Přeskočit na obsah

Vývoj

AI/ML inženýr – generování úrovní a řešič

Stav systémy za deskami OutBricku: procedurální generování úrovní, řešič, který ověřuje každou desku, a jemnou personalizaci přímo v zařízení.

  • MístoNa dálku
  • TypPlný úvazek
  • TýmVývoj
  • Přihlášky do31. prosince 2026

O pozici

Každou z 2 000 desek OutBricku vyřešil řešič dřív, než vyšla, takže žádný hráč nikdy nenarazí na slepou uličku. Ten proces bude tvůj a posuneš ho dál: generování desek, které jsou zajímavé i řešitelné, hodnocení jejich obtížnosti a nastavování cílových počtů tahů, které působí férově.

Budeš také zkoumat personalizaci – přizpůsobení obtížnosti hráči, který právě sedí u desky – s jedním pevným omezením: OutBrick nemá žádnou analytickou SDK a nesbírá herní data, takže cokoli, co se hráči přizpůsobuje, musí běžet v zařízení.

Co budeš dělat

  • Spravovat a rozvíjet řešič desek a jeho ověřování každé vydané desky
  • Stavět procedurální generování nových kapitol s hodnocením obtížnosti a nastavováním cílového počtu tahů
  • Zkoumat personalizaci tempa a nápověd přímo v zařízení, při které žádná data zařízení neopouštějí
  • Stavět nástroje, aby si designéři mohli desky sami generovat, zkoumat a ladit
  • Udržet proces reprodukovatelný a výsledky vysvětlitelné i laikovi

Co přineseš

  • Silné softwarové inženýrství ve Swiftu, Pythonu, C++ nebo Rustu – a ochota pracovat napříč nimi
  • Zkušenost s prohledáváním a plánováním (A*, IDA*, BFS/DFS s ořezáváním, řešení omezujících podmínek) nebo s kombinatorickou optimalizací
  • Praktická zkušenost se strojovým učením, od dat po vyhodnocení
  • Úsudek zvolit jednoduchou heuristiku místo modelu, když je heuristika lepší

Výhodou bude

  • Zkušenost s procedurálním generováním obsahu pro hry
  • Strojové učení přímo v zařízení na platformách Apple (Core ML, Create ML, Metal)
  • Publikovaný článek, přednášku nebo open-source projekt o hlavolamech, prohledávání nebo procedurálním generování

Nesplňuješ všechno? Přihlas se i tak. Raději poznáme někoho, kdo do toho může dorůst, než abychom ho minuli.

Přihlásit se

Přihlas se na tuto pozici.

Deset minut, žádný účet, žádné nahrávání životopisu. Odkaz na tvou práci řekne víc než životopis.

Pole jsou povinná, pokud nejsou označena jako nepovinná.

Přihláška na AI/ML inženýr – generování úrovní a řešič

Cokoli, co nejlépe ukáže tvou práci: portfolio, GitHub, kanál, profil na LinkedInu.

Proč tahle role a jedna věc, kterou jsi vytvořil(a) a na kterou jsi hrdý (hrdá). Pár odstavců úplně stačí – formální motivační dopis není potřeba.

Co bude dál: přihlášku si přečte člověk a odpoví ti e-mailem. Pokud si sedneme, domluvíme krátký videohovor.