Lewati ke konten

Teknik

Insinyur AI/ML — Pembuatan Level & Pemecah

Bangun sistem di balik papan OutBrick: pembuatan level prosedural, solver yang memverifikasi setiap papan, dan personalisasi lembut di perangkat.

  • LokasiJarak jauh
  • JenisPenuh waktu
  • TimTeknik
  • Lamar sebelum31 Desember 2026

Tentang peran ini

Setiap papan dari 2.000 papan OutBrick sudah dituntaskan solver sebelum dirilis, jadi tidak ada pemain yang menemui jalan buntu. Kamu akan memegang pipeline itu dan mendorongnya lebih jauh: membuat papan yang menarik sekaligus bisa dituntaskan, menilai tingkat kesulitannya, dan menetapkan target langkah yang terasa adil.

Kamu juga akan menjelajahi personalisasi — menyesuaikan tempo kesulitan dengan pemain yang sedang menghadapi papan — dengan satu batasan tegas: OutBrick tidak punya SDK analitik dan tidak mengumpulkan data permainan, jadi apa pun yang menyesuaikan diri dengan pemain harus berjalan di perangkat.

Yang akan kamu kerjakan

  • Memegang dan mengembangkan solver papan serta verifikasinya atas setiap papan yang dirilis
  • Membangun pembuatan prosedural untuk bab baru, dengan penilaian tingkat kesulitan dan penetapan target langkah
  • Meriset personalisasi tempo dan petunjuk di perangkat tanpa perlu data keluar dari perangkat
  • Membangun alat agar desainer bisa membuat, memeriksa, dan menyetel papan sendiri
  • Menjaga pipeline tetap bisa direproduksi dan hasilnya bisa dijelaskan kepada orang awam

Yang kamu bawa

  • Keterampilan rekayasa perangkat lunak yang kuat dalam Swift, Python, C++, atau Rust — dan kesediaan untuk bekerja di semuanya
  • Pengalaman dengan pencarian dan perencanaan (A*, IDA*, BFS/DFS dengan pemangkasan, pemecahan kendala) atau optimisasi kombinatorial
  • Pengalaman praktis machine learning, dari data hingga evaluasi
  • Kebijaksanaan untuk memilih heuristik sederhana daripada model saat heuristik itu lebih baik

Nilai tambah

  • Pengalaman dengan pembuatan konten prosedural untuk gim
  • ML di perangkat pada platform Apple (Core ML, Create ML, Metal)
  • Makalah, presentasi, atau proyek sumber terbuka yang sudah terbit tentang teka-teki, pencarian, atau PCG

Tidak memenuhi semua syarat? Lamar saja. Kami lebih suka bertemu seseorang yang bisa berkembang dalam peran ini daripada melewatkannya.

Lamar

Lamar peran ini.

Sepuluh menit, tanpa akun, tanpa unggah CV. Tautan ke karyamu berbicara lebih banyak daripada CV.

Kolom wajib diisi kecuali bertanda opsional.

Melamar untuk Insinyur AI/ML — Pembuatan Level & Pemecah

Apa pun yang paling baik menampilkan karyamu: portofolio, GitHub, kanal, atau profil LinkedIn.

Mengapa peran ini, dan satu hal yang pernah kamu buat dan kamu banggakan. Beberapa paragraf sudah cukup — tidak perlu surat lamaran formal.

Langkah selanjutnya: orang sungguhan membaca lamaranmu dan membalas lewat email. Jika cocok, kami menjadwalkan panggilan video singkat.