Preskočiť na obsah

Vývoj

AI/ML inžinier – generovanie úrovní a riešič

Vytváraj systémy za plochami OutBrick: procedurálne generovanie úrovní, riešič, ktorý overuje každú plochu, a jemnú personalizáciu priamo v zariadení.

  • LokalitaNa diaľku
  • TypPlný úväzok
  • TímVývoj
  • Prihlášky do31. decembra 2026

O pozícii

Každú z 2 000 plôch OutBrick dokončil pred vydaním riešič, takže žiadny hráč nikdy nenarazí na slepú uličku. Tento proces budeš mať na starosti a posunieš ho ďalej: generovať plochy, ktoré sú zaujímavé, nielen riešiteľné, hodnotiť ich obtiažnosť a nastavovať cieľové počty ťahov, ktoré pôsobia férovo.

Budeš tiež skúmať personalizáciu – prispôsobenie obtiažnosti hráčovi pred plochou – s jedným pevným obmedzením: OutBrick nemá analytické SDK a nezbiera herné dáta, takže všetko, čo sa prispôsobuje hráčovi, musí bežať v zariadení.

Čo budeš robiť

  • Mať na starosti a rozširovať riešič plôch a jeho overovanie každej vydanej plochy
  • Vytvárať procedurálne generovanie nových kapitol vrátane hodnotenia obtiažnosti a nastavovania cieľových ťahov
  • Skúmať personalizáciu tempa a nápovedy priamo v zariadení, pri ktorej žiadne dáta neopustia zariadenie
  • Vytvárať nástroje, s ktorými dizajnéri sami generujú, skúmajú a ladia plochy
  • Udržať proces reprodukovateľný a výsledky vysvetliteľné aj laikovi

Čo prinesieš

  • Silné softvérové inžinierstvo vo Swifte, Pythone, C++ alebo Ruste – a ochota pracovať naprieč nimi
  • Skúsenosti s vyhľadávaním a plánovaním (A*, IDA*, BFS/DFS s orezávaním, riešenie obmedzení) alebo kombinatorickou optimalizáciou
  • Praktické skúsenosti so strojovým učením, od dát po vyhodnotenie
  • Úsudok zvoliť jednoduchú heuristiku namiesto modelu, keď je heuristika lepšia

Výhodou je

  • Skúsenosti s procedurálnym generovaním obsahu pre hry
  • ML priamo v zariadení na platformách Apple (Core ML, Create ML, Metal)
  • Publikovaný článok, prednáška alebo open-source projekt o hlavolamoch, vyhľadávaní alebo PCG

Nespĺňaš všetko? Aj tak sa prihlás. Radšej spoznáme niekoho, kto do toho môže dorásť, než by sme ho prehliadli.

Uchádzať sa

Uchádzaj sa o túto pozíciu.

Desať minút, bez účtu, bez nahrávania životopisu. Odkaz na tvoju prácu povie viac než životopis.

Všetky polia sú povinné, ak nie sú označené ako nepovinné.

Uchádzaš sa o AI/ML inžinier – generovanie úrovní a riešič

Čokoľvek najlepšie ukazuje tvoju prácu: portfólio, GitHub, kanál, profil na LinkedIne.

Prečo práve táto pozícia a jedna vec, ktorú si vytvoril(a) a na ktorú si hrdý(-á). Stačí pár odsekov – formálny motivačný list netreba.

Čo bude ďalej: tvoju prihlášku si prečíta človek a odpovie e-mailom. Ak si sadneme, dohodneme krátky videohovor.