O que é o OutBrick
O OutBrick é um quebra-cabeças tranquilo de Slide & Match (deslizar e combinar). Cada tabuleiro é um jardim de tijolos de brincar com portões coloridos nas margens. Desliza um tijolo para o portão da sua cor e ele vai para casa, ou troca dois vizinhos para formares uma linha de três e os eliminares. Cada tabuleiro tem objetivos a cumprir dentro de um número de jogadas, e nunca há relógio.
- 2000 níveis ao longo da Viagem, através de 167 aldeias, cada uma com o seu próprio aspeto e doze tipos de tabuleiro.
- Nove amigos de tijolo (Bloo, Peach, Sprout, Moss, Bricko, Zippy, Vio, Flurry e Poppy) torcem por ti em balões de texto.
- Grátis para jogar. Há vídeos e compras opcionais, mas as vidas voltam sozinhas e nunca precisas de gastar para continuar a jogar.
O teu primeiro tabuleiro
No Início, toca no grande botão verde Nível. Na primeira vez que encontras uma ideia nova, um cartão explicativo curto mostra-a com uma mão em movimento. Toca em qualquer sítio para começares a jogar.

- Deslizar: desliza um tijolo em direção a um espaço vazio. Avança até o largares ou até encontrar algo. Leva-o até ao portão da sua cor e ele sai do tabuleiro.
- Trocar: desliza um tijolo contra um vizinho. Se isso formar uma linha de três ou mais (ou um quadrado 2×2), desaparecem. Se não, os tijolos voltam ao lugar e não é gasta nenhuma jogada.
- Acompanha os objetivos no painel em cima. Cada visto significa um objetivo cumprido.
Sugestão
Não sabes o que fazer? Toca no reforço Pista na barra. Recebes uma Pista, um Foguetão e um OVNI grátis em cada tentativa.
Ler os objetivos
O painel de pedidos em cima mostra o que este tabuleiro pede e quantos faltam: tijolos de uma cor para mandar para casa ou combinar, caixotes para partir, cadeados para abrir ou musgo para limpar. Cada objetivo tem o mesmo símbolo para daltonismo dos seus tijolos. Alguns tabuleiros têm duas fases: cumpre os primeiros objetivos e abrem-se novos portões para a segunda.
Cada parte do ecrã é explicada em Jogar um tabuleiro.
Quando concluis um tabuleiro

- As jogadas que te sobram tornam-se raios de linha e disparam, e cada uma soma 150 pontos. Toca para saltar o espetáculo.
- Ganhas sempre pelo menos uma estrela por vitória; uma pontuação mais alta dá duas ou três.
- Seguinte passa ao tabuleiro seguinte; Início leva-te de volta. Com Jogo rápido ativado (Definições › Jogo), uma vitória passa diretamente ao tabuleiro seguinte.
- Ganhar nunca custa uma vida. As vidas só se gastam quando se perde uma tentativa. Vê Vidas, jogadas e anulações.
Para onde ir agora
- Uma visita a todos os menus, para saberes o que faz cada botão.
- Tijolos especiais, bloqueios e tipos de tabuleiro, assim que encontrares algo novo.
- Acessibilidade e Jogar com o VoiceOver, se quiseres que o jogo se adapte melhor a ti.
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