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OutBrick에서의 첫 주

흔한 첫 주의 모습을 하루하루 살펴봐요: 정원 도시와 안내 카드, 첫 별과 마을 보상, 어려움 판, 클로버 농장, 그리고 여정을 더 순조롭게 해 주는 작은 하루 습관까지.

OutBrick 5.1.1 기준으로 확인 · 2026년 10월 8일5분 분량

시작하기 전에

OutBrick에는 시계도, 서두를 일도 없어요. 아래의 한 주는 일정표가 아니라 흔한 흐름일 뿐이에요. 어떤 플레이어는 오후 한나절에 정원 도시를 깨고, 어떤 플레이어는 일주일이 걸려요. 천천히 가도 여정에서 잃는 건 없어요.

Bloo

한 번에 하나씩

첫 마을은 배우도록 만들어져 있어요. 판마다 새로운 것은 많아야 하나이고, 처음에는 짧은 안내 카드가 움직이는 손으로 보여 줘요. 아무 곳이나 탭하면 플레이가 시작돼요.

하루하루

  1. 1일째정원 도시와 첫 판들홈의 초록색 레벨 버튼을 탭하세요. 레벨 1에서는 벽돌을 게이트로 밀어 집으로 보내는 법을, 레벨 2에서는 바꾸기로 줄을 만드는 법을 배워요. 도전할 때마다 무료 힌트, 로켓, UFO가 함께 오고, 초반에는 각각 2개씩 든 일회성 환영 선물이 트레이에 들어와요. 그날 처음 클리어하면 오늘의 벽돌로 코인 100개도 받아요. 홈에서 받을 수 있어요.
  2. 2일째떨어지는 벽돌과 첫 장애물정원 도시는 계속 새로운 것을 보여 줘요. 벽돌이 떨어지고 새 벽돌이 내려오는 판, 자기만큼 넓은 게이트가 필요한 긴 벽돌, 그리고 상자, 얼음, 자물쇠, 이끼, 조각상까지요. 각각 안내 카드가 나와요. 오늘 판을 또 클리어하면 연속 일수가 이틀이 되고, 홈의 브릭 룰렛은 매일 한 번 무료로 돌릴 수 있어요.
  3. 3일째별, 그리고 첫 어려움 명판플레이하면서 별 트랙을 지켜보세요. 점수가 높으면 별 둘이나 셋을 받고, 마을마다 별이 36개 있어요. 별을 모으면 마을의 별 사다리(코인 50개, 힌트, 코인 100개, 로켓)를 올라가고, 받을 보상이 생기면 지도의 배지가 알려 줘요. 정원 도시의 마지막 판들에는 어려움 명판이 붙어 있어요. 3일 연속이면 첫 연속 기록 보상으로 코인 100개를 받아요.
  4. 4일째마을 하나 완성, 그리고 클로버 농장정원 도시의 판 열두 개를 모두 클리어하면 축하 카드가 공유와 계속 가기를 보여 줘요. 레벨 13부터 24까지인 클로버 농장은 같은 열두 종류의 판을 같은 순서로 플레이하고, 배운 것들이 서로 섞이기 시작해요. 수가 다 떨어지면 수 부족 화면에서 이어 할 방법을 보여 주며, 레벨 6 전에는 유료 상품을 보여 주지 않아요.
  5. 5일째랭킹, 그리고 더 어려운 티어랭킹 탭은 레벨 21에 열려요. 초반 마을부터 매우 어려움 판이 나오기 시작하고, 레벨 40부터는 챕터마다 마지막 판이 보스예요. 어려운 판일수록 클리어 코인이 많아요. 판에서 막히면 어려운 판 깨는 법을 참고하세요.
  6. 6일째새로운 것이 계속 나와요마을을 지날수록 판에 봉인된 화단의 뚜껑, 뒤집힌 “?” 벽돌, 얼음 게이트와 카운트 게이트, 단계 게이트, 포털이 더해져요. 처음 만날 때마다 안내 카드가 나오고, 판의 장애물이나 뚜껑을 탭하면 한 줄 설명을 볼 수 있어요.
  7. 7일째일주일째7일 연속이면 코인 250개와 연속 기록 보호권을 받아요. 보호권으로 나중에 놓친 하루를 되살릴 수 있어요. 주간 미션은 월요일에 초기화되고, 클리어한 새 레벨마다 브릭 패스 티어를 올라왔어요. 아바타를 탭하면 지금까지의 통계를 볼 수 있어요.

알아 두면 좋아요

정확한 레벨은 플레이 속도에 따라 달라요. 랭킹(레벨 21)과 컬렉션(레벨 95)은 날짜가 아니라 레벨에 따라 열리며, 마을마다 일부 판은 원래 어려움으로 만들어져 있어요.

정원 도시에서 배우는 것

빨강, 보라, 주황 벽돌이 있는 정원 도시 판. 아래쪽 분홍 안내 카드에는 이렇게 적혀 있어요: 같은 색 두 개 옆으로 벽돌을 밀어 줄을 만들거나, 이웃 쪽으로 쓸어 서로 바꾸세요. 줄이 사라져요! 그 아래: 이제 해 보세요! 손가락이 벽돌을 가리켜요.
레벨 2의 안내 카드. 새로운 것마다 처음 만날 때 카드가 한 장씩 나와요. 스크린샷은 영어로 표시돼요.

정원 도시는 첫 마을이에요. 레벨 1부터 12까지, 열두 가지 판이 하나씩 있어요. 이후 모든 마을이 같은 순서를 따르니, 정원 도시에서 배운 것이 2,000개 레벨 내내 도움이 돼요.

  • 집으로 밀기: 벽돌은 열려 있는 같은 색 게이트로만 나갈 수 있어요. 다른 게이트는 모두 벽이에요.
  • 바꾸기: 셋 이상 한 줄이 될 때만 바꾸기가 유지돼요. 그렇지 않으면 제자리로 돌아오고 아무것도 들지 않아요.
  • 게이트 목표는 매치도 함께 세요: “빨간 벽돌 집으로 보내기” 같은 목표는 밀어서 내보낸 빨간 벽돌과 줄로 없앤 빨간 벽돌을 모두 세요.
  • 특수 조각: 한 줄 네 개, L자나 T자, 2×2 사각형, 한 줄 다섯 개는 각각 다른 특수 벽돌을 만들어요. 특수 벽돌을 참고하세요.
  • 떨어지는 판: 벽돌이 떨어지는 판에서는 옆으로 밀거나, 게이트를 통해 곧장 밖으로 내보낼 수 있어요.

손쉬운 사용

VoiceOver를 쓰면 안내 카드가 보이는 동안 화면에는 그 카드만 있어요. 이중 탭하면 플레이가 시작돼요. 처음 플레이하는 게이트 판에서는 문 로터도 알려 줘요.

첫 별과 마을 보상

  • 클리어하면 최소 별 하나를 받아요. 남은 수는 하나당 150점짜리 줄 폭파기로 바뀌니, 깔끔하게 끝내면 별 하나가 둘이 되는 경우가 많아요.
  • 여정 헤더의 별 알약 모양 표시는 이 마을의 별을 세요. 탭하면 별 보상을 볼 수 있어요.
  • 여정에서 클리어한 판은 언제든 다시 플레이해 별을 늘릴 수 있어요. 다시 플레이해도 지도 위의 내 위치는 바뀌지 않아요.
승리 카드: 로켓 능선 4라고 적힌 금색 리본, 챕터 완료 배지, 금색 별 세 개, 기뻐하는 초록 벽돌 친구, 최고야!라는 말, 점수 5,470, 코인 +125, 첫 시도 성공! 칩, 여정 상자 줄, 그리고 홈, 다음, 공유 버튼.
승리 카드: 별, 점수, 코인, 그리고 가는 길에 얻은 보상. 스크린샷은 영어로 표시돼요.

도움이 되는 습관

Peach

매일 조금씩이 큰 힘이 돼요

하루 한 판만 클리어해도 오늘의 벽돌을 받고 연속 기록을 이어 갈 수 있어요. 오래 플레이하지 않아도 돼요. OutBrick은 오래 머무르는 것보다 다시 찾아오는 것에 더 보상해요.

습관도움이 되는 이유
Clear one board a dayPays the Daily Brick (100 coins) and grows your day streak: 100 coins at 3 days, 250 and a streak saver at 7.
Spin the Brick WheelOne free spin a day for coins or a booster. Clear three new levels that day and the free spin pays double coins.
Check MissionsThree to do today and three this week, each with a reward. Tap Claim or Claim all.
Claim star rewardsA badge on the map tells you when a village star reward is waiting.
Use the free boostersThe free Hint, Rocket and UFO on each attempt cannot be saved, so use them.

5.1.1의 미션

5.1과 5.1.1에서는 일부 미션이 밀기와 매치 판의 진행을 세지 않고, 몇몇 미션은 그 판에서 얻을 수 없는 것을 요구해요. 레벨, 별, 코인에는 영향이 없고, 곧 수정될 예정이에요. 알려진 문제를 참고하세요.

부스터는 필요할 때를 위해 아껴 두기

  • 부스터에 무료 배지가 있으면 다음 사용은 무료예요. 게임은 가지고 있는 것보다 무료인 것을 먼저 써요.
  • 가지고 있는 부스터(환영 선물, 브릭 룰렛, 별 보상, 미션, 브릭 패스에서 받은 것)는 쓸 때까지 사라지지 않아요.
  • 연승하면 다음 판에 더 많이 받아요. 2연승이면 힌트, 3연승이면 로켓, 4연승이면 UFO, 5연승이면 세 가지 모두요. 새 레벨만 세요.
  • 가지고 있는 로켓과 UFO는 어려움, 매우 어려움, 보스 판을 위해 아껴 두세요. 장애물 하나가 엉뚱한 곳에 있으면 판을 놓칠 수 있거든요.

자세한 내용은 부스터, 힌트, 일시정지와 어려운 판 깨는 법을 참고하세요.

첫 주의 목숨

목숨은 도전에서 졌을 때만 줄고, 이기거나 판을 열 때는 절대 줄지 않아요. 판이 걱정된다면 먼저 살펴보세요. 첫 수를 두기 전에 나가는 건 언제나 무료예요. 세 번째로 클리어하면 목숨이 다 찼을 때 같은 알림을 보내도 될지 게임이 한 번 물어봐요. 나중에를 누르면 일주일 뒤에 다시 물어요. 목숨, 수 부족, 되돌리기를 참고하세요.

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