Перш ніж почати
В OutBrick немає годинника й немає куди поспішати. Тиждень нижче — це типовий ритм, а не розклад: дехто проходить Місто-сад за пообіддя, а хтось — за тиждень. Якщо грати повільніше, у Подорожі нічого не втрачається.

Bloo
Одна ідея за раз
Перше село створене, щоб навчати. Кожне поле приносить щонайбільше одну нову ідею, а коротка навчальна картка з рухомою рукою показує її першого разу. Торкніться будь-де, щоб почати гру.
День за днем
- День 1Місто-сад і ваші перші поляТоркніться зеленої кнопки Рівень на Головній. Рівень 1 вчить зсувати цеглинку додому крізь її ворота; рівень 2 — міняти цеглинки, щоб складати ряди. Кожна спроба дає безкоштовні Підказку, Ракету й НЛО, а на початку на вашу панель потрапляє разовий вітальний подарунок — по 2 кожного. Ваше перше проходження за день також дає Цеглинку дня: 100 монет, які ви забираєте на Головній.
- День 2Падіння цеглинок і ваші перші перешкодиМісто-сад постійно додає нові ідеї: поля, де цеглинки падають і згори з’являються нові, довгі цеглинки, яким потрібні ворота їхньої ширини, а потім ящики, лід, замки, мох і статуї. Кожна ідея має свою навчальну картку. Якщо пройти поле й сьогодні, ваша серія днів сягне двох днів, а Колесо призів на Головній щодня дає безкоштовне обертання.
- День 3Зірки й ваша перша табличка «Складний»Стежте за доріжкою зірок під час гри: вищий рахунок дає дві або три зірки, а в кожному селі їх 36. Збираючи їх, ви піднімаєтеся драбиною зірок села (50 монет, Підказка, 100 монет і Ракета); позначка на мапі скаже, коли нагорода готова. Останні поля Місто-сад мають табличку Складний. Три дні поспіль дають вашу першу нагороду за серію: 100 монет.
- День 4Перше село пройдено, далі Конюшинова фермаПройдіть усі дванадцять полів Місто-сад, і картка святкування запропонує Поширити та Уперед. Конюшинова ферма, рівні 13–24, має ті самі дванадцять видів полів у тому самому порядку, і вивчені ідеї починають поєднуватися. Якщо ходи скінчилися, екран «Ходи закінчилися» пропонує способи грати далі; до рівня 6 нічого платного не пропонується.
- День 5«Рейтинг» і складніші рівні складностіВкладка «Рейтинг» відкривається на рівні 21. У перших селах починають з’являтися Надскладні поля, а з рівня 40 останнє поле кожного розділу — Бос. Складніші поля дають більше монет за проходження. Коли якесь поле вас зупинить, див. Як пройти складне поле.
- День 6Нові ідеї з’являються й даліЩо далі села, то частіше на полях з’являються кришки над запечатаними грядками, приховані цеглинки «?», крижані й лічильні ворота, ворота етапів і портали. Кожне нововведення отримує навчальну картку, коли ви зустрічаєте його вперше, а будь-якої перешкоди чи кришки на полі можна торкнутися, щоб побачити коротке нагадування.
- День 7Тиждень потомуСім днів поспіль дають 250 монет і Охоронця серії, який згодом може повернути пропущений день. Щотижневі місії оновлюються в понеділок, а кожен новий пройдений рівень піднімав вас щаблями Перепустки цеглинок. Торкніться аватара, щоб побачити свою статистику.
Варто знати
Точні рівні залежать від вашого темпу. «Рейтинг» (рівень 21) і Колекція (рівень 95) відкриваються за рівнем, а не за днем, а деякі поля в кожному селі задумано Складними.
Чого вчить Місто-сад

Місто-сад — перше село: рівні 1–12, по одному з кожного з дванадцяти видів полів. Кожне наступне село йде в тому самому порядку, тож те, чого вчить Місто-сад, стане в пригоді на всіх 2,000 рівнях.
- Додому зсувом: цеглинка виходить лише крізь відчинені ворота свого кольору. Будь-які інші ворота для неї — стіна.
- Обмін: обмін залишається, лише якщо утворює ряд із трьох чи більше; інакше цеглинки повертаються назад, і це нічого не коштує.
- Цілі воріт рахують і збіги: ціль на кшталт «відправити червоні додому» рахує і червоні цеглинки, які ви виводите зсувом, і червоні, які прибираєте рядами.
- Особливі цеглинки: чотири в ряд, Г чи Т, квадрат 2×2 і п’ять у ряд — кожне з них дає іншу особливу цеглинку. Див. Особливі цеглинки.
- Поля з падінням: там, де цеглинки падають, їх можна зсувати вбік або прямо назовні крізь ворота.
Доступність
З VoiceOver навчальні картки, поки їх показано, — єдине, що є на екрані: двічі торкніться, щоб почати гру. Перше поле з воротами також розповість вам про ротор Ворота.
Ваші перші зірки й нагорода села
- Кожне проходження дає щонайменше одну зірку. Ходи, що лишилися, перетворюються на лінійні бластери по 150 очок кожен, тож акуратний фініш часто піднімає одну зірку до двох.
- Плашка зірок у шапці Подорожі рахує зірки цього села. Торкніться її, щоб побачити нагороди за зірки.
- Будь-яке пройдене поле можна переграти з Подорожі, щоб покращити його зірки; перегравання ніколи не змінює вашого місця на мапі.

Корисні звички


Peach
Потроху щодня — і зайдете далеко
Одного проходження на день досить, щоб забрати Цеглинку дня й продовжити серію. Довгі сеанси не потрібні: OutBrick більше винагороджує повернення, ніж тривалу гру.
| Звичка | Чим це допомагає |
|---|---|
| Clear one board a day | Pays the Daily Brick (100 coins) and grows your day streak: 100 coins at 3 days, 250 and a streak saver at 7. |
| Spin the Brick Wheel | One free spin a day for coins or a booster. Clear three new levels that day and the free spin pays double coins. |
| Check Missions | Three to do today and three this week, each with a reward. Tap Claim or Claim all. |
| Claim star rewards | A badge on the map tells you when a village star reward is waiting. |
| Use the free boosters | The free Hint, Rocket and UFO on each attempt cannot be saved, so use them. |
Місії у версії 5.1.1
У версіях 5.1 і 5.1.1 деякі місії не зараховують прогрес на полях «Зсувай і збирай», а кілька вимагають того, чого ці поля дати не можуть. Ваших рівнів, зірок і монет це не стосується, а виправлення вже готується. Див. відомі проблеми.
Бережіть бустери для важливих моментів
- Позначка БЕЗКОШТОВНО на бустері означає, що наступне використання нічого не коштує; гра витрачає безкоштовні раніше за ваші власні.
- Власні бустери (з вітального подарунка, Колеса, нагород за зірки, Місій і Цеглинкового пропуску) зберігаються, доки ви їх не використаєте.
- Серії перемог додають більше на наступне поле: 2 перемоги поспіль дають Підказку, 3 — Ракету, 4 — НЛО, а 5 — усі три. Рахуються лише нові рівні.
- Тримайте власні Ракети й НЛО для Складних, Надскладних полів і Боса, де одна перешкода не на своєму місці може коштувати поля.
Більше — у розділах Бустери, підказки й Пауза і Як пройти складне поле.
Життя в перший тиждень
Життя витрачаються лише тоді, коли ви програєте спробу, і ніколи — коли виграєте чи відкриваєте поле. Якщо не впевнені щодо поля, спершу роздивіться його: вийти до першого ходу завжди безкоштовно. Після вашого третього проходження гра один раз спитає, чи можна надсилати нагадування, наприклад про повний запас життів; Не зараз відкладає питання на тиждень. Див. Життя, коли скінчилися ходи, і скасування.
Куди далі
- Огляд усіх меню, щоб кожна кнопка була зрозуміла.
- Подорож і її села — про скрині, подарунки й атлас усіх сіл.
- Нагороди, події й Цеглинковий пропуск — про серії, Місії й події.
- Словник OutBrick, коли трапиться нове слово.
Посібник був корисним?
Кожне повідомлення читає людина з команди. Ми намагаємося відповісти протягом двох робочих днів.
Досі не виходить?
Досі не виходить?
Запитайте в спільноті. Команда й інші гравці відповідають відкрито, а вашої адреси електронної пошти ніхто не побачить.
Запитати спільнотуЗнайшли помилку?
Добрий звіт допомагає виправити помилку швидше. Форма про помилку питає саме те, що нам потрібно.
Повідомити про помилкуХочете написати особисто?
Форма зворотного зв’язку потрапляє до тієї ж команди, але особисто. Пишіть через неї про покупки й усе особисте.
Написати в підтримку




