Поле
- Поле
- Одна головоломка в Подорожі: сітка цеглинок із кольоровими воротами по краях, цілі, які треба виконати, і певна кількість ходів. Див. Як грати на полі.
- Зсув
- Проведення цеглинки до порожньої клітинки. Вона зупиняється там, де ви відпустили, або залишає поле, якщо ви доведете її до відчинених воріт її кольору. Див. Додому зсувом.
- Обмін
- Проведення цеглинкою до сусідньої. Обмін залишається, лише якщо утворює ряд; інакше цеглинки повертаються, і хід не витрачається. Див. Обмін і збіги.
- Ряд (збіг)
- Три чи більше цеглинок одного кольору в рядку або стовпці чи квадрат 2×2. Ряди зникають. Див. Обмін і збіги.
- Ворота
- Кольоровий прохід на краю поля. Він пропускає цеглинки свого кольору; для будь-якої іншої цеглинки це стіна. Див. Ворота.
- Крижані ворота
- Ворота, зачинені, доки не відтануть: трохи щоразу, коли будь-яка цеглинка йде додому або коли прибираються фішки перед ними. Див. Ворота.
- Лічильні ворота
- Ворота, що пропускають лише певну кількість цеглинок (її показує число), а потім зачиняються назавжди. Див. Ворота.
- Ворота етапу
- Ворота, що лишаються запечатаними, доки не почнеться другий етап цілей поля. Див. Ворота.
- Ціль
- Що вимагає поле, показане на панелі замовлення з кількістю, що лишилася: цеглинки певного кольору, які треба відправити додому чи зібрати в ряд, ящики, замки або мох. Див. Як читати цілі.
- Панель замовлення
- Цілі вгорі поля, кожна зі своїм значком для дальтоніків і позначкою, коли виконана. Див. Екран поля.
- Етап
- Деякі поля ставлять цілі у два етапи: виконайте перший, і для другого відчиняться нові ворота. Панель замовлення показує «Крок 1 / 2».
- Ходи
- Велике число в шапці: скільки ходів лишилося на цьому полі — єдине обмеження в OutBrick. Коли лишається три, воно пульсує. Див. Екран поля.
- Доріжка зірок
- Смуга в шапці, що заповнюється, коли росте ваш рахунок, із зіркою на кожному порозі. Див. Рахунок, зірки й бонус наприкінці поля.
- Рахунок і зірки
- Кожне проходження дає щонайменше одну зірку; вищий рахунок дає дві або три. Кожен хід, що лишився наприкінці, додає 150 очок. Див. Рахунок, зірки й бонус наприкінці поля.
- Ціль виконано!
- Банер, коли останню ціль виконано. Ходи, що лишилися, тоді стають лінійними бластерами й спрацьовують; торкніться, щоб пропустити.
- Перемішуємо!
- Банер, коли жоден хід неможливий і поле безкоштовно перемішується саме. Див. Застрягти неможливо.
- Панель
- Рядок під полем: Пауза, потім Підказка, Ракета, НЛО й Скасувати. Див. Панель.
- Навчальна картка
- Коротка картка з рухомою рукою, що показує нову ідею, коли ви зустрічаєте її вперше. Торкніться будь-де, щоб почати гру.
- Серія перемог
- Невеликий ланцюжок цеглинок під ходами, коли ви виграєте нові рівні поспіль. Серії додають безкоштовні бустери на наступне поле. Див. Безкоштовні бустери.
Цеглинки й особливі цеглинки
- Цеглинка
- Звичайна іграшкова цеглинка одного з кольорів поля зі значком для дальтоніків. Її можна зсувати, міняти й складати в ряди.
- Довгі, великі, Г- і Т-подібні цеглинки
- Фігурні цеглинки, що зсуваються й падають як одна фішка, ніколи не міняються, не рахуються в рядах і потребують воріт своєї ширини. Ціль рахує кожну клітинку. Див. Приховані цеглинки, портали й фігурні цеглинки.
- Прихована цеглинка
- Цеглинка «?», що приховує свій колір. Вона перевертається, коли сусідня цеглинка залишає поле, але ніколи — коли її саму рухають, і завжди грає за своїм справжнім кольором.
- Цеглинка-ключ
- Цеглинка, яка відчиняє кришку із замковою шпариною, коли залишає поле — у збігу або зсувом крізь свої ворота. Див. Запечатані ділянки та їхні кришки.
- Особлива цеглинка
- Цеглинка, створена більшим збігом, яка прибирає більше, коли спрацьовує. Торкніться її, щоб підірвати на місці, або поміняйте її. Див. Особливі цеглинки.
- Лінійний бластер
- Утворюється з чотирьох у ряд. Прибирає весь свій рядок або стовпець у напрямку вашого ходу. Також може вийти зсувом крізь ворота свого кольору, не спрацювавши.
- Бомба
- Утворюється з фігури Г, Т або +. Двічі підриває квадрат 3×3 навколо себе.
- Самонавідний дротик
- Утворюється з квадрата 2×2. Летить до фішки, потрібної для цілі.
- Кольорова бомба
- Утворюється з п’яти в ряд. Поміняйте її з кольоровою цеглинкою, щоб забрати всі звичайні цеглинки цього кольору.
- Комбо
- Дві особливі цеглинки, поміняні між собою заради більшого ефекту, як-от хрест чи вибух 5×5. Див. Комбо і Особливі цеглинки й комбо.
- Каскад
- Ряд, що утворюється сам, коли цеглинки падають після прибирання. Додаткового ходу він не коштує. Див. Як пройти складне поле.
Перешкоди, кришки й портали
- Перешкода
- Усе, що заважає. Торкніться перешкоди на полі, щоб побачити коротке нагадування, як її прибрати; її вигляд змінюється від села до села, а правила — ні. Див. Перешкоди і Енциклопедія перешкод.
- Ящик
- Зупиняє зсув цеглинок. Один чи два шари; кожен ряд, складений поруч, розбиває шар.
- Лід
- Утримує цеглинку всередині на місці. Ряд поруч розбиває лід.
- Замок
- Цеглинка не може рухатися. Звільнити її може лише ряд, що проходить крізь неї.
- Moss
- Наповзає на цеглинку після кожного ходу, що не прибирає мох. Ряд поруч прибирає його.
- Статуя
- Стоїть у проміжку поля. Крізь неї нічого не проходить, і вона нікуди не зникає: шукайте інший шлях.
- Портал
- Один із пари: зсуньте цеглинку в один портал, і вона вийде з його близнюка з іншого боку. Див. Приховані цеглинки, портали й фігурні цеглинки.
- Запечатана ділянка (запечатана грядка)
- Цеглинки під кришкою, які не можуть рухатися, доки кришка не відкриється. Навчальна картка називає це запечатаною грядкою. Див. Запечатані ділянки та їхні кришки.
- Кришка
- Кришка запечатаної ділянки, п’яти видів: лічильник, кольоровий лічильник, вітражний ключ, латунний годинник і замкова шпарина. Кожна відчиняється по-своєму. Див. Запечатані ділянки та їхні кришки.
Види полів
- Складний
- Поле з фіолетовою табличкою під шапкою. Цілі вимагають приблизно на 15% більше, перешкод трохи більше; проходження дає 50 монет. Див. Складні, Надскладні, Бос і Нічні поля.
- Надскладний
- Цілі вимагають приблизно на 30% більше; проходження дає 80 монет.
- Бос
- Останнє поле розділу, з рівня 40. Цілі вимагають приблизно на 40% більше; проходження дає 80 монет.
- Нічне поле
- Поле після смеркання, намальоване крейдою й чорнилом. Грається як Складне поле.
- Дванадцять видів полів
- Поля 1–12 кожного села йдуть в одному порядку, від «Усіх додому» до «Тихої головоломки». Див. Дванадцять видів полів і Види полів.
- Поле з падінням
- Поле, де цеглинки падають і заповнюють порожнечі. На деяких згори з’являються нові; на «Кутових фігурах» і «Тихій головоломці» нових немає.
Життя, ходи й бустери
- Життя
- Витрачаються лише тоді, коли ви програєте спробу: здаєтеся, коли скінчилися ходи, або виходите чи починаєте заново після ходу. До п’яти (восьми з поточним Цеглинковим пропуском), одне повертається кожні 30 хвилин. Див. Життя.
- Безкоштовна спроба
- Раз на день, коли життя скінчилися, — безкоштовна спроба на полі: виграєте — життя залишається, програєте — це нічого не коштує.
- Безлімітні життя
- Проміжок на 1, 3 або 24 години, протягом якого програш не забирає життя. Див. Життя скінчилися.
- Ходи скінчилися
- Екран, який ви бачите, коли ходи скінчилися раніше, ніж виконано цілі: способи грати далі в тій самій спробі або Здатися. Див. Ходи скінчилися.
- Грати далі
- Купівля чи перегляд відео заради додаткових ходів у тій самій спробі: +5 ходів за 300, потім 500, потім 900 монет, або +2, потім +1, потім НЛО за відео. Життя це ніколи не коштує.
- +5 ходів
- Збережене продовження з набору; використовується на екрані «Ходи закінчилися» замість монет.
- Рука допомоги
- З шостої спроби на тому самому полі — 3 додаткові ходи ще до початку, раз на день для кожного поля. Див. Рівень не пройдено, і нова спроба.
- Рівень не пройдено
- Екран після того, як ви здалися: показує, наскільки близько ви були, з кнопками Ще раз і Назад на мапу.
- Бустер
- Інструмент на панелі: Підказка, Ракета або НЛО. Кожна спроба дає по одному з них безкоштовно. Див. Бустери, підказки й Пауза.
- Підказка
- Показує й промовляє найкращий хід — зсув чи обмін.
- Ракета
- Торкніться її, а потім звичайної цеглинки: цеглинка стає лінійним бластером, що б’є вздовж її рядка.
- НЛО
- Торкніться її, а потім фішки: вона знімає з неї один шар, наприклад шар ящика, лід, замок, мох або цеглинку.
- Скасувати
- Скасовує ваш останній хід. Перше скасування на кожному полі безкоштовне; решта береться із запасу на п’ять, який поповнюється на одне кожні 25 хвилин. Див. Скасувати.
- Монети
- Заробляються за проходження полів і в нагородах; витрачаються на бустери, продовження, життя й речі з Гардероба.
Подорож
- Подорож
- Мапа всіх 2,000 рівнів — один довгий бульвар із цеглинок крізь 167 сіл. Це піднята центральна вкладка. Див. Подорож і її села.
- Село
- Дванадцять полів на мапі, кожне село зібране з іграшкових цеглинок у власному стилі (в останньому селі їх вісім). У ньому можна зібрати до 36 зірок.
- Місто-сад
- Перше село, рівні 1–12, де пояснюється кожна нова ідея. Далі йде Конюшинова ферма, рівні 13–24. Див. Ваш перший тиждень.
- Розділ
- Двадцять рівнів, за якими видаються значки розділів, з’являються Боси й досягнення Game Center. Розділи й села рахуються окремо.
- Нагороди за зірки
- Драбина зірок кожного села: 50 монет, Підказка, 100 монет і Ракета — забираєте, коли там зростає кількість ваших зірок.
- Скриня Подорожі
- Скриня на стежці. Торкніться її, щоб побачити, що всередині; коли ви до неї дійдете, її монети й бустери видадуть на картці перемоги.
- Подарунок села
- Подарунок із таймером на мапі; його позначка відлічує час до готовності.
- Повітряна кулька з подарунком
- Час від часу пропливає повз. Відео за бажанням лопає її заради монет або короткого вікна безкоштовних бустерів.
- Усі села
- Атлас усіх сіл у вигляді карток із фільтрами: у процесі, пройдені чи закриті.
- Мій рівень
- Кнопка-шпилька, що повертає мапу до вашого поточного рівня.
Нагороди й події
- Цеглинка дня
- Ваше перше проходження за день дає 100 монет, які автоматично зараховуються на Головній. Див. Цеглинка дня й серії днів.
- Серія днів
- Вогник на Головній: скільки днів поспіль ви проходите поле, з нагородами на 3, 7, 14, 30, 60 і 100 днях.
- Охоронець серії
- Видається в нагородах за серію. Безкоштовно відновлює пропущений день протягом тижня; можна мати два.
- Колесо
- Одне безкоштовне обертання на день — на монети чи бустер, кнопкою на Головній. Див. Колесо.
- Місії
- Три завдання на сьогодні й три на тиждень, кожне з нагородою. Див. Місії.
- Цеглинковий пропуск
- Сезон із 30 щаблів, які ви долаєте, проходячи нові рівні, з безкоштовною доріжкою для всіх і преміум-доріжкою, яку можна купити. Див. Цеглинковий пропуск.
- Події
- З’являються й зникають за календарем: банер на Головній і позначка в Подорожі. Деякі подвоюють або потроюють монети за проходження.
- Порятунок друга, Перегони селом, Брік Рояль, Перегони команди
- Перегони й порятунки, що йдуть паралельно з Подорожжю. Кожен із них можна вимкнути в Налаштування › Гра › Функції гри. Див. Події й перегони.
- Скарбничка
- Наповнюється монетами, коли ви проходите нові рівні; коли вона готова, її можна відкрити за невелику ціну. Див. Що є в Крамниці.
- Цеглинкове кіно
- Поле призових клітинок у Подорожі; кожне відео за бажанням перевертає одну клітинку.
- Рейтинг
- Вкладка з таблицею лідерів за весь час, відкрита з рівня 21. Див. «Рейтинг» і Game Center.
- Прибрати рекламу
- Разова покупка, що перетворює кожну кнопку «Дивитися» на Забрати нагороду в межах тих самих денних лімітів. Див. Прибрати рекламу й Цеглинковий пропуск.
Друзі, Колекція і ви
- Дев’ять друзів
- Bloo, Peach, Sprout, Moss, Bricko, Zippy, Vio, Flurry і Poppy: друзі з іграшкових цеглинок, які підбадьорюють вас у текстових бульбашках. Див. Знайомтеся з друзями.
- Друг-господар
- Друг села в круглій рамці в шапці поля, вбраний для цього села. Торкніться його, щоб він хихикнув чи помахав.
- Профіль
- Відкривається з вашого аватара: ім’я, рівень, прапор і статистика, а внизу — версія гри. Див. Ваш профіль.
- Колекція
- Відкривається на рівні 95: Цеглинкові картки, Значки розділів, Пам’ятні картки й Сезонні картки. Див. Колекція.
- Іскри
- Даються за дублікати Сезонних карток; за три можна вибрати картку, якої бракує.
- Гардероб
- Вбрання, підноси поля, палітри, оздоблення цеглинок і не тільки. Вони змінюють вигляд гри, але ніколи не те, як вона грається, а речі для доступності завжди безкоштовні. Див. Гардероб.
Налаштування й доступність
- Для дальтоніків
- Ставить фігурку на кожну цеглинку, ворота й ціль, щоб колір ніколи не був єдиною підказкою. Увімкнено від самого початку. Див. Значки для дальтоніків.
- Контрастне поле
- Майже чорне тло, білі контури, великі символи й товсті контури воріт. Див. Контрастне поле.
- Швидкість анімації
- Як швидко фішки міняються, падають і зникають — від 50% до 200%.
- Підтверджувати обмін
- З VoiceOver, Голосовим керуванням, Керуванням перемикачами чи клавіатурою кожен хід вибирається двічі, перш ніж зіграти. Див. Підтверджувати обмін.
- Звук ряду
- Додає на поле дію Прослухати ряд: тихий тон для кожної фішки, окрема висота для кожного символу кольору.
- Ротор
- Інструмент VoiceOver для переходу між фішками: Фішки зі збігом, Особливі, Цілі, Перешкоди та Ворота. Див. Ротори.
- Швидка гра
- Після перемоги одразу переходить до наступного поля, а не назад до мапи. Див. Вкладка «Гра».
- Функції гри
- У Налаштування › Гра: вимкніть перегони, порятунки чи пропозиції на мапі, які не хочете бачити. Нічого заробленого ви не втратите.
Порада
Шукаєте слово, якого тут немає? Скористайтеся пошуком на сторінці у браузері або спитайте в розділі Допомога й підтримка, і ми його додамо.
Посібник був корисним?
Кожне повідомлення читає людина з команди. Ми намагаємося відповісти протягом двох робочих днів.
Досі не виходить?
Досі не виходить?
Запитайте в спільноті. Команда й інші гравці відповідають відкрито, а вашої адреси електронної пошти ніхто не побачить.
Запитати спільнотуЗнайшли помилку?
Добрий звіт допомагає виправити помилку швидше. Форма про помилку питає саме те, що нам потрібно.
Повідомити про помилкуХочете написати особисто?
Форма зворотного зв’язку потрапляє до тієї ж команди, але особисто. Пишіть через неї про покупки й усе особисте.
Написати в підтримку






