقة)
- ثلاث طوبات أو أكثر من لون واحد في صف أو عمود، أو مربع 2×2. الخطوط تُزال. انظر التبديل والمطابقة.
- بوابة
- باب ملوّن على حافة اللوحة. يقبل الطوب من لونه؛ وهو جدار لأي طوبة أخرى. انظر البوابات.
- بوابة متجمّدة
- بوابة مغلقة حتى تذوب، قليلًا في كل مرة تخرج فيها أي طوبة أو عندما تُزال القطع التي أمامها. انظر البوابات.
- بوابة بعدّاد
- بوابة تقبل عددًا محددًا من الطوب فقط، يظهر برقمها، ثم تُغلق نهائيًا. انظر البوابات.
- بوابة المرحلة
- بوابة تبقى مختومة حتى تبدأ المرحلة الثانية من أهداف اللوحة. انظر البوابات.
- الهدف
- ما تطلبه اللوحة، معروضًا في قائمة الطلبات مع العدد المتبقي: طوب من لون ما لإخراجه أو مطابقته، أو صناديق، أو أقفال، أو طحالب. انظر قراءة الأهداف.
- قائمة الطلبات
- الأهداف في أعلى اللوحة، لكل منها رمز عمى الألوان الخاص به وعلامة صح عند إنجازه. انظر شاشة اللوحة.
- المرحلة
- بعض اللوحات تضع أهدافها على مرحلتين: أنهِ الأولى فتُفتح بوابات جديدة للثانية. وتعرض قائمة الطلبات «المرحلة 1 / 2».
- الحركات
- الرقم الكبير في الترويسة: الحركات المتبقية في هذه اللوحة، وهي الحد الوحيد في OutBrick. ينبض عند ثلاث. انظر شاشة اللوحة.
- شريط النجوم
- الشريط في الترويسة الذي يمتلئ مع ارتفاع نقاطك، مع نجمة عند كل حد. انظر النقاط والنجوم ومكافأة نهاية اللوحة.
- النقاط والنجوم
- كل إكمال يمنحك نجمة واحدة على الأقل؛ والنقاط الأعلى تمنحك نجمتين أو ثلاثًا. كل حركة متبقية في النهاية تضيف 150 نقطة. انظر النقاط والنجوم ومكافأة نهاية اللوحة.
- اكتمل الهدف!
- اللافتة التي تظهر عند تحقيق آخر هدف. ثم تتحول حركاتك المتبقية إلى مفجّرات خطوط وتنفجر؛ اضغط للتخطي.
- خلط!
- اللافتة التي تظهر عندما لا تبقى حركة ممكنة فتعيد اللوحة خلط نفسها، مجانًا. انظر لا يمكن أن تعلق أبدًا.
- الشريط
- الصف تحت اللوحة: الإيقاف المؤقت، ثم التلميح والصاروخ والطبق الطائر والتراجع. انظر الشريط.
- بطاقة تعليمية
- بطاقة قصيرة فيها يد متحركة تشرح فكرة جديدة أول مرة تصادفها. اضغط في أي مكان لتبدأ اللعب.
- سلسلة الانتصارات
- سلسلة صغيرة من الطوب تحت الحركات عندما تفوز بمستويات جديدة متتالية. تضيف السلاسل معزّزات مجانية إلى لوحتك التالية. انظر المعزّزات المجانية.
الطوب والقطع الخاصة
- طوبة
- طوبة لعب عادية بأحد ألوان اللوحة، مختومة برمز عمى الألوان الخاص بها. يمكنها أن تنزلق وتتبادل وتتطابق.
- الطوب الطويل والكبير وطوب L وT
- طوب ذو أشكال ينزلق ويسقط قطعة واحدة، ولا يُبدَّل أبدًا، ولا يُحتسب في الخطوط أبدًا، ويحتاج إلى بوابة بعرضه. ويحتسب الهدف كل خانة فيه. انظر الطوب المقلوب والأنفاق والطوب ذو الأشكال.
- طوبة مقلوبة
- طوبة «؟» تخفي لونها. تنقلب عندما تغادر اللوحةَ طوبةٌ بجانبها، ولا تنقلب أبدًا عند تحريكها، وتُلعب دائمًا بلونها الحقيقي.
- طوبة المفتاح
- الطوبة التي تفتح غطاء ثقب المفتاح عندما تغادر اللوحة، بالمطابقة أو بالسحب عبر بوابتها. انظر الغرف المغلقة وأغطيتها.
- قطعة خاصة
- طوبة تصنعها مطابقة أكبر وتُزيل أكثر عند انفجارها. اضغط عليها لتفجيرها في مكانها، أو بدّلها. انظر القطع الخاصة.
- مفجّر خط
- يُصنع من أربع في خط. يُزيل صفه أو عموده كاملًا، في اتجاه حركتك. ويمكنه أيضًا أن ينزلق إلى الخارج عبر بوابة من لونه دون أن ينفجر.
- قنبلة
- تُصنع من شكل L أو T أو +. تفجّر المربع 3×3 من حولها، مرتين.
- سهم موجّه
- يُصنع من مربع 2×2. يطير إلى قطعة يحتاج إليها هدف.
- قنبلة ألوان
- تُصنع من خمس في خط. بدّلها مع لون لتأخذ كل طوبة عادية من ذلك اللون.
- كومبو
- قطعتان خاصتان تُبدَّلان معًا لتأثير أكبر، مثل صليب أو انفجار 5×5. انظر الكومبو والقطع الخاصة والكومبو.
- تفاعل متتالٍ
- خط يتكوّن من تلقاء نفسه عندما يسقط الطوب بعد إزالة. لا يكلّف حركة إضافية. انظر كيف تتغلب على لوحة صعبة.
العوائق والأغطية والأنفاق
- عائق
- أي شيء يعترض الطريق. اضغط على أحدها في اللوحة لترى تذكيرًا من سطر واحد بطريقة إزالته؛ يتغير شكله مع القرية، أما قواعده فلا. انظر العوائق وموسوعة العوائق.
- صندوق
- يوقف الطوب المنزلق. طبقة أو طبقتان؛ وكل خط يُصنع بجانبه يكسر طبقة.
- جليد
- يُثبّت الطوبة التي بداخله. والخط بجانبه يكسر الجليد.
- قفل
- لا تستطيع الطوبة التحرك. لا يحررها إلا خط يمر عبرها.
- Moss
- تزحف إلى طوبة بعد أي حركة لا تُزيل طحالب. والخط بجانبها يُزيلها.
- تمثال
- يقف في فراغ في اللوحة. لا ينزلق شيء عبره، ويبقى في مكانه: ابحث عن مسار آخر.
- نفق
- أحد زوجين: اسحب طوبة إلى أحدهما فتخرج من توأمه في جانب آخر. انظر الطوب المقلوب والأنفاق والطوب ذو الأشكال.
- غرفة مغلقة (حوض مغلق)
- طوب تحت غطاء لا يمكنه التحرك حتى يُفتح الغطاء. تسمّيه البطاقة التعليمية الحوض المغلق. انظر الغرف المغلقة وأغطيتها.
- غطاء
- غطاء الغرفة المغلقة، بخمسة أنواع: عدّاد، وعدّاد لون، ومفتاح زجاج ملوّن، وساعة نحاسية، وثقب مفتاح. لكل منها طريقته في الفتح. انظر الغرف المغلقة وأغطيتها.
أنواع اللوحات
- صعب
- لوحة تحمل لوحة بنفسجية تحت الترويسة. تطلب الأهداف نحو 15% أكثر، مع عوائق أكثر قليلًا؛ ويمنح إكمالها 50 عملة. انظر لوحات صعب وصعب جدًا والزعيم والليلية.
- صعب جدًا
- تطلب الأهداف نحو 30% أكثر؛ ويمنح الإكمال 80 عملة.
- الزعيم
- آخر لوحة في الفصل، بدءًا من المستوى 40. تطلب الأهداف نحو 40% أكثر؛ ويمنح الإكمال 80 عملة.
- لوحة ليلية
- لوحة بعد حلول الظلام، بالطباشير والحبر. تُلعب مثل لوحة صعبة.
- أنواع اللوحات الاثنا عشر
- تتبع اللوحات من 1 إلى 12 في كل قرية الترتيب نفسه، من «أعدها إلى بيتها» إلى «لغز هادئ». انظر أنواع اللوحات الاثنا عشر وأنواع اللوحات.
- لوحة متساقطة
- لوحة يسقط فيها الطوب ليملأ الفراغات. في بعضها ينزل طوب جديد؛ وفي «قطع الزوايا» و«لغز هادئ» لا يصل أي طوب.
الحيوات والحركات والمعزّزات
- حياة
- تُستهلك فقط عندما تخسر محاولة: الاستسلام عند نفاد الحركات، أو المغادرة أو إعادة البدء بعد حركة. حتى خمس (وثماني مع تذكرة الطوب الحالية)، وتعود واحدة كل 30 دقيقة. انظر الحيوات.
- محاولة مجانية
- مرة في اليوم، عندما لا تبقى لديك حيوات، محاولة مجانية في لوحة: إن فزت احتفظت بالحياة، وإن خسرت فلا تكلّفك شيئًا.
- حيوات بلا حدود
- فترة من ساعة أو 3 ساعات أو 24 ساعة لا تكلّفك فيها الخسارة أي حياة. انظر نفاد الحيوات.
- نفدت الحركات
- الشاشة التي تراها عندما تنفد الحركات قبل إنجاز الأهداف، مع طرق لمواصلة اللعب في المحاولة نفسها، أو استسلام. انظر نفدت الحركات.
- مواصلة اللعب
- شراء حركات إضافية أو مشاهدة فيديو للحصول عليها في المحاولة نفسها: +5 حركات مقابل 300، ثم 500، ثم 900 عملة، أو +2، ثم +1، ثم طبق طائر بالفيديو. ولا يكلّف ذلك حياة أبدًا.
- +5 حركات
- متابعة محفوظة من حزمة، تُستخدم في شاشة نفاد الحركات بدلًا من العملات.
- المساعدة الصغيرة
- بدءًا من محاولتك السادسة في اللوحة نفسها، 3 حركات إضافية قبل أن تبدأ، مرة في اليوم لكل لوحة. انظر لم يكتمل المستوى، والمحاولة مجددًا.
- لم يكتمل المستوى
- الشاشة التي تظهر بعد الاستسلام، وتُظهر كم اقتربت، مع حاول مجددًا والعودة إلى الخريطة.
- معزّز
- أداة في الشريط: تلميح أو صاروخ أو طبق طائر. تأتي كل محاولة مع واحد مجاني من كل منها. انظر المعزّزات والتلميحات والإيقاف المؤقت.
- تلميح
- يعرض أفضل حركة وينطقها، سحبًا كانت أو تبديلًا.
- صاروخ
- اضغط عليه، ثم على طوبة عادية: تصبح الطوبة مفجّر خط يطلق على امتداد صفها.
- طبق طائر
- اضغط عليه، ثم على قطعة: يزيل منها بشعاع طبقة واحدة، مثل طبقة صندوق أو جليد أو قفل أو طحالب أو طوبة.
- تراجع
- يلغي حركتك الأخيرة. الأول في كل لوحة مجاني؛ والباقي يأتي من خزان يتسع لخمس يُعبّأ بواحدة كل 25 دقيقة. انظر التراجع.
- العملات
- تُربح بإكمال اللوحات ومن المكافآت؛ وتُنفق على المعزّزات ومتابعة اللعب والحيوات وقطع خزانة الملابس.
الرحلة
- الرحلة
- خريطة المستويات الـ2,000 كلها، جادّة طويلة واحدة مبنية من الطوب تمر عبر 167 قرية. وهي علامة التبويب المرتفعة في المنتصف. انظر الرحلة وقراها.
- القرية
- اثنتا عشرة لوحة على الخريطة، وكل قرية مبنية من طوب الألعاب بمظهرها الخاص (وفي القرية الأخيرة ثماني لوحات). وتضم حتى 36 نجمة.
- مدينة الحدائق
- القرية الأولى، المستويات من 1 إلى 12، حيث تُعلَّم كل فكرة جديدة. تليها مزرعة البرسيم، المستويات من 13 إلى 24. انظر أسبوعك الأول.
- الفصل
- عشرون مستوى، تُستخدم لشارات الفصول ولوحات الزعيم وإنجازات Game Center. وتُعدّ الفصول والقرى بشكل منفصل.
- مكافآت النجوم
- سلّم النجوم في كل قرية: 50 عملة، وتلميح، و100 عملة، وصاروخ، تستلمها كلما زادت نجومك هناك.
- صندوق الرحلة
- صندوق كنز على الطريق. اضغط عليه لترى ما فيه؛ والوصول إليه يمنحك عملاته ومعزّزاته في بطاقة الفوز.
- هدية القرية
- هدية مؤقتة على الخريطة؛ تعدّ شارتها تنازليًا حتى تصبح جاهزة.
- منطاد الهدايا
- يطفو بين حين وآخر. وفيديو اختياري يفرقعه مقابل عملات أو فترة قصيرة من المعزّزات المجانية.
- كل القرى
- أطلس كل القرى على شكل بطاقات، مع تصفية حسب: قيد التقدّم، أو مكتملة، أو مقفلة.
- مستواي
- زر الدبوس الذي يعيد الخريطة إلى مستواك الحالي.
المكافآت والفعاليات
- طوبة اليوم
- إكمالك الأول كل يوم يمنحك 100 عملة، تُستلم تلقائيًا في الرئيسية. انظر طوبة اليوم وسلاسل الأيام.
- سلسلة الأيام
- الشعلة في الرئيسية: عدد الأيام المتتالية التي أكملت فيها لوحة، مع مكافآت عند 3 و7 و14 و30 و60 و100 يوم.
- منقذ السلسلة
- يُربح مع مكافآت السلسلة. يستعيد يومًا فائتًا مجانًا خلال أسبوع؛ ويمكنك الاحتفاظ باثنين.
- دولاب الطوب
- دورة مجانية واحدة في اليوم مقابل عملات أو معزّز، من زرها في الرئيسية. انظر دولاب الطوب.
- المهام
- ثلاثة أشياء لتفعلها اليوم وثلاثة للأسبوع، لكل منها مكافأة. انظر المهام.
- تذكرة الطوب
- موسم من 30 درجة تصعدها بإكمال مستويات جديدة، فيه مسار مجاني للجميع ومسار مميّز يمكنك شراؤه. انظر تذكرة الطوب.
- الفعاليات
- تأتي وتذهب وفق تقويم، وتظهر كلافتة في الرئيسية وشارة في الرحلة. بعضها يضاعف عملات الإكمال مرتين أو ثلاثًا.
- إنقاذ صديق، سباق القرية، بطولة الطوب، سباق الفريق
- سباقات وعمليات إنقاذ تجري إلى جانب الرحلة. يمكن إيقاف كل منها من الإعدادات › اللعبة › ميزات اللعبة. انظر الفعاليات والسباقات.
- الحصّالة
- تمتلئ بالعملات كلما أكملت مستويات جديدة؛ ويمكنك فتحها بسعر بسيط عندما تكون جاهزة. انظر ما في المتجر.
- سينما الطوب
- لوحة من مربعات الجوائز في الرحلة؛ كل فيديو اختياري يقلب مربعًا واحدًا.
- المتصدرون
- علامة التبويب «المتصدرون»، لوحة المتصدرين الدائمة، المفتوحة بدءًا من المستوى 21. انظر المتصدرون وGame Center.
- إزالة الإعلانات
- عملية شراء لمرة واحدة تحوّل كل زر «شاهد» إلى استلم المكافأة، ضمن الحدود اليومية نفسها. انظر إزالة الإعلانات وتذكرة الطوب.
الأصدقاء والمجموعة وأنت
- الأصدقاء التسعة
- Bloo وPeach وSprout وMoss وBricko وZippy وVio وFlurry وPoppy: أصدقاء من طوب الألعاب يشجّعونك في فقاعات نصية. انظر تعرّف إلى الأصدقاء.
- الصديق المضيف
- صديق القرية في الإطار الدائري بترويسة اللوحة، بزيّ تلك القرية. اضغط عليه ليضحك أو يلوّح لك.
- الملف الشخصي
- يُفتح من صورتك الرمزية: اسمك ومستواك وعلمك وإحصاءاتك، وإصدار اللعبة في الأسفل. انظر ملفك الشخصي.
- المجموعة
- تُفتح في المستوى 95: بطاقات الطوب، وشارات الفصول، والتذكارات، وبطاقات الموسم. انظر المجموعة.
- الشرارات
- تُمنح مقابل بطاقات الموسم المكررة؛ وثلاث منها تتيح لك اختيار بطاقة ناقصة.
- خزانة الملابس
- أزياء، وقواعد للوحة، ولوحات ألوان، ولمسات للطوب، وغيرها. تغيّر شكل اللعبة، ولا تغيّر طريقة لعبها أبدًا، وقطع تسهيلات الاستخدام مجانية دائمًا. انظر خزانة الملابس.
الإعدادات وتسهيلات الاستخدام
- عمى الألوان
- يضع شكلًا على كل طوبة وبوابة وهدف كي لا يكون اللون الدليل الوحيد أبدًا. مفعّل منذ البداية. انظر رموز عمى الألوان.
- لوحة عالية التباين
- أرضية شبه سوداء، وحواف بيضاء، ورموز كبيرة، وحواف سميكة للبوابات. انظر اللوحة عالية التباين.
- سرعة الحركة المرئية
- سرعة تبديل القطع وسقوطها وإزالتها، من 50% إلى 200%.
- تأكيد التبديل
- مع VoiceOver أو التحكم الصوتي أو التحكم بالتبديل أو لوحة المفاتيح، تُختار كل حركة مرتين قبل تنفيذها. انظر تأكيد التبديل.
- صوت الصف
- يضيف إجراء استمع إلى الصف في اللوحة: نغمة هادئة لكل قطعة، ودرجة صوت لكل رمز لون.
- الدوّار
- أداة في VoiceOver للتنقل بين القطع: قطع يمكن مطابقتها، والقطع الخاصة، والأهداف، والعوائق، والبوابات. انظر الدوّارات.
- اللعب السريع
- بعد الفوز، ينتقل مباشرة إلى اللوحة التالية بدلًا من العودة إلى الخريطة. انظر علامة تبويب اللعبة.
- ميزات اللعبة
- في الإعدادات › اللعبة: أوقف السباقات أو عمليات الإنقاذ أو العروض على الخريطة التي تفضّل ألا تراها. لن تفقد شيئًا مما ربحته.
نصيحة
تبحث عن كلمة غير موجودة هنا؟ استخدم البحث في متصفحك على هذه الصفحة، أو اسأل في المساعدة والدعم، وسنضيفها.
هل كان هذا الدليل مفيدًا؟
يقرأ أحد أعضاء الفريق كل رسالة. نسعى إلى الرد خلال يومَي عمل.
ما زلت عالقًا؟
ما زلت عالقًا؟
اسأل في المجتمع. يجيب الفريق واللاعبون الآخرون علنًا، ولا يظهر بريدك الإلكتروني أبدًا.
اسأل المجتمعتفضّل المراسلة بشكل خاص؟
نموذج التواصل يصل إلى الفريق نفسه، بشكل خاص. استخدمه للمشتريات ولأي أمر شخصي.
تواصل مع الدعم






