انجینئرنگ
AI/ML انجینئر — لیول جنریشن اور سولور
OutBrick کے بورڈز کے پیچھے کے نظام بنائیں: پروسیجرل لیول جنریشن، ہر بورڈ کی تصدیق کرنے والا سولور، اور ڈیوائس پر نرم ذاتی نوعیت۔
- مقامریموٹ
- قسمکل وقتی
- ٹیمانجینئرنگ
- درخواست کی آخری تاریخ31 دسمبر، 2026
کردار کے بارے میں
OutBrick کے 2,000 بورڈز میں سے ہر ایک کو جاری ہونے سے پہلے سولور نے صاف کیا، اس لیے کوئی کھلاڑی کبھی بند گلی میں نہیں پہنچتا۔ آپ اس پائپ لائن کے مالک ہوں گے اور اسے آگے بڑھائیں گے: ایسے بورڈ بنانا جو قابلِ حل ہونے کے ساتھ دلچسپ بھی ہوں، ان کی مشکل کی درجہ بندی کرنا، اور ایسے چالوں کے ہدف رکھنا جو منصفانہ لگیں۔
آپ ذاتی نوعیت پر بھی کام کریں گے — بورڈ کے سامنے بیٹھے کھلاڑی کے مطابق مشکل کی رفتار — ایک پختہ پابندی کے تحت: OutBrick میں کوئی اینالیٹکس SDK نہیں اور یہ گیم پلے کا ڈیٹا جمع نہیں کرتا، اس لیے کھلاڑی کے مطابق ڈھلنے والی ہر چیز کو ڈیوائس پر چلنا ہوگا۔
آپ کیا کریں گے
- بورڈ سولور اور ہر جاری شدہ بورڈ کی اس کی تصدیق کی ذمہ داری لیں اور اسے بڑھائیں
- نئے ابواب کے لیے پروسیجرل جنریشن بنائیں، مشکل کی درجہ بندی اور چالوں کے ہدف کے ساتھ
- رفتار اور اشاروں کی ڈیوائس پر ذاتی نوعیت پر تحقیق، جس میں کوئی ڈیٹا ڈیوائس سے باہر نہ جائے
- ایسے ٹولز بنائیں کہ ڈیزائنر خود بورڈ بنا، جانچ اور سنوار سکیں
- پائپ لائن کو دہرانے کے قابل اور نتائج کو غیر ماہر کے لیے قابلِ فہم رکھیں
آپ کیا ساتھ لائیں گے
- Swift، Python، C++ یا Rust میں مضبوط سافٹ ویئر انجینئرنگ — اور ان سب میں کام کرنے کی آمادگی
- سرچ اور منصوبہ بندی (A*، IDA*، کٹائی کے ساتھ BFS/DFS، constraint solving) یا combinatorial optimisation کا تجربہ
- مشین لرننگ کا عملی تجربہ، ڈیٹا سے جائزے تک
- یہ سمجھ کہ جب سادہ اندازہ ماڈل سے بہتر ہو تو ماڈل کے بجائے اسے چنیں
ہو تو اچھا ہے
- گیمز کے لیے پروسیجرل مواد جنریشن کا تجربہ
- Apple پلیٹ فارمز پر ڈیوائس پر ML (Core ML، Create ML، Metal)
- پزلز، سرچ یا PCG پر شائع شدہ مقالہ، تقریر یا اوپن سورس پروجیکٹ
ہر شرط پوری نہیں کرتے؟ پھر بھی درخواست دیں۔ ہم ایسے شخص سے ملنا پسند کریں گے جو اس کردار میں بڑھ سکے، بجائے اس کے کہ اسے کھو دیں۔
درخواست دیں
اس آسامی کے لیے درخواست دیں۔
دس منٹ، کوئی اکاؤنٹ نہیں، کوئی CV اپ لوڈ نہیں۔ آپ کے کام کا لنک CV سے زیادہ بتاتا ہے۔

