Первые шаги

Ваша первая неделя в OutBrick

Как обычно проходит первая неделя, день за днём: Город-сад и обучающие карточки, первые звёзды и награда деревни, сложные поля, Клеверная ферма и небольшие ежедневные привычки, которые делают Путь легче.

Проверено на OutBrick 5.1.1 · 8 октября 2026 г.5 мин чтения

Прежде чем начать

В OutBrick нет часов и некуда спешить. Неделя ниже — типичный ритм, а не расписание: кто-то проходит Город-сад за один вечер, кто-то за неделю. Если идти медленнее, на Пути ничего не пропадёт.

Bloo

По одной идее за раз

Первая деревня создана для обучения. Каждое поле приносит не больше одной новой идеи, и при первой встрече короткая обучающая карточка показывает её движущейся рукой. Коснитесь где угодно, чтобы начать играть.

День за днём

  1. День 1Город-сад и первые поляНажмите зелёную кнопку Уровень на Главной. Уровень 1 учит отправлять кирпичик домой через ворота сдвигом, уровень 2 — собирать линии обменом. В каждой попытке есть бесплатные Подсказка, Ракета и НЛО, а в самом начале на панель приходит разовый приветственный подарок — по 2 каждого. Первое прохождение за день приносит ещё и Кирпич дня: 100 монет, которые забираются на Главной.
  2. День 2Падающие кирпичики и первые препятствияГород-сад продолжает добавлять идеи: поля, где кирпичики падают и сверху появляются новые, длинные кирпичики, которым нужны ворота их ширины, а затем ящики, лёд, замки, мох и статуи. У каждой идеи своя обучающая карточка. Пройдите поле и сегодня — и ваша серия дней вырастет до двух, а Колесо на Главной каждый день даёт бесплатное вращение.
  3. День 3Звёзды и первая табличка «Сложный»Следите за шкалой звёзд во время игры: за больший счёт — две или три звезды, а в каждой деревне их можно собрать 36. Звёзды поднимают вас по лестнице наград деревни (50 монет, «Подсказка», 100 монет и «Ракета»); метка на карте сообщает, когда награда готова. На последних полях Город-сад висит табличка Сложный. Три дня подряд приносят первую награду за серию: 100 монет.
  4. День 4Деревня пройдена — дальше Клеверная фермаПройдите все двенадцать полей Город-сад — и праздничная карточка предложит Поделиться и Дальше. Клеверная ферма, уровни с 13 по 24, повторяет те же двенадцать видов полей в том же порядке, и изученные идеи начинают сочетаться. Если ходы кончились, экран окончания ходов предложит способы продолжить; до уровня 6 ничего платного не предлагается.
  5. День 5Рейтинг и более сложные поляВкладка Рейтинг открывается на уровне 21. Суперсложные поля начинают попадаться уже в первых деревнях, а с уровня 40 последнее поле каждой главы — Босс. Чем сложнее поле, тем больше монет за прохождение. Если какое-то поле вас остановит, см. Как пройти сложное поле.
  6. День 6Новые идеи продолжают появлятьсяС каждой новой деревней на полях появляются крышки над запечатанными грядками, перевёрнутые кирпичики «?», ледяные и счётные ворота, ворота этапов и порталы. Для каждого есть обучающая карточка при первой встрече, а коснувшись любого препятствия или крышки на поле, вы увидите короткую подсказку.
  7. День 7Спустя неделюСемь дней подряд приносят 250 монет и хранитель серии, который позже может вернуть пропущенный день. Еженедельные миссии обновляются в понедельник, а каждый новый пройденный уровень поднимал вас по ступеням Кирпичного пропуска. Коснитесь аватара, чтобы увидеть свою статистику.

Полезно знать

Точные уровни зависят от вашего темпа. Рейтинг (уровень 21) и Коллекция (уровень 95) открываются по уровню, а не по дням, а некоторые поля в каждой деревне сложные специально.

Чему учит Город-сад

Поле Город-сад с красными, фиолетовыми и оранжевыми кирпичиками. На розовой обучающей карточке внизу написано: «Сдвинь кирпичик к двум того же цвета, чтобы собрать линию, или смахни его на соседа, чтобы поменять их местами. Линии исчезают!» Ниже: «Твой ход, попробуй!» Рука указывает на кирпичик.
Обучающая карточка на уровне 2. Каждая новая идея получает одну карточку при первой встрече. Снимок экрана на английском.

Город-сад — первая деревня: уровни с 1 по 12, по одному полю каждого из двенадцати видов. Все следующие деревни идут в том же порядке, так что уроки Город-сад пригодятся на протяжении 2000 уровней.

  • Сдвиг домой: кирпичик выходит только через открытые ворота своего цвета. Любые другие ворота для него — стена.
  • Обмен остаётся, только если собирает линию из трёх и более; иначе кирпичики возвращаются на место, и это ничего не стоит.
  • Цели для ворот учитывают и совпадения: цель вроде «отправь красные домой» засчитывает и красные кирпичики, выведенные сдвигом, и красные, убранные линиями.
  • Особые кирпичики: четыре в ряд, буква L или T, квадрат 2×2 и пять в ряд дают каждый свой особый кирпичик. См. Особые кирпичики.
  • Поля с падением: где кирпичики падают, их можно сдвигать вбок или прямо наружу через ворота.

Доступность

С VoiceOver обучающая карточка, пока она видна, — единственное, что есть на экране: коснитесь дважды, чтобы начать играть. Первое поле с воротами также расскажет о роторе Ворота.

Первые звёзды и награда деревни

  • Каждое прохождение приносит хотя бы одну звезду. Оставшиеся ходы превращаются в линейные бластеры по 150 очков каждый, так что аккуратный финиш часто превращает одну звезду в две.
  • Плашка звёзд в заголовке Пути считает звёзды этой деревни. Коснитесь её, чтобы увидеть награды за звёзды.
  • Любое пройденное поле можно переиграть с Пути, чтобы получить больше звёзд; повторная игра никогда не сдвигает ваше место на карте.
Карточка победы: золотая лента с надписью Ракетный хребет 4, значок «Глава пройдена», три золотые звезды, ликующий зелёный друг из кирпичиков, слово «Блестяще!», счёт 5470, плюс 125 монет, метка «С первой попытки!», строка о сундуке Пути и кнопки «Главная», «Дальше» и «Поделиться».
Карточка победы: ваши звёзды, очки, монеты и все награды, собранные по пути. Снимок экрана на английском.

Полезные привычки

Peach

Понемногу каждый день — и далеко уйдёте

Одного прохождения в день достаточно, чтобы забрать Кирпич дня и продолжить серию. Долгие сеансы не нужны: OutBrick больше вознаграждает возвращения, чем долгую игру.

ПривычкаЧем это помогает
Clear one board a dayPays the Daily Brick (100 coins) and grows your day streak: 100 coins at 3 days, 250 and a streak saver at 7.
Spin the Brick WheelOne free spin a day for coins or a booster. Clear three new levels that day and the free spin pays double coins.
Check MissionsThree to do today and three this week, each with a reward. Tap Claim or Claim all.
Claim star rewardsA badge on the map tells you when a village star reward is waiting.
Use the free boostersThe free Hint, Rocket and UFO on each attempt cannot be saved, so use them.

Миссии в 5.1.1

В версиях 5.1 и 5.1.1 некоторые миссии не засчитывают прогресс на полях «Сдвигай и собирай», а некоторые просят то, чего на этих полях не бывает. Ваши уровни, звёзды и монеты не затронуты, исправление уже готовится. См. известные проблемы.

Берегите бустеры для важных моментов

  • Метка Бесплатно на бустере значит, что следующее использование ничего не стоит; игра тратит бесплатные раньше ваших собственных.
  • Ваши бустеры (из приветственного подарка, Колеса, наград за звёзды, Миссий и Кирпичного пропуска) хранятся, пока вы их не используете.
  • Серии побед дают больше на следующее поле: 2 победы подряд — «Подсказку», 3 — «Ракету», 4 — «НЛО», а 5 — все три. Засчитываются только новые уровни.
  • Берегите свои «Ракеты» и «НЛО» для сложных, суперсложных полей и боссов, где одно препятствие не на том месте может стоить всего поля.

Подробнее — в разделах Бустеры, подсказки и пауза и Как пройти сложное поле.

Жизни в первую неделю

Жизни тратятся, только когда вы проигрываете попытку, — никогда при победе или открытии поля. Если сомневаетесь в поле, сначала осмотрите его: выйти до первого хода всегда бесплатно. После третьего прохождения игра один раз спросит, можно ли присылать напоминания, например о полных жизнях; Позже откладывает вопрос на неделю. См. Жизни, окончание ходов и отмены.

Куда дальше

Руководство было полезным?

Каждое сообщение читает человек из команды. Мы стараемся ответить в течение двух рабочих дней.

Всё ещё не выходит?

Всё ещё не выходит?

Спросите в сообществе. Команда и другие игроки отвечают открыто, а ваш адрес электронной почты никто не увидит.

Спросить сообщество

Нашли ошибку?

Хороший отчёт помогает исправить ошибку быстрее. Форма об ошибке спрашивает ровно то, что нам нужно.

Сообщить об ошибке

Хотите написать лично?

Форма связи попадает к той же команде, но лично. Пишите через неё о покупках и обо всём личном.

Написать в поддержку