Перші кроки

Ласкаво просимо до OutBrick: ваше перше поле

Що таке OutBrick, як працюють навчальні картки, як читати цілі поля і що відбувається, коли ви його проходите.

Перевірено на OutBrick 5.1.1 · 8 жовтня 2026 р.2 хв читання

Що таке OutBrick

OutBrick — спокійна головоломка «Зсувай і збирай». Кожне поле — це сад з іграшкових цеглинок із кольоровими воротами по краях. Зсуньте цеглинку у ворота її кольору — і вона піде додому, або поміняйте місцями двох сусідок, щоб зібрати ряд із трьох і прибрати їх. Кожне поле має цілі, які треба виконати за певну кількість ходів, і жодного годинника.

  • 2000 рівнів на Подорожі крізь 167 сіл — кожне зі своїм виглядом і дванадцятьма видами полів.
  • Дев’ять друзів-цеглинок (Bloo, Peach, Sprout, Moss, Bricko, Zippy, Vio, Flurry і Poppy) підбадьорюють вас у текстових хмаринках.
  • Грати можна безкоштовно. Є необов’язкові відео й покупки, але життя відновлюються самі, і витрачати гроші, щоб грати далі, ніколи не потрібно.

Ваше перше поле

На Головній натисніть велику зелену кнопку Рівень. Коли ви вперше зустрічаєте щось нове, коротка навчальна картка показує це за допомогою рухомої руки. Торкніться будь-де, щоб почати гру.

Поле Місто-сад з червоними, фіолетовими й помаранчевими цеглинками. Унизу рожева навчальна картка: «Зсуньте цеглинку до двох такого ж кольору, щоб скласти ряд, або проведіть нею до сусідньої, щоб поміняти їх. Ряди зникають!» Під нею: «Ваша черга, спробуйте!» Рука вказує на цеглинку.
Навчальна картка на рівні 2. Кожна нова ідея отримує одну картку, коли ви зустрічаєте її вперше. Знімок екрана англійською.
  1. Зсув: змахніть цеглинку до порожньої клітинки. Вона їде, доки ви її не відпустите або доки вона на щось не наткнеться. Доведіть її до воріт її кольору — і вона залишить поле.
  2. Обмін: змахніть цеглинку на сусідку. Якщо вийде ряд із трьох і більше (або квадрат 2×2), вони зникнуть. Якщо ні, цеглинки повернуться на місця, і хід не витратиться.
  3. Стежте за цілями на панелі вгорі. Кожна галочка — виконана ціль.

Порада

Не знаєте, що робити? Торкніться бустера Підказка на панелі. У кожній спробі у вас є безкоштовні Підказка, Ракета й НЛО.

Як читати цілі

Панель замовлення вгорі показує, що потрібно на цьому полі й скільки лишилося: цеглинки якого кольору відправити додому чи зібрати, скільки ящиків розбити, замків відімкнути чи моху прибрати. Кожна ціль має той самий знак для дальтоніків, що й її цеглинки. Деякі поля мають два етапи: виконайте перші цілі — і для другого відкриються нові ворота.

Кожну частину екрана описано в статті Як грати на полі.

Коли ви пройшли поле

Картка перемоги: золота стрічка з написом Ракетний хребет 4, значок «Розділ пройдено», три золоті зірки, зелений друг із цеглинок святкує, слово «Блискуче!», рахунок 5,470, плюс 125 монет, позначка «З першої спроби!», рядок про скриню Подорожі й кнопки «Головна», «Далі» та «Поширити».
Картка перемоги: ваші зірки, рахунок, монети й усі нагороди, зібрані дорогою. Знімок екрана англійською.
  • Усі ходи, що лишилися, перетворюються на лінійні бластери й спрацьовують, додаючи по 150 очок кожен. Торкніться, щоб пропустити видовище.
  • За перемогу завжди дається щонайменше одна зірка; за більшу кількість очок — дві чи три.
  • Далі веде до наступного поля, Головна — назад. Якщо ввімкнено Швидку гру (Налаштування › Гра), після перемоги одразу відкривається наступне поле.
  • Перемога ніколи не коштує життя. Життя витрачаються лише через програну спробу. Див. Життя, ходи й скасування.

Куди далі

Посібник був корисним?

Кожне повідомлення читає людина з команди. Ми намагаємося відповісти протягом двох робочих днів.

Досі не виходить?

Досі не виходить?

Запитайте в спільноті. Команда й інші гравці відповідають відкрито, а вашої адреси електронної пошти ніхто не побачить.

Запитати спільноту

Знайшли помилку?

Добрий звіт допомагає виправити помилку швидше. Форма про помилку питає саме те, що нам потрібно.

Повідомити про помилку

Хочете написати особисто?

Форма зворотного зв’язку потрапляє до тієї ж команди, але особисто. Пишіть через неї про покупки й усе особисте.

Написати в підтримку