Utvikling
AI/ML-ingeniør – nivågenerering og løser
Bygg systemene bak OutBricks brett: prosedyregenerering av nivåer, løseren som bekrefter hvert brett, og skånsom tilpasning på enheten.
- StedFjernarbeid
- TypeHeltid
- TeamUtvikling
- Søknadsfrist31. desember 2026
Om stillingen
Hvert eneste av OutBricks 2 000 brett ble klart av en løser før det ble sluppet, så ingen spiller møter noen gang en blindvei. Du får ansvaret for den prosessen og tar den videre: lager brett som er interessante i tillegg til løsbare, graderer vanskelighetsgraden og setter måltall for trekk som føles rettferdige.
Du skal også utforske personalisering – å tilpasse vanskelighetsgraden til spilleren foran brettet – under én fast begrensning: OutBrick har ingen analyse-SDK og samler ikke inn spilldata, så alt som tilpasser seg en spiller, må kjøre på enheten.
Hva du skal gjøre
- Ha ansvar for og videreutvikle brettløseren og kontrollen av hvert brett som slippes
- Bygg prosedyregenerering for nye kapitler, med vanskelighetsgradering og fastsetting av måltall for trekk
- Forsk på tilpasning av tempo og tips på enheten, uten at data trenger å forlate enheten
- Bygg verktøy så designerne selv kan lage, undersøke og finjustere brett
- Hold prosessen reproduserbar og resultatene forklarlige for en som ikke er spesialist
Hva du har med deg
- Solid programvareutvikling i Swift, Python, C++ eller Rust – og vilje til å jobbe på tvers av dem
- Erfaring med søk og planlegging (A*, IDA*, BFS/DFS med beskjæring, betingelsesløsing) eller kombinatorisk optimering
- Praktisk erfaring med maskinlæring, fra data til evaluering
- Skjønn til å velge en enkel heuristikk framfor en modell når heuristikken er bedre
Fint om du har
- Erfaring med prosedyregenerert innhold for spill
- Maskinlæring på enheten på Apple-plattformer (Core ML, Create ML, Metal)
- En publisert artikkel, et foredrag eller et åpen kildekode-prosjekt om puslespill, søk eller prosedyregenerert innhold
Krysser du ikke av for alt? Søk likevel. Vi vil heller møte noen som kan vokse inn i rollen enn å gå glipp av dem.
Søk
Søk på denne stillingen.
Ti minutter, ingen konto, ingen opplasting av CV. En lenke til arbeidet ditt sier mer enn en CV.
Andre ledige stillinger
- Ansvarlig for innholdsmarkedsføringMarkedsføring · Fjernarbeid · Heltid
- Designer for spilleropplevelse (spill-UX)Design · Fjernarbeid · Heltid
- Fellesskaps- og sosiale medier-ansvarligFellesskap · Fjernarbeid · Heltid
- Spesialist på vekst og App Store-optimalisering (ASO)Markedsføring · Fjernarbeid · Oppdrag

